## 本节引言:
本节介绍的UI基础控件是:ImageView(图像视图),见名知意,就是用来显示图像的一个View或者说控件! 官方API:[ImageView](http://androiddoc.qiniudn.com/reference/android/widget/ImageView.html/androiddoc.qiniudn.com/reference/android/widget/ImageView.html);本节讲解的内容如下:
1. ImageView的src属性和blackground的区别;
2. adjustViewBounds设置图像缩放时是否按长宽比
3. scaleType设置缩放类型
4. 最简单的绘制圆形的ImageView
* * *
## 1.src属性和background属性的区别:
> 在API文档中我们发现ImageView有两个可以设置图片的属性,分别是:src和background
>
> **常识:**
>
> ①background通常指的都是**背景**,而src指的是**内容**!!
>
> ②当使用**src**填入图片时,是按照图片大小**直接填充**,并**不会进行拉伸**
>
> 而使用background填入图片,则是会根据ImageView给定的宽度来进行**拉伸**
### 1)写代码验证区别:
写个简单的布局测试下:
~~~
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/LinearLayout1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.jay.example.imageviewdemo.MainActivity" >
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/pen" />
<ImageView
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/pen" />
<ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/pen" />
<ImageView
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/pen" />
</LinearLayout>
~~~
**效果图如下:**
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da618253b0.jpg)
**结果分析:**
宽高都是wrap_content那就一样,是原图大小,但是,当我们固定了宽或者高的话, 差别就显而易见了,blackground完全填充了整个ImageView,而src依旧是那么大, 而且他居中了哦,这就涉及到了ImageView的另一个属性scaleType了! 另外还有一点,这里我们说了只设置width或者height哦!加入我们同时设置了 width和height的话,blackground依旧填充,但是,src的大小可能发生改变哦! 比如,我们测试下下面这段代码:
~~~
<ImageView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="50dp"
android:src="@drawable/pen" />
~~~
**运行效果图:**
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da6193f36e.jpg)
PS:scaleType下面会讲~
* * *
### 2)解决blackground拉伸导致图片变形的方法
在前面的效果图中的第二个Imageview中我们可以看到图片已经被拉伸变形了, 正方形变成了长方形,对于和我一样有轻微强迫症的人来说,显然是不可接受的, 有没有办法去设置呢?答案肯定是有的,笔者暂时知道的有以下两种方式:
* 这个适用于动态加载ImageView的,代码也渐渐,只要在添加View的时候,把大小写死就可以了
~~~
LinearLayout.LayoutParams layoutParam = new LinearLayout.LayoutParams(48, 48);
layout.addView(ibtnPen, layoutParam);
~~~
* 除了动态加载view,更多的时候,我们还是会通过xml布局的方式引入ImageView的 解决方法也不难,就是通过drawable的Bitmap资源文件来完成,然后blackground属性设置为该文件即可! 这个xml文件在drawable文件夹下创建,这个文件夹是要自己创建的哦!!
**pen_bg.xml:**
~~~
<bitmap
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@id/pen_bg"
android:gravity="top"
android:src="@drawable/pen"
android:tileMode="disabled" >
</bitmap>
~~~
> 上述代码并不难理解,估计大家最迷惑的是titleMode属性吧,这个属性是平铺,就是我们windows设置 背景时候的平铺,多个小图标铺满整个屏幕捏!记得了吧!不记得自己可以试试!disabled就是把他给禁止了!
>
> 就是上面这串简单的代码,至于调用方法如下:
>
> 动态: ibtnPen.setBacklgroundResource(R.drawable.penbg);
>
> 静态: android:background = "@drawable/penbg"
* * *
### 3)设置透明度的问题
> 说完前面两个区别,接着再说下setAlpha属性咯!这个很简单,这个属性,**只有src时才是有效果的!!**
* * *
### 4)两者结合妙用:
网上的一张图:
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da6194cd15.jpg)
一看去是一个简单的GridView,每个item都是一个ImageView,但是细心的你可能发现了, 上面的ICON都不是规则的,而是圆形,圆角矩形等等,于是乎这里用到了src + background了! 要实现上述的效果,你只需要两个操作: **找一张透明的png图片 + 设置一个黑色的背景** (当然你也可以设置png的透明度来实现,不过结果可能和预想的有出入哦!) 我们写个简单例子:
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da619a8fd0.jpg)
如图,呆萌呆萌的小猪就这样显示到ImageView上了,哈哈,blackground设置了蓝色背景!
**实现代码:**
~~~
<ImageView
android:layout_width="150dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/pig"
android:background="#6699FF" />
~~~
PS: 当然你也可以用selctor实现点击效果,设置不同的情况设置不同的图片,以实现点击或者触摸效果!
* * *
### 5)Java代码中设置blackground和src属性:
> 前景(对应src属性):**setImageDrawable**( );
> 背景(对应background属性):**setBackgroundDrawable**( );
* * *
## 2.adjustViewBounds设置缩放是否保存原图长宽比
> ImageView为我们提供了**adjustViewBounds**属性,用于设置缩放时是否保持原图长宽比! 单独设置不起作用,需要配合**maxWidth**和**maxHeight**属性一起使用!而后面这两个属性 也是需要adjustViewBounds为true才会生效的~
>
> * android:maxHeight:设置ImageView的最大高度
> * android:maxWidth:设置ImageView的最大宽度
代码示例:
~~~
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<!-- 正常的图片 -->
<ImageView
android:id="@+id/imageView1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="5px"
android:src="@mipmap/meinv" />
<!-- 限制了最大宽度与高度,并且设置了调整边界来保持所显示图像的长宽比-->
<ImageView
android:id="@+id/imageView2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="5px"
android:adjustViewBounds="true"
android:maxHeight="200px"
android:maxWidth="200px"
android:src="@mipmap/meinv" />
</LinearLayout>
~~~
**运行效果图:**
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da619bbe29.jpg)
**结果分析:** 大的那个图片是没有任何处理的图片,尺寸是:541*374;而下面的那个的话我们通过maxWidth和maxHeight 限制ImageView最大宽度与高度为200px,就是最多只能显示200*200的图片,我们又设置了一个 **adjustViewBounds = "true"**调整我们的边界来保持图片的长宽比,此时的ImageView宽高为是128*200~
* * *
## 3.scaleType设置缩放类型
> android:scaleType用于设置显示的图片如何缩放或者移动以适应ImageView的大小 Java代码中可以通过imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);来设置~ 可选值如下:
>
> * **fitXY**:对图像的横向与纵向进行独立缩放,使得该图片完全适应ImageView,但是图片的横纵比可能会发生改变
> * **fitStart**:保持纵横比缩放图片,知道较长的边与Image的编程相等,缩放完成后将图片放在ImageView的左上角
> * **fitCenter**:同上,缩放后放于中间;
> * **fitEnd**:同上,缩放后放于右下角;
> * **center**:保持原图的大小,显示在ImageView的中心。当原图的size大于ImageView的size,超过部分裁剪处理。
> * **centerCrop**:保持横纵比缩放图片,知道完全覆盖ImageView,可能会出现图片的显示不完全
> * **centerInside**:保持横纵比缩放图片,直到ImageView能够完全地显示图片
> * **matrix**:默认值,不改变原图的大小,从ImageView的左上角开始绘制原图, 原图超过ImageView的部分作裁剪处理
接下来我们一组组的来对比:
* * *
### 1)1.fitEnd,fitStart,fitCenter
这里以fitEnd为例,其他两个类似:
**示例代码:**
~~~
<!-- 保持图片的横纵比缩放,知道该图片能够显示在ImageView组件上,并将缩放好的图片显示在imageView的右下角 -->
<ImageView
android:id="@+id/imageView3"
android:layout_width="300px"
android:layout_height="300px"
android:layout_margin="5px"
android:scaleType="fitEnd"
android:src="@mipmap/meinv" />
~~~
**运行效果图:**
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da61d5f4cd.jpg)
* * *
### 2)centerCrop与centerInside
* centerCrop:按横纵比缩放,直接完全覆盖整个ImageView
* centerInside:按横纵比缩放,使得ImageView能够完全显示这个图片
示例代码:
~~~
<ImageView
android:layout_width="300px"
android:layout_height="300px"
android:layout_margin="5px"
android:scaleType="centerCrop"
android:src="@mipmap/meinv" />
<ImageView
android:layout_width="300px"
android:layout_height="300px"
android:layout_margin="5px"
android:scaleType="centerInside"
android:src="@mipmap/meinv" />
~~~
**运行效果图:**
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da61d72dad.jpg)
* * *
### 3)fitXY
不按比例缩放图片,目标是把图片塞满整个View
**示例代码:**
~~~
<ImageView
android:layout_width="300px"
android:layout_height="300px"
android:layout_margin="5px"
android:scaleType="centerCrop"
android:src="@mipmap/meinv" />
~~~
运行效果图:
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da61d8539d.jpg)
好吧,明显扁了=-=~
* * *
### 4)matrix
从ImageView的左上角开始绘制原图,原图超过ImageView的部分作裁剪处理
示例代码:
~~~
<ImageView
android:layout_width="300px"
android:layout_height="300px"
android:layout_margin="5px"
android:scaleType="matrix"
android:src="@mipmap/meinv" />
~~~
**运行效果图:**
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da61e01e1e.jpg)
* * *
### 5)center
保持原图的大小,显示在ImageView的中心。当原图的size大于ImageView的size,超过部分裁剪处理。
**示例代码:**
~~~
<ImageView
android:layout_width="300px"
android:layout_height="300px"
android:layout_margin="5px"
android:scaleType="center"
android:src="@mipmap/meinv" />
~~~
运行效果图:
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da61e12be0.jpg)
* * *
## 4.最简单的绘制圆形的ImageView
相信大家对圆形或者圆角的ImageView不陌生吧,现在很多的APP都很喜欢圆形的头像是吧~
这里就简单的写个圆形的ImageView吧,当然这只是一个示例,再不考虑性能与抗锯齿的情况下!!!
可以说是写来玩玩,实际项目的话可以考虑用Github上牛人写的控件,比如下面这两个:
git怎么玩前面已经教过大家了~把项目clone下来把相关文件复制到自己的项目即可~
[RoundedImageView](https://github.com/vinc3m1/RoundedImageView)
[CircleImageView](https://github.com/hdodenhof/CircleImageView)
代码示例:
运行效果图:
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565da61e265a4.jpg)
实现代码:
自定义ImageView:**RoundImageView.java
~~~
package com.jay.demo.imageviewdemo;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PaintFlagsDrawFilter;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.Region;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView;
/**
* Created by coder-pig on 2015/7/18 0018.
*/
public class RoundImageView extends ImageView {
private Bitmap mBitmap;
private Rect mRect = new Rect();
private PaintFlagsDrawFilter pdf = new PaintFlagsDrawFilter(0, Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
private Paint mPaint = new Paint();
private Path mPath=new Path();
public RoundImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
//传入一个Bitmap对象
public void setBitmap(Bitmap bitmap) {
this.mBitmap = bitmap;
}
private void init() {
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
mPaint.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
mPaint.setAntiAlias(true);// 抗锯尺
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
if(mBitmap == null)
{
return;
}
mRect.set(0,0,getWidth(),getHeight());
canvas.save();
canvas.setDrawFilter(pdf);
mPath.addCircle(getWidth() / 2, getWidth() / 2, getHeight() / 2, Path.Direction.CCW);
canvas.clipPath(mPath, Region.Op.REPLACE);
canvas.drawBitmap(mBitmap, null, mRect, mPaint);
canvas.restore();
}
}
~~~
布局代码:**activity_main.xml:**
~~~
<com.jay.demo.imageviewdemo.RoundImageView
android:id="@+id/img_round"
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="200dp"
android:layout_margin="5px"/>
~~~
**MainActivity.java:**
~~~
package com.jay.demo.imageviewdemo;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private RoundImageView img_round;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
img_round = (RoundImageView) findViewById(R.id.img_round);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.mipmap.meinv);
img_round.setBitmap(bitmap);
}
}
~~~
* * *
## 本节小结:
> 本节讲解了ImageView(图像视图),内容看上很多,不过都是一些详述性的东西,知道即可~ 最后的自定义圆形ImageView也是,只是写来玩玩的,实际项目中还是建议使用那两个第三方的自定义控件吧~
- 第一章——环境搭建和开发相关
- 1.0 Android基础入门教程
- 1.1 背景相关与系统架构分析
- 1.2 开发环境搭建
- 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP
- 1.2.2 使用Android Studio开发Android APP
- 1.3 SDK更新不了问题解决
- 1.4 Genymotion模拟器安装
- 1.5 GIT教程
- 1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作
- 1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库
- 1.6 .9(九妹)图片怎么玩
- 1.7 界面原型设计
- 1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问)
- 1.9 Android程序签名打包
- 1.11 反编译APK获取代码&资源
- 第二章——Android中的UI组件的详解
- 2.1 View与ViewGroup的概念
- 2.2 布局
- 2.2.1 LinearLayout(线性布局)
- 2.2.2 RelativeLayout(相对布局)
- 2.2.3 TableLayout(表格布局)
- 2.2.4 FrameLayout(帧布局)
- 2.2.5 GridLayout(网格布局)
- 2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局)
- 2.3 表单
- 2.3.1 TextView(文本框)详解
- 2.3.2 EditText(输入框)详解
- 2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)
- 2.3.4 ImageView(图像视图)
- 2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框)
- 2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch
- 2.3.7 ProgressBar(进度条)
- 2.3.8 SeekBar(拖动条)
- 2.3.9 RatingBar(星级评分条)
- 2.4 控件
- 2.4.1 ScrollView(滚动条)
- 2.4.2 Date & Time组件(上)
- 2.4.3 Date & Time组件(下)
- 2.4.4 Adapter基础讲解
- 2.4.5 ListView简单实用
- 2.4.6 BaseAdapter优化
- 2.4.7ListView的焦点问题
- 2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决
- 2.4.9 ListView的数据更新问题
- 2.5 Adapter类控件
- 2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter
- 2.5.1 ListView Item多布局的实现
- 2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用
- 2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用
- 2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用
- 2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用
- 2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用
- 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
- 2.5.8 Notification(状态栏通知)详解
- 2.5.9 AlertDialog(对话框)详解
- 2.6 对话框控件
- 2.6.0 其他几种常用对话框基本使用
- 2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
- 2.6.2 菜单(Menu)
- 2.6.3 ViewPager的简单使用
- 2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用
- 第三章——Android的事件处理机制
- 3.1.1 基于监听的事件处理机制
- 3.2 基于回调的事件处理机制
- 3.3 Handler消息传递机制浅析
- 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
- 3.5 监听EditText的内容变化
- 3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)
- 3.7 AnsyncTask异步任务
- 3.8 Gestures(手势)
- 第四章——Android的四大组件
- 4.1.1 Activity初学乍练
- 4.1.2 Activity初窥门径
- 4.1.3 Activity登堂入室
- 4.2.1 Service初涉
- 4.2.2 Service进阶
- 4.2.3 Service精通
- 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试
- 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
- 4.4.1 ContentProvider初探
- 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
- 4.5.1 Intent的基本使用
- 4.5.2 Intent之复杂数据的传递
- 第五章——Fragment(碎片)
- 5.1 Fragment基本概述
- 5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1)
- 5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2)
- 5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3)
- 5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面
- 5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现
- 第六章——Android数据存储与访问
- 6.1 数据存储与访问之——文件存储读写
- 6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数
- 6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库
- 6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库
- 第七章——Android网络编程
- 7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习
- 7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习
- 7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection
- 7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient
- 7.2.1 Android XML数据解析
- 7.2.2 Android JSON数据解析
- 7.3.1 Android 文件上传
- 7.3.2 Android 文件下载(1)
- 7.3.3 Android 文件下载(2)
- 7.4 Android 调用 WebService
- 7.5.1 WebView(网页视图)基本用法
- 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础
- 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项
- 7.5.4 WebView文件下载
- 7.5.5 WebView缓存问题
- 7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息
- 7.6.1 Socket学习网络基础准备
- 7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)
- 7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2)
- 7.6.4 基于UDP协议的Socket通信
- 第八章——Android绘图与动画基础
- 8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1
- 8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2
- 8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3
- 8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1
- 8.2.2 Bitmap引起的OOM问题
- 8.3.1 三个绘图工具类详解
- 8.3.2 绘图类实战示例
- 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
- 8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)
- 8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)
- 8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)
- 8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)
- 8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)
- 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3)
- 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
- 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3)
- 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果)
- 8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染)
- 8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果
- 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
- 8.3.16 Canvas API详解(Part 1)
- 8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集
- 8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
- 8.4.1 Android动画合集之帧动画
- 8.4.2 Android动画合集之补间动画
- 8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见
- 8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见
- 第九章——Android中的多媒体开发
- 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
- 9.2 MediaPlayer播放音频与视频
- 9.3 使用Camera拍照
- 9.4 使用MediaRecord录音
- 第十章——系统服务
- 10.1 TelephonyManager(电话管理器)
- 10.2 SmsManager(短信管理器)
- 10.3 AudioManager(音频管理器)
- 10.4 Vibrator(振动器)
- 10.5 AlarmManager(闹钟服务)
- 10.6 PowerManager(电源服务)
- 10.7 WindowManager(窗口管理服务)
- 10.8 LayoutInflater(布局服务)
- 10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)
- 10.10 传感器专题(1)——相关介绍
- 10.11 传感器专题(2)——方向传感器
- 10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器
- 10.12 传感器专题(4)——其他传感器了解
- 10.14 Android GPS初涉
- 第十一章——由来、答疑和资源
- 11.0《2015最新Android基础入门教程》完结散花~