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## 本节引言: > 上一节中我们学习了Intent的一些基本使用,知道了Intent的七个属性,显式Intent以及 隐式Intent,以及如何自定义隐式Intent,最后还给大家提供了一些常用的系统Intent! 而本节跟大家讲解的是Intent传递数据的问题~好的,开始本节内容~ * * * ## 1.Intent传递简单数据 > 还记得我们在Activity那里学过如何在两个Activity中互相传递简单数据的方法吗? > > ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da692bf4ca.jpg) > > 就是可以直接通过调用Intent的putExtra()方法存入数据,然后在获得Intent后调用getXxxExtra获得 对应类型的数据;传递多个的话,可以使用Bundle对象作为容器,通过调用Bundle的putXxx先将数据 存储到Bundle中,然后调用Intent的putExtras()方法将Bundle存入Intent中,然后获得Intent以后, 调用getExtras()获得Bundle容器,然后调用其getXXX获取对应的数据! 另外数据存储有点类似于Map的! * * * ## 2.Intent传递数组 > 嘿嘿,普通类型倒没问题,但是如果是数组咧?解决方法如下: **写入数组**: ~~~ bd.putStringArray("StringArray", new String[]{"呵呵","哈哈"}); //可把StringArray换成其他数据类型,比如int,float等等... ~~~ **读取数组**: ~~~ String[] str = bd.getStringArray("StringArray") ~~~ * * * ## 3.Intent传递集合 > 嗯,数组很简单吧,那我们再来传下集合~这个就稍微复杂点了,分情况处理: * * * ### 1)List **写入集合:** ~~~ intent.putStringArrayListExtra(name, value) intent.putIntegerArrayListExtra(name, value) ~~~ **读取集合:** ~~~ intent.getStringArrayListExtra(name) intent.getIntegerArrayListExtra(name) ~~~ * * * ### 2)List 将list强转成Serializable类型,然后传入(可用Bundle做媒介) **写入集合:** ~~~ putExtras(key, (Serializable)list) ~~~ **读取集合:** ~~~ (List<Object>) getIntent().getSerializable(key) ~~~ **PS:Object类需要实现Serializable接口** * * * ### 3)Map,或更复杂的 解决方法是:**外层套个List** ~~~ //传递复杂些的参数 Map<String, Object> map1 = new HashMap<String, Object>(); map1.put("key1", "value1"); map1.put("key2", "value2"); List<Map<String, Object>> list = new ArrayList<Map<String, Object>>(); list.add(map1); Intent intent = new Intent(); intent.setClass(MainActivity.this,ComplexActivity.class); Bundle bundle = new Bundle(); //须定义一个list用于在budnle中传递需要传递的ArrayList<Object>,这个是必须要的 ArrayList bundlelist = new ArrayList(); bundlelist.add(list); bundle.putParcelableArrayList("list",bundlelist); intent.putExtras(bundle); startActivity(intent); ~~~ * * * ## 4.Intent传递对象 传递对象的方式有两种:将对象转换为Json字符串或者通过Serializable,Parcelable序列化 不建议使用Android内置的抠脚Json解析器,可使用fastjson或者Gson第三方库! * * * ### 1)将对象转换为Json字符串 **Gson解析的例子:** **Model:** ~~~ public class Author{ private int id; private String name; //... } public class Author{ private int id; private String name; //... } ~~~ **写入数据:** ~~~ Book book=new Book(); book.setTitle("Java编程思想"); Author author=new Author(); author.setId(1); author.setName("Bruce Eckel"); book.setAuthor(author); Intent intent=new Intent(this,SecondActivity.class); intent.putExtra("book",new Gson().toJson(book)); startActivity(intent); ~~~ **读取数据:** ~~~ String bookJson=getIntent().getStringExtra("book"); Book book=new Gson().fromJson(bookJson,Book.class); Log.d(TAG,"book title->"+book.getTitle()); Log.d(TAG,"book author name->"+book.getAuthor().getName()); ~~~ * * * ### 2)使用Serializable,Parcelable序列化对象 * * * **1.Serializable实现:** > ①业务Bean实现:Serializable接口,写上getter和setter方法 > ②Intent通过调用putExtra(String name, Serializable value)传入对象实例 当然对象有多个的话多个的话,我们也可以先Bundle.putSerializable(x,x); > ③新Activity调用getSerializableExtra()方法获得对象实例: eg:Product pd = (Product) getIntent().getSerializableExtra("Product"); > ④调用对象get方法获得相应参数 * * * **2.Parcelable实现:** **一般流程:** > ①业务Bean继承Parcelable接口,重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象; > ②重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以 > ③实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator > ④同样式通过Intent的putExtra()方法传入对象实例,当然多个对象的话,我们可以先 放到Bundle里Bundle.putParcelable(x,x),再Intent.putExtras()即可 **一些解释:** > 通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射 成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面, 在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的 顺序和读的顺序必须一致。 **实现Parcelable接口的代码示例:** ~~~ //Internal Description Interface,You do not need to manage @Override public int describeContents() { return 0; } @Override public void writeToParcel(Parcel parcel, int flags){ parcel.writeString(bookName); parcel.writeString(author); parcel.writeInt(publishTime); } public static final Parcelable.Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>() { @Override public Book[] newArray(int size) { return new Book[size]; } @Override public Book createFromParcel(Parcel source) { Book mBook = new Book(); mBook.bookName = source.readString(); mBook.author = source.readString(); mBook.publishTime = source.readInt(); return mBook; } }; ~~~ **Android Studio生成Parcleable插件:** Intellij/Andriod Studio插件android-parcelable-intellij-plugin 只要ALT+Insert,即可直接生成Parcleable接口代码。 另外:Android中大量用到Parcelable对象,实现Parcable接口又是非常繁琐的,可以用到 第三方的开源框架:Parceler,因为Maven的问题,暂时还没试。 参考地址:[[Android的Parcelable自动生成]](http://www.race604.com/auto-parcelable-object/) **3.两种序列化方式的比较:** 两者的比较: * 1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。 * 2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。 * 3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的 持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable。 * * * ## 5.Intent传递Bitmap bitmap默认实现Parcelable接口,直接传递即可 **实现代码:** ~~~ Bitmap bitmap = null; Intent intent = new Intent(); Bundle bundle = new Bundle(); bundle.putParcelable("bitmap", bitmap); intent.putExtra("bundle", bundle); ~~~ * * * ## 6.传来传去不方便,直接定义全局数据 > 如果是传递简单的数据,有这样的需求,Activity1 -> Activity2 -> Activity3 -> Activity4, 你想在Activity中传递某个数据到Activity4中,怎么破,一个个页面传么? > > 显然不科学是吧,如果你想某个数据可以在任何地方都能获取到,你就可以考虑使用 **Application全局对象**了! > > Android系统在每个程序运行的时候创建一个Application对象,而且只会创建一个,所以Application 是单例(singleton)模式的一个类,而且Application对象的生命周期是整个程序中最长的,他的生命 周期等于这个程序的生命周期。如果想存储一些比静态的值(固定不改变的,也可以变),如果你想使用 Application就需要自定义类实现Application类,并且告诉系统实例化的是我们自定义的Application 而非系统默认的,而这一步,就是在AndroidManifest.xml中卫我们的application标签添加:**name属性**! **关键部分代码:** **1)自定义Application类:** ~~~ class MyApp extends Application { private String myState; public String getState(){ return myState; } public void setState(String s){ myState = s; } } ~~~ **2)AndroidManifest.xml中声明:** ~~~ <application android:name=".MyApp" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name"> ~~~ **3)在需要的地方调用:** ~~~ class Blah extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle b){ ... MyApp appState = ((MyApp)getApplicationContext()); String state = appState.getState(); ... } } ~~~ **高逼格写法** :在任何位置都能获取到Application全局对象。 Applicaiton是系统的一个组件,他也有自己的一个生命周期,我们可以在onCraete里获得这个 Application对象。贴下修改后的代码吧! ~~~ class MyApp extends Application { private String myState; private static MyApp instance; public static MyApp getInstance(){ return instance; } public String getState(){ return myState; } public void setState(String s){ myState = s; } @Override public void onCreate(){ onCreate(); instance = this; } } ~~~ 然后在任意地方我们就可以直接调用:MyApp.getInstance()来获得Application的全局对象! * * * **注意事项:** > Application对象是存在于内存中的,也就有它可能会被系统杀死,比如这样的场景: > > 我们在Activity1中往application中存储了用户账号,然后在Activity2中获取到用户账号,并且显示! > > 如果我们点击home键,然后过了N久候,系统为了回收内存kill掉了我们的app。这个时候,我们重新 打开这个app,这个时候很神奇的,回到了Activity2的页面,但是如果这个时候你再去获取Application 里的用户账号,程序就会报NullPointerException,然后crash掉~ > > 之所以会发生上述crash,是因为这个Application对象是全新创建的,可能你以为App是重新启动的, 其实并不是,仅仅是创建一个新的Application,然后启动上次用户离开时的Activity,从而创造App 并没有被杀死的假象!所以如果是比较重要的数据的话,建议你还是进行本地化,另外在使用数据的时候 要对变量的值进行非空检查!还有一点就是:不止是Application变量会这样,单例对象以及公共静态变量 也会这样~ * * * ## 7.单例模式传参 > 上面的Application就是基于单例的,单例模式的特点就是可以保证系统中一个类有且只有一个实例。 这样很容易就能实现,在A中设置参数,在B中直接访问了。这是几种方法中效率最高的。 **范例代码:(代码来自于网上~)** ①定义一个**单例类**: ~~~ public class XclSingleton { //单例模式实例 private static XclSingleton instance = null; //synchronized 用于线程安全,防止多线程同时创建实例 public synchronized static XclSingleton getInstance(){ if(instance == null){ instance = new XclSingleton(); } return instance; } final HashMap<String, Object> mMap; private XclSingleton() { mMap = new HashMap<String,Object>(); } public void put(String key,Object value){ mMap.put(key,value); } public Object get(String key) { return mMap.get(key); } } ~~~ **②设置参数:** ~~~ XclSingleton.getInstance().put("key1", "value1"); XclSingleton.getInstance().put("key2", "value2"); ~~~ * * * ## 本节小结: > 好的,关于Intent复杂数据传输就到这里,本节除了讲述使用Intent来传递复杂数据外,还教了大家 使用Application和单例模式来传递参数!相信会对大家在数据传递方面带来方便,谢谢~