## 本节引言:
前面我们已经学习了平时实际开发中用得较多的线性布局(LinearLayout)与相对布局(RelativeLayout), 其实学完这两个基本就够用了,笔者在实际开发中用得比较多的也是这两个,当然作为一个好学的程序猿, 都是喜欢刨根问题的,所以虽说用得不多,但是还是有必要学习一下基本的用法的,说不定哪一天能用得上呢! 你说是吧,学多点东西没什么的,又不吃亏!好了,扯淡就扯到这里,开始这一节的学习吧,这一节我们会学习 Android中的第三个布局:TableLayout(表格布局)!
## 1.本节学习路线图
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da5f116a49.jpg)
> **路线图分析:** 从上面的路线图,可以看出TableLayout的用法还是很简单的,无非就是确定表格的行数,以及使用 那三个属性来设置每一行中的第某列的元素隐藏,拉伸,或者收缩即可!
* * *
## 2.TableLayout的介绍
> 相信学过HTML的朋友都知道,我们可以通过就可以生成一个HTML的表格, 而Android中也允许我们使用表格的方式来排列组件,就是行与列的方式,就说我们这节的TableLayout! 但却不像我们后面会讲到的Android 4.0后引入的**GridLayout(网格)布局**一样,直接就可以设置多少行与多少列!
## 3.如何确定行数与列数
> * ①如果我们直接往TableLayout中添加组件的话,那么这个组件将占满一行!!!
> * ②如果我们想一行上有多个组件的话,就要添加一个TableRow的容器,把组件都丢到里面!
> * ③tablerow中的组件个数就决定了该行有多少列,而列的宽度由该列中最宽的单元格决定
> * ④tablerow的layout_width属性,默认是fill_parent的,我们自己设置成其他的值也不会生效!!! 但是layout_height默认是wrapten——content的,我们却可以自己设置大小!
> * ⑤整个表格布局的宽度取决于父容器的宽度(占满父容器本身)
> * ⑥有多少行就要自己数啦,一个tablerow一行,一个单独的组件也一行!多少列则是看tableRow中 的组件个数,组件最多的就是TableLayout的列数
## 4.三个常用属性
> **android:collapseColumns:**设置需要**被隐藏**的列的序号
> **android:shrinkColumns:**设置允许**被收缩**的列的列序号
> **android:stretchColumns:**设置运行**被拉伸**的列的列序号
>
> 以上这三个属性的列号都是**从0开始算**的,比如shrinkColunmns = "2",对应的是第三列!
> 可以**设置多个**,用**逗号隔开**比如"0,2",如果是所有列**都生效**,则**用"*"号**即可
> 除了这三个常用属性,还有两个属性,分别就是跳格子以及合并单元格,这和HTML中的Table类似:
>
> **android:layout_column**="2":表示的就是**跳过**第二个,直接显示到第三个格子处,从1开始算的!
> **android:layout_span**="4":表示**合并**4个单元格,也就说这个组件占4个单元格
属性使用示例:
### ①collapseColumns(隐藏列)
流程:在TableRow中定义5个按钮后,接着在最外层的TableLayout中添加以下属性: android:collapseColumns = "0,2",就是隐藏第一与第三列,代码如下:
~~~
<TableLayout
android:id="@+id/TableLayout2"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:collapseColumns="0,2" >
<TableRow>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="one" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="two" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="three" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="four" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="five" />
</TableRow>
</TableLayout>
~~~
运行效果图:
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da5f133e23.jpg)
### ②stretchColumns(拉伸列)
流程:在TableLayout中设置了四个按钮,接着在最外层的TableLayout中添加以下属性: android:stretchColumns = "1"
设置第二列为可拉伸列,让该列填满这一行所有的剩余空间,代码如下:
~~~
<TableLayout
android:id="@+id/TableLayout2"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:stretchColumns="1" >
<TableRow>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="one" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="two" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="three" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="four" />
</TableRow>
</TableLayout>
~~~
运行效果图:
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da5f14e2a1.jpg)
### ③shrinkColumns(收缩列)
步骤:这里为了演示出效果,设置了5个按钮和一个文本框,在最外层的TableLayout中添加以下属性: android:shrinkColumns = "1"
设置第二个列为可收缩列,代码如下:
~~~
<TableLayout
android:id="@+id/TableLayout2"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:shrinkColumns="1" >
<TableRow>
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="one" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="two" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="three" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="four" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="five" />
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="文本XX" />
</TableRow>
</TableLayout>
~~~
运行截图:
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da5f1e3eab.jpg)
从图中我们可以看到two这个按钮被挤压成条条状,这个就是收缩,为了保证表格能适应 父容器的宽度!至于另外两个属性就不讲解了,用法和HTML相同!有兴趣的可以研究下!
* * *
## 5.使用实例
使用TableLayout来完成简单的登录界面,运行效果图如下:
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da5f20ba92.jpg)
**流程解析:**
> ①调用gravity属性,设置为center_vertical,让布局里面的组件在竖直方向上居中
>
> ②将TableLayout中的第一和第四列设置为可拉伸
>
> ③在每个TableRow中添加两个TextView,用于拉伸填满该行,这样可以让表格水平居中
>
> android:stretchColumns="0,3" 设置为0.3,是为了让两边都充满,那么中间部分就可以居中了
>
> 详细代码如下:
>
> ~~~
> <TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
> xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
> android:id="@+id/TableLayout1"
> android:layout_width="match_parent"
> android:layout_height="match_parent"
> tools:context=".MainActivity"
> android:stretchColumns="0,3"
> android:gravity="center_vertical"
> android:background="#66FF66"
> >
>
> <TableRow>
> <TextView />
> <TextView
> android:layout_width="wrap_content"
> android:layout_height="wrap_content"
> android:text="用户名:"/>
> <EditText
> android:layout_width="wrap_content"
> android:layout_height="wrap_content"
> android:minWidth="150dp"/>
> <TextView />
> </TableRow>
>
> <TableRow>
> <TextView />
> <TextView
> android:layout_width="wrap_content"
> android:layout_height="wrap_content"
> android:text="密 码:"
> />
> <EditText
> android:layout_width="wrap_content"
> android:layout_height="wrap_content"
> android:minWidth="150dp"
> />
> <TextView />
> </TableRow>
>
> <TableRow>
> <TextView />
> <Button
> android:layout_width="wrap_content"
> android:layout_height="wrap_content"
> android:text="登陆"/>
> <Button
> android:layout_width="wrap_content"
> android:layout_height="wrap_content"
> android:text="退出"/>
> <TextView />
> </TableRow>
>
> </TableLayout>
> ~~~
>
> * * *
## 6.发现的问题
相信大家在使用这个这TableLayout的TableRow的时候会遇到这个警告:
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da5f287172.jpg)
当然,程序还是可以运行的,不过或许你是强迫症患者,看到黄色感叹号你就不爽的话! 而解决这个警告的方法也是很奇葩的:只要你的TableLayout里面有2个或以上的TableRow就可以了!
* * *
## 本节小结:
好的,关于Android的第三个布局:TableLayout就到这里~无非就是五个属性的使用而已,实际开发 表格布局我们用的不多,知道简单的用法就可以了!
- 第一章——环境搭建和开发相关
- 1.0 Android基础入门教程
- 1.1 背景相关与系统架构分析
- 1.2 开发环境搭建
- 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP
- 1.2.2 使用Android Studio开发Android APP
- 1.3 SDK更新不了问题解决
- 1.4 Genymotion模拟器安装
- 1.5 GIT教程
- 1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作
- 1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库
- 1.6 .9(九妹)图片怎么玩
- 1.7 界面原型设计
- 1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问)
- 1.9 Android程序签名打包
- 1.11 反编译APK获取代码&资源
- 第二章——Android中的UI组件的详解
- 2.1 View与ViewGroup的概念
- 2.2 布局
- 2.2.1 LinearLayout(线性布局)
- 2.2.2 RelativeLayout(相对布局)
- 2.2.3 TableLayout(表格布局)
- 2.2.4 FrameLayout(帧布局)
- 2.2.5 GridLayout(网格布局)
- 2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局)
- 2.3 表单
- 2.3.1 TextView(文本框)详解
- 2.3.2 EditText(输入框)详解
- 2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)
- 2.3.4 ImageView(图像视图)
- 2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框)
- 2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch
- 2.3.7 ProgressBar(进度条)
- 2.3.8 SeekBar(拖动条)
- 2.3.9 RatingBar(星级评分条)
- 2.4 控件
- 2.4.1 ScrollView(滚动条)
- 2.4.2 Date & Time组件(上)
- 2.4.3 Date & Time组件(下)
- 2.4.4 Adapter基础讲解
- 2.4.5 ListView简单实用
- 2.4.6 BaseAdapter优化
- 2.4.7ListView的焦点问题
- 2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决
- 2.4.9 ListView的数据更新问题
- 2.5 Adapter类控件
- 2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter
- 2.5.1 ListView Item多布局的实现
- 2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用
- 2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用
- 2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用
- 2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用
- 2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用
- 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
- 2.5.8 Notification(状态栏通知)详解
- 2.5.9 AlertDialog(对话框)详解
- 2.6 对话框控件
- 2.6.0 其他几种常用对话框基本使用
- 2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
- 2.6.2 菜单(Menu)
- 2.6.3 ViewPager的简单使用
- 2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用
- 第三章——Android的事件处理机制
- 3.1.1 基于监听的事件处理机制
- 3.2 基于回调的事件处理机制
- 3.3 Handler消息传递机制浅析
- 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
- 3.5 监听EditText的内容变化
- 3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)
- 3.7 AnsyncTask异步任务
- 3.8 Gestures(手势)
- 第四章——Android的四大组件
- 4.1.1 Activity初学乍练
- 4.1.2 Activity初窥门径
- 4.1.3 Activity登堂入室
- 4.2.1 Service初涉
- 4.2.2 Service进阶
- 4.2.3 Service精通
- 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试
- 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
- 4.4.1 ContentProvider初探
- 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
- 4.5.1 Intent的基本使用
- 4.5.2 Intent之复杂数据的传递
- 第五章——Fragment(碎片)
- 5.1 Fragment基本概述
- 5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1)
- 5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2)
- 5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3)
- 5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面
- 5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现
- 第六章——Android数据存储与访问
- 6.1 数据存储与访问之——文件存储读写
- 6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数
- 6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库
- 6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库
- 第七章——Android网络编程
- 7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习
- 7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习
- 7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection
- 7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient
- 7.2.1 Android XML数据解析
- 7.2.2 Android JSON数据解析
- 7.3.1 Android 文件上传
- 7.3.2 Android 文件下载(1)
- 7.3.3 Android 文件下载(2)
- 7.4 Android 调用 WebService
- 7.5.1 WebView(网页视图)基本用法
- 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础
- 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项
- 7.5.4 WebView文件下载
- 7.5.5 WebView缓存问题
- 7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息
- 7.6.1 Socket学习网络基础准备
- 7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)
- 7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2)
- 7.6.4 基于UDP协议的Socket通信
- 第八章——Android绘图与动画基础
- 8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1
- 8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2
- 8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3
- 8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1
- 8.2.2 Bitmap引起的OOM问题
- 8.3.1 三个绘图工具类详解
- 8.3.2 绘图类实战示例
- 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
- 8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)
- 8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)
- 8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)
- 8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)
- 8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)
- 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3)
- 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
- 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3)
- 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果)
- 8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染)
- 8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果
- 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
- 8.3.16 Canvas API详解(Part 1)
- 8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集
- 8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
- 8.4.1 Android动画合集之帧动画
- 8.4.2 Android动画合集之补间动画
- 8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见
- 8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见
- 第九章——Android中的多媒体开发
- 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
- 9.2 MediaPlayer播放音频与视频
- 9.3 使用Camera拍照
- 9.4 使用MediaRecord录音
- 第十章——系统服务
- 10.1 TelephonyManager(电话管理器)
- 10.2 SmsManager(短信管理器)
- 10.3 AudioManager(音频管理器)
- 10.4 Vibrator(振动器)
- 10.5 AlarmManager(闹钟服务)
- 10.6 PowerManager(电源服务)
- 10.7 WindowManager(窗口管理服务)
- 10.8 LayoutInflater(布局服务)
- 10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)
- 10.10 传感器专题(1)——相关介绍
- 10.11 传感器专题(2)——方向传感器
- 10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器
- 10.12 传感器专题(4)——其他传感器了解
- 10.14 Android GPS初涉
- 第十一章——由来、答疑和资源
- 11.0《2015最新Android基础入门教程》完结散花~