## 本节引言:
> 作为ListView经典问题之一,如果你尝试过自定义ListView的item,在上面带有一个checkbox的话,那么 当你的item数超过了一页的话,就会出现这个问题,下面我们来分析下出现这种问题的原因,以及如何来 解决这个问题!
* * *
## 1.问题发生的原因:
这是网上找来的一幅关于ListView getView方法调用机制的一个图
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da63ce5c6f.jpg)
上图中有一个**Recycler**的东东,平时我们ListView上可见的Item处于内存中,而且他的Item则放在 这个Recycler中,第一次加载item时,当前页面中的convertView都为NULL,当滚出屏幕,这是时候 **ConvertView**不为空,所以新的一项会复用这个ConvertView! 我们可以写个简单的例子,跟下log,下面是运行后的一些Log图!
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da63de0cb4.jpg)
从图中看出,Postion从12开始,ConvertView就不为空了,具体这里代表的是什么, 我也不知道,目测要走源码...我们知道这里ConvertView会缓存就好,就是因为这个原因 造成的checkbox错位,所以第一个解决方式就是,不重用这个ConvertView,或者 说每次getView都将这个ConvertView设置为null,但是如果需要显示的Item数目巨大的话, 这种方法就会显得非常臃肿,一般实际开发我们使用的是下面的解决方法: **找个东东来保存当前Item CheckBox的状态,初始化的时候进行判断,设置是否选中!**
* * *
## 2.解决方法示例:
> 好的存储这个Checkbox的方法有很多,你可以放到一个HashMap中, 每次初始化的时候根据postion取出对应的boolean值,然后再进行checkbox的状态设置; 而笔者的做法则是在entity类中加入了一个boolean值用于判断,下面是笔者一个项目中 抽取出来的代码,代码比较简单,相信你看完会秒懂的~
Entity类:**Person.java**:
~~~
public class Person implements Serializable{
private String name;
private String number;
private boolean checkStatus;
public Person(String name, String number) {
super();
this.name = name;
this.number = number;
this.checkStatus = false;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getNumber() {
return number;
}
public void setNumber(String number) {
this.number = number;
}
public boolean getCheckStatus() {
return checkStatus;
}
public void setCheckStatus(boolean checkStatus) {
this.checkStatus = checkStatus;
}
}
~~~
实现的Adapter类:**ContactListAdapter.java**:****
****
~~~
public class ContactListAdapter extends BaseAdapter implements CompoundButton.OnCheckedChangeListener{
private List<Person> mData;
private Context mContext;
public ContactListAdapter(List<Person> data, Context context) {
mData = data;
mContext = context;
}
// 定义一个刷新数据的方法
public void changeData(List<Person> data) {
mData = data;
notifyDataSetChanged();
}
@Override
public int getCount() {
return mData.size();
}
@Override
public Person getItem(int position) {
return mData.get(position);
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
final int index = position;
ViewHolder viewHolder;
if (convertView == null) {
convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(
R.layout.item_contact, parent, false);
viewHolder = new ViewHolder();
viewHolder.ly = (RelativeLayout) convertView
.findViewById(R.id.lyContactListItem);
viewHolder.txtName = (TextView) convertView
.findViewById(R.id.txtName);
viewHolder.txtNumber = (TextView) convertView
.findViewById(R.id.txtNumber);
viewHolder.cbxStatus = (CheckBox) convertView
.findViewById(R.id.cbxStatus);
convertView.setTag(viewHolder);
viewHolder.cbxStatus.setTag(index);
} else {
viewHolder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
viewHolder.cbxStatus.setOnCheckedChangeListener(this);
viewHolder.cbxStatus.setChecked(mData.get(position).getcheckStatus());
viewHolder.txtName.setText(mData.get(index).getName());
viewHolder.txtNumber.setText(mData.get(index).getNumber());
return convertView;
}
@Override
public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {
int index = (int)buttonView.getTag();
if (isChecked)
mData.get(index).setCheckStatus(true);
else
mData.get(index).setCheckStatus(false);
}
private class ViewHolder {
RelativeLayout ly;
TextView txtName;
TextView txtNumber;
CheckBox cbxStatus;
}
}
~~~
嘿嘿,非常简单,另外别忘了一点: **checkbox监听器的方法要添加在初始化Checkbox状态的代码之前哦~**
* * *
## 本节引言:
> 好的,本节给大家讲解了ListView的一个经典问题,ListView中checkbox错位的 问题解决,只需简单的添加一个记录checkbox选择状态的值,然后重写checkbox 点击事件的时候,先做判断~谢谢~
****
- 第一章——环境搭建和开发相关
- 1.0 Android基础入门教程
- 1.1 背景相关与系统架构分析
- 1.2 开发环境搭建
- 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP
- 1.2.2 使用Android Studio开发Android APP
- 1.3 SDK更新不了问题解决
- 1.4 Genymotion模拟器安装
- 1.5 GIT教程
- 1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作
- 1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库
- 1.6 .9(九妹)图片怎么玩
- 1.7 界面原型设计
- 1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问)
- 1.9 Android程序签名打包
- 1.11 反编译APK获取代码&资源
- 第二章——Android中的UI组件的详解
- 2.1 View与ViewGroup的概念
- 2.2 布局
- 2.2.1 LinearLayout(线性布局)
- 2.2.2 RelativeLayout(相对布局)
- 2.2.3 TableLayout(表格布局)
- 2.2.4 FrameLayout(帧布局)
- 2.2.5 GridLayout(网格布局)
- 2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局)
- 2.3 表单
- 2.3.1 TextView(文本框)详解
- 2.3.2 EditText(输入框)详解
- 2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)
- 2.3.4 ImageView(图像视图)
- 2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框)
- 2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch
- 2.3.7 ProgressBar(进度条)
- 2.3.8 SeekBar(拖动条)
- 2.3.9 RatingBar(星级评分条)
- 2.4 控件
- 2.4.1 ScrollView(滚动条)
- 2.4.2 Date & Time组件(上)
- 2.4.3 Date & Time组件(下)
- 2.4.4 Adapter基础讲解
- 2.4.5 ListView简单实用
- 2.4.6 BaseAdapter优化
- 2.4.7ListView的焦点问题
- 2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决
- 2.4.9 ListView的数据更新问题
- 2.5 Adapter类控件
- 2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter
- 2.5.1 ListView Item多布局的实现
- 2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用
- 2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用
- 2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用
- 2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用
- 2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用
- 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
- 2.5.8 Notification(状态栏通知)详解
- 2.5.9 AlertDialog(对话框)详解
- 2.6 对话框控件
- 2.6.0 其他几种常用对话框基本使用
- 2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
- 2.6.2 菜单(Menu)
- 2.6.3 ViewPager的简单使用
- 2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用
- 第三章——Android的事件处理机制
- 3.1.1 基于监听的事件处理机制
- 3.2 基于回调的事件处理机制
- 3.3 Handler消息传递机制浅析
- 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
- 3.5 监听EditText的内容变化
- 3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)
- 3.7 AnsyncTask异步任务
- 3.8 Gestures(手势)
- 第四章——Android的四大组件
- 4.1.1 Activity初学乍练
- 4.1.2 Activity初窥门径
- 4.1.3 Activity登堂入室
- 4.2.1 Service初涉
- 4.2.2 Service进阶
- 4.2.3 Service精通
- 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试
- 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
- 4.4.1 ContentProvider初探
- 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
- 4.5.1 Intent的基本使用
- 4.5.2 Intent之复杂数据的传递
- 第五章——Fragment(碎片)
- 5.1 Fragment基本概述
- 5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1)
- 5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2)
- 5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3)
- 5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面
- 5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现
- 第六章——Android数据存储与访问
- 6.1 数据存储与访问之——文件存储读写
- 6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数
- 6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库
- 6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库
- 第七章——Android网络编程
- 7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习
- 7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习
- 7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection
- 7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient
- 7.2.1 Android XML数据解析
- 7.2.2 Android JSON数据解析
- 7.3.1 Android 文件上传
- 7.3.2 Android 文件下载(1)
- 7.3.3 Android 文件下载(2)
- 7.4 Android 调用 WebService
- 7.5.1 WebView(网页视图)基本用法
- 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础
- 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项
- 7.5.4 WebView文件下载
- 7.5.5 WebView缓存问题
- 7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息
- 7.6.1 Socket学习网络基础准备
- 7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)
- 7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2)
- 7.6.4 基于UDP协议的Socket通信
- 第八章——Android绘图与动画基础
- 8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1
- 8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2
- 8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3
- 8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1
- 8.2.2 Bitmap引起的OOM问题
- 8.3.1 三个绘图工具类详解
- 8.3.2 绘图类实战示例
- 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
- 8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)
- 8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)
- 8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)
- 8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)
- 8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)
- 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3)
- 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
- 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3)
- 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果)
- 8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染)
- 8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果
- 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
- 8.3.16 Canvas API详解(Part 1)
- 8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集
- 8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
- 8.4.1 Android动画合集之帧动画
- 8.4.2 Android动画合集之补间动画
- 8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见
- 8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见
- 第九章——Android中的多媒体开发
- 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
- 9.2 MediaPlayer播放音频与视频
- 9.3 使用Camera拍照
- 9.4 使用MediaRecord录音
- 第十章——系统服务
- 10.1 TelephonyManager(电话管理器)
- 10.2 SmsManager(短信管理器)
- 10.3 AudioManager(音频管理器)
- 10.4 Vibrator(振动器)
- 10.5 AlarmManager(闹钟服务)
- 10.6 PowerManager(电源服务)
- 10.7 WindowManager(窗口管理服务)
- 10.8 LayoutInflater(布局服务)
- 10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)
- 10.10 传感器专题(1)——相关介绍
- 10.11 传感器专题(2)——方向传感器
- 10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器
- 10.12 传感器专题(4)——其他传感器了解
- 10.14 Android GPS初涉
- 第十一章——由来、答疑和资源
- 11.0《2015最新Android基础入门教程》完结散花~