## 本节引言:
> 本章节是Android基础入门教程的最后一章,主要讲解是一些零零散散的一些知识点,以及一些遗漏 知识点的补充,这些零散的知识点包括,各种系统服务的使用,比如本节的电话管理器,短信管理器, 振动器,闹钟,壁纸等等,还有传感器之类的东西!乱七八糟什么都有哈!好的,本节我们要学习的 是TelephonyManager,见名知义:用于管理手机通话状态,获取电话信息(设备信息、sim卡信息以及 网络信息),侦听电话状态(呼叫状态服务状态、信号强度状态等)以及可以调用电话拨号器拨打电话! 话不多开始本节内容~
>
> 官方API:[TelephonyManager](http://androiddoc.qiniudn.com/reference/android/telephony/TelephonyManager.html)
* * *
## 1.获得TelephonyManager的服务对象
**TelephonyManager tManager = (TelephonyManager)getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);**
* * *
## 2.用法示例
* * *
### 1)调用拨号器拨打电话号码
~~~
Uri uri=Uri.parse("tel:"+电话号码);
Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_DIAL,uri);
startActivity(intent);
~~~
* * *
### 2)获取Sim卡信息与网络信息
**运行效果图**:
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-02_565e79b06bd28.jpg)
**实现代码**:
布局文件:**activity_main.xml**:
~~~
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:padding="5dp"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/tv_phone1"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20sp" />
<TextView
android:id="@+id/tv_phone2"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20sp" />
<TextView
android:id="@+id/tv_phone3"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20sp" />
<TextView
android:id="@+id/tv_phone4"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20sp" />
<TextView
android:id="@+id/tv_phone5"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20sp" />
<TextView
android:id="@+id/tv_phone6"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20sp" />
<TextView
android:id="@+id/tv_phone7"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20sp" />
<TextView
android:id="@+id/tv_phone8"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="16sp" />
<TextView
android:id="@+id/tv_phone9"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="20sp" />
</LinearLayout>
~~~
**MainActivity.java:**
~~~
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView tv_phone1;
private TextView tv_phone2;
private TextView tv_phone3;
private TextView tv_phone4;
private TextView tv_phone5;
private TextView tv_phone6;
private TextView tv_phone7;
private TextView tv_phone8;
private TextView tv_phone9;
private TelephonyManager tManager;
private String[] phoneType = {"未知","2G","3G","4G"};
private String[] simState = {"状态未知","无SIM卡","被PIN加锁","被PUK加锁",
"被NetWork PIN加锁","已准备好"};
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//①获得系统提供的TelphonyManager对象的实例
tManager = (TelephonyManager) getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
bindViews();
}
private void bindViews() {
tv_phone1 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone1);
tv_phone2 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone2);
tv_phone3 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone3);
tv_phone4 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone4);
tv_phone5 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone5);
tv_phone6 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone6);
tv_phone7 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone7);
tv_phone8 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone8);
tv_phone9 = (TextView) findViewById(R.id.tv_phone9);
tv_phone1.setText("设备编号:" + tManager.getDeviceId());
tv_phone2.setText("软件版本:" + (tManager.getDeviceSoftwareVersion()!= null?
tManager.getDeviceSoftwareVersion():"未知"));
tv_phone3.setText("运营商代号:" + tManager.getNetworkOperator());
tv_phone4.setText("运营商名称:" + tManager.getNetworkOperatorName());
tv_phone5.setText("网络类型:" + phoneType[tManager.getPhoneType()]);
tv_phone6.setText("设备当前位置:" + (tManager.getCellLocation() != null ? tManager
.getCellLocation().toString() : "未知位置"));
tv_phone7.setText("SIM卡的国别:" + tManager.getSimCountryIso());
tv_phone8.setText("SIM卡序列号:" + tManager.getSimSerialNumber());
tv_phone9.setText("SIM卡状态:" + simState[tManager.getSimState()]);
}
}
~~~
对了,别忘了在AndroidManifest.xml中加上权限哦!
~~~
<!-- 添加访问手机位置的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/>
<!-- 添加访问手机状态的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
~~~
对了可能你想获取网络制式,而非普通的2G,3G,4G这样,其实我们可以到TelephonyManager类的源码里:
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-02_565e79b07b454.jpg)
我们可以根据这个networkType的值,判断不同的网络制式,比如,如果networkType == 1 那个是GPRS这种制式的~而这个networkType的值可以通过
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-02_565e79b0966b4.jpg)
即这个getNetworkType()方法获得!好了,就这么简单,可以像上面列好一个数组然后根据 不同的下标显示不同的值! 对了,还有Sim卡状态的,字符串数组中的值,都可以到源码中看:
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-02_565e79b0a8d7f.jpg)
其他的可自行探索~
* * *
### 3)获取手机的信号强度
> 网络信号强度的单位是dBm(毫瓦分贝),一般用负数表示,正常手机信号变化范围是从-110dBm (差)到-50dBm(好)之间,如果你比-50dBm还小的话,说明你就站在基站的附近,比如我的n5显示 的信号强度就是-51dBm,有时是-59dBm,因为隔壁就是南软大楼,上面就有基站...
>
> 另外2G,3G,4G获得信号强度的方式都是重写PhoneStateListener的onSignalStrengthsChanged() 方法,当信号强度发生改变的时候就会触发这个事件,我们可以在这个事件里获取信号强度!
**手机获取信号强度代码示例**:
**dBm =-113+2*asu**这是一个固定公式,asu(独立信号单元)
**运行效果图**:
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-02_565e79b0b7e53.jpg)
**实现代码**:
**MainActivity.java**:
~~~
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private TextView tv_rssi;
private MyPhoneStateListener mpsListener;
private TelephonyManager tManager;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
tManager = ((TelephonyManager)getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE));
tv_rssi = (TextView) findViewById(R.id.tv_rssi);
mpsListener = new MyPhoneStateListener();
tManager.listen(mpsListener,290);
}
private class MyPhoneStateListener extends PhoneStateListener {
private int asu = 0,lastSignal = 0;
@Override
public void onSignalStrengthsChanged(SignalStrength signalStrength) {
asu = signalStrength.getGsmSignalStrength();
lastSignal = -113 + 2 * asu;
tv_rssi.setText("当前手机的信号强度:" + lastSignal + " dBm" );
super.onSignalStrengthsChanged(signalStrength);
}
}
}
~~~
另外因为笔者的卡都是移动卡,联通和电信的不知道,但是从源码里看到这样几个API:
* **getEvdoDbm()**:电信3G
* **getCdmaDbm()**:联通3G
* **getLteDbm()**:4G
这些应该是可以直接获得dBm信号强度的,有条件的可以试试~
还有,别忘记加上权限了哦!
~~~
<!-- 添加访问手机状态的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
~~~
* * *
### 4)监听手机的所有来电
> 对于监听到的通话记录结果,你可以采取不同的方式获取到,这里用到的是把通话记录写入到文件中, 而你也可以以短信的形式发送给你,或者是上传到某个平台,当然如果通信记录不多的话还可以用短信 多了的话就很容易给人发现的了!另外,这里用的是Activity而非Service,就是说要打开这个Activity, 才可以进行监听,通常我们的需求都是要偷偷滴在后台跑的,因为时间关系就不写Service的了,如果需要 可自行修改,让Service随开机一起启动即可!
**代码解析**:
> 很简单,其实就是重写TelephonyManager的一个通话状态监听器**PhoneStateListener** 然后调用TelephonyManager.listen()的方法进行监听,当来电的时候, 程序就会将来电号码记录到文件中!
**实现代码**:
**MainActivity.java**:
~~~
public class MainActivity extends Activity
{
TelephonyManager tManager;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 取得TelephonyManager对象
tManager = (TelephonyManager)
getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);
// 创建一个通话状态监听器
PhoneStateListener listener = new PhoneStateListener()
{
@Override
public void onCallStateChanged(int state, String number)
{
switch (state)
{
// 无任何状态
case TelephonyManager.CALL_STATE_IDLE:
break;
case TelephonyManager.CALL_STATE_OFFHOOK:
break;
// 来电铃响时
case TelephonyManager.CALL_STATE_RINGING:
OutputStream os = null;
try
{
os = openFileOutput("phoneList", MODE_APPEND);
}
catch (FileNotFoundException e)
{
e.printStackTrace();
}
PrintStream ps = new PrintStream(os);
// 将来电号码记录到文件中
ps.println(new Date() + " 来电:" + number);
ps.close();
break;
default:
break;
}
super.onCallStateChanged(state, number);
}
};
// 监听电话通话状态的改变
tManager.listen(listener, PhoneStateListener.LISTEN_CALL_STATE);
}
}
~~~
**运行结果**:
注意!要让这个程序位于前台哦!用另一个电话拨打该电话,接着就可以在DDMS的file Explorer的应用 对应包名的files目录下看到phoneList的文件了,我们可以将他导出到电脑中打开,文件的大概内容如下:
THR Oct 30 12:05:48 GMT 2014 来电: 137xxxxxxx
对了,别忘了权限!
~~~
<!-- 授予该应用读取通话状态的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE"/>
~~~
* * *
### 5)黑名单来电自动挂断
> 所谓的黑名单就是将一些电话号码添加到一个集合中,当手机接收到这些电话的时候就直接挂断! 但是Android并没有给我们提供挂断电话的API,于是乎我们需要通过AIDL来调用服务中的API来 实现挂断电话!
>
> 于是乎第一步要做的就是把android源码中的下面两个文件复制到src下的相应位置,他们分别是: com.android.internal.telephony包下的**ITelephony.aidl**;
>
> android.telephony包下的**NeighboringCellInfo.aidl**;
>
> 要创建对应的包哦!就是要把aidl文件放到上面的包下!!! 接着只需要调用ITelephony的endCall即可挂断电话!
这里给出的是简单的单个号码的拦截,输入号码,点击屏蔽按钮后,如果此时屏蔽的电话呼入的话; 直接会挂断,代码还是比较简单的,下面粘一下,因为用的模拟器是Genymotion,所以就不演示 程序运行后的截图了!
**MainActivity.java**:
~~~
public class MainActivity extends Activity {
private TelephonyManager tManager;
private PhoneStateListener pListener;
private String number;
private EditText locknum;
private Button btnlock;
public class PhonecallListener extends PhoneStateListener
{
@Override
public void onCallStateChanged(int state, String incomingNumber) {
switch(state)
{
case TelephonyManager.CALL_STATE_IDLE:break;
case TelephonyManager.CALL_STATE_OFFHOOK:break;
//当有电话拨入时
case TelephonyManager.CALL_STATE_RINGING:
if(isBlock(incomingNumber))
{
try
{
Method method = Class.forName("android.os.ServiceManager")
.getMethod("getService", String.class);
// 获取远程TELEPHONY_SERVICE的IBinder对象的代理
IBinder binder = (IBinder) method.invoke(null,
new Object[] { TELEPHONY_SERVICE });
// 将IBinder对象的代理转换为ITelephony对象
ITelephony telephony = ITelephony.Stub.asInterface(binder);
// 挂断电话
telephony.endCall();
}catch(Exception e){e.printStackTrace();}
}
break;
}
super.onCallStateChanged(state, incomingNumber);
}
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
locknum = (EditText) findViewById(R.id.locknum);
btnlock = (Button) findViewById(R.id.btnlock);
//获取系统的TelephonyManager管理器
tManager = (TelephonyManager) getSystemService(TELEPHONY_SERVICE);
pListener = new PhoneStateListener();
tManager.listen(pListener, PhoneStateListener.LISTEN_CALL_STATE);
btnlock.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
number = locknum.getText().toString();
}
});
}
public boolean isBlock(String phone)
{
if(phone.equals(number))return true;
return false;
}
}
~~~
**权限,权限,权限**:
~~~
<!-- 授予该应用控制通话的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE" />
<!-- 授予该应用读取通话状态的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
~~~
另外,关于相关属性与方法中文版可见:[Android电话信息相关API](http://www.linuxidc.com/Linux/2011-10/45049.htm)
* * *
## 3.本节示例代码下载
[TelephonyManagerDemo.zip](http://static.runoob.com/download/TelephonyManagerDemo.zip)
[TelephonyManagerDemo2.zip](http://static.runoob.com/download/TelephonyManagerDemo2.zip)
[黑名单拦截Demo.zip](http://static.runoob.com/download/%E9%BB%91%E5%90%8D%E5%8D%95%E6%8B%A6%E6%88%AADemo.zip)
* * *
## 本节小结:
> 好的,本节关于TelephonyManager(电话管理器)的学习就到这里,应该已经涵盖了 大部分的开发需求的了,如果有什么遗漏的,欢迎提出~
>
> 谢谢~![](https://box.kancloud.cn/2015-12-02_565e79b0c5a66.jpg)
- 第一章——环境搭建和开发相关
- 1.0 Android基础入门教程
- 1.1 背景相关与系统架构分析
- 1.2 开发环境搭建
- 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP
- 1.2.2 使用Android Studio开发Android APP
- 1.3 SDK更新不了问题解决
- 1.4 Genymotion模拟器安装
- 1.5 GIT教程
- 1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作
- 1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库
- 1.6 .9(九妹)图片怎么玩
- 1.7 界面原型设计
- 1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问)
- 1.9 Android程序签名打包
- 1.11 反编译APK获取代码&资源
- 第二章——Android中的UI组件的详解
- 2.1 View与ViewGroup的概念
- 2.2 布局
- 2.2.1 LinearLayout(线性布局)
- 2.2.2 RelativeLayout(相对布局)
- 2.2.3 TableLayout(表格布局)
- 2.2.4 FrameLayout(帧布局)
- 2.2.5 GridLayout(网格布局)
- 2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局)
- 2.3 表单
- 2.3.1 TextView(文本框)详解
- 2.3.2 EditText(输入框)详解
- 2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)
- 2.3.4 ImageView(图像视图)
- 2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框)
- 2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch
- 2.3.7 ProgressBar(进度条)
- 2.3.8 SeekBar(拖动条)
- 2.3.9 RatingBar(星级评分条)
- 2.4 控件
- 2.4.1 ScrollView(滚动条)
- 2.4.2 Date & Time组件(上)
- 2.4.3 Date & Time组件(下)
- 2.4.4 Adapter基础讲解
- 2.4.5 ListView简单实用
- 2.4.6 BaseAdapter优化
- 2.4.7ListView的焦点问题
- 2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决
- 2.4.9 ListView的数据更新问题
- 2.5 Adapter类控件
- 2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter
- 2.5.1 ListView Item多布局的实现
- 2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用
- 2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用
- 2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用
- 2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用
- 2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用
- 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
- 2.5.8 Notification(状态栏通知)详解
- 2.5.9 AlertDialog(对话框)详解
- 2.6 对话框控件
- 2.6.0 其他几种常用对话框基本使用
- 2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
- 2.6.2 菜单(Menu)
- 2.6.3 ViewPager的简单使用
- 2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用
- 第三章——Android的事件处理机制
- 3.1.1 基于监听的事件处理机制
- 3.2 基于回调的事件处理机制
- 3.3 Handler消息传递机制浅析
- 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
- 3.5 监听EditText的内容变化
- 3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)
- 3.7 AnsyncTask异步任务
- 3.8 Gestures(手势)
- 第四章——Android的四大组件
- 4.1.1 Activity初学乍练
- 4.1.2 Activity初窥门径
- 4.1.3 Activity登堂入室
- 4.2.1 Service初涉
- 4.2.2 Service进阶
- 4.2.3 Service精通
- 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试
- 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
- 4.4.1 ContentProvider初探
- 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
- 4.5.1 Intent的基本使用
- 4.5.2 Intent之复杂数据的传递
- 第五章——Fragment(碎片)
- 5.1 Fragment基本概述
- 5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1)
- 5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2)
- 5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3)
- 5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面
- 5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现
- 第六章——Android数据存储与访问
- 6.1 数据存储与访问之——文件存储读写
- 6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数
- 6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库
- 6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库
- 第七章——Android网络编程
- 7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习
- 7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习
- 7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection
- 7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient
- 7.2.1 Android XML数据解析
- 7.2.2 Android JSON数据解析
- 7.3.1 Android 文件上传
- 7.3.2 Android 文件下载(1)
- 7.3.3 Android 文件下载(2)
- 7.4 Android 调用 WebService
- 7.5.1 WebView(网页视图)基本用法
- 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础
- 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项
- 7.5.4 WebView文件下载
- 7.5.5 WebView缓存问题
- 7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息
- 7.6.1 Socket学习网络基础准备
- 7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)
- 7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2)
- 7.6.4 基于UDP协议的Socket通信
- 第八章——Android绘图与动画基础
- 8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1
- 8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2
- 8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3
- 8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1
- 8.2.2 Bitmap引起的OOM问题
- 8.3.1 三个绘图工具类详解
- 8.3.2 绘图类实战示例
- 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
- 8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)
- 8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)
- 8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)
- 8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)
- 8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)
- 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3)
- 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
- 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3)
- 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果)
- 8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染)
- 8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果
- 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
- 8.3.16 Canvas API详解(Part 1)
- 8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集
- 8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
- 8.4.1 Android动画合集之帧动画
- 8.4.2 Android动画合集之补间动画
- 8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见
- 8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见
- 第九章——Android中的多媒体开发
- 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
- 9.2 MediaPlayer播放音频与视频
- 9.3 使用Camera拍照
- 9.4 使用MediaRecord录音
- 第十章——系统服务
- 10.1 TelephonyManager(电话管理器)
- 10.2 SmsManager(短信管理器)
- 10.3 AudioManager(音频管理器)
- 10.4 Vibrator(振动器)
- 10.5 AlarmManager(闹钟服务)
- 10.6 PowerManager(电源服务)
- 10.7 WindowManager(窗口管理服务)
- 10.8 LayoutInflater(布局服务)
- 10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)
- 10.10 传感器专题(1)——相关介绍
- 10.11 传感器专题(2)——方向传感器
- 10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器
- 10.12 传感器专题(4)——其他传感器了解
- 10.14 Android GPS初涉
- 第十一章——由来、答疑和资源
- 11.0《2015最新Android基础入门教程》完结散花~