在ES5中,如果使用构造函数RegExp()初始化RegExp对象(即正则表达式),并且它的第一个参数是正则表达式时,那么不允许再传入标志字符串(即第二个参数)。而ES6更改了这项限制,如果传入了第二个参数,那么就会取代第一个参数中的标志,如下所示。
~~~
var reg = new RegExp(/\w/g, "i");
reg.toString(); //"/\w/i"
~~~
## 一、u标志
  由于正则表达式无法正确处理辅助平面中的Unicode字符,因此ES6新增了u标志,使其能够处理两个编码单元的字符。依然以字符“𠮳”为例,下面是两条正则表达式的匹配语句,返回的结果都是false。
~~~
var word = "𠮳";
/^.$/.test(word); //false
/\u{20BB3}/.test(word); //false
~~~
  第一条匹配语句中的元字符“.”表示除换行符之外的任意字符,但只能匹配一个字符,而“𠮳”却会被当成两个字符来对待,因此匹配失败;第二条匹配语句中使用了Unicode转义字符的新形式,但正则表达式会将花括号中的内容识别成量词,因此匹配也失败。下面的代码会为两个正则表达式添加u标志,此时就能成功匹配。
~~~
/^.$/u.test(word); //true
/\u{20BB3}/u.test(word); //true
~~~
  ES6还为正则表达式增加了一个只读的布尔属性:unicode,指示正则表达式是否携带了u标志。
## 二、y标志
  此标志也叫粘性(sticky)标志,当正则表达式中携带y标志时,匹配会从lastIndex属性指定的位置开始。与g标志不同,如果在起始处的第一个位置没有匹配成功,那么就会终止匹配,下面演示了这两个标志的区别。
~~~
var str = "pw1st2pw3",
pattern1 = /pw\d/g,
pattern2 = /pw\d/y;
pattern1.test(str); //true
pattern2.test(str); //true
pattern1.test(str); //true
pattern2.test(str); //false
~~~
  示例中的两个正则表达式分别携带g和y标志,用于匹配“pw”后跟一个数字,各自调用了两次test()方法,在第二次调用时都会更新lastIndex属性的值,此时得到了两个不同的结果。
  ES6也为正则表达式增加了一个用于标识是否携带y标志的布尔属性:sticky,与unicode属性一样也是只读的。
## 三、flags属性
  在ES5的时代,只能通过正则表达式的source属性得到模式规则,而ES6新增的flags属性还可以获取到它所携带的标志,但要注意,返回的值得按“gimuy”的顺序排列。这两个都是只读属性,具体使用如下所示。
~~~
var pattern = /pw\d/img;
pattern.source; //"pw\d"
pattern.flags; //"gim"
~~~
*****
> 原文出处:
[博客园-ES6躬行记](https://www.cnblogs.com/strick/category/1372951.html)
[知乎专栏-ES6躬行记](https://zhuanlan.zhihu.com/pwes6)
已建立一个微信前端交流群,如要进群,请先加微信号freedom20180706或扫描下面的二维码,请求中需注明“看云加群”,在通过请求后就会把你拉进来。还搜集整理了一套[面试资料](https://github.com/pwstrick/daily),欢迎浏览。
![](https://box.kancloud.cn/2e1f8ecf9512ecdd2fcaae8250e7d48a_430x430.jpg =200x200)
推荐一款前端监控脚本:[shin-monitor](https://github.com/pwstrick/shin-monitor),不仅能监控前端的错误、通信、打印等行为,还能计算各类性能参数,包括 FMP、LCP、FP 等。
- ES6
- 1、let和const
- 2、扩展运算符和剩余参数
- 3、解构
- 4、模板字面量
- 5、对象字面量的扩展
- 6、Symbol
- 7、代码模块化
- 8、数字
- 9、字符串
- 10、正则表达式
- 11、对象
- 12、数组
- 13、类型化数组
- 14、函数
- 15、箭头函数和尾调用优化
- 16、Set
- 17、Map
- 18、迭代器
- 19、生成器
- 20、类
- 21、类的继承
- 22、Promise
- 23、Promise的静态方法和应用
- 24、代理和反射
- HTML
- 1、SVG
- 2、WebRTC基础实践
- 3、WebRTC视频通话
- 4、Web音视频基础
- CSS进阶
- 1、CSS基础拾遗
- 2、伪类和伪元素
- 3、CSS属性拾遗
- 4、浮动形状
- 5、渐变
- 6、滤镜
- 7、合成
- 8、裁剪和遮罩
- 9、网格布局
- 10、CSS方法论
- 11、管理后台响应式改造
- React
- 1、函数式编程
- 2、JSX
- 3、组件
- 4、生命周期
- 5、React和DOM
- 6、事件
- 7、表单
- 8、样式
- 9、组件通信
- 10、高阶组件
- 11、Redux基础
- 12、Redux中间件
- 13、React Router
- 14、测试框架
- 15、React Hooks
- 16、React源码分析
- 利器
- 1、npm
- 2、Babel
- 3、webpack基础
- 4、webpack进阶
- 5、Git
- 6、Fiddler
- 7、自制脚手架
- 8、VSCode插件研发
- 9、WebView中的页面调试方法
- Vue.js
- 1、数据绑定
- 2、指令
- 3、样式和表单
- 4、组件
- 5、组件通信
- 6、内容分发
- 7、渲染函数和JSX
- 8、Vue Router
- 9、Vuex
- TypeScript
- 1、数据类型
- 2、接口
- 3、类
- 4、泛型
- 5、类型兼容性
- 6、高级类型
- 7、命名空间
- 8、装饰器
- Node.js
- 1、Buffer、流和EventEmitter
- 2、文件系统和网络
- 3、命令行工具
- 4、自建前端监控系统
- 5、定时任务的调试
- 6、自制短链系统
- 7、定时任务的进化史
- 8、通用接口
- 9、微前端实践
- 10、接口日志查询
- 11、E2E测试
- 12、BFF
- 13、MySQL归档
- 14、压力测试
- 15、活动规则引擎
- 16、活动配置化
- 17、UmiJS版本升级
- 18、半吊子的可视化搭建系统
- 19、KOA源码分析(上)
- 20、KOA源码分析(下)
- 21、花10分钟入门Node.js
- 22、Node环境升级日志
- 23、Worker threads
- 24、低代码
- 25、Web自动化测试
- 26、接口拦截和页面回放实验
- 27、接口管理
- 28、Cypress自动化测试实践
- 29、基于Electron的开播助手
- Node.js精进
- 1、模块化
- 2、异步编程
- 3、流
- 4、事件触发器
- 5、HTTP
- 6、文件
- 7、日志
- 8、错误处理
- 9、性能监控(上)
- 10、性能监控(下)
- 11、Socket.IO
- 12、ElasticSearch
- 监控系统
- 1、SDK
- 2、存储和分析
- 3、性能监控
- 4、内存泄漏
- 5、小程序
- 6、较长的白屏时间
- 7、页面奔溃
- 8、shin-monitor源码分析
- 前端性能精进
- 1、优化方法论之测量
- 2、优化方法论之分析
- 3、浏览器之图像
- 4、浏览器之呈现
- 5、浏览器之JavaScript
- 6、网络
- 7、构建
- 前端体验优化
- 1、概述
- 2、基建
- 3、后端
- 4、数据
- 5、后台
- Web优化
- 1、CSS优化
- 2、JavaScript优化
- 3、图像和网络
- 4、用户体验和工具
- 5、网站优化
- 6、优化闭环实践
- 数据结构与算法
- 1、链表
- 2、栈、队列、散列表和位运算
- 3、二叉树
- 4、二分查找
- 5、回溯算法
- 6、贪心算法
- 7、分治算法
- 8、动态规划
- 程序员之路
- 大学
- 2011年
- 2012年
- 2013年
- 2014年
- 项目反思
- 前端基础学习分享
- 2015年
- 再一次项目反思
- 然并卵
- PC网站CSS分享
- 2016年
- 制造自己的榫卯
- PrimusUI
- 2017年
- 工匠精神
- 2018年
- 2019年
- 前端学习之路分享
- 2020年
- 2021年
- 2022年
- 2023年
- 日志
- 2020