[TOC]
## **ReentrantLock**
ReentantLock 继承接口 Lock 并实现了接口中定义的方法,他是一种可重入锁,除了能完
成 synchronized 所能完成的所有工作外,还提供了诸如可响应中断锁、可轮询锁请求、定时锁等
避免多线程死锁的方法。
### **Lock接口的主要方法**
1. **void lock()**: 执行此方法时,如果锁处于空闲状态 , 当前线程将获取到锁. 相反 , 如果锁已经
被其他线程持有, 将禁用当前线程 , 直到当前线程获取到锁 .
2. **boolean tryLock()** :如果锁可用, 则获取锁, 并立即返回 true, 否则返回 false. 该方法和
lock()的区别在于, tryLock() 只是"试图"获取锁 , 如果锁不可用, 不会导致当前线程被禁用 ,
当前线程仍然继续往下执行代码 . 而 lock()方法则是一定要获取到锁 , 如果锁不可用 , 就一
直等待, 在未获得锁之前 ,当前线程并不继续向下执行 .
3. **void unlock()**:执行此方法时 ,当前线程将释放持有的锁. 锁只能由持有者释放, 如果线程
并不持有锁, 却执行该方法, 可能导致异常的发生 .
4. **Condition newCondition()** :条件对象,获取等待通知组件。该组件和当前的锁绑定,
当前线程只有获取了锁,才能调用该组件的 await() 方法,而调用后,当前线程将缩放锁。
5. **getHoldCount()** :查询当前线程保持此锁的次数,也就是执行此线程执行 lock 方法的次
数。
6. **getQueueLength()**:返回正等待获取此锁的线程估计数,比如启动 10 个线程,1 个
线程获得锁,此时返回的是 9
7. **getWaitQueueLength**:( Condition condition)返回等待与此锁相关的给定条件的线
程估计数。比如 10 个线程,用同一个 condition 对象,并且此时这 10 个线程都执行了
condition 对象的 await 方法,那么此时执行此方法返回 10
8.** hasWaiters(Condition condition)** :查询是否有线程等待与此锁有关的给定条件
(condition),对于指定 contidion 对象,有多少线程执行了 condition.await 方法
9. **hasQueuedThread(Threadthread)**:查询给定线程是否等待获取此锁
10.**hasQueuedThreads()**:是否有线程等待此锁
11.isFair():该锁是否公平锁
12.**isHeldByCurrentThread()** :当前线程是否保持锁锁定,线程的执行 lock 方法的前后分
别是 false 和 true
13.**isLock()**:此锁是否有任意线程占用
14.**lockInterruptibly (**):如果当前线程未被中断,获取锁
15.**tryLock()**:尝试获得锁,仅在调用时锁未被线程占用,获得锁
16.**tryLock(long timeout TimeUnit unit)**:如果锁在给定等待时间内没有被另一个线程保持,
则获取该锁。
### **ReentrantLock用法**
重入锁(ReentrantLock)是一种递归无阻塞的同步机制。
~~~java
public class LockExample {
private Lock lock = new ReentrantLock();
public void func() {
lock.lock();
try {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.print(i + " ");
}
} finally {
lock.unlock(); // 确保释放锁,从而避免发生死锁。
}
}
}
~~~
~~~java
public static void main(String[] args) {
LockExample lockExample = new LockExample();
ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
executorService.execute(() -> lockExample.func());
executorService.execute(() -> lockExample.func());
}
~~~
~~~
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
~~~
ReentrantLock 是 java.util.concurrent(J.U.C)包中的锁,相比于 synchronized,它多了以下高级功能:
**1\. 等待可中断**
当持有锁的线程长期不释放锁的时候,正在等待的线程可以选择放弃等待,改为处理其他事情。
**2\. 可实现公平锁**
公平锁是指多个线程在等待同一个锁时,必须按照申请锁的时间顺序来依次获得锁。
synchronized 中的锁是非公平的,ReentrantLock 默认情况下也是非公平的,但可以通过带布尔值的构造函数要求使用公平锁。
**3\. 锁绑定多个条件**
一个 ReentrantLock 对象可以同时绑定多个 Condition 对象。
### synchronized 和 ReentrantLock 比较
**1\. 锁的实现**
synchronized 是 JVM 实现的,而 ReentrantLock 是 JDK 实现的。
**2\. 性能**
新版本 Java 对 synchronized 进行了很多优化,例如自旋锁等。目前来看它和 ReentrantLock 的性能基本持平了,因此性能因素不再是选择 ReentrantLock 的理由。synchronized 有更大的性能优化空间,应该优先考虑 synchronized。
**3\. 功能**
ReentrantLock 多了一些高级功能。
**4\. 使用选择**
除非需要使用 ReentrantLock 的高级功能,否则优先使用 synchronized。这是因为 synchronized 是 JVM 实现的一种锁机制,JVM 原生地支持它,而 ReentrantLock 不是所有的 JDK 版本都支持。并且使用 synchronized 不用担心没有释放锁而导致死锁问题,因为 JVM 会确保锁的释放。
### synchronized与lock的区别,使用场景。看过synchronized的源码没?
* (用法)synchronized(隐式锁):在需要同步的对象中加入此控制,synchronized 可以加在方法上,也可以加在特定代码块中,括号中表示需要锁的对象。
* (用法)lock(显示锁):需要显示指定起始位置和终止位置。一般使用 ReentrantLock 类做为锁,多个线程中必须要使用一个 ReentrantLock 类做为对象才能保证锁的生效。且在加锁和解锁处需要通过 lock() 和 unlock() 显示指出。所以一般会在 finally 块中写 unlock() 以防死锁。
* (性能)synchronized 是托管给 JVM 执行的,而 lock 是 Java 写的控制锁的代码。在 Java1.5 中,synchronize 是性能低效的。因为这是一个重量级操作,需要调用操作接口,导致有可能加锁消耗的系统时间比加锁以外的操作还多。相比之下使用 Java 提供的 Lock 对象,性能更高一些。但是到了 Java1.6 ,发生了变化。synchronize 在语义上很清晰,可以进行很多优化,有适应自旋,锁消除,锁粗化,轻量级锁,偏向锁等等。导致 在 Java1.6 上 synchronize 的性能并不比 Lock 差。
* (机制)**synchronized 原始采用的是 CPU 悲观锁机制,即线程获得的是独占锁**。独占锁意味着其他线程只能依靠阻塞来等待线程释放锁。**Lock 用的是乐观锁方式**。所谓乐观锁就是,每次不加锁而是假设没有冲突而去完成某项操作,如果因为冲突失败就重试,直到成功为止。乐观锁实现的机制就是 CAS 操作(Compare and Swap)。
- 一.JVM
- 1.1 java代码是怎么运行的
- 1.2 JVM的内存区域
- 1.3 JVM运行时内存
- 1.4 JVM内存分配策略
- 1.5 JVM类加载机制与对象的生命周期
- 1.6 常用的垃圾回收算法
- 1.7 JVM垃圾收集器
- 1.8 CMS垃圾收集器
- 1.9 G1垃圾收集器
- 2.面试相关文章
- 2.1 可能是把Java内存区域讲得最清楚的一篇文章
- 2.0 GC调优参数
- 2.1GC排查系列
- 2.2 内存泄漏和内存溢出
- 2.2.3 深入理解JVM-hotspot虚拟机对象探秘
- 1.10 并发的可达性分析相关问题
- 二.Java集合架构
- 1.ArrayList深入源码分析
- 2.Vector深入源码分析
- 3.LinkedList深入源码分析
- 4.HashMap深入源码分析
- 5.ConcurrentHashMap深入源码分析
- 6.HashSet,LinkedHashSet 和 LinkedHashMap
- 7.容器中的设计模式
- 8.集合架构之面试指南
- 9.TreeSet和TreeMap
- 三.Java基础
- 1.基础概念
- 1.1 Java程序初始化的顺序是怎么样的
- 1.2 Java和C++的区别
- 1.3 反射
- 1.4 注解
- 1.5 泛型
- 1.6 字节与字符的区别以及访问修饰符
- 1.7 深拷贝与浅拷贝
- 1.8 字符串常量池
- 2.面向对象
- 3.关键字
- 4.基本数据类型与运算
- 5.字符串与数组
- 6.异常处理
- 7.Object 通用方法
- 8.Java8
- 8.1 Java 8 Tutorial
- 8.2 Java 8 数据流(Stream)
- 8.3 Java 8 并发教程:线程和执行器
- 8.4 Java 8 并发教程:同步和锁
- 8.5 Java 8 并发教程:原子变量和 ConcurrentMap
- 8.6 Java 8 API 示例:字符串、数值、算术和文件
- 8.7 在 Java 8 中避免 Null 检查
- 8.8 使用 Intellij IDEA 解决 Java 8 的数据流问题
- 四.Java 并发编程
- 1.线程的实现/创建
- 2.线程生命周期/状态转换
- 3.线程池
- 4.线程中的协作、中断
- 5.Java锁
- 5.1 乐观锁、悲观锁和自旋锁
- 5.2 Synchronized
- 5.3 ReentrantLock
- 5.4 公平锁和非公平锁
- 5.3.1 说说ReentrantLock的实现原理,以及ReentrantLock的核心源码是如何实现的?
- 5.5 锁优化和升级
- 6.多线程的上下文切换
- 7.死锁的产生和解决
- 8.J.U.C(java.util.concurrent)
- 0.简化版(快速复习用)
- 9.锁优化
- 10.Java 内存模型(JMM)
- 11.ThreadLocal详解
- 12 CAS
- 13.AQS
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- 1.DelayQueue的实现原理
- 14.Thread.join()实现原理
- 15.PriorityQueue 的特性和原理
- 16.CyclicBarrier的实际使用场景
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- 4.Java NIO之套接字通道
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- 8.netty(一)
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- 1.单例模式
- 2.策略模式
- 3.模板方法
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- 6.门面模式
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- 1.Spring IOC
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- 十一.中间件
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- 1.2 RabbitMQ 实战,工作队列
- 1.3 RabbitMQ 实战, 发布订阅
- 1.4 RabbitMQ 实战,路由
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- 1.8 RabbitMQ 的消息持久化与 Spring AMQP 的实现剖析
- 1.9 RabbitMQ必备核心知识
- 2.RocketMQ 的几个简单问题与答案
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- 2.1 kafka 基础概念和术语
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- 2.4 kafka是pull还是push的方式传递消息的?
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- 2.8 如果Leader挂了的时候,follower没来得及同步,是否会出现数据不一致
- 2.9 kafka的partition副本是否会出现脑裂情况
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