## 本节引言:
> 如题,本节给大家带来的是构建一个可复用的自定义BaseAdapter,我们每每涉及到ListView GridView等其他的Adapter控件,都需要自己另外写一个BaseAdapter类,这样显得非常麻烦, 又比如,我们想在一个界面显示两个ListView的话,我们也是需要些两个BaseAdapter... 这,程序员都是喜欢偷懒的哈,这节我们就来写一个可复用的自定义BaseAdapter类~
* * *
## 1.我们一点点开始改:
首先我们把上节写的自定义BaseAdapter贴下,等下我们就要对他进行升级改造
~~~
/**
* Created by Jay on 2015/9/21 0021.
*/
public class MyAdapter extends BaseAdapter {
private Context mContext;
private LinkedList<Data> mData;
public MyAdapter() {
}
public MyAdapter(LinkedList<Data> mData, Context mContext) {
this.mData = mData;
this.mContext = mContext;
}
@Override
public int getCount() {
return mData.size();
}
@Override
public Object getItem(int position) {
return null;
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder = null;
if (convertView == null) {
convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_list, parent, false);
holder = new ViewHolder();
holder.img_icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.img_icon);
holder.txt_content = (TextView) convertView.findViewById(R.id.txt_content);
convertView.setTag(holder);
} else {
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
holder.img_icon.setImageResource(mData.get(position).getImgId());
holder.txt_content.setText(mData.get(position).getContent());
return convertView;
}
//添加一个元素
public void add(Data data) {
if (mData == null) {
mData = new LinkedList<>();
}
mData.add(data);
notifyDataSetChanged();
}
//往特定位置,添加一个元素
public void add(int position,Data data){
if (mData == null) {
mData = new LinkedList<>();
}
mData.add(position, data);
notifyDataSetChanged();
}
public void remove(Data data) {
if(mData != null) {
mData.remove(data);
}
notifyDataSetChanged();
}
public void remove(int position) {
if(mData != null) {
mData.remove(position);
}
notifyDataSetChanged();
}
public void clear() {
if(mData != null) {
mData.clear();
}
notifyDataSetChanged();
}
private class ViewHolder {
ImageView img_icon;
TextView txt_content;
}
}
~~~
* * *
## 升级1:将Entity设置成泛型
好的,毕竟我们传递过来的Entitiy实体类可能千奇百怪,比如有Person,Book,Wether等,所以我们 将Entity设置成泛型,修改后的代码如下:
~~~
<pre>
public class MyAdapter<T> extends BaseAdapter {
private Context mContext;
private LinkedList<T> mData;
public MyAdapter() {
}
public MyAdapter(LinkedList<T> mData, Context mContext) {
this.mData = mData;
this.mContext = mContext;
}
@Override
public int getCount() {
return mData.size();
}
@Override
public Object getItem(int position) {
return null;
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder = null;
if (convertView == null) {
convertView = LayoutInflater.from(mContext).inflate(R.layout.item_list, parent, false);
holder = new ViewHolder();
holder.img_icon = (ImageView) convertView.findViewById(R.id.img_icon);
holder.txt_content = (TextView) convertView.findViewById(R.id.txt_content);
convertView.setTag(holder);
} else {
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
}
holder.img_icon.setImageResource(mData.get(position).getImgId());
holder.txt_content.setText(mData.get(position).getContent());
return convertView;
}
//添加一个元素
public void add(T data) {
if (mData == null) {
mData = new LinkedList<>();
}
mData.add(data);
notifyDataSetChanged();
}
//往特定位置,添加一个元素
public void add(int position,T data){
if (mData == null) {
mData = new LinkedList<>();
}
mData.add(position, data);
notifyDataSetChanged();
}
public void remove(T data) {
if(mData != null) {
mData.remove(data);
}
notifyDataSetChanged();
}
public void remove(int position) {
if(mData != null) {
mData.remove(position);
}
notifyDataSetChanged();
}
public void clear() {
if(mData != null) {
mData.clear();
}
notifyDataSetChanged();
}
private class ViewHolder {
ImageView img_icon;
TextView txt_content;
}
}
~~~
好的,上面我们做的事仅仅是将Data类型换成了泛型T!
* * *
## 升级2:ViewHolder类的升级改造:
> 我们先来看看前面我们的ViewHolder干了什么? 答:findViewById,设置控件状态; 下面我们想在完成这个基础上,将getView()方法大部分的逻辑写到ViewHolder类里, 这个ViewHolder要做的事:
>
> * 定义一个查找控件的方法,我们的思路是通过暴露公共的方法,调用方法时传递过来 控件id,以及设置的内容,比如TextView设置文本: public ViewHolder setText(int id, CharSequence text){文本设置}
> * 将convertView复用部分搬到这里,那就需要传递一个context对象了,我们把需要获取 的部分都写到构造方法中!
> * 写一堆设置方法(public),比如设置文字大小颜色,图片背景等!
好的,接下来我们就来一步步改造我们的ViewHolder类
* * *
### 1)相关参数与构造方法:
~~~
public static class ViewHolder {
private SparseArray<View> mViews; //存储ListView 的 item中的View
private View item; //存放convertView
private int position; //游标
private Context context; //Context上下文
//构造方法,完成相关初始化
private ViewHolder(Context context, ViewGroup parent, int layoutRes) {
mViews = new SparseArray<>();
this.context = context;
View convertView = LayoutInflater.from(context).inflate(layoutRes, parent,false);
convertView.setTag(this);
item = convertView;
}
ImageView img_icon;
TextView txt_content;
}
~~~
* * *
### 2)绑定ViewHolder与Item
在上面的基础上我们再添加一个绑定的方法
~~~
//绑定ViewHolder与item
public static ViewHolder bind(Context context, View convertView, ViewGroup parent,
int layoutRes, int position) {
ViewHolder holder;
if(convertView == null) {
holder = new ViewHolder(context, parent, layoutRes);
} else {
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
holder.item = convertView;
}
holder.position = position;
return holder;
}
~~~
* * *
### 3)根据id获取集合中保存的控件
~~~
public <T extends View> T getView(int id) {
T t = (T) mViews.get(id);
if(t == null) {
t = (T) item.findViewById(id);
mViews.put(id, t);
}
return t;
}
~~~
### 4) 接着我们再定义一堆暴露出来的方法
~~~
/**
* 获取当前条目
*/
public View getItemView() {
return item;
}
/**
* 获取条目位置
*/
public int getItemPosition() {
return position;
}
/**
* 设置文字
*/
public ViewHolder setText(int id, CharSequence text) {
View view = getView(id);
if(view instanceof TextView) {
((TextView) view).setText(text);
}
return this;
}
/**
* 设置图片
*/
public ViewHolder setImageResource(int id, int drawableRes) {
View view = getView(id);
if(view instanceof ImageView) {
((ImageView) view).setImageResource(drawableRes);
} else {
view.setBackgroundResource(drawableRes);
}
return this;
}
/**
* 设置点击监听
*/
public ViewHolder setOnClickListener(int id, View.OnClickListener listener) {
getView(id).setOnClickListener(listener);
return this;
}
/**
* 设置可见
*/
public ViewHolder setVisibility(int id, int visible) {
getView(id).setVisibility(visible);
return this;
}
/**
* 设置标签
*/
public ViewHolder setTag(int id, Object obj) {
getView(id).setTag(obj);
return this;
}
//其他方法可自行扩展
~~~
好的,ViewHolder的改造升级完成~
* * *
## 升级3:定义一个抽象方法,完成ViewHolder与Data数据集的绑定
~~~
public abstract void bindView(ViewHolder holder, T obj);
~~~
我们创建新的BaseAdapter的时候,实现这个方法就好,另外,别忘了把我们自定义 的BaseAdapter改成abstact抽象的!
* * *
## 升级4:修改getView()部分的内容
~~~
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder = ViewHolder.bind(parent.getContext(), convertView, parent, mLayoutRes
, position);
bindView(holder,getItem(position));
return holder.getItemView();
}
~~~
* * *
## 2.升级完毕,我们写代码来体验下:
我们要实现的效果图:
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da64641497.png)
就是上面有两个列表,布局不一样,但是我只使用一个BaseAdapter类来完成上述效果!
关键代码如下:
**MainActivity.java**:
~~~
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private Context mContext;
private ListView list_book;
private ListView list_app;
private MyAdapter<App> myAdapter1 = null;
private MyAdapter<Book> myAdapter2 = null;
private List<App> mData1 = null;
private List<Book> mData2 = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
mContext = MainActivity.this;
init();
}
private void init() {
list_book = (ListView) findViewById(R.id.list_book);
list_app = (ListView) findViewById(R.id.list_app);
//数据初始化
mData1 = new ArrayList<App>();
mData1.add(new App(R.mipmap.iv_icon_baidu,"百度"));
mData1.add(new App(R.mipmap.iv_icon_douban,"豆瓣"));
mData1.add(new App(R.mipmap.iv_icon_zhifubao,"支付宝"));
mData2 = new ArrayList<Book>();
mData2.add(new Book("《第一行代码Android》","郭霖"));
mData2.add(new Book("《Android群英传》","徐宜生"));
mData2.add(new Book("《Android开发艺术探索》","任玉刚"));
//Adapter初始化
myAdapter1 = new MyAdapter<App>((ArrayList)mData1,R.layout.item_one) {
@Override
public void bindView(ViewHolder holder, App obj) {
holder.setImageResource(R.id.img_icon,obj.getaIcon());
holder.setText(R.id.txt_aname,obj.getaName());
}
};
myAdapter2 = new MyAdapter<Book>((ArrayList)mData2,R.layout.item_two) {
@Override
public void bindView(ViewHolder holder, Book obj) {
holder.setText(R.id.txt_bname,obj.getbName());
holder.setText(R.id.txt_bauthor,obj.getbAuthor());
}
};
//ListView设置下Adapter:
list_book.setAdapter(myAdapter2);
list_app.setAdapter(myAdapter1);
}
}
~~~
我们写的可复用的BaseAdapter的使用就如上面所述~
* * *
## 3.代码示例下载:
[ListViewDemo4.zip](http://www.runoob.com/try/download/ListViewDemo4.zip)
贴下最后写好的MyAdapter类吧,可根据自己的需求进行扩展:
**MyAdapter.java**:
~~~
/**
* Created by Jay on 2015/9/22 0022.
*/
public abstract class MyAdapter<T> extends BaseAdapter {
private ArrayList<T> mData;
private int mLayoutRes; //布局id
public MyAdapter() {
}
public MyAdapter(ArrayList<T> mData, int mLayoutRes) {
this.mData = mData;
this.mLayoutRes = mLayoutRes;
}
@Override
public int getCount() {
return mData != null ? mData.size() : 0;
}
@Override
public T getItem(int position) {
return mData.get(position);
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder = ViewHolder.bind(parent.getContext(), convertView, parent, mLayoutRes
, position);
bindView(holder, getItem(position));
return holder.getItemView();
}
public abstract void bindView(ViewHolder holder, T obj);
//添加一个元素
public void add(T data) {
if (mData == null) {
mData = new ArrayList<>();
}
mData.add(data);
notifyDataSetChanged();
}
//往特定位置,添加一个元素
public void add(int position, T data) {
if (mData == null) {
mData = new ArrayList<>();
}
mData.add(position, data);
notifyDataSetChanged();
}
public void remove(T data) {
if (mData != null) {
mData.remove(data);
}
notifyDataSetChanged();
}
public void remove(int position) {
if (mData != null) {
mData.remove(position);
}
notifyDataSetChanged();
}
public void clear() {
if (mData != null) {
mData.clear();
}
notifyDataSetChanged();
}
public static class ViewHolder {
private SparseArray<View> mViews; //存储ListView 的 item中的View
private View item; //存放convertView
private int position; //游标
private Context context; //Context上下文
//构造方法,完成相关初始化
private ViewHolder(Context context, ViewGroup parent, int layoutRes) {
mViews = new SparseArray<>();
this.context = context;
View convertView = LayoutInflater.from(context).inflate(layoutRes, parent, false);
convertView.setTag(this);
item = convertView;
}
//绑定ViewHolder与item
public static ViewHolder bind(Context context, View convertView, ViewGroup parent,
int layoutRes, int position) {
ViewHolder holder;
if (convertView == null) {
holder = new ViewHolder(context, parent, layoutRes);
} else {
holder = (ViewHolder) convertView.getTag();
holder.item = convertView;
}
holder.position = position;
return holder;
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public <T extends View> T getView(int id) {
T t = (T) mViews.get(id);
if (t == null) {
t = (T) item.findViewById(id);
mViews.put(id, t);
}
return t;
}
/**
* 获取当前条目
*/
public View getItemView() {
return item;
}
/**
* 获取条目位置
*/
public int getItemPosition() {
return position;
}
/**
* 设置文字
*/
public ViewHolder setText(int id, CharSequence text) {
View view = getView(id);
if (view instanceof TextView) {
((TextView) view).setText(text);
}
return this;
}
/**
* 设置图片
*/
public ViewHolder setImageResource(int id, int drawableRes) {
View view = getView(id);
if (view instanceof ImageView) {
((ImageView) view).setImageResource(drawableRes);
} else {
view.setBackgroundResource(drawableRes);
}
return this;
}
/**
* 设置点击监听
*/
public ViewHolder setOnClickListener(int id, View.OnClickListener listener) {
getView(id).setOnClickListener(listener);
return this;
}
/**
* 设置可见
*/
public ViewHolder setVisibility(int id, int visible) {
getView(id).setVisibility(visible);
return this;
}
/**
* 设置标签
*/
public ViewHolder setTag(int id, Object obj) {
getView(id).setTag(obj);
return this;
}
//其他方法可自行扩展
}
}
~~~
* * *
## 本节小结:
> 本节给大家介绍了如何来实现一个可供复用的BaseAdapter,当然大家可以在这个的基础上根据 自己的需求进行修改,比如通过异步设置网络图片等~改代码是参考鸿洋大神的视频写的: 视频链接:[Android-打造万能适配器](http://www.imooc.com/view/372) 另外,实际编写中遇到一些问题,非常感谢**Berial(B神)**的耐心点拨~ ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da63f78ca0.jpg)ありがとうございます~
- 第一章——环境搭建和开发相关
- 1.0 Android基础入门教程
- 1.1 背景相关与系统架构分析
- 1.2 开发环境搭建
- 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP
- 1.2.2 使用Android Studio开发Android APP
- 1.3 SDK更新不了问题解决
- 1.4 Genymotion模拟器安装
- 1.5 GIT教程
- 1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作
- 1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库
- 1.6 .9(九妹)图片怎么玩
- 1.7 界面原型设计
- 1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问)
- 1.9 Android程序签名打包
- 1.11 反编译APK获取代码&资源
- 第二章——Android中的UI组件的详解
- 2.1 View与ViewGroup的概念
- 2.2 布局
- 2.2.1 LinearLayout(线性布局)
- 2.2.2 RelativeLayout(相对布局)
- 2.2.3 TableLayout(表格布局)
- 2.2.4 FrameLayout(帧布局)
- 2.2.5 GridLayout(网格布局)
- 2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局)
- 2.3 表单
- 2.3.1 TextView(文本框)详解
- 2.3.2 EditText(输入框)详解
- 2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)
- 2.3.4 ImageView(图像视图)
- 2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框)
- 2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch
- 2.3.7 ProgressBar(进度条)
- 2.3.8 SeekBar(拖动条)
- 2.3.9 RatingBar(星级评分条)
- 2.4 控件
- 2.4.1 ScrollView(滚动条)
- 2.4.2 Date & Time组件(上)
- 2.4.3 Date & Time组件(下)
- 2.4.4 Adapter基础讲解
- 2.4.5 ListView简单实用
- 2.4.6 BaseAdapter优化
- 2.4.7ListView的焦点问题
- 2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决
- 2.4.9 ListView的数据更新问题
- 2.5 Adapter类控件
- 2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter
- 2.5.1 ListView Item多布局的实现
- 2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用
- 2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用
- 2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用
- 2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用
- 2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用
- 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
- 2.5.8 Notification(状态栏通知)详解
- 2.5.9 AlertDialog(对话框)详解
- 2.6 对话框控件
- 2.6.0 其他几种常用对话框基本使用
- 2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
- 2.6.2 菜单(Menu)
- 2.6.3 ViewPager的简单使用
- 2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用
- 第三章——Android的事件处理机制
- 3.1.1 基于监听的事件处理机制
- 3.2 基于回调的事件处理机制
- 3.3 Handler消息传递机制浅析
- 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
- 3.5 监听EditText的内容变化
- 3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)
- 3.7 AnsyncTask异步任务
- 3.8 Gestures(手势)
- 第四章——Android的四大组件
- 4.1.1 Activity初学乍练
- 4.1.2 Activity初窥门径
- 4.1.3 Activity登堂入室
- 4.2.1 Service初涉
- 4.2.2 Service进阶
- 4.2.3 Service精通
- 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试
- 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
- 4.4.1 ContentProvider初探
- 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
- 4.5.1 Intent的基本使用
- 4.5.2 Intent之复杂数据的传递
- 第五章——Fragment(碎片)
- 5.1 Fragment基本概述
- 5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1)
- 5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2)
- 5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3)
- 5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面
- 5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现
- 第六章——Android数据存储与访问
- 6.1 数据存储与访问之——文件存储读写
- 6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数
- 6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库
- 6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库
- 第七章——Android网络编程
- 7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习
- 7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习
- 7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection
- 7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient
- 7.2.1 Android XML数据解析
- 7.2.2 Android JSON数据解析
- 7.3.1 Android 文件上传
- 7.3.2 Android 文件下载(1)
- 7.3.3 Android 文件下载(2)
- 7.4 Android 调用 WebService
- 7.5.1 WebView(网页视图)基本用法
- 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础
- 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项
- 7.5.4 WebView文件下载
- 7.5.5 WebView缓存问题
- 7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息
- 7.6.1 Socket学习网络基础准备
- 7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)
- 7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2)
- 7.6.4 基于UDP协议的Socket通信
- 第八章——Android绘图与动画基础
- 8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1
- 8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2
- 8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3
- 8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1
- 8.2.2 Bitmap引起的OOM问题
- 8.3.1 三个绘图工具类详解
- 8.3.2 绘图类实战示例
- 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
- 8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)
- 8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)
- 8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)
- 8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)
- 8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)
- 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3)
- 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
- 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3)
- 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果)
- 8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染)
- 8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果
- 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
- 8.3.16 Canvas API详解(Part 1)
- 8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集
- 8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
- 8.4.1 Android动画合集之帧动画
- 8.4.2 Android动画合集之补间动画
- 8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见
- 8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见
- 第九章——Android中的多媒体开发
- 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
- 9.2 MediaPlayer播放音频与视频
- 9.3 使用Camera拍照
- 9.4 使用MediaRecord录音
- 第十章——系统服务
- 10.1 TelephonyManager(电话管理器)
- 10.2 SmsManager(短信管理器)
- 10.3 AudioManager(音频管理器)
- 10.4 Vibrator(振动器)
- 10.5 AlarmManager(闹钟服务)
- 10.6 PowerManager(电源服务)
- 10.7 WindowManager(窗口管理服务)
- 10.8 LayoutInflater(布局服务)
- 10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)
- 10.10 传感器专题(1)——相关介绍
- 10.11 传感器专题(2)——方向传感器
- 10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器
- 10.12 传感器专题(4)——其他传感器了解
- 10.14 Android GPS初涉
- 第十一章——由来、答疑和资源
- 11.0《2015最新Android基础入门教程》完结散花~