## 本节引言:
> 本节参考原文:[Android 4.4 中 WebView 使用注意事项.md](https://github.com/cundong/blog/blob/master/Android%204.4%20%E4%B8%AD%20WebView%20%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%B3%A8%E6%84%8F%E4%BA%8B%E9%A1%B9.md)
>
> 从Android 4.4开始,Android中的WebView不再是基于WebKit的,而是开始基于Chromium,这个改变 使得WebView的性能大幅提升,并且对HTML5,CSS,JavaScript有了更好的支持!
>
> 虽然chromium完全取代了以前的WebKit for Android,但Android WebView的API接口并没有变, 与老的版本完全兼容。这样带来的好处是基于WebView构建的APP,无需做任何修改, 就能享受chromium内核的高效与强大。
>
> 对于4.4后的WebView,我们需要注意下下面这些问题:
* * *
## 1.多线程
> 如果你在子线程中调用WebView的相关方法,而不在UI线程,则可能会出现无法预料的错误。 所以,当你的程序中需要用到多线程时候,也请使用runOnUiThread()方法来保证你关于 WebView的操作是在UI线程中进行的:
~~~
runOnUiThread(newRunnable(){
@Override
publicvoid run(){
// Code for WebView goes here
}
});
~~~
* * *
## 2.线程阻塞
> 永远不要阻塞UI线程,这是开发Android程序的一个真理。虽然是真理,我们却往往不自觉的 犯一些错误违背它,一个开发中常犯的错误就是:在UI线程中去等待JavaScript 的回调。 例如:
~~~
// This code is BAD and will block the UI thread
webView.loadUrl("javascript:fn()");
while(result ==null) {
Thread.sleep(100);
}
~~~
千万不要这样做,Android 4.4中,提供了新的Api来做这件事情。 evaluateJavascript() 就是专门来异步执行JavaScript代码的。
* * *
## 3.evaluateJavascript() 方法
> 专门用于异步调用JavaScript方法,并且能够得到一个回调结果。
**示例**:
~~~
mWebView.evaluateJavascript(script, new ValueCallback<String>() {
@Override
public void onReceiveValue(String value) {
//TODO
}
});
~~~
* * *
## 4.处理WebView中url的跳转
> 新版WebView对于自定义scheme的url跳转,新增了更为严格的限制条件。 当你实现了 shouldOverrideUrlLoading() 或 shouldInterceptRequest() 回调,WebView 也只会在跳转url是合法Url时才会跳转。 例如,如果你使用这样一个url :
~~~
<a href="showProfile">Show Profile</a>
~~~
shouldOverrideUrlLoading() 将不会被调用。
正确的使用方式是:
~~~
<a href="example-app:showProfile">Show Profile</a>
~~~
对应的检测Url跳转的方式:
~~~
// The URL scheme should be non-hierarchical (no trailing slashes)
privatestaticfinalString APP_SCHEME ="example-app:";
@Override
publicboolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view,String url){
if(url.startsWith(APP_SCHEME)){
urlData =URLDecoder.decode(url.substring(APP_SCHEME.length()),"UTF-8");
respondToData(urlData);
returntrue;
}
returnfalse;
}
~~~
当然,也可以这样使用:
~~~
webView.loadDataWithBaseURL("example-app://example.co.uk/", HTML_DATA,null,"UTF-8",null);
~~~
* * *
## 5.UserAgent变化
> 如果你的App对应的服务端程序,会根据客户端传来的UserAgent来做不同的事情,那么你需要注意 的是,新版本的WebView中,UserAgent有了些微妙的改变:
~~~
Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.4; Nexus 4 Build/KRT16H)
AppleWebKit/537.36(KHTML, like Gecko) Version/4.0 Chrome/30.0.0.0
Mobile Safari/537.36
~~~
使用**getDefaultUserAgent()**方法可以获取默认的UserAgent,也可以通过:
~~~
mWebView.getSettings().setUserAgentString(ua);
mWebView.getSettings().getUserAgentString();
~~~
来设置和获取自定义的UserAgent。
* * *
## 6.使用addJavascriptInterface()的注意事项
> 从Android4.2开始。 只有添加 @JavascriptInterface 声明的Java方法才可以被JavaScript调用, 例如:
~~~
class JsObject {
@JavascriptInterface
public String toString() { return "injectedObject"; }
}
webView.addJavascriptInterface(new JsObject(), "injectedObject");
webView.loadData("", "text/html", null);
webView.loadUrl("javascript:alert(injectedObject.toString())");
~~~
* * *
## 7.Remote Debugging
> 新版的WebView还提供了一个很厉害的功能:使用Chrome来调试你运行在WebView中的程序 具体可以看:[remote-debugging](https://developers.google.com/chrome-developer-tools/docs/remote-debugging) PS:需要梯子~你也可以直接百度remote-debugging了解相关信息,以及如何使用! ![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565dab1f83fcc.jpg)
* * *
## 上一节中N5读取联系人的问题解决:
> 嘿嘿,看完上面的,我们知道在Android4.2后,只有添加 @JavascriptInterface 声明的Java方法才可以被JavaScript调用,于是乎我们为之前的两个方法加上@JavascriptInterface
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565dab1fe1ce3.jpg)
但是,加完以后,并没有和我们的预想一样,出现我们想要的联系人列表,这是为什么呢? 我们通过查看Log发现下面这样一段信息:
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565dab239f6ad.jpg)
大概的意思就是:所有的WebView方法都应该在同一个线程程中调用,而这里的contactlist方法却在 JavaBridge线程中被调用了!所以我们要要把contactlist里的东东写到同一个线程中,比如一种解决 方法,就是下面这种:
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565dab23b75ee.jpg)
嘿嘿,接下来运行下程序,神奇的发现,我们N5的手机联系人可以读取到了~
![](https://box.kancloud.cn/2015-12-01_565dab23e257f.jpg)
同理,之前第一个示例也可以这样解决~
* * *
## 本节小结:
> 本节跟大家走了一趟Android 4.4后WebView要注意的事项,以及一些对上一节中N5问题 的解决~相信会给大家在实际开发中使用WebView带来便利~谢谢
- 第一章——环境搭建和开发相关
- 1.0 Android基础入门教程
- 1.1 背景相关与系统架构分析
- 1.2 开发环境搭建
- 1.2.1 使用Eclipse + ADT + SDK开发Android APP
- 1.2.2 使用Android Studio开发Android APP
- 1.3 SDK更新不了问题解决
- 1.4 Genymotion模拟器安装
- 1.5 GIT教程
- 1.5.1 Git使用教程之本地仓库的基本操作
- 1.5.2 Git之使用GitHub搭建远程仓库
- 1.6 .9(九妹)图片怎么玩
- 1.7 界面原型设计
- 1.8 工程相关解析(各种文件,资源访问)
- 1.9 Android程序签名打包
- 1.11 反编译APK获取代码&资源
- 第二章——Android中的UI组件的详解
- 2.1 View与ViewGroup的概念
- 2.2 布局
- 2.2.1 LinearLayout(线性布局)
- 2.2.2 RelativeLayout(相对布局)
- 2.2.3 TableLayout(表格布局)
- 2.2.4 FrameLayout(帧布局)
- 2.2.5 GridLayout(网格布局)
- 2.2.6 AbsoluteLayout(绝对布局)
- 2.3 表单
- 2.3.1 TextView(文本框)详解
- 2.3.2 EditText(输入框)详解
- 2.3.3 Button(按钮)与ImageButton(图像按钮)
- 2.3.4 ImageView(图像视图)
- 2.3.5.RadioButton(单选按钮)&Checkbox(复选框)
- 2.3.6 开关按钮ToggleButton和开关Switch
- 2.3.7 ProgressBar(进度条)
- 2.3.8 SeekBar(拖动条)
- 2.3.9 RatingBar(星级评分条)
- 2.4 控件
- 2.4.1 ScrollView(滚动条)
- 2.4.2 Date & Time组件(上)
- 2.4.3 Date & Time组件(下)
- 2.4.4 Adapter基础讲解
- 2.4.5 ListView简单实用
- 2.4.6 BaseAdapter优化
- 2.4.7ListView的焦点问题
- 2.4.8 ListView之checkbox错位问题解决
- 2.4.9 ListView的数据更新问题
- 2.5 Adapter类控件
- 2.5.0 构建一个可复用的自定义BaseAdapter
- 2.5.1 ListView Item多布局的实现
- 2.5.2 GridView(网格视图)的基本使用
- 2.5.3 Spinner(列表选项框)的基本使用
- 2.5.4 AutoCompleteTextView(自动完成文本框)的基本使用
- 2.5.5 ExpandableListView(可折叠列表)的基本使用
- 2.5.6 ViewFlipper(翻转视图)的基本使用
- 2.5.7 Toast(吐司)的基本使用
- 2.5.8 Notification(状态栏通知)详解
- 2.5.9 AlertDialog(对话框)详解
- 2.6 对话框控件
- 2.6.0 其他几种常用对话框基本使用
- 2.6.1 PopupWindow(悬浮框)的基本使用
- 2.6.2 菜单(Menu)
- 2.6.3 ViewPager的简单使用
- 2.6.4 DrawerLayout(官方侧滑菜单)的简单使用
- 第三章——Android的事件处理机制
- 3.1.1 基于监听的事件处理机制
- 3.2 基于回调的事件处理机制
- 3.3 Handler消息传递机制浅析
- 3.4 TouchListener PK OnTouchEvent + 多点触碰
- 3.5 监听EditText的内容变化
- 3.6 响应系统设置的事件(Configuration类)
- 3.7 AnsyncTask异步任务
- 3.8 Gestures(手势)
- 第四章——Android的四大组件
- 4.1.1 Activity初学乍练
- 4.1.2 Activity初窥门径
- 4.1.3 Activity登堂入室
- 4.2.1 Service初涉
- 4.2.2 Service进阶
- 4.2.3 Service精通
- 4.3.1 BroadcastReceiver牛刀小试
- 4.3.2 BroadcastReceiver庖丁解牛
- 4.4.1 ContentProvider初探
- 4.4.2 ContentProvider再探——Document Provider
- 4.5.1 Intent的基本使用
- 4.5.2 Intent之复杂数据的传递
- 第五章——Fragment(碎片)
- 5.1 Fragment基本概述
- 5.2.1 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法1)
- 5.2.2 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法2)
- 5.2.3 Fragment实例精讲——底部导航栏的实现(方法3)
- 5.2.4 Fragment实例精讲——底部导航栏+ViewPager滑动切换页面
- 5.2.5 Fragment实例精讲——新闻(购物)类App列表Fragment的简单实现
- 第六章——Android数据存储与访问
- 6.1 数据存储与访问之——文件存储读写
- 6.2 数据存储与访问之——SharedPreferences保存用户偏好参数
- 6.3.1 数据存储与访问之——初见SQLite数据库
- 6.3.2 数据存储与访问之——又见SQLite数据库
- 第七章——Android网络编程
- 7.1.1 Android网络编程要学的东西与Http协议学习
- 7.1.2 Android Http请求头与响应头的学习
- 7.1.3 Android HTTP请求方式:HttpURLConnection
- 7.1.4 Android HTTP请求方式:HttpClient
- 7.2.1 Android XML数据解析
- 7.2.2 Android JSON数据解析
- 7.3.1 Android 文件上传
- 7.3.2 Android 文件下载(1)
- 7.3.3 Android 文件下载(2)
- 7.4 Android 调用 WebService
- 7.5.1 WebView(网页视图)基本用法
- 7.5.2 WebView和JavaScrip交互基础
- 7.5.3 Android 4.4后WebView的一些注意事项
- 7.5.4 WebView文件下载
- 7.5.5 WebView缓存问题
- 7.5.6 WebView处理网页返回的错误码信息
- 7.6.1 Socket学习网络基础准备
- 7.6.2 基于TCP协议的Socket通信(1)
- 7.6.3 基于TCP协议的Socket通信(2)
- 7.6.4 基于UDP协议的Socket通信
- 第八章——Android绘图与动画基础
- 8.1.1 Android中的13种Drawable小结 Part 1
- 8.1.2 Android中的13种Drawable小结 Part 2
- 8.1.3 Android中的13种Drawable小结 Part 3
- 8.2.1 Bitmap(位图)全解析 Part 1
- 8.2.2 Bitmap引起的OOM问题
- 8.3.1 三个绘图工具类详解
- 8.3.2 绘图类实战示例
- 8.3.3 Paint API之—— MaskFilter(面具)
- 8.3.4 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(一)
- 8.3.5 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(二)
- 8.3.6 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(三)
- 8.3.7 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(四)
- 8.3.8 Paint API之—— Xfermode与PorterDuff详解(五)
- 8.3.9 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(1/3)
- 8.3.10 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(2-3)
- 8.3.11 Paint API之—— ColorFilter(颜色过滤器)(3-3)
- 8.3.12 Paint API之—— PathEffect(路径效果)
- 8.3.13 Paint API之—— Shader(图像渲染)
- 8.3.14 Paint几个枚举/常量值以及ShadowLayer阴影效果
- 8.3.15 Paint API之——Typeface(字型)
- 8.3.16 Canvas API详解(Part 1)
- 8.3.17 Canvas API详解(Part 2)剪切方法合集
- 8.3.18 Canvas API详解(Part 3)Matrix和drawBitmapMash
- 8.4.1 Android动画合集之帧动画
- 8.4.2 Android动画合集之补间动画
- 8.4.3 Android动画合集之属性动画-初见
- 8.4.4 Android动画合集之属性动画-又见
- 第九章——Android中的多媒体开发
- 9.1 使用SoundPool播放音效(Duang~)
- 9.2 MediaPlayer播放音频与视频
- 9.3 使用Camera拍照
- 9.4 使用MediaRecord录音
- 第十章——系统服务
- 10.1 TelephonyManager(电话管理器)
- 10.2 SmsManager(短信管理器)
- 10.3 AudioManager(音频管理器)
- 10.4 Vibrator(振动器)
- 10.5 AlarmManager(闹钟服务)
- 10.6 PowerManager(电源服务)
- 10.7 WindowManager(窗口管理服务)
- 10.8 LayoutInflater(布局服务)
- 10.9 WallpaperManager(壁纸管理器)
- 10.10 传感器专题(1)——相关介绍
- 10.11 传感器专题(2)——方向传感器
- 10.12 传感器专题(3)——加速度/陀螺仪传感器
- 10.12 传感器专题(4)——其他传感器了解
- 10.14 Android GPS初涉
- 第十一章——由来、答疑和资源
- 11.0《2015最新Android基础入门教程》完结散花~