## Java实现多线程的方式及三种方式的区别
有三种使用线程的方法:
* 实现 Runnable 接口;
* 实现 Callable 接口;
* 继承 Thread 类。
实现 Runnable 和 Callable 接口的类只能当做一个可以在线程中运行的任务,不是真正意义上的线程,因此最后还需要通过 Thread 来调用。可以说任务是通过线程驱动从而执行的。
### **实现 Runnable 接口**
如果自己的类已经 extends 另一个类,就无法直接 extends Thread ,此时,可以实现一个Runnable 接口。
通过 Thread 调用 start() 方法来启动线程。
~~~java
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run() {
// ...
}
}
~~~
~~~java
public static void main(String[] args) {
MyRunnable instance = new MyRunnable();
Thread thread = new Thread(instance);
thread.start();
}
~~~
### **ExecutorService**、**Callable**、**Future**有返回值线程
有返回值的任务必须实现 Callable 接口,类似的,无返回值的任务必须 Runnable 接口。执行
Callable 任务后,可以获取一个 Future 的对象,在该对象上调用 get 就可以获取到 Callable 任务
返回的 Object 了,再结合线程池接口 ExecutorService 就可以实现传说中有返回结果的多线程
了。
~~~java
public class MyCallable implements Callable<Integer> {
public Integer call() {
return 123;
}
}
~~~
~~~java
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
MyCallable mc = new MyCallable();
FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(mc);
Thread thread = new Thread(ft);
thread.start();
System.out.println(ft.get());
}
~~~
### **继承 Thread 类**
Thread 类本质上是实现了 Runnable 接口的一个实例,代表一个线程的实例。启动线程的唯一方
法就是通过 Thread 类的 start()实例方法。start()方法是一个 native 方法,它将启动一个新线
程,并执行 run()方法。
~~~java
public class MyThread extends Thread {
public void run() {
// ...
}
}
~~~
~~~java
public static void main(String[] args) {
MyThread mt = new MyThread();
mt.start();
}
~~~
### 实现接口 VS 继承 Thread
实现接口会更好一些,因为:
* Java 不支持多重继承,因此继承了 Thread 类就无法继承其它类,但是可以实现多个接口;
* 类可能只要求可执行就行,继承整个 Thread 类开销过大。
### **基于线程池的方式**
线程和数据库连接这些资源都是非常宝贵的资源。那么每次需要的时候创建,不需要的时候销
毁,是非常浪费资源的。那么我们就可以使用缓存的策略,也就是使用线程池。
~~~java
//创建线程池
ExecutorServicethreadPool=Executors.newFixedThreadPool(10);
while(true){
threadPool.execute(newRunnable(){//提交多个线程任务,并执行
@Override
publicvoidrun(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"isrunning..");
try{
Thread.sleep(3000);
}catch(InterruptedExceptione){
e.printStackTrace();
}
}
});
}
~~~
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