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# [第九章 多态](https://lingcoder.gitee.io/onjava8/#/book/09-Polymorphism?id=%e7%ac%ac%e4%b9%9d%e7%ab%a0-%e5%a4%9a%e6%80%81) > 曾经有人请教我 “ Babbage 先生,如果输入错误的数字到机器中,会得出正确结果吗?” 我无法理解产生如此问题的概念上的困惑。 —— Charles Babbage (1791 - 1871) 多态是面向对象编程语言中,继数据抽象和继承之外的第三个重要特性。 多态提供了另一个维度的接口与实现分离,以解耦做什么和怎么做。多态不仅能改善代码的组织,提高代码的可读性,而且能创建有扩展性的程序——无论在最初创建项目时还是在添加新特性时都可以“生长”的程序。 封装通过合并特征和行为来创建新的数据类型。隐藏实现通过将细节**私有化**把接口与实现分离。这种类型的组织机制对于有面向过程编程背景的人来说,更容易理解。而多态是消除类型之间的耦合。在上一章中,继承允许把一个对象视为它本身的类型或它的基类类型。这样就能把很多派生自一个基类的类型当作同一类型处理,因而一段代码就可以无差别地运行在所有不同的类型上了。多态方法调用允许一种类型表现出与相似类型的区别,只要这些类型派生自一个基类。这种区别是当你通过基类调用时,由方法的不同行为表现出来的。 在本章中,通过一些基本、简单的例子(这些例子中只保留程序中与多态有关的行为),你将逐步学习多态(也称为*动态绑定*或*后期绑定*或*运行时绑定*)。