## 本节引言:
> 本节带来的Android中的AlarmManager(闹钟服务),听名字我们知道可以通过它开发手机闹钟类的APP, 而在文档中的解释是:在特定的时刻为我们广播一个指定的Intent,简单说就是我们自己定一个时间, 然后当到时间时,AlarmManager会为我们广播一个我们设定好的Intent,比如时间到了,可以指向某个 Activity或者Service!另外官方文档中有一些要注意的地方:
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> ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-02_565e79b545d31.jpg)
>
> 另外要注意一点的是,AlarmManager主要是用来在某个时刻运行你的代码的,即时你的APP在那个特定 时间并没有运行!还有,从API 19开始,Alarm的机制都是非准确传递的,操作系统将会转换闹钟 ,来最小化唤醒和电池的使用!某些新的API会支持严格准确的传递,见 setWindow(int, long, long, PendingIntent)和setExact(int, long, PendingIntent)。 targetSdkVersion在API 19之前应用仍将继续使用以前的行为,所有的闹钟在要求准确传递的情况 下都会准确传递。更多详情可见官方API文档:[AlarmManager](http://androiddoc.qiniudn.com/reference/android/app/AlarmManager.html)
* * *
## 1.Timer类与AlarmManager类区别:
> 如果你学过J2SE的话,那么你对Timer肯定不会陌生,定时器嘛,一般写定时任务的时候 肯定离不开他,但是在Android里,他却有个短板,不太适合那些需要长时间在后台运行的 定时任务,因为Android设备有自己的休眠策略,当长时间的无操作,设备会自动让CPU进入 休眠状态,这样就可能导致Timer中的定时任务无法正常运行!而AlarmManager则不存在 这种情况,因为他具有唤醒CPU的功能,可以保证每次需要执行特定任务时CPU都能正常工作, 或者说当CPU处于休眠时注册的闹钟会被保留(可以唤醒CPU),但如果设备被关闭,或者重新 启动的话,闹钟将被清除!(Android手机关机闹钟不响...)
* * *
## 2.获得AlarmManager实例对象:
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AlarmManager alarmManager = (AlarmManager) getSystemService(ALARM_SERVICE);
~~~
* * *
## 3.相关方法讲解:
> * **set**(int type,long startTime,PendingIntent pi):一次性闹钟
> * **setRepeating**(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi): 重复性闹钟,和3有区别,3闹钟间隔时间不固定
> * **setInexactRepeating**(int type,long startTime,long intervalTime,PendingIntent pi): 重复性闹钟,时间不固定
> * **cancel**(PendingIntent pi):取消AlarmManager的定时服务
> * **getNextAlarmClock**():得到下一个闹钟,返回值AlarmManager.AlarmClockInfo
> * **setAndAllowWhileIdle**(int type, long triggerAtMillis, PendingIntent operation) 和set方法类似,这个闹钟运行在系统处于低电模式时有效
> * **setExact**(int type, long triggerAtMillis, PendingIntent operation): 在规定的时间精确的执行闹钟,比set方法设置的精度更高
> * **setTime**(long millis):设置系统墙上的时间
> * **setTimeZone**(String timeZone):设置系统持续的默认时区
> * **setWindow**(int type, long windowStartMillis, long windowLengthMillis, PendingIntent operation): 设置一个闹钟在给定的时间窗触发。类似于set,该方法允许应用程序精确地控制操作系统调 整闹钟触发时间的程度。
**关键参数讲解**:
> * **Type**(闹钟类型): 有五个可选值: AlarmManager.**ELAPSED_REALTIME**: 闹钟在手机睡眠状态下不可用,该状态下闹钟使用相对时间(相对于系统启动开始),状态值为3; AlarmManager.**ELAPSED_REALTIME_WAKEUP** 闹钟在睡眠状态下会唤醒系统并执行提示功能,该状态下闹钟也使用相对时间,状态值为2; AlarmManager.**RTC** 闹钟在睡眠状态下不可用,该状态下闹钟使用绝对时间,即当前系统时间,状态值为1; AlarmManager.**RTC_WAKEUP** 表示闹钟在睡眠状态下会唤醒系统并执行提示功能,该状态下闹钟使用绝对时间,状态值为0; AlarmManager.**POWER_OFF_WAKEUP** 表示闹钟在手机关机状态下也能正常进行提示功能,所以是5个状态中用的最多的状态之一,该状态下闹钟也是用绝对时间,状态值为4;不过本状态好像受SDK版本影响,某些版本并不支持;
> * **startTime**:闹钟的第一次执行时间,以毫秒为单位,可以自定义时间,不过一般使用当前时间。 需要注意的是,本属性与第一个属性(type)密切相关,如果第一个参数对应的闹钟使用的是相对时间 (ELAPSED_REALTIME和ELAPSED_REALTIME_WAKEUP),那么本属性就得使用相对时间 (相对于系统启动时间来说),比如当前时间就表示为:SystemClock.elapsedRealtime(); 如果第一个参数对应的闹钟使用的是绝对时间(RTC、RTC_WAKEUP、POWER_OFF_WAKEUP), 那么本属性就得使用绝对时间,比如当前时间就表示 为:System.currentTimeMillis()。
> * **intervalTime**:表示两次闹钟执行的间隔时间,也是以毫秒为单位.
> * **PendingIntent**:绑定了闹钟的执行动作,比如发送一个广播、给出提示等等。 PendingIntent是Intent的封装类。需要注意的是,如果是通过启动服务来实现闹钟提 示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用Pending.getService (Context c,int i,Intent intent,int j)方法;如果是通过广播来实现闹钟 提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用 PendingIntent.getBroadcast (Context c,int i,Intent intent,int j)方法;如果是采用Activity的方式来实 现闹钟提示的话,PendingIntent对象的获取就应该采用 PendingIntent.getActivity(Context c,int i,Intent intent,int j)方法。 如果这三种方法错用了的话,虽然不会报错,但是看不到闹钟提示效果。
* * *
## 4.使用示例:一个简单的定时任务
> 要说的是,此例子只在Android 4.4以下的系统可行,5.0以上并不可行,后续如果有5.0 以上AlarmManager的解决方案,到时再补上!另外,这里用set方法可能有点不准,如果要 更精确的话可以使用setExtra()方法来设置AlarmManager!
**运行效果图**:
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-02_565e79b5588ac.jpg) ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-02_565e79b569b7b.jpg)
**实现代码**:
首先一个简单的布局文件:**activity_main.xml**,另外在res创建一个raw文件夹,把音频文件丢进去! 另外创建一个只有外层布局的**activity_clock.xml**作为闹钟响时Activity的布局!没东西,就不贴了
~~~
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/LinearLayout1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<Button
android:id="@+id/btn_set"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="设置闹钟" />
<Button
android:id="@+id/btn_cancel"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="关闭闹钟"
android:visibility="gone" />
</LinearLayout>
~~~
接着是**MainActivity.java**,也很简单:
~~~
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{
private Button btn_set;
private Button btn_cancel;
private AlarmManager alarmManager;
private PendingIntent pi;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
bindViews();
}
private void bindViews() {
btn_set = (Button) findViewById(R.id.btn_set);
btn_cancel = (Button) findViewById(R.id.btn_cancel);
alarmManager = (AlarmManager) getSystemService(ALARM_SERVICE);
Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ClockActivity.class);
pi = PendingIntent.getActivity(MainActivity.this, 0, intent, 0);
btn_set.setOnClickListener(this);
btn_cancel.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.btn_set:
Calendar currentTime = Calendar.getInstance();
new TimePickerDialog(MainActivity.this, 0,
new TimePickerDialog.OnTimeSetListener() {
@Override
public void onTimeSet(TimePicker view,
int hourOfDay, int minute) {
//设置当前时间
Calendar c = Calendar.getInstance();
c.setTimeInMillis(System.currentTimeMillis());
// 根据用户选择的时间来设置Calendar对象
c.set(Calendar.HOUR, hourOfDay);
c.set(Calendar.MINUTE, minute);
// ②设置AlarmManager在Calendar对应的时间启动Activity
alarmManager.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP, c.getTimeInMillis(), pi);
Log.e("HEHE",c.getTimeInMillis()+""); //这里的时间是一个unix时间戳
// 提示闹钟设置完毕:
Toast.makeText(MainActivity.this, "闹钟设置完毕~"+ c.getTimeInMillis(),
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}, currentTime.get(Calendar.HOUR_OF_DAY), currentTime
.get(Calendar.MINUTE), false).show();
btn_cancel.setVisibility(View.VISIBLE);
break;
case R.id.btn_cancel:
alarmManager.cancel(pi);
btn_cancel.setVisibility(View.GONE);
Toast.makeText(MainActivity.this, "闹钟已取消", Toast.LENGTH_SHORT)
.show();
break;
}
}
}
~~~
然后是闹铃页面的**ClockActivity.java**:
~~~
/**
* Created by Jay on 2015/10/25 0025.
*/
public class ClockActivity extends AppCompatActivity {
private MediaPlayer mediaPlayer;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_clock);
mediaPlayer = mediaPlayer.create(this,R.raw.pig);
mediaPlayer.start();
//创建一个闹钟提醒的对话框,点击确定关闭铃声与页面
new AlertDialog.Builder(ClockActivity.this).setTitle("闹钟").setMessage("小猪小猪快起床~")
.setPositiveButton("关闭闹铃", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
mediaPlayer.stop();
ClockActivity.this.finish();
}
}).show();
}
}
~~~
代码非常简单,核心流程如下:
> * AlarmManager alarmManager = (AlarmManager) getSystemService(ALARM_SERVICE); **获得系统提供的AlarmManager服务的对象**
> * **Intent设置要启动的组件**: Intent intent = new Intent(MainActivity.this, ClockActivity.class);
> * **PendingIntent对象设置动作,启动的是Activity还是Service,又或者是广播!** PendingIntent pi = PendingIntent.getActivity(MainActivity.this, 0, intent, 0);
> * **调用AlarmManager的set( )方法设置单次闹钟的闹钟类型,启动时间以及PendingIntent对象!**alarmManager.set(AlarmManager.RTC_WAKEUP,c.getTimeInMillis(), pi);
另外假如出现闹铃无效的话,你可以从这些方面入手:
> 1.系统版本或者手机,5.0以上基本没戏,小米,自行百度吧~ 2.ClockActivity有注册没? 3.假如你用的是alarmManager发送广播,广播再激活Activity的话,则需要为Intent设置一个flag: i.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK); 4. ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-02_565e79b577f4f.jpg)这些地方没写错吧~别把getActivity写成了getService等哦~
另外,关于AlarmManager结合后来Service实现定时后台任务的例子,可见: [4.2.2 Service进阶](http://www.runoob.com/w3cnote/android-tutorial-service-2.html "4.2.2 Service进阶")
* * *
## 5.代码示例下载:
[AlarmManagerDemo.zip](http://static.runoob.com/download/AlarmManagerDemo.zip)
* * *
## 本节小结:
> 好的,本节跟大家讲解了Android中的AlarmManager(闹钟服务)的使用,除了可以像例子那样定制 一个自己的闹钟,也可以结合Service,Thread来完成轮询等,用法多多,还需各位自行探究,嗯 本节就到这里,谢谢~![](https://box.kancloud.cn/2015-12-02_565e79b586fd4.jpg)
- 第一章——环境搭建和开发相关
- 1.0 Android基础入门教程
- 1.1 背景相关与系统架构分析
- 1.2 开发环境搭建
- 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP
- 1.2.2 使用Android Studio开发Android APP
- 1.3 SDK更新不了问题解决
- 1.4 Genymotion模拟器安装
- 1.5 GIT教程
- 1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作
- 1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库
- 1.6 .9(九妹)图片怎么玩
- 1.7 界面原型设计
- 1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问)
- 1.9 Android程序签名打包
- 1.11 反编译APK获取代码&资源
- 第二章——Android中的UI组件的详解
- 2.1 View与ViewGroup的概念
- 2.2 布局
- 2.2.1 LinearLayout(线性布局)
- 2.2.2 RelativeLayout(相对布局)
- 2.2.3 TableLayout(表格布局)
- 2.2.4 FrameLayout(帧布局)
- 2.2.5 GridLayout(网格布局)
- 2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局)
- 2.3 表单
- 2.3.1 TextView(文本框)详解
- 2.3.2 EditText(输入框)详解
- 2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)
- 2.3.4 ImageView(图像视图)
- 2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框)
- 2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch
- 2.3.7 ProgressBar(进度条)
- 2.3.8 SeekBar(拖动条)
- 2.3.9 RatingBar(星级评分条)
- 2.4 控件
- 2.4.1 ScrollView(滚动条)
- 2.4.2 Date & Time组件(上)
- 2.4.3 Date & Time组件(下)
- 2.4.4 Adapter基础讲解
- 2.4.5 ListView简单实用
- 2.4.6 BaseAdapter优化
- 2.4.7ListView的焦点问题
- 2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决
- 2.4.9 ListView的数据更新问题
- 2.5 Adapter类控件
- 2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter
- 2.5.1 ListView Item多布局的实现
- 2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用
- 2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用
- 2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用
- 2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用
- 2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用
- 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
- 2.5.8 Notification(状态栏通知)详解
- 2.5.9 AlertDialog(对话框)详解
- 2.6 对话框控件
- 2.6.0 其他几种常用对话框基本使用
- 2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
- 2.6.2 菜单(Menu)
- 2.6.3 ViewPager的简单使用
- 2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用
- 第三章——Android的事件处理机制
- 3.1.1 基于监听的事件处理机制
- 3.2 基于回调的事件处理机制
- 3.3 Handler消息传递机制浅析
- 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
- 3.5 监听EditText的内容变化
- 3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)
- 3.7 AnsyncTask异步任务
- 3.8 Gestures(手势)
- 第四章——Android的四大组件
- 4.1.1 Activity初学乍练
- 4.1.2 Activity初窥门径
- 4.1.3 Activity登堂入室
- 4.2.1 Service初涉
- 4.2.2 Service进阶
- 4.2.3 Service精通
- 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试
- 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
- 4.4.1 ContentProvider初探
- 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
- 4.5.1 Intent的基本使用
- 4.5.2 Intent之复杂数据的传递
- 第五章——Fragment(碎片)
- 5.1 Fragment基本概述
- 5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1)
- 5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2)
- 5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3)
- 5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面
- 5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现
- 第六章——Android数据存储与访问
- 6.1 数据存储与访问之——文件存储读写
- 6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数
- 6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库
- 6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库
- 第七章——Android网络编程
- 7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习
- 7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习
- 7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection
- 7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient
- 7.2.1 Android XML数据解析
- 7.2.2 Android JSON数据解析
- 7.3.1 Android 文件上传
- 7.3.2 Android 文件下载(1)
- 7.3.3 Android 文件下载(2)
- 7.4 Android 调用 WebService
- 7.5.1 WebView(网页视图)基本用法
- 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础
- 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项
- 7.5.4 WebView文件下载
- 7.5.5 WebView缓存问题
- 7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息
- 7.6.1 Socket学习网络基础准备
- 7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)
- 7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2)
- 7.6.4 基于UDP协议的Socket通信
- 第八章——Android绘图与动画基础
- 8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1
- 8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2
- 8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3
- 8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1
- 8.2.2 Bitmap引起的OOM问题
- 8.3.1 三个绘图工具类详解
- 8.3.2 绘图类实战示例
- 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
- 8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)
- 8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)
- 8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)
- 8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)
- 8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)
- 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3)
- 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
- 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3)
- 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果)
- 8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染)
- 8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果
- 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
- 8.3.16 Canvas API详解(Part 1)
- 8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集
- 8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
- 8.4.1 Android动画合集之帧动画
- 8.4.2 Android动画合集之补间动画
- 8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见
- 8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见
- 第九章——Android中的多媒体开发
- 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
- 9.2 MediaPlayer播放音频与视频
- 9.3 使用Camera拍照
- 9.4 使用MediaRecord录音
- 第十章——系统服务
- 10.1 TelephonyManager(电话管理器)
- 10.2 SmsManager(短信管理器)
- 10.3 AudioManager(音频管理器)
- 10.4 Vibrator(振动器)
- 10.5 AlarmManager(闹钟服务)
- 10.6 PowerManager(电源服务)
- 10.7 WindowManager(窗口管理服务)
- 10.8 LayoutInflater(布局服务)
- 10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)
- 10.10 传感器专题(1)——相关介绍
- 10.11 传感器专题(2)——方向传感器
- 10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器
- 10.12 传感器专题(4)——其他传感器了解
- 10.14 Android GPS初涉
- 第十一章——由来、答疑和资源
- 11.0《2015最新Android基础入门教程》完结散花~