# 中位数为整数流(运行整数)
> 原文: [https://www.geeksforgeeks.org/median-of-stream-of-integers-running-integers/](https://www.geeksforgeeks.org/median-of-stream-of-integers-running-integers/)
假定从数据流中读取整数。 查找所读元素的中位数,以便高效地进行阅读。 为简单起见,假设没有重复项。 例如,让我们考虑流 5、15、1、3…
```
After reading 1st element of stream - 5 -> median - 5
After reading 2nd element of stream - 5, 15 -> median - 10
After reading 3rd element of stream - 5, 15, 1 -> median - 5
After reading 4th element of stream - 5, 15, 1, 3 -> median - 4, so on...
```
明确地说,当输入大小为奇数时,我们采用排序数据的中间元素。 如果输入大小为偶数,则选择排序流中中间两个元素的平均值。
请注意,输出是到目前为止从流中读取的整数的*有效中位数*。 这种算法称为在线算法。 在处理完第 *i* 个元素之后,可以保证 *i* 元素输出的任何算法都称为 ***在线算法*** 。 让我们讨论上述问题的三种解决方案。
**方法 1**:插入排序
如果我们可以对显示的数据进行排序,则可以轻松地找到中值元素。 *插入排序*是一种在线算法,用于对到目前为止出现的数据进行排序。 在任何排序实例中,例如,在对第*个*个元素进行排序之后,将对数组的第一个*第*个元素进行排序。 在此之前,插入排序并不依赖将来的数据来对输入的数据进行排序。 换句话说,插入排序考虑到插入下一个元素时到目前为止已排序的数据。 这是使其成为在线算法的插入排序的关键部分。
但是,插入排序需要 `O(n^2)`时间来对 *n* 个元素进行排序。 也许我们可以对*插入排序*使用*二分搜索*来查找`O(log n)`时间中下一个元素的位置。 但是,我们无法在`O(log n)`时间内进行数据移动。 无论实现的效率如何,在插入排序的情况下都需要多项式时间。
有兴趣的读者可以尝试方法 1 的实现。
**方法 2**:增强的自平衡二分搜索树(AVL,RB 等)
在 BST 的每个节点上,维护以该节点为根的子树中的元素数量。 我们可以将节点用作简单二叉树的根,其左子节点是具有小于根的元素的自平衡 BST,右子节点是具有大于根的元素的自平衡 BST。 根元素始终保持*有效中位数*。
如果左右子树包含相同数量的元素,则根节点将保存左右子树根数据的平均值。 否则,root 包含与具有更多元素的子树的根相同的数据。 处理完传入元素后,左右子树(BST)相差最大 1。
自平衡 BST 在管理 BST 的平衡因子方面成本很高。 但是,它们提供了我们不需要的排序数据。 我们只需要中位数。 下一种方法利用堆来跟踪中位数。
**方法 3**:堆
与上述方法 2 中的平衡 BST 相似,我们可以在左侧使用最大堆表示小于*有效中位数*的元素,在右侧使用最小堆表示大于*的元素 有效中位数*。
处理传入的元素后,堆中的元素数量最大相差 1 个元素。 当两个堆包含相同数量的元素时,我们选择堆根数据的平均值作为*有效中位数*。 当堆不平衡时,我们从包含更多元素的堆根中选择*有效中位数*。
下面给出上述方法的实现。 有关构建这些堆的算法,请阅读突出显示的代码。
```
#include <iostream>
using namespace std;
// Heap capacity
#define MAX_HEAP_SIZE (128)
#define ARRAY_SIZE(a) sizeof(a)/sizeof(a[0])
//// Utility functions
// exchange a and b
inline
void Exch(int &a, int &b)
{
int aux = a;
a = b;
b = aux;
}
// Greater and Smaller are used as comparators
bool Greater(int a, int b)
{
return a > b;
}
bool Smaller(int a, int b)
{
return a < b;
}
int Average(int a, int b)
{
return (a + b) / 2;
}
// Signum function
// = 0 if a == b - heaps are balanced
// = -1 if a < b - left contains less elements than right
// = 1 if a > b - left contains more elements than right
int Signum(int a, int b)
{
if( a == b )
return 0;
return a < b ? -1 : 1;
}
// Heap implementation
// The functionality is embedded into
// Heap abstract class to avoid code duplication
class Heap
{
public:
// Initializes heap array and comparator required
// in heapification
Heap(int *b, bool (*c)(int, int)) : A(b), comp(c)
{
heapSize = -1;
}
// Frees up dynamic memory
virtual ~Heap()
{
if( A )
{
delete[] A;
}
}
// We need only these four interfaces of Heap ADT
virtual bool Insert(int e) = 0;
virtual int GetTop() = 0;
virtual int ExtractTop() = 0;
virtual int GetCount() = 0;
protected:
// We are also using location 0 of array
int left(int i)
{
return 2 * i + 1;
}
int right(int i)
{
return 2 * (i + 1);
}
int parent(int i)
{
if( i <= 0 )
{
return -1;
}
return (i - 1)/2;
}
// Heap array
int *A;
// Comparator
bool (*comp)(int, int);
// Heap size
int heapSize;
// Returns top element of heap data structure
int top(void)
{
int max = -1;
if( heapSize >= 0 )
{
max = A[0];
}
return max;
}
// Returns number of elements in heap
int count()
{
return heapSize + 1;
}
// Heapification
// Note that, for the current median tracing problem
// we need to heapify only towards root, always
void heapify(int i)
{
int p = parent(i);
// comp - differentiate MaxHeap and MinHeap
// percolates up
if( p >= 0 && comp(A[i], A[p]) )
{
Exch(A[i], A[p]);
heapify(p);
}
}
// Deletes root of heap
int deleteTop()
{
int del = -1;
if( heapSize > -1)
{
del = A[0];
Exch(A[0], A[heapSize]);
heapSize--;
heapify(parent(heapSize+1));
}
return del;
}
// Helper to insert key into Heap
bool insertHelper(int key)
{
bool ret = false;
if( heapSize < MAX_HEAP_SIZE )
{
ret = true;
heapSize++;
A[heapSize] = key;
heapify(heapSize);
}
return ret;
}
};
// Specilization of Heap to define MaxHeap
class MaxHeap : public Heap
{
private:
public:
MaxHeap() : Heap(new int[MAX_HEAP_SIZE], &Greater) { }
~MaxHeap() { }
// Wrapper to return root of Max Heap
int GetTop()
{
return top();
}
// Wrapper to delete and return root of Max Heap
int ExtractTop()
{
return deleteTop();
}
// Wrapper to return # elements of Max Heap
int GetCount()
{
return count();
}
// Wrapper to insert into Max Heap
bool Insert(int key)
{
return insertHelper(key);
}
};
// Specilization of Heap to define MinHeap
class MinHeap : public Heap
{
private:
public:
MinHeap() : Heap(new int[MAX_HEAP_SIZE], &Smaller) { }
~MinHeap() { }
// Wrapper to return root of Min Heap
int GetTop()
{
return top();
}
// Wrapper to delete and return root of Min Heap
int ExtractTop()
{
return deleteTop();
}
// Wrapper to return # elements of Min Heap
int GetCount()
{
return count();
}
// Wrapper to insert into Min Heap
bool Insert(int key)
{
return insertHelper(key);
}
};
// Function implementing algorithm to find median so far.
int getMedian(int e, int &m, Heap &l, Heap &r)
{
// Are heaps balanced? If yes, sig will be 0
int sig = Signum(l.GetCount(), r.GetCount());
switch(sig)
{
case 1: // There are more elements in left (max) heap
if( e < m ) // current element fits in left (max) heap
{
// Remore top element from left heap and
// insert into right heap
r.Insert(l.ExtractTop());
// current element fits in left (max) heap
l.Insert(e);
}
else
{
// current element fits in right (min) heap
r.Insert(e);
}
// Both heaps are balanced
m = Average(l.GetTop(), r.GetTop());
break;
case 0: // The left and right heaps contain same number of elements
if( e < m ) // current element fits in left (max) heap
{
l.Insert(e);
m = l.GetTop();
}
else
{
// current element fits in right (min) heap
r.Insert(e);
m = r.GetTop();
}
break;
case -1: // There are more elements in right (min) heap
if( e < m ) // current element fits in left (max) heap
{
l.Insert(e);
}
else
{
// Remove top element from right heap and
// insert into left heap
l.Insert(r.ExtractTop());
// current element fits in right (min) heap
r.Insert(e);
}
// Both heaps are balanced
m = Average(l.GetTop(), r.GetTop());
break;
}
// No need to return, m already updated
return m;
}
void printMedian(int A[], int size)
{
int m = 0; // effective median
Heap *left = new MaxHeap();
Heap *right = new MinHeap();
for(int i = 0; i < size; i++)
{
m = getMedian(A[i], m, *left, *right);
cout << m << endl;
}
// C++ more flexible, ensure no leaks
delete left;
delete right;
}
// Driver code
int main()
{
int A[] = {5, 15, 1, 3, 2, 8, 7, 9, 10, 6, 11, 4};
int size = ARRAY_SIZE(A);
// In lieu of A, we can also use data read from a stream
printMedian(A, size);
return 0;
}
```
**时间复杂度**:如果我们省略读取流的方式,则中位数查找的复杂度为 ***`O(N log N)`*** ,因为我们需要读取流 ,以及由于堆的插入/删除。
乍一看,上面的代码可能看起来很复杂。 如果仔细阅读代码,这是简单的算法。
[**使用 STL**](https://www.geeksforgeeks.org/median-of-stream-of-running-integers-using-stl/) 的运行整数流的中位数
- [**Venki**](http://www.linkedin.com/in/ramanawithu) 。 如果发现任何不正确的地方,或者想分享有关上述主题的更多信息,请写评论。
- GeeksForGeeks 数组教程
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- 数组介绍
- C/C++ 中的数组
- Java 中的数组
- Python 中的数组| 系列 1(简介和功能)
- C# | 数组
- 回转
- 数组旋转程序
- 数组旋转的逆向算法
- 数组旋转的块交换算法
- 程序循环旋转一个数组
- 在经过排序和旋转的数组中搜索元素
- 给定一个经过排序和旋转的数组,查找是否存在一对具有给定总和的数组
- 在只允许旋转给定数组的情况下找到Sum(i * arr[i])的最大值
- 给定数组所有旋转中i * arr [i]的最大和
- 在旋转排序数组中找到旋转计数
- 快速找到数组的多个左旋转| 系列 1
- 在经过排序和旋转的数组中找到最小元素
- 数组右旋转的逆向算法
- 查找具有最大汉明距离的旋转
- 数组左右循环查询
- 在O(n)时间和O(1)空间中打印数组的左旋转
- 旋转几次后,在给定索引处查找元素
- 拆分数组并将第一部分添加到末尾
- 重排
- 重新排列数组,使arr[i] = i
- 编写程序以反转数组或字符串
- 重新排列数组,如果i为偶数则arr[i] >= arr[j],如果i为奇数且j < i则 arr[i] <= arr[j]
- 在O(n)时间和O(1)额外空间中重新排列正数和负数
- 重新排列数组,交替出现&个正数的负数项,多余的空间为O(1) | 系列 1
- 将所有零移动到数组末尾
- 将所有零移动到数组的末尾| 系列 2(使用单遍历)
- 将所有小于或等于 k 的元素组合在一起所需的最小交换
- 使用内置排序功能重新排列正数和负数
- 重新排列数组,使偶数位置大于奇数
- 按顺序重新排列数组-最小,最大,第二个最小,第二个最大..
- 将第一个元素加倍,然后将零移动到结尾
- 根据给定的索引对数组重新排序
- 用恒定的额外空间重新排列正数和负数
- 排列给定数字以形成最大数| 系列 1
- 重新排列数组,如果arr[i]为j,则arr[j]变为i | 系列 1
- 以最大最小形式重新排列数组| 系列 1
- 以最大最小形式重新排列数组| 系列 2(O(1)额外空间)
- 将所有负元素移动到最后,并留出足够的空间
- 重新排列数组,使偶数索引元素较小而奇数索引元素较大
- 正数元素位于偶数位置,负数元素位于奇数位置(不保持相对顺序)
- 用上一个和下一个的乘法替换每个数组元素
- 使用 Fisher-Yates 随机播放算法随机播放给定数组
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- 最大数目等于 0 和 1 的子数组
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- 用右侧的最大元素替换每个元素
- 最大循环子数组总和
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- 查找索引 0 替换为 1,以获得二进制数组中最长的连续序列 1s
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- 给定大小为 n 且数字为 k 的数组,找到出现次数超过 n / k 次的所有元素
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- 在未排序的数组中找到最大的对和
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- 删除小于 next 或变得更小的数组元素
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- 要使中位数等于 x 的最小元素数量
- 下一个更大的元素
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- 范围 LCM 查询
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- 查询给定数组中所有数字的 GCD(给定范围内的元素除外)
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- 查询值在给定范围内的数组元素的计数
- 查询二进制数组的子数组的十进制值
- 计算将 L-R 范围内的所有数字相除的元素
- 给定数组范围的 XOR 之和最大的数字
- 在给定范围内出现偶数次的数字的 XOR
- 范围查询中的数组范围查询
- 数组范围查询以搜索元素
- 数组范围查询频率与值相同的元素
- 给定范围内的最大出现次数
- 给定范围内具有相等元素的索引数
- 合并排序树以获取范围顺序统计信息
- 范围内没有重复数字的总数
- 差异数组|O(1)中的范围更新查询
- 对数组的范围查询,其每个元素都是索引值与前一个元素的 XOR
- 查找子数组是否为山脉形式
- 范围总和查询,无更新
- 子数组中的素数(带有更新)
- 在二进制数组中检查子数组表示的数字是奇数还是偶数
- 用于乘法,替换和乘积的数组查询
- 数组范围的平均值
- 执行加减命令后打印修改后的数组
- 在给定范围内对偶数或奇数概率的查询
- 数组中范围的乘积
- 计算范围内的素数
- M 个范围切换操作后的二进制数组
- 合并重叠间隔
- 检查给定间隔中是否有两个间隔重叠
- 间隔之和与除数的更新
- 多次数组范围递增操作后打印修改后的数组
- 范围最大奇数的 XOR 查询
- 查询子数组中不同元素的数量
- 计数和切换二进制数组上的查询
- 数组中的最小-最大范围查询
- 优化问题
- 最大总和连续子数组
- 通过最多买卖两次股份获得最大利润
- 查找平均数最少的子数组
- 找到两个数字之间的最小距离
- 最小化高度之间的最大差异
- 到达终点的最小跳数
- 最大总和增加子序列| DP-14
- 总和大于给定值的最小子数组
- 查找 k 个长度的最大平均子数组
- 计算最小步数以获得给定的所需数组
- 乘积小于 k 的子集数
- 查找使数组回文的最小合并操作数
- 查找不能表示为给定数组的任何子集之和的最小正整数值
- 具有最大总和的子数组的大小
- 找出任何两个元素之间的最小差异
- 使用位操作进行空间优化
- 两个二进制数组中具有相同总和的最长跨度
- 排序
- 替代排序
- 对几乎排序(或 K 排序)的数组进行排序
- 根据给定值的绝对差对数组进行排序
- 以波形形式对数组进行排序
- 将大小为 n 的数组合并为大小为 m + n 的另一个数组
- 对包含 1 到 n 个值的数组进行排序
- 通过交换相邻元素将 1 排序为 N
- 对包含两种类型元素的数组进行排序
- 按频率对元素排序| 系列 1
- 计算数组中的反转 系列 1(使用合并排序)
- 两个元素的和最接近零
- 最短无序子数组
- 排序数组所需的最小交换次数
- 两个排序数组的并集和交集
- 查找两个未排序数组的并集和交集
- 对 0、1 和 2 的数组进行排序
- 找到最小长度未排序子数组,进行排序,使整个数组排序
- 中位数为整数流(运行整数)
- 计算可能的三角形数量
- 查找数组中的对数(x,y),使得 x ^ y > y ^ x
- 计算所有等于 k 的不同对
- 打印给定整数数组的所有不同元素
- 从其对和数组构造一个数组
- 合并两个有O(1)额外空间的排序数组
- 第一个数组中的最大值与第二个数组中的最小值的乘积
- 对数(a [j] > = a [i])的对数,其中 k 个范围在(a [i],a [j])中,可被 x 整除
- 随机对为最大加权对的概率
- AP 数组中存在的最小解排列(算术级数)
- 对两个数组的最小乘积之和进行重新排列
- 将数组划分为 k 个片段,以最大化片段最小值的最大值
- 最小乘积对为正整数数组
- 计算形成最小产品三胞胎的方法
- 检查是否反转子数组使数组排序
- 使用另一个数组最大化元素
- 使两个数组的元素相同,最小增减
- 检查是否有任何间隔完全重叠
- 除子数组中的元素外,对数组进行排序
- 对除一个以外的所有数组元素进行排序
- 排序二进制数组所需的最小相邻交换
- 按数组中出现的元素顺序对链接列表进行排序
- 打印数组中排序的不同元素
- 可以单独排序以进行排序的最大分区数
- 使用 STL 根据因素数量进行排序
- 每次取下最小的钢丝绳后剩下的钢丝绳
- 数组中所有元素的排名
- 合并 3 个排序的数组
- 使数组递减的最小减法运算数
- 最大化 arr [i] * i 的总和
- 差异小于 K 的对
- 按排序顺序合并两个未排序的数组
- 从两个数组最大化唯一对
- 应用给定方程后对数组排序
- 每个数组元素的最小绝对差之和
- 查找是否可以使用一个外部数字使数组元素相同
- 两个未排序数组之间的最小差值对
- 程序检查数组是否排序(迭代和递归)
- 查找大于数组中一半元素的元素
- 使两个数组相同的最小交换
- 要添加的元素,以便数组中存在某个范围的所有元素
- 正在搜寻
- 搜索,插入和删除未排序的数组
- 在排序的数组中搜索,插入和删除
- 给定数组 A []和数字 x,请检查 A []中的对,总和为 x
- 在相邻项最多相差 k 的数组中搜索
- 在三个排序的数组中查找共同的元素
- 在无数排序数组中查找元素的位置
- 查找 1 到 n-1 之间的唯一重复元素
- 查找在数组中一次出现的元素,其中每个其他元素出现两次
- 排除某些元素的最大子数组总和
- 数组中的最大平衡和
- 数组的平衡指数
- 领导者数组
- 天花板排列
- 多数元素
- 检查排序数组中的多数元素
- 检查数组是否具有多数元素
- 两指针技术
- 查找峰元素
- 找到给定数组中的两个重复元素
- 在给定的数组中找到一个固定点(等于索引的值)
- 查找给定总和的子数组| 系列 1(负数)
- 数组中的最大三元组和
- 来自三个数组的最小差异三元组
- 查找一个三元组,将其总和成给定值
- 找到所有零和的三元组
- 所有合计给定值的唯一三元组
- 计算总数小于给定值的三元组
- 打印形成 AP 的排序数组中的所有三元组
- XOR 为零的唯一三元组数
- 找到一个三元组,使得两个和等于第三元素
- 查找出现次数的奇数
- 查找丢失的号码
- 计算排序数组中的出现次数(或频率)
- 给定一个已排序的数组和一个数字 x,在数组中找到总和最接近 x 的对
- 在排序的二进制数组中计数 1
- 在整数数组中找到第一个重复元素
- 从重复的数组中查找丢失的元素
- 找到重复的和丢失的| 添加了 3 种新方法
- 在未排序的数组中找到出现奇数的两个数字
- 找到具有给定差异的一对
- 找到四个总和为给定值的元素| 集合 1(n ^ 3 解)
- 找到四个总和为给定值的元素| 系列 2
- 查找是否有一个总和为 0 的子数组
- 在相邻元素之间的差为 1 的数组中搜索元素
- 一系列不同元素中的第三大元素
- 检查数组中是否存在两个元素的总和等于数组其余部分的总和
- 检查给定数组是否包含彼此之间 k 距离内的重复元素
- 使用最少的比较次数搜索未排序数组中的元素
- 连续元素排序数组中仅重复元素的计数
- 在频率大于或等于 n / 2 的排序数组中查找元素。
- 圆形数组中相邻元素的最小绝对差
- 在数组中找到第一个,第二个和第三个最小元素
- 程序来查找数组的最小(或最大)元素
- 每个数组元素中另一个数组中最接近的较大元素
- 计算O(1)额外空间和O(n)时间中数组中所有元素的频率
- 与给定的总和和距末端的最大最短距离配对
- 从数组中删除一个元素(使用两次遍历和一次遍历)
- 计算给定数组中大小为 3 的反转
- 计算给定总和的对
- 对排序向量中的二分搜索
- 困雨水
- 替换元素会使数组元素连续
- 排序数组中的第 k 个缺失元素
- O(log(min(n(n,m)))中具有不同大小的两个排序数组的中位数
- 从两个排序的数组中打印不常见的元素
- 非重复元素
- 数组中最频繁的元素
- 数组中最少的元素
- m 个元素的两个子集之间的最大差
- n 个数组中升序元素的最大和
- 配对使得一个是其他的幂倍
- 查找数组中对的数量,以使它们的 XOR 为 0
- 两次最大出现之间的最小距离
- 如果我们在数组中每次成功搜索后加倍,则找到最终值
- 排序数组中的最后一个重复元素
- 找到一个数组元素,使所有元素都可被它整除
- 以原始顺序查找数组的 k 个最大元素
- 数组中的最大值,至少是其他元素的两倍
- 连续步骤到屋顶
- 两个大小的组之间的最大差异
- 两个大小的组之间的最小差异
- 未排序整数列表中最接近的数字
- 值和索引和的最大绝对差
- 数组中局部极值的数量
- 检查数组是否具有多数元素
- 查找数组中最接近的数字
- 最大和的对数
- 按原始顺序打印给定数组中的 n 个最小元素
- 查找给定数组中缺少的前 k 个自然数
- 数组中的高尚整数(大于等于的元素数等于 value)
- 两个数组对的绝对差的最小和
- 查找数组中非重复(不同)元素的总和
- 检查是否可以从给定数组形成算术级数
- 数组的最小乘积子集
- 计算选择差异最大的对的方法
- 每次成功搜索后通过将元素加倍来重复搜索
- 允许负数的数组中成对乘积的最大和
- 矩阵
- 旋转矩阵元素
- 将方形矩阵旋转 90 度| 系列 1
- 将矩阵旋转 90 度,而无需使用任何额外空间| 系列 2
- 将矩阵旋转 180 度
- 用 K 元素逆时针旋转矩阵的每个环
- 将图像旋转 90 度
- 检查矩阵的所有行是否都是彼此旋转
- 排序给定矩阵
- 查找最大数量为 1 的行
- 在按行排序的矩阵中找到中位数
- 矩阵乘法| 递归的
- 程序将两个矩阵相乘
- 矩阵的标量乘法程序
- 程序打印数组的下三角和上三角矩阵
- 查找矩阵所有行共有的不同元素
- 以螺旋形式打印给定的矩阵
- 查找矩阵中每一行的最大元素
- 在矩阵中查找唯一元素
- 将矩阵元素逐行移动 k
- 矩阵的不同运算
- 以逆时针螺旋形式打印给定矩阵
- 交换方矩阵的主要和次要对角线
- 矩阵中的最大路径总和
- 矩阵对角元素的正方形
- 沿给定方向移动矩阵元素并添加具有相同值的元素
- 按升序对矩阵行进行排序,然后按降序对列进行排序
- 矩阵中间行和列的总和
- 矩阵的按行遍历与按列遍历
- 向右旋转矩阵 K 次
- 检查幂等矩阵的程序
- 程序检查对合矩阵
- 矩阵中第一行和最后一行的交换元素
- zag-zag 方式打印矩阵
- 二维数组中的按行排序
- 马尔可夫矩阵程序
- 检查对角矩阵和标量矩阵的程序
- 按行和列对矩阵进行排序
- 查找岛屿数| 系列 1(使用 DFS)
- 魔术广场| 偶数订单
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- 检查给定矩阵是否为幻方
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- 两种矩阵的 Kronecker 积
- 计数总和可分为“ k”的子矩阵
- 对角占优矩阵
- 使矩阵的每一行和每一列相等所需的最少操作
- 计算大小为 n 的矩阵中 k 的频率,其中 matrix(i,j)= i + j
- 给定 1、2、3……k 以之字形打印它们。
- 皇后可以在棋盘上移动的障碍物数量
- 矩阵中 4 个相邻元素的最大积
- 使二进制矩阵对称所需的最小翻转
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- 程序检查矩阵是否为上三角
- 矩阵中偶数和奇数的频率
- 矩阵的中心元素等于对角线的一半
- 身份矩阵程序
- 程序用矩阵的下对角元素交换上对角元素。
- 稀疏矩阵表示| 系列 3(CSR)
- 填充矩阵以使所有行和所有列的乘积等于 1 的方式
- 矩阵对角线的镜像
- 查找二进制矩阵中是否有一个角为 1 的矩形
- 查找所有填充有 0 的矩形
- 矩阵或网格中两个单元之间的最短距离
- 计算二进制矩阵中 1 和 0 的集合
- 搜索按行和按列排序的矩阵
- 创建具有 O 和 X 的交替矩形的矩阵
- 矩阵的锯齿形(或对角线)遍历
- 原位(固定空间)M x N 大小的矩阵转置| 更新
- 排序从 0 到 n ^ 2 – 1 的数字矩阵的最低成本
- 二进制矩阵中的唯一像元
- 计算特殊矩阵中等于 x 的条目
- 检查给定矩阵是否稀疏
- 方矩阵的两个对角线中的行式公共元素
- 检查矩阵中第 i 行和第 i 列的总和是否相同
- 查找最大数为 1 的二进制矩阵的行号
- 程序检查矩阵是否对称
- 通过遵循单元格值来查找二维数组是否被完全遍历
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- 在矩阵中从左上到右下打印所有回文路径
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- 有效地计算矩阵的对角线总和
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- 以蛇形图案打印矩阵
- 矩阵对角线互换程序
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- 从给定的二叉树构造祖先矩阵
- 从祖先矩阵构造树
- 圆形矩阵(以螺旋方式构造数字 1 到 m * n 的矩阵)
- Sudoku Generator 程序
- 康威人生游戏计划
- 矩阵中沙漏的最大和
- 方阵中的最大值和最小值。
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- 以各种方式对矩阵进行排序
- 设置二进制矩阵的所有元素所需的最少操作
- 以反向螺旋形式打印给定的矩阵
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- 稀疏矩阵及其表示| 系列 2(使用列表和键字典)
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- 每个值为 0 或 n 的矩阵的最大行列式
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- 在矩阵中打印具有相同矩形和的单元格
- 以对角线图案打印矩阵
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