💎一站式轻松地调用各大LLM模型接口,支持GPT4、智谱、星火、月之暗面及文生图 广告
> 本节带来Paint API系列的最后一个API,**Typeface(字型)**,由字义,我们大概可以猜到,这个 API是用来设置字体以及字体风格的,使用起来也非常的简单!下面我们来学习下Typeface的一些相关 的用法! > > 官方API文档:[Typeface](http://androiddoc.qiniudn.com/reference/android/graphics/Typeface.html)~ > > ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-02_565e79994c69a.jpg) * * * ## 1.字体的可选风格 > 四个整型常量: > > * **BOLD**:加粗 > * **ITALIC**:斜体 > * **BOLD_ITALIC**:粗斜体 > * **NORMAL**:正常 * * * ## 2.可选字体对象(Typeface) > Android系统默认支持三种字体,分别为:**sans**,**serif**,**monospace** 而提供的可选静态对象值有五个: > > * **DEFAULT**:默认正常字体对象 > * **DEFAULT_BOLD**:默认的字体对象,注意:这实际上不可能是粗体的,这取决于字体设置。 由getStyle()来确定 > * **MONOSPACE**:monospace 字体风格 > * **SANS_SERIF**:sans serif字体风格 > * **SERIF**:serif字体风格 * * * ## 3.自定义创建字型 > 可能默认的三种字体并不能满足你,可能你喜欢MAC的字体——**Monaco字体**,你想让你APP 里的文字可以用这种字体,首先准备好我们的TTF文件,然后丢到**assets/font/**目录下 然后创建对应对象,关键代码如下: > > **Typeface typeFace =Typeface.createFromAsset(getAssets(),"font/MONACO.ttf");** * * * ## 4.使用代码示例: **运行效果图**: ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-02_565e79995a054.jpg) 自定义的View类:**MyView.java**: ~~~ /** * Created by Jay on 2015/11/5 0005. */ public class MyView extends View{ private Paint mPaint1,mPaint2,mPaint3,mPaint4,mPaint5; private Context mContext; public MyView(Context context) { this(context,null); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mContext = context; init(); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } private void init(){ mPaint1 = new Paint(); mPaint2 = new Paint(); mPaint3 = new Paint(); mPaint4 = new Paint(); mPaint5 = new Paint(); mPaint1.setColor(Color.RED); mPaint2.setColor(Color.BLUE); mPaint3.setColor(Color.BLACK); mPaint4.setColor(Color.YELLOW); mPaint5.setColor(Color.GRAY); mPaint1.setTextSize(100); mPaint2.setTextSize(100); mPaint3.setTextSize(100); mPaint4.setTextSize(100); mPaint5.setTextSize(100); mPaint1.setTypeface(Typeface.DEFAULT_BOLD); mPaint2.setTypeface(Typeface.MONOSPACE); mPaint3.setTypeface(Typeface.SANS_SERIF); mPaint4.setTypeface(Typeface.SERIF); mPaint5.setTypeface(Typeface.createFromAsset(mContext.getAssets(), "font/MONACO.ttf")); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { canvas.drawText("Coder-pig", 100, 100, mPaint1); canvas.drawText("Coder-pig", 100, 200, mPaint2); canvas.drawText("Coder-pig", 100, 300, mPaint3); canvas.drawText("Coder-pig", 100, 400, mPaint4); canvas.drawText("Coder-pig", 100, 500, mPaint5); } } ~~~ 恩呢,非常简单~就不解释了,要字体的可以自己百度或者下载示例代码~ * * * ## 本节示例代码下载: [TypefaceDemo.zip](http://static.runoob.com/download/TypefaceDemo.zip) * * * ## 本节小结: > 好的,一连十几节的Paint API详解就到这里了,应该已经涵盖大部分的可能会用到的API了, 不知道你都Get了没,这些都是为我们进阶部分的自定义控件做铺垫~嗯,就说这么多,谢谢~