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### [static关键字](https://lingcoder.gitee.io/onjava8/#/book/03-Objects-Everywhere?id=static%e5%85%b3%e9%94%ae%e5%ad%97) 类是对象的外观及行为方式的描述。通常只有在使用`new`创建那个类的对象后,数据存储空间才被分配,对象的方法才能供外界调用。这种方式在两种情况下是不足的。 1. 有时你只想为特定字段(注:也称为属性、域)分配一个共享存储空间,而不去考虑究竟要创建多少对象,甚至根本就不创建对象。 2. 创建一个与此类的任何对象无关的方法。也就是说,即使没有创建对象,也能调用该方法。 **static**关键字(从 C++ 采用)就符合上述两点要求。当我们说某个事物是静态时,就意味着该字段或方法不依赖于任何特定的对象实例 。 即使我们从未创建过该类的对象,也可以调用其静态方法或访问其静态字段。相反,对于普通的非静态字段和方法,我们必须要先创建一个对象并使用该对象来访问字段或方法,因为非静态字段和方法必须与特定对象关联[^6](https://lingcoder.gitee.io/onjava8/#/%E9%9D%99%E6%80%81%E6%96%B9%E6%B3%95%E5%9C%A8%E4%BD%BF%E7%94%A8%E4%B9%8B%E5%89%8D%E4%B8%8D%E9%9C%80%E8%A6%81%E5%88%9B%E5%BB%BA%E5%AF%B9%E8%B1%A1%EF%BC%8C%E5%9B%A0%E6%AD%A4%E5%AE%83%E4%BB%AC%E4%B8%8D%E8%83%BD%E7%9B%B4%E6%8E%A5%E8%B0%83%E7%94%A8%E9%9D%9E%E9%9D%99%E6%80%81%E7%9A%84%E6%88%90%E5%91%98%E6%88%96%E6%96%B9%E6%B3%95%EF%BC%88%E5%9B%A0%E4%B8%BA%E9%9D%9E%E9%9D%99%E6%80%81%E6%88%90%E5%91%98%E5%92%8C%E6%96%B9%E6%B3%95%E5%BF%85%E9%A1%BB%E8%A6%81%E5%85%88%E5%AE%9E%E4%BE%8B%E5%8C%96%E4%B8%BA%E5%AF%B9%E8%B1%A1%E6%89%8D%E5%8F%AF%E4%BB%A5%E8%A2%AB%E4%BD%BF%E7%94%A8%EF%BC%89%E3%80%82)。 一些面向对象的语言使用类数据(class data)和类方法(class method),表示静态数据和方法只是作为类,而不是类的某个特定对象而存在的。有时 Java 文献也使用这些术语。 我们可以在类的字段或方法前添加`static`关键字来表示这是一个静态字段或静态方法。 代码示例: ~~~ class StaticTest { static int i = 47; } ~~~ 现在,即使你创建了两个`StaticTest`对象,但是静态变量`i`仍只占一份存储空间。两个对象都会共享相同的变量`i`。 代码示例: ~~~ StaticTest st1 = new StaticTest(); StaticTest st2 = new StaticTest(); ~~~ `st1.i`和`st2.i`指向同一块存储空间,因此它们的值都是 47。引用静态变量有两种方法。在前面的示例中,我们通过一个对象来定位它,例如`st2.i`。我们也可以通过类名直接引用它,这种方式对于非静态成员则不可行: ~~~ StaticTest.i++; ~~~ `++`运算符将会使变量结果 + 1。此时`st1.i`和`st2.i`的值都变成了 48。 使用类名直接引用静态变量是首选方法,因为它强调了变量的静态属性。类似的逻辑也适用于静态方法。我们可以通过对象引用静态方法,就像使用任何方法一样,也可以通过特殊的语法方式`Classname.method()`来直接调用静态字段或方法[^7](https://lingcoder.gitee.io/onjava8/#/%E5%9C%A8%E6%9F%90%E4%BA%9B%E6%83%85%E5%86%B5%E4%B8%8B%EF%BC%8C%E5%AE%83%E8%BF%98%E4%B8%BA%E7%BC%96%E8%AF%91%E5%99%A8%E6%8F%90%E4%BE%9B%E4%BA%86%E6%9B%B4%E5%A5%BD%E7%9A%84%E4%BC%98%E5%8C%96%E5%8F%AF%E8%83%BD%E3%80%82)。 代码示例: ~~~ class Incrementable { static void increment() { StaticTest.i++; } } ~~~ 上例中,`Incrementable`的`increment()`方法通过`++`运算符将静态数据`i`加 1。我们依然可以先实例化对象再调用该方法。 代码示例: ~~~ Incrementable sf = new Incrementable(); sf.increment(); ~~~ 当然了,首选的方法是直接通过类来调用它。代码示例: ~~~ Incrementable.increment(); ~~~ 相比非静态的对象,`static`属性改变了数据创建的方式。同样,当`static`关键字修饰方法时,它允许我们无需创建对象就可以直接通过类的引用来调用该方法。正如我们所知,`static`关键字的这些特性对于应用程序入口点的`main()`方法尤为重要。