本节将对TypeScript中类型的高级特性做详细讲解,包括交叉类型、类型别名、类型保护等。
## 一、交叉类型
  交叉类型(Intersection Type)是将多个类型通过“&”符号合并成一个新类型,新类型将包含所有类型的特性。例如有Person和Programmer两个类(如下代码所示),当man变量的类型声明为Person&Programmer时,它就能使用两个类的成员:name属性和work()方法。
~~~
class Person {
name: string;
}
class Programmer {
work() { }
}
let man: Person&Programmer;
man.name;
man.work();
~~~
  交叉类型常用于混入(mixin)或其它不适合典型面向对象模型的场景,例如在下面的示例中,通过交叉类型让新对象obj同时包含a和b两个属性。
~~~
function extend<T, U>(first: T, second: U): T & U {
const result = <T & U>{};
for (let prop in first) {
(<T>result)[prop] = first[prop];
}
for (let prop in second) {
if (!result.hasOwnProperty(prop)) {
(<U>result)[prop] = second[prop];
}
}
return result;
}
let obj = extend({ a: 1 }, { b: 2 });
~~~
## 二、类型别名
  TypeScript提供了type关键字,用于创建类型别名,可作用于基本类型、联合类型、交叉类型和泛型等任意类型,如下所示。
~~~
type Name = string; //基本类型
type Func = () => string; //函数
type Union = Name | Func; //联合类型
type Tuple = [number, number]; //元组
type Generic<T> = { value: T }; //泛型
~~~
  注意,起别名不是新建一个类型,而是提供一个可读性更高的名称。类型别名可在属性里引用自身,但不能出现在声明的右侧,如下所示。
~~~
type Tree<T> = {
value: T;
left: Tree<T>;
right: Tree<T>;
}
type Arrs = Array<Arrs>; //错误
~~~
## 三、类型保护
  当使用联合类型时,只能访问它们的公共成员。假设有一个func()函数,它的参数是由Person和Programmer两个类组成的联合类型,如下代码所示。
~~~
function func(man: Person | Programmer) {
if((<Person>man).run) {
(<Person>man).run();
}else {
(<Programmer>man).work();
}
}
~~~
  虽然利用类型断言可以确定参数类型,在编译阶段避免了报错,但是多次调用类型断言未免过于繁琐。于是TypeScript就引入了类型保护机制,替代类型断言。类型保护(Type Guard)是一些表达式,允许在运行时检查类型,缩小类型范围。
**1)typeof**
  TypeScript可将typeof运算符识别成类型保护,从而就能直接在代码里检查类型(如下所示),其计算结果是个字符串,包括“number”、“string”、“boolean”或“symbol”等关键字。
~~~
function send(data: number | string) {
if (typeof data === "number") {
//...
} else if(typeof data === "string") {
//...
}
}
~~~
**2)instanceof**
  TypeScript也可将instanceof运算符识别成类型保护,通过构造函数来细化类型,检测实例和类是否有关联,如下所示。
~~~
function work(man: Person | Programmer) {
if (man instanceof Person) {
//...
} else if(man instanceof Programmer) {
//...
}
}
~~~
**3)自定义**
  TypeScript还允许自定义类型保护,其形式和函数声明类似,只是返回类型需要改成类型谓词,如下所示。
~~~
function isPerson(man: Person | Programmer): man is Person {
return !!(<Person>man).run;
}
~~~
  类型谓词由当前函数的参数名称、is关键字和指定的类型名称所组成。
## 四、字面量类型
  TypeScript可将字符串字面量作为一个类型,用于指定一个字符串类型的固定值。当该类型与联合类型、类型别名等特性配合使用时,可以模拟出枚举的效果,如下所示。
~~~
type Direction = "Up" | "Down" | "Left";
function move(data: Direction) {
return data;
}
move("Up"); //正确
move("Right"); //错误
~~~
  move()函数只能接收Direction类型的三个固定值,传入其它值都会产生错误。
  字符串字面量类型还可以用来区分函数重载,如下所示。
~~~
function run(data: "Left"): string;
function run(data: "Down"): string;
function run(data: string) {
return data;
}
~~~
  其它常见的字面量类型还有数字和布尔值,如下所示。
~~~
type Numbers = 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6;
type Bools = true | false;
~~~
  注意,字面量类型属于单例类型。单例类型是一种只有一个值的类型,当每个枚举成员都用字面量初始化时,枚举成员是具有类型的,叫枚举成员类型,它也属于单例类型。
## 五、可辨析联合
  通过合并单例类型、联合类型、类型保护和类型别名可创建一种高级模式:可辨析联合(Discriminated Union),也叫做标签联合或代数数据类型。TypeScript中的可辨析联合具有3个要素:
  (1)具有单例类型的属性,即可辨析的特征或标签。
  (2)一个联合了多个类型的类型别名。
  (3)针对第一个要素中的属性的类型保护。
  在下面的示例中,首先声明了两个接口,每个接口都有字符串字面量类型的kind属性,并且其值都不同,而kind属性就是第一个要素中的可辨析的特征或标签。
~~~
interface Rectangle {
kind: "rectangle";
width: number;
height: number;
}
interface Circle {
kind: "circle";
radius: number;
}
~~~
  然后将两个接口联合,并创建一个类型别名,实现第二个要素,如下所示。
~~~
type Shape = Rectangle | Circle;
~~~
  最后通过具有判断性的kind属性,结合switch语句,执行类型保护,缩小类型范围,如下所示。
~~~
function caculate(s: Shape) {
switch (s.kind) {
case "rectangle":
return s.height * s.width;
case "circle":
return Math.PI * s.radius ** 2;
}
}
~~~
**1)完整性检查**
  当未涵盖可辨析联合的所有变化时,需要能反馈到编译器中。例如新增Square接口,并将它添加到Shape类型中(如下所示),如果未更新caculate()函数,那么就不能编译通过。
~~~
interface Square {
kind: "square";
size: number;
}
type Shape = Rectangle | Circle | Square;
~~~
  有两种方法能实现这种预警,第一种是在输入编译命令时添加--strictNullChecks参数,并为caculate()函数指定返回值类型,如下所示。
~~~
function caculate(s: Shape): number {
switch (s.kind) {
case "rectangle":
return s.height * s.width;
case "circle":
return Math.PI * s.radius ** 2;
}
}
~~~
  由于switch语句没有包含所有类型,因此TypeScript会认为该函数有可能返回undefined,从而就会编译报错。注意,这种方法不太精确,有很多因素(例如函数默认返回数字)会干扰完整性检查,并且--strictNullChecks参数对旧代码有兼容问题。
  第二种方法是使用never类型,如下代码所示,新增一个能引发类型错误的assertNever()函数,并在default分支中调用该函数。
~~~
function assertNever(x: never): never {
throw new Error("Unexpected object: " + x);
}
function caculate(s: Shape) {
switch (s.kind) {
case "rectangle":
return s.height * s.width;
case "circle":
return Math.PI * s.radius ** 2;
default:
return assertNever(s);
}
}
~~~
  虽然额外定义了一个函数,但是检查的精确度提升了不少。
## 六、索引类型
  索引类型(Index Type)能让编译器检查使用动态属性的场景,例如从对象中选取属性的子集,如下所示。
~~~
function pluck(obj, names) {
return names.map(n => obj[n]);
}
~~~
  如果要让pluck()函数能从obj对象中成功的选出names数组所指定的属性,那么需要在声明时设置类型约束,包括names中的元素必须是obj中存在的属性以及返回值类型得是obj属性值的类型,下面通过泛型来描述这些约束。
~~~
function pluck<T, K extends keyof T>(obj: T, names: K[]): T[K][] {
return names.map(n => obj[n]);
}
interface Person {
name: string;
age: number;
}
let person: Person = {
name: "strick",
age: 28
};
let attrs: string[] = pluck(person, ["name"]);
~~~
  泛型函数pluck()引入了两个新的类型操作符,分别是索引类型查询操作符(keyof T)和索引访问操作符(T\[K\])。前者会取T类型中由公共(public)属性名所组成的联合类型,例如“"name" | "age"”;后者会取T类型中指定属性值的类型,这意味着示例中的person\["name"\]和Person\["name"\]两者的类型都是string。
**1)字符串索引签名**
  keyof T与T\[K\]同样适用于字符串索引签名,以下面的泛型接口People为例,kType的类型是string和number的联合类型,因为JavaScript里的数值索引会自动转换成字符串索引;vType的类型是number,也就是索引签名的类型。
~~~
interface People<T> {
[key: string]: T;
}
let kType: keyof People<number>; //string | number
let vType: People<number>["name"]; //number
~~~
## 七、映射类型
  映射类型(Mapped Type)与索引类型类似,也是从现有类型中创建出一种新类型。接下来用一个例子来演示映射类型用法,假设有一个Person接口,它有两个成员,如下所示。
~~~
interface Person {
name: string;
age: number;
}
~~~
  当需要将Person接口的每个成员都变为可选或只读的,粗糙的解决方法是一个个的修改,如下所示。
~~~
interface PersonPartial {
name?: string;
age?: number;
}
interface PersonReadonly {
readonly name: string;
readonly age: number;
}
~~~
  而如果采用映射类型,那么就能快速的改变接口成员,如下代码所示,其中Readonly可将T类型的成员设为只读,而Partial会将它们设为可选。
~~~
type Readonly<T> = {
readonly [P in keyof T]: T[P];
}
type Partial<T> = {
[P in keyof T]?: T[P];
}
type PersonPartial = Partial<Person>;
type ReadonlyPerson = Readonly<Person>;
~~~
  \[P in keyof T\]的语法与索引类型的类似,但内部使用了for-in遍历语句,其中:
  (1)P是类型变量,会依次绑定到每个成员上,对应成员名的类型。
  (2)T是由字符串字面量构成的联合类型,表示一组成员名,例如“"name" | "age"”。
  (3)T\[P\]是成员值的类型。
  注意,映射类型描述的是类型而非成员,如果要添加额外的成员,需要使用交叉类型的方式,如下所示,直接在类型中添加成员会无法通过编译。
~~~
//交叉类型
type ReadonlyNew<T> = {
readonly [P in keyof T]: T[P];
} & { data: boolean };
//编译错误
type ReadonlyNew<T> = {
readonly [P in keyof T]: T[P];
data: boolean;
};
~~~
  Readonly和Partial是一种同态转换,即在映射时保留源类型的成员名以及其值类型,并且与目标类型相比只有修饰符有差异。而那些会创建新成员、改变成员类型或其值类型的转换都被称为非同态。由于Readonly和Partial很实用,因此它们已经被包含进TypeScript的标准库里,作为内置的工具类型存在。
## 八、条件类型
  条件类型(Conditional Type)能够表示非统一的类型映射,常以条件表达式进行类型检测,语法类似于三目运算符,从两个类型中选出一个,如下所示。
~~~
T extends U ? X : Y
~~~
  如果T是U的子类型,那么类型将被解析成X,否则是Y。当条件的真假无法确定时,得到的结果将是由X和Y组成的联合类型,以下面的全局函数sum()为例,T是布尔值的子类型,当传入的参数是true时,得到的将是string类型;而传入false时,得到的是number类型。
~~~
declare function sum<T extends boolean>(x: T): T extends true ? string : number;
let x = sum(true); //string | number
~~~
  如果T或U包含类型变量,那么就得延迟解析,即等到类型变量都有具体类型后才能计算出条件类型的结果。在下面的示例中,创建了一个Person接口,声明的全局函数add()的返回值类型会根据是否是Person的子类型而改变,并且在泛型函数func()中调用了add()函数。
~~~
interface Person {
name: string;
age: number;
getName(): string;
}
declare function add<T>(x: T): T extends Person ? string : number;
function func<U>(x: U) {
let a = add(x);
let b: string | number = a;
}
~~~
  虽然a变量的类型尚不确定,但是条件类型的结果不是string就是number,因此可以成功的赋给b变量。
**1)分布式条件类型**
  当条件类型中被检查的类型是无类型参数(naked type parameter)时,它会被称为分布式条件类型(Distributive Conditional Type)。其特殊之处在于它能自动分布联合类型,举个简单的例子,假设T的类型是A | B | C,那么它会被解析成三个条件分支,如下所示。
~~~
(A | B | C) extends U ? X : Y
//等同于
(A extends U ? X : Y) | (B extends U ? X : Y) | (C extends U ? X : Y)
~~~
  分布式条件类型可以用来过滤联合类型,如下所示,Filter类型可从T中移除U的子类型。
~~~
type Filter<T, U> = T extends U ? never : T;
type T1 = Filter<"a" | "b" | "c" | "d", "a" | "c" | "f">; // "b" | "d"
type T2 = Filter<string | number | (() => void), Function>; // string | number
~~~
  分布式条件类型也可与映射类型配合使用,进行针对性的类型映射,即不同源类型对应不同映射规则,例如映射接口的方法名,如下所示。
~~~
type FunctionPropertyNames<T> = {
[K in keyof T]: T[K] extends Function ? K : never
}[keyof T];
type T3 = FunctionPropertyNames<Person>; // "getName"
~~~
  注意,条件类型与联合类型和交叉类型相似,不允许递归地引用自身,下面这样写会在编译阶段报错。
~~~
type Custom<T> = T extends any[] ? Custom<T[number]> : T;
~~~
**2)类型推断**
  在条件类型的extends子句中,允许通过infer声明引入一个待推断的类型变量,并且可出现多个同类型的infer声明,例如用infer声明来提取函数的返回值类型,如下所示。有一点要注意,只能在true分支中使用infer声明的类型变量。
~~~
type Func<T> = T extends (...args: any[]) => infer R ? R : any;
~~~
  当函数具有重载时,就取最后一个函数签名进行推断,如下所示,其中ReturnType是内置的条件类型,可获取函数类型T的返回值类型。
~~~
declare function load(x: string): number;
declare function load(x: number): string;
declare function load(x: string | number): string | number;
type T4 = ReturnType<typeof load>; // string | number
~~~
  注意,无法在正常类型参数的约束子语句中使用infer声明,如下所示。
~~~
type Func<T extends (...args: any[]) => infer R> = R;
~~~
  但是可以将约束里的类型变量移除,并将其转移到条件类型中,就能达到相同的效果,如下所示。
~~~
type AnyFunction = (...args: any[]) => any;
type Func<T extends AnyFunction> = T extends (...args: any[]) => infer R ? R : any;
~~~
**3)预定义的条件类型**
  除了之前示例中用到的ReturnType之外,TypeScript还预定义了4个其它功能的条件类型,如下所列。
  (1)Exclude:从T中移除掉U的子类型。
  (2)Extract:从T中筛选出U的子类型。
  (3)NonNullable:从T中移除null与undefined。
  (4)InstanceType:获取构造函数的实例类型。
~~~
type T11 = Exclude<"a" | "b" | "c" | "d", "a" | "c">; // "b" | "d"
type T12 = Extract<"a" | "b" | "c" | "d", "a" | "c">; // "a" | "c"
type T13 = NonNullable<string | number | undefined>; // string | number
type T14 = ReturnType<(s: string) => void>; // void
class Programmer {
name: string;
}
type T15 = InstanceType<typeof Programmer>; //Programmer
~~~
*****
> 原文出处:
[博客园-TypeScript躬行记](https://www.cnblogs.com/strick/category/1561745.html)
[知乎专栏-TypeScript躬行记](https://zhuanlan.zhihu.com/pwts2019)
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