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## 本节引言: > 第二章我们学习的是Android的UI控件,我们可以利用这些控件构成一个精美的界面,但是仅仅是界面而已;下一步就要开始学习逻辑与业务实现了,本章节讲解的是Android的事件处理机制!何为事件处理机制?举个 简单的例子,比如点击一个按钮,我们向服务器发送登陆请求!当然,Android中的事件处理机制不止这一种, 比如屏幕发生选择,我们点击了屏幕上某个区域...简单点说,事件处理机制就是我们和UI发生交互时,我们在背后添加一些小动作而已!本节我们来介绍使用的最频繁的一种:基于监听的事件处理机制! * * * ## 1.基于监听的时间处理机制模型: **流程模型图:** ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da677d5ade.jpg) **文字表述:** > 事件监听机制中由**事件源**,**事件**,**事件监听器**三类对象组成 处理流程如下: **Step 1:**为某个事件源(组件)设置一个监听器,用于监听用户操作 **Step 2:**用户的操作,触发了事件源的监听器 **Step 3:**生成了对应的事件对象 **Step 4:**将这个事件源对象作为参数传给事件监听器 **step 5:**事件监听器对事件对象进行判断,执行对应的事件处理器(对应事件的处理方法) **归纳:** > 事件监听机制是一种委派式的事件处理机制,事件源(组件)事件处理委托给事件监听器 当事件源发生指定事件时,就通知指定事件监听器,执行相应的操作 * * * ## 2.五种不同的使用形式: 我们以下面这个: **简单的按钮点击,提示Toast信息的程序;**使用五种不同的形式来实现! **效果图:** ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da678957da.jpg) * * * ### 1)直接用匿名内部类 > 平时最常用的一种:直接setXxxListener后,重写里面的方法即可; 通常是临时使用一次,复用性不高! 实现代码如下:**MainAcivity.java:** ~~~ package com.jay.example.innerlisten; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { private Button btnshow; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow); btnshow.setOnClickListener(new OnClickListener() { //重写点击事件的处理方法onClick() @Override public void onClick(View v) { //显示Toast信息 Toast.makeText(getApplicationContext(), "你点击了按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); } } ~~~ * * * ### 2)使用内部类 > 和上面的匿名内部类不同哦! 使用优点:可以在该类中进行复用,可直接访问外部类的所有界面组件! 实现代码如下:**MainAcivity.java:** ~~~ package com.jay.example.innerlisten; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { private Button btnshow; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow); //直接new一个内部类对象作为参数 btnshow.setOnClickListener(new BtnClickListener()); } //定义一个内部类,实现View.OnClickListener接口,并重写onClick()方法 class BtnClickListener implements View.OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "按钮被点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } } ~~~ * * * ### 3)使用外部类: > 就是另外创建一个处理事件的Java文件,这种形式用的比较少!因为外部类不能直接访问用户界面 类中的组件,要通过构造方法将组件传入使用;这样导致的结果就是代码不够简洁! ps:为了演示传参,这里用TextView代替Toast提示! ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da678a62c8.jpg) 实现代码如下:**MyClick.java:** ~~~ package com.jay.example.innerlisten; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.TextView; public class MyClick implements OnClickListener { private TextView textshow; //把文本框作为参数传入 public MyClick(TextView txt) { textshow = txt; } @Override public void onClick(View v) { //点击后设置文本框显示的文字 textshow.setText("点击了按钮!"); } } ~~~ **MainActivity.java** ~~~ package com.jay.example.innerlisten; import android.os.Bundle; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; import android.app.Activity; public class MainActivity extends Activity { private Button btnshow; private TextView txtshow; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow); txtshow = (TextView) findViewById(R.id.textshow); //直接new一个外部类,并把TextView作为参数传入 btnshow.setOnClickListener(new MyClick(txtshow)); } } ~~~ * * * ### 4)直接使用Activity作为事件监听器 > 只需要让Activity类实现XxxListener事件监听接口,在Activity中定义重写对应的事件处理器方法 eg:Actitity实现了OnClickListener接口,重写了onClick(view)方法在为某些组建添加该事件监听对象 时,直接setXxx.Listener(this)即可 实现代码如下:**MainAcivity.java:** ~~~ package com.jay.example.innerlisten; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; import android.app.Activity; //让Activity方法实现OnClickListener接口 public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ private Button btnshow; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); btnshow = (Button) findViewById(R.id.btnshow); //直接写个this btnshow.setOnClickListener(this); } //重写接口中的抽象方法 @Override public void onClick(View v) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "点击了按钮", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } ~~~ * * * ### 5)直接绑定到标签: > 就是直接在xml布局文件中对应得Activity中定义一个事件处理方法 eg:public void myClick(View source) source对应事件源(组件) 接着布局文件中对应要触发事件的组建,设置一个属性:onclick = "myclick"即可 实现代码如下:**MainAcivity.java:** ~~~ package com.jay.example.caller; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } //自定义一个方法,传入一个view组件作为参数 public void myclick(View source) { Toast.makeText(getApplicationContext(), "按钮被点击了", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } ~~~ **main.xml布局文件:** ~~~ <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/LinearLayout1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <Button android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="按钮" android:onClick="myclick"/> </LinearLayout> ~~~ * * * ## 本节小结 > 本节给大家介绍了Android中的事件处理机制,例子中的是onClickListener点击事件,当然除了这个以外还有其他的事件,比如onItemClickListener,凡是需要通过setXxxListener这些,基本上都是基于事件监听的! 另外这五种方式用的比较多的是:1,2,3,5几种,看具体情况而定~