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## 本节引言: > 本节带来的是Android三种动画中的第二种——补间动画(Tween),和前面学的帧动画不同,帧动画 是通过连续播放图片来模拟动画效果,而补间动画开发者只需指定**动画开始**,以及**动画结束**"关键帧", 而动画变化的"中间帧"则由系统计算并补齐!好了,开始本节学习~ * * * ## 1.补间动画的分类和Interpolator Andoird所支持的补间动画效果有如下这五种,或者说四种吧,第五种是前面几种的组合而已~ > * **AlphaAnimation:**透明度渐变效果,创建时许指定开始以及结束透明度,还有动画的持续 时间,透明度的变化范围(0,1),0是完全透明,1是完全不透明;对应标签! > * **ScaleAnimation**:缩放渐变效果,创建时需指定开始以及结束的缩放比,以及缩放参考点, 还有动画的持续时间;对应标签! > * **TranslateAnimation**:位移渐变效果,创建时指定起始以及结束位置,并指定动画的持续 时间即可;对应标签! > * **RotateAnimation**:旋转渐变效果,创建时指定动画起始以及结束的旋转角度,以及动画 持续时间和旋转的轴心;对应标签 > * **AnimationSet**:组合渐变,就是前面多种渐变的组合,对应标签 在开始讲解各种动画的用法之前,我们先要来讲解一个东西:**Interpolator** > 用来控制动画的变化速度,可以理解成动画渲染器,当然我们也可以自己实现Interpolator 接口,自行来控制动画的变化速度,而Android中已经为我们提供了五个可供选择的实现类: > > * **LinearInterpolator**:动画以均匀的速度改变 > * **AccelerateInterpolator**:在动画开始的地方改变速度较慢,然后开始加速 > * **AccelerateDecelerateInterpolator**:在动画开始、结束的地方改变速度较慢,中间时加速 > * **CycleInterpolator**:动画循环播放特定次数,变化速度按正弦曲线改变: Math.sin(2 * mCycles * Math.PI * input) > * **DecelerateInterpolator**:在动画开始的地方改变速度较快,然后开始减速 > * **AnticipateInterpolator**:反向,先向相反方向改变一段再加速播放 > * **AnticipateOvershootInterpolator**:开始的时候向后然后向前甩一定值后返回最后的值 > * **BounceInterpolator**: 跳跃,快到目的值时值会跳跃,如目的值100,后面的值可能依次为85,77,70,80,90,100 > * **OvershottInterpolator**:回弹,最后超出目的值然后缓慢改变到目的值 > > 而这个东东,我们一般是在写动画xml文件时会用到,属性是:**android:interpolator**, 而上面对应的值是:**@android:anim/linear_interpolator**,其实就是驼峰命名法变下划线而已 AccelerateDecelerateInterpolator对应:@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator! * * * ## 2.各种动画的详细讲解 这里的**android:duration**都是动画的持续时间,单位是毫秒~ * * * ### **1)AlphaAnimation(透明度渐变)** **anim_alpha.xml**: ~~~ <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1" android:duration="2000"/> ~~~ 属性解释: **fromAlpha** :起始透明度 **toAlpha**:结束透明度 透明度的范围为:0-1,完全透明-完全不透明 * * * ### **2)ScaleAnimation(缩放渐变)** **anim_scale.xml**: ~~~ <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:fromXScale="0.2" android:toXScale="1.5" android:fromYScale="0.2" android:toYScale="1.5" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="2000"/> ~~~ 属性解释: > * **fromXScale**/**fromYScale**:沿着X轴/Y轴缩放的起始比例 > * **toXScale**/**toYScale**:沿着X轴/Y轴缩放的结束比例 > * **pivotX**/**pivotY**:缩放的中轴点X/Y坐标,即距离自身左边缘的位置,比如50%就是以图像的 中心为中轴点 * * * ### **3)TranslateAnimation(位移渐变)** **anim_translate.xml**: ~~~ <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromXDelta="0" android:toXDelta="320" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="0" android:duration="2000"/> ~~~ 属性解释: > * **fromXDelta**/**fromYDelta**:动画起始位置的X/Y坐标 > * **toXDelta**/**toYDelta**:动画结束位置的X/Y坐标 * * * ### **4)RotateAnimation(旋转渐变)** **anim_rotate.xml**: ~~~ <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="360" android:duration="1000" android:repeatCount="1" android:repeatMode="reverse"/> ~~~ 属性解释: > * **fromDegrees**/**toDegrees**:旋转的起始/结束角度 > * **repeatCount**:旋转的次数,默认值为0,代表一次,假如是其他值,比如3,则旋转4次 另外,值为-1或者infinite时,表示动画永不停止 > * **repeatMode**:设置重复模式,默认**restart**,但只有当repeatCount大于0或者infinite或-1时 才有效。还可以设置成**reverse**,表示偶数次显示动画时会做方向相反的运动! * * * ### **5)AnimationSet(组合渐变)** 非常简单,就是前面几个动画组合到一起而已~ **anim_set.xml**: ~~~ <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/decelerate_interpolator" android:shareInterpolator="true" > <scale android:duration="2000" android:fromXScale="0.2" android:fromYScale="0.2" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:toXScale="1.5" android:toYScale="1.5" /> <rotate android:duration="1000" android:fromDegrees="0" android:repeatCount="1" android:repeatMode="reverse" android:toDegrees="360" /> <translate android:duration="2000" android:fromXDelta="0" android:fromYDelta="0" android:toXDelta="320" android:toYDelta="0" /> <alpha android:duration="2000" android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.1" /> </set> ~~~ ## 3.写个例子来体验下 好的,下面我们就用上面写的动画来写一个例子,让我们体会体会何为补间动画: 首先来个简单的布局:**activity_main.xml**: ~~~ <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical"> <Button android:id="@+id/btn_alpha" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="透明度渐变" /> <Button android:id="@+id/btn_scale" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="缩放渐变" /> <Button android:id="@+id/btn_tran" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="位移渐变" /> <Button android:id="@+id/btn_rotate" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="旋转渐变" /> <Button android:id="@+id/btn_set" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="组合渐变" /> <ImageView android:id="@+id/img_show" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center" android:layout_marginTop="48dp" android:src="@mipmap/img_face" /> </LinearLayout> ~~~ 好哒,接着到我们的**MainActivity.java**,同样非常简单,只需调用AnimationUtils.loadAnimation() 加载动画,然后我们的View控件调用startAnimation开启动画即可~ ~~~ public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{ private Button btn_alpha; private Button btn_scale; private Button btn_tran; private Button btn_rotate; private Button btn_set; private ImageView img_show; private Animation animation = null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); bindViews(); } private void bindViews() { btn_alpha = (Button) findViewById(R.id.btn_alpha); btn_scale = (Button) findViewById(R.id.btn_scale); btn_tran = (Button) findViewById(R.id.btn_tran); btn_rotate = (Button) findViewById(R.id.btn_rotate); btn_set = (Button) findViewById(R.id.btn_set); img_show = (ImageView) findViewById(R.id.img_show); btn_alpha.setOnClickListener(this); btn_scale.setOnClickListener(this); btn_tran.setOnClickListener(this); btn_rotate.setOnClickListener(this); btn_set.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()){ case R.id.btn_alpha: animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_alpha); img_show.startAnimation(animation); break; case R.id.btn_scale: animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_scale); img_show.startAnimation(animation); break; case R.id.btn_tran: animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_translate); img_show.startAnimation(animation); break; case R.id.btn_rotate: animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_rotate); img_show.startAnimation(animation); break; case R.id.btn_set: animation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.anim_set); img_show.startAnimation(animation); break; } } } ~~~ **运行效果图**: ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-02_565e79a2e2a88.jpg) 嘿嘿,有点意思是吧,还不动手试试,改点东西,或者自由组合动画,做出酷炫的效果吧~ * * * ## 4.动画状态的监听 > 我们可以对动画的执行状态进行监听,调用动画对象的: * **setAnimationListener(new AnimationListener())**方法,重写下面的三个方法: * **onAnimationStart**():动画开始 * **onAnimtaionRepeat**():动画重复 * **onAnimationEnd**():动画结束 即可完成动画执行状态的监听~ * * * ## 5.为View动态设置动画效果 > 先调用**AnimationUtils.loadAnimation**(动画xml文件),然后View控件调用startAnimation(anim) 开始动画~这是静态加载的方式,当然你也可以直接创建一个动画对象,用Java代码完成设置,再调用 startAnimation开启动画~ * * * ## 6.为Fragment设置过渡动画 这里要注意一点,就是Fragment是使用的**v4包**还是**app包**下的Fragment! 我们可以调用**FragmentTransaction**对象的**setTransition(int transit)** 为Fragment指定标准的过场动画,transit的可选值如下: * **TRANSIT_NONE**:无动画 * **TRANSIT_FRAGMENT_OPEN**:打开形式的动画 * **TRANSIT_FRAGMENT_CLOSE**:关闭形式的动画 上面的标准过程动画是两个都可以调用的,而不同的地方则在于自定义转场动画 **setCustomAnimations**()方法! * **app包下的Fragment**: **setCustomAnimations(int enter, int exit, int popEnter, int popExit)** 分别是添加,移除,入栈,以及出栈时的动画! 另外要注意一点的是,对应的动画类型是:属性动画(Property),就是动画文件 的根标签要是:,或者是前面两者放到一个里; * **v4包下的Fragment**: v4包下的则支持两种setCustomAnimations() ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-02_565e79a33af75.jpg) 另外要注意一点的是,对应的动画类型是:补间动画(Tween),和上面的View一样~ 可能你会有疑惑,你怎么知道对应的动画类型,其实只要你到Fragment源码那里找下: onCreateAnimation()方法的一个返回值就知道了: **v4包**: ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-02_565e79a34bc08.jpg) **app包**: ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-02_565e79a35975c.jpg) * * * ## 7.为Activity设置过场动画 Activty设置过场动画非常简单,调用的方法是:**overridePendingTransition**(int enterAnim, int exitAnim) 用法很简单:**在startActivity(intent)**或者**finish()**后添加 参数依次是:**新Activity进场**时的动画,以及**旧Activity退场**时的动画 下面提供几种比较简单而且常用的过场动画供大家使用~ ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-02_565e79a368d8c.jpg) > 下载传送门:[Activity常用过渡动画.zip](http://pan.baidu.com/s/1dDdRF5f) * * * ## 8.写个进入APP后登陆注册按钮从底部弹出动画效果的例子: **运行效果图**: ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-02_565e79a3796b7.jpg) **代码实现**: 首先是我们的布局文件:**activity_main.xml**: ~~~ <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#DDE2E3" tools:context=".MainActivity"> <LinearLayout android:id="@+id/start_ctrl" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_alignParentBottom="true" android:orientation="vertical" android:visibility="gone"> <Button android:id="@+id/start_login" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="#F26968" android:gravity="center" android:paddingBottom="15dp" android:paddingTop="15dp" android:text="登陆" android:textColor="#FFFFFF" android:textSize="18sp" /> <Button android:id="@+id/start_register" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:background="#323339" android:gravity="center" android:paddingBottom="15dp" android:paddingTop="15dp" android:text="注册" android:textColor="#FFFFFF" android:textSize="18sp" /> </LinearLayout> </RelativeLayout> ~~~ 接着是**MainActivity.java**: ~~~ public class MainActivity extends AppCompatActivity { private LinearLayout start_ctrl; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); start_ctrl = (LinearLayout) findViewById(R.id.start_ctrl); //设置动画,从自身位置的最下端向上滑动了自身的高度,持续时间为500ms final TranslateAnimation ctrlAnimation = new TranslateAnimation( TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0, TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0, TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 1, TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF, 0); ctrlAnimation.setDuration(500l); //设置动画的过渡时间 start_ctrl.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { start_ctrl.setVisibility(View.VISIBLE); start_ctrl.startAnimation(ctrlAnimation); } }, 2000); } } ~~~ 注释写得很清楚了,这里就不BB解释了,如果你对TranslateAnimation.RELATIVE_TO_SELF这个有疑惑, 请自己谷歌或者百度,限于篇幅(我懒),这里就不写了,蛮简单的~ ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-02_565e79a391908.jpg) * * * ## 9.本节代码示例下载 [AnimationDemo3.zip](http://static.runoob.com/download/AnimationDemo3.zip) [AnimationDemo4.zip](http://static.runoob.com/download/AnimationDemo4.zip) * * * ## 本节小结: > 本节给大家细细地讲解了下Android中的第二种动画(渐变动画),四种动画的详解,以及 设置动画监听器,还有如何为View,Fragment和Activity设置动画,最后还写了一个进入后 从APP底部弹出登陆按钮和注册按钮的例子,篇幅可能有点长,不过都非常容易理解,相信 大家看完都能够收获满满~!好的,本节就到这里,谢谢~