### 基本用法
这是一个带有静态方法**work()**的类,它对该类的对象执行某些工作:
```java
// concurrent/Machina.java
import onjava.Nap;
public class Machina {
public enum State {
START, ONE, TWO, THREE, END;
State step() {
if(equals(END))
return END;
return values()[ordinal() + 1];
}
}
private State state = State.START;
private final int id;
public Machina(int id) {
this.id = id;
}
public static Machina work(Machina m) {
if(!m.state.equals(State.END)){
new Nap(0.1);
m.state = m.state.step();
}
System.out.println(m);
return m;
}
@Override
public String toString() {
return"Machina" + id + ": " + (state.equals(State.END)? "complete" : state);
}
}
```
这是一个有限状态机,一个微不足道的机器,因为它没有分支......它只是从头到尾遍历一条路径。**work()**方法将机器从一个状态移动到下一个状态,并且需要100毫秒才能完成“工作”。
**CompletableFuture**可以被用来做的一件事是, 使用**completedFuture()**将它感兴趣的对象进行包装。
```java
// concurrent/CompletedMachina.java
import java.util.concurrent.*;
public class CompletedMachina {
public static void main(String[] args) {
CompletableFuture<Machina> cf =
CompletableFuture.completedFuture(
new Machina(0));
try {
Machina m = cf.get(); // Doesn't block
} catch(InterruptedException |
ExecutionException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
```
**completedFuture()**创建一个“已经完成”的**CompletableFuture**。对这样一个未来做的唯一有用的事情是**get()**里面的对象,所以这看起来似乎没有用。注意**CompletableFuture**被输入到它包含的对象。这个很重要。
通常,**get()**在等待结果时阻塞调用线程。此块可以通过**InterruptedException**或**ExecutionException**中断。在这种情况下,阻止永远不会发生,因为CompletableFutureis已经完成,所以答案立即可用。
当我们将**handle()**包装在**CompletableFuture**中时,发现我们可以在**CompletableFuture**上添加操作来处理所包含的对象,使得事情变得更加有趣:
```java
// concurrent/CompletableApply.java
import java.util.concurrent.*;
public class CompletableApply {
public static void main(String[] args) {
CompletableFuture<Machina> cf =
CompletableFuture.completedFuture(
new Machina(0));
CompletableFuture<Machina> cf2 =
cf.thenApply(Machina::work);
CompletableFuture<Machina> cf3 =
cf2.thenApply(Machina::work);
CompletableFuture<Machina> cf4 =
cf3.thenApply(Machina::work);
CompletableFuture<Machina> cf5 =
cf4.thenApply(Machina::work);
}
}
```
**输出结果**:
```
Machina0: ONE
Machina0: TWO
Machina0: THREE
Machina0: complete
```
`thenApply()` 应用一个接收输入并产生输出的函数。在本例中,`work()` 函数产生的类型与它所接收的类型相同 (`Machina`),因此每个 `CompletableFuture`添加的操作的返回类型都为 `Machina`,但是(类似于流中的 `map()` )函数也可以返回不同的类型,这将体现在返回类型上。
你可以在此处看到有关**CompletableFutures**的重要信息:它们会在你执行操作时自动解包并重新包装它们所携带的对象。这使得编写和理解代码变得更加简单, 而不会在陷入在麻烦的细节中。
我们可以消除中间变量并将操作链接在一起,就像我们使用Streams一样:
```java
// concurrent/CompletableApplyChained.javaimport java.util.concurrent.*;
import onjava.Timer;
public class CompletableApplyChained {
public static void main(String[] args) {
Timer timer = new Timer();
CompletableFuture<Machina> cf =
CompletableFuture.completedFuture(
new Machina(0))
.thenApply(Machina::work)
.thenApply(Machina::work)
.thenApply(Machina::work)
.thenApply(Machina::work);
System.out.println(timer.duration());
}
}
```
输出结果:
```
Machina0: ONE
Machina0: TWO
Machina0: THREE
Machina0: complete
514
```
这里我们还添加了一个 `Timer`,它的功能在每一步都显性地增加 100ms 等待时间之外,还将 `CompletableFuture` 内部 `thenApply` 带来的额外开销给体现出来了。
**CompletableFutures** 的一个重要好处是它们鼓励使用私有子类原则(不共享任何东西)。默认情况下,使用 **thenApply()** 来应用一个不对外通信的函数 - 它只需要一个参数并返回一个结果。这是函数式编程的基础,并且它在并发特性方面非常有效[^5]。并行流和 `ComplempleFutures` 旨在支持这些原则。只要你不决定共享数据(共享非常容易导致意外发生)你就可以编写出相对安全的并发程序。
回调 `thenApply()` 一旦开始一个操作,在完成所有任务之前,不会完成 **CompletableFuture** 的构建。虽然这有时很有用,但是开始所有任务通常更有价值,这样就可以运行继续前进并执行其他操作。我们可通过`thenApplyAsync()` 来实现此目的:
```java
// concurrent/CompletableApplyAsync.java
import java.util.concurrent.*;
import onjava.*;
public class CompletableApplyAsync {
public static void main(String[] args) {
Timer timer = new Timer();
CompletableFuture<Machina> cf =
CompletableFuture.completedFuture(
new Machina(0))
.thenApplyAsync(Machina::work)
.thenApplyAsync(Machina::work)
.thenApplyAsync(Machina::work)
.thenApplyAsync(Machina::work);
System.out.println(timer.duration());
System.out.println(cf.join());
System.out.println(timer.duration());
}
}
```
输出结果:
```
116
Machina0: ONE
Machina0: TWO
Machina0:THREE
Machina0: complete
Machina0: complete
552
```
同步调用(我们通常使用的那种)意味着:“当你完成工作时,才返回”,而异步调用以意味着: “立刻返回并继续后续工作”。 正如你所看到的,`cf` 的创建现在发生的更快。每次调用 `thenApplyAsync()` 都会立刻返回,因此可以进行下一次调用,整个调用链路完成速度比以前快得多。
事实上,如果没有回调 `cf.join()` 方法,程序会在完成其工作之前退出。而 `cf.join()` 直到cf操作完成之前,阻止 `main()` 进程结束。我们还可以看出本示例大部分时间消耗在 `cf.join()` 这。
这种“立即返回”的异步能力需要 `CompletableFuture` 库进行一些秘密(`client` 无感)工作。特别是,它将你需要的操作链存储为一组回调。当操作的第一个链路(后台操作)完成并返回时,第二个链路(后台操作)必须获取生成的 `Machina` 并开始工作,以此类推! 但这种异步机制没有我们可以通过程序调用栈控制的普通函数调用序列,它的调用链路顺序会丢失,因此它使用一个函数地址来存储的回调来解决这个问题。
幸运的是,这就是你需要了解的有关回调的全部信息。程序员将这种人为制造的混乱称为 callback hell(回调地狱)。通过异步调用,`CompletableFuture` 帮你管理所有回调。 除非你知道系统的一些具体的变化,否则你更想使用异步调用来实现程序。
- 其他操作
当你查看`CompletableFuture`的 `Javadoc` 时,你会看到它有很多方法,但这个方法的大部分来自不同操作的变体。例如,有 `thenApply()`,`thenApplyAsync()` 和第二种形式的 `thenApplyAsync()`,它们使用 `Executor` 来运行任务(在本书中,我们忽略了 `Executor` 选项)。
下面的示例展示了所有"基本"操作,这些操作既不涉及组合两个 `CompletableFuture`,也不涉及异常(我们将在后面介绍)。首先,为了提供简洁性和方便性,我们应该重用以下两个实用程序:
```java
package onjava;
import java.util.concurrent.*;
public class CompletableUtilities {
// Get and show value stored in a CF:
public static void showr(CompletableFuture<?> c) {
try {
System.out.println(c.get());
} catch(InterruptedException
| ExecutionException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
// For CF operations that have no value:
public static void voidr(CompletableFuture<Void> c) {
try {
c.get(); // Returns void
} catch(InterruptedException
| ExecutionException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
```
`showr()` 在 `CompletableFuture<Integer>` 上调用 `get()`,并显示结果,`try/catch` 两个可能会出现的异常。
`voidr()` 是 `CompletableFuture<Void>` 的 `showr()` 版本,也就是说,`CompletableFutures` 只为任务完成或失败时显示信息。
为简单起见,下面的 `CompletableFutures` 只包装整数。`cfi()` 是一个便利的方法,它把一个整数包装在一个完整的 `CompletableFuture<Integer>` :
```java
// concurrent/CompletableOperations.java
import java.util.concurrent.*;
import static onjava.CompletableUtilities.*;
public class CompletableOperations {
static CompletableFuture<Integer> cfi(int i) {
return
CompletableFuture.completedFuture(
Integer.valueOf(i));
}
public static void main(String[] args) {
showr(cfi(1)); // Basic test
voidr(cfi(2).runAsync(() ->
System.out.println("runAsync")));
voidr(cfi(3).thenRunAsync(() ->
System.out.println("thenRunAsync")));
voidr(CompletableFuture.runAsync(() ->
System.out.println("runAsync is static")));
showr(CompletableFuture.supplyAsync(() -> 99));
voidr(cfi(4).thenAcceptAsync(i ->
System.out.println("thenAcceptAsync: " + i)));
showr(cfi(5).thenApplyAsync(i -> i + 42));
showr(cfi(6).thenComposeAsync(i -> cfi(i + 99)));
CompletableFuture<Integer> c = cfi(7);
c.obtrudeValue(111);
showr(c);
showr(cfi(8).toCompletableFuture());
c = new CompletableFuture<>();
c.complete(9);
showr(c);
c = new CompletableFuture<>();
c.cancel(true);
System.out.println("cancelled: " +
c.isCancelled());
System.out.println("completed exceptionally: " +
c.isCompletedExceptionally());
System.out.println("done: " + c.isDone());
System.out.println(c);
c = new CompletableFuture<>();
System.out.println(c.getNow(777));
c = new CompletableFuture<>();
c.thenApplyAsync(i -> i + 42)
.thenApplyAsync(i -> i * 12);
System.out.println("dependents: " +
c.getNumberOfDependents());
c.thenApplyAsync(i -> i / 2);
System.out.println("dependents: " +
c.getNumberOfDependents());
}
}
```
**输出结果** :
```
1
runAsync
thenRunAsync
runAsync is static
99
thenAcceptAsync: 4
47
105
111
8
9
cancelled: true
completed exceptionally: true
done: true
java.util.concurrent.CompletableFuture@6d311334[Complet ed exceptionally]
777
dependents: 1
dependents: 2
```
- `main()` 包含一系列可由其 `int` 值引用的测试。
- `cfi(1)` 演示了 `showr()` 正常工作。
- `cfi(2)` 是调用 `runAsync()` 的示例。由于 `Runnable` 不产生返回值,因此使用了返回 `CompletableFuture <Void>` 的`voidr()` 方法。
- 注意使用 `cfi(3)`,`thenRunAsync()` 效果似乎与 上例 `cfi(2)` 使用的 `runAsync()`相同,差异在后续的测试中体现:
- `runAsync()` 是一个 `static` 方法,所以你通常不会像`cfi(2)`一样调用它。相反你可以在 `QuittingCompletable.java` 中使用它。
- 后续测试中表明 `supplyAsync()` 也是静态方法,区别在于它需要一个 `Supplier` 而不是`Runnable`, 并产生一个`CompletableFuture<Integer>` 而不是 `CompletableFuture<Void>`。
- `then` 系列方法将对现有的 `CompletableFuture<Integer>` 进一步操作。
- 与 `thenRunAsync()` 不同,`cfi(4)`,`cfi(5)` 和`cfi(6)` "then" 方法的参数是未包装的 `Integer`。
- 通过使用 `voidr()`方法可以看到:
- `AcceptAsync()`接收了一个 `Consumer`,因此不会产生结果。
- `thenApplyAsync()` 接收一个`Function`, 并生成一个结果(该结果的类型可以不同于其输入类型)。
- `thenComposeAsync()` 与 `thenApplyAsync()`非常相似,唯一区别在于其 `Function` 必须产生已经包装在`CompletableFuture`中的结果。
- `cfi(7)` 示例演示了 `obtrudeValue()`,它强制将值作为结果。
- `cfi(8)` 使用 `toCompletableFuture()` 从 `CompletionStage` 生成一个`CompletableFuture`。
- `c.complete(9)` 显示了如何通过给它一个结果来完成一个`task`(`future`)(与 `obtrudeValue()` 相对,后者可能会迫使其结果替换该结果)。
- 如果你调用 `CompletableFuture`中的 `cancel()`方法,如果已经完成此任务,则正常结束。 如果尚未完成,则使用 `CancellationException` 完成此 `CompletableFuture`。
- 如果任务(`future`)完成,则**getNow()**方法返回`CompletableFuture`的完成值,否则返回`getNow()`的替换参数。
- 最后,我们看一下依赖(`dependents`)的概念。如果我们将两个`thenApplyAsync()`调用链路到`CompletableFuture`上,则依赖项的数量不会增加,保持为1。但是,如果我们另外将另一个`thenApplyAsync()`直接附加到`c`,则现在有两个依赖项:两个一起的链路和另一个单独附加的链路。
- 这表明你可以使用一个`CompletionStage`,当它完成时,可以根据其结果派生多个新任务。
- 译者的话
- 前言
- 简介
- 第一章 对象的概念
- 抽象
- 接口
- 服务提供
- 封装
- 复用
- 继承
- "是一个"与"像是一个"的关系
- 多态
- 单继承结构
- 集合
- 对象创建与生命周期
- 异常处理
- 本章小结
- 第二章 安装Java和本书用例
- 编辑器
- Shell
- Java安装
- 校验安装
- 安装和运行代码示例
- 第三章 万物皆对象
- 对象操纵
- 对象创建
- 数据存储
- 基本类型的存储
- 高精度数值
- 数组的存储
- 代码注释
- 对象清理
- 作用域
- 对象作用域
- 类的创建
- 类型
- 字段
- 基本类型默认值
- 方法使用
- 返回类型
- 参数列表
- 程序编写
- 命名可见性
- 使用其他组件
- static关键字
- 小试牛刀
- 编译和运行
- 编码风格
- 本章小结
- 第四章 运算符
- 开始使用
- 优先级
- 赋值
- 方法调用中的别名现象
- 算术运算符
- 一元加减运算符
- 递增和递减
- 关系运算符
- 测试对象等价
- 逻辑运算符
- 短路
- 字面值常量
- 下划线
- 指数计数法
- 位运算符
- 移位运算符
- 三元运算符
- 字符串运算符
- 常见陷阱
- 类型转换
- 截断和舍入
- 类型提升
- Java没有sizeof
- 运算符总结
- 本章小结
- 第五章 控制流
- true和false
- if-else
- 迭代语句
- while
- do-while
- for
- 逗号操作符
- for-in 语法
- return
- break 和 continue
- 臭名昭著的 goto
- switch
- switch 字符串
- 本章小结
- 第六章 初始化和清理
- 利用构造器保证初始化
- 方法重载
- 区分重载方法
- 重载与基本类型
- 返回值的重载
- 无参构造器
- this关键字
- 在构造器中调用构造器
- static 的含义
- 垃圾回收器
- finalize()的用途
- 你必须实施清理
- 终结条件
- 垃圾回收器如何工作
- 成员初始化
- 指定初始化
- 构造器初始化
- 初始化的顺序
- 静态数据的初始化
- 显式的静态初始化
- 非静态实例初始化
- 数组初始化
- 动态数组创建
- 可变参数列表
- 枚举类型
- 本章小结
- 第七章 封装
- 包的概念
- 代码组织
- 创建独一无二的包名
- 冲突
- 定制工具库
- 使用 import 改变行为
- 使用包的忠告
- 访问权限修饰符
- 包访问权限
- public: 接口访问权限
- 默认包
- private: 你无法访问
- protected: 继承访问权限
- 包访问权限 Vs Public 构造器
- 接口和实现
- 类访问权限
- 本章小结
- 第八章 复用
- 组合语法
- 继承语法
- 初始化基类
- 带参数的构造函数
- 委托
- 结合组合与继承
- 保证适当的清理
- 名称隐藏
- 组合与继承的选择
- protected
- 向上转型
- 再论组合和继承
- final关键字
- final 数据
- 空白 final
- final 参数
- final 方法
- final 和 private
- final 类
- final 忠告
- 类初始化和加载
- 继承和初始化
- 本章小结
- 第九章 多态
- 向上转型回顾
- 忘掉对象类型
- 转机
- 方法调用绑定
- 产生正确的行为
- 可扩展性
- 陷阱:“重写”私有方法
- 陷阱:属性与静态方法
- 构造器和多态
- 构造器调用顺序
- 继承和清理
- 构造器内部多态方法的行为
- 协变返回类型
- 使用继承设计
- 替代 vs 扩展
- 向下转型与运行时类型信息
- 本章小结
- 第十章 接口
- 抽象类和方法
- 接口创建
- 默认方法
- 多继承
- 接口中的静态方法
- Instrument 作为接口
- 抽象类和接口
- 完全解耦
- 多接口结合
- 使用继承扩展接口
- 结合接口时的命名冲突
- 接口适配
- 接口字段
- 初始化接口中的字段
- 接口嵌套
- 接口和工厂方法模式
- 本章小结
- 第十一章 内部类
- 创建内部类
- 链接外部类
- 使用 .this 和 .new
- 内部类与向上转型
- 内部类方法和作用域
- 匿名内部类
- 嵌套类
- 接口内部的类
- 从多层嵌套类中访问外部类的成员
- 为什么需要内部类
- 闭包与回调
- 内部类与控制框架
- 继承内部类
- 内部类可以被覆盖么?
- 局部内部类
- 内部类标识符
- 本章小结
- 第十二章 集合
- 泛型和类型安全的集合
- 基本概念
- 添加元素组
- 集合的打印
- 迭代器Iterators
- ListIterator
- 链表LinkedList
- 堆栈Stack
- 集合Set
- 映射Map
- 队列Queue
- 优先级队列PriorityQueue
- 集合与迭代器
- for-in和迭代器
- 适配器方法惯用法
- 本章小结
- 简单集合分类
- 第十三章 函数式编程
- 新旧对比
- Lambda表达式
- 递归
- 方法引用
- Runnable接口
- 未绑定的方法引用
- 构造函数引用
- 函数式接口
- 多参数函数式接口
- 缺少基本类型的函数
- 高阶函数
- 闭包
- 作为闭包的内部类
- 函数组合
- 柯里化和部分求值
- 纯函数式编程
- 本章小结
- 第十四章 流式编程
- 流支持
- 流创建
- 随机数流
- int 类型的范围
- generate()
- iterate()
- 流的建造者模式
- Arrays
- 正则表达式
- 中间操作
- 跟踪和调试
- 流元素排序
- 移除元素
- 应用函数到元素
- 在map()中组合流
- Optional类
- 便利函数
- 创建 Optional
- Optional 对象操作
- Optional 流
- 终端操作
- 数组
- 集合
- 组合
- 匹配
- 查找
- 信息
- 数字流信息
- 本章小结
- 第十五章 异常
- 异常概念
- 基本异常
- 异常参数
- 异常捕获
- try 语句块
- 异常处理程序
- 终止与恢复
- 自定义异常
- 异常与记录日志
- 异常声明
- 捕获所有异常
- 多重捕获
- 栈轨迹
- 重新抛出异常
- 精准的重新抛出异常
- 异常链
- Java 标准异常
- 特例:RuntimeException
- 使用 finally 进行清理
- finally 用来做什么?
- 在 return 中使用 finally
- 缺憾:异常丢失
- 异常限制
- 构造器
- Try-With-Resources 用法
- 揭示细节
- 异常匹配
- 其他可选方式
- 历史
- 观点
- 把异常传递给控制台
- 把“被检查的异常”转换为“不检查的异常”
- 异常指南
- 本章小结
- 后记:Exception Bizarro World
- 第十六章 代码校验
- 测试
- 如果没有测试过,它就是不能工作的
- 单元测试
- JUnit
- 测试覆盖率的幻觉
- 前置条件
- 断言(Assertions)
- Java 断言语法
- Guava断言
- 使用断言进行契约式设计
- 检查指令
- 前置条件
- 后置条件
- 不变性
- 放松 DbC 检查或非严格的 DbC
- DbC + 单元测试
- 使用Guava前置条件
- 测试驱动开发
- 测试驱动 vs. 测试优先
- 日志
- 日志会给出正在运行的程序的各种信息
- 日志等级
- 调试
- 使用 JDB 调试
- 图形化调试器
- 基准测试
- 微基准测试
- JMH 的引入
- 剖析和优化
- 优化准则
- 风格检测
- 静态错误分析
- 代码重审
- 结对编程
- 重构
- 重构基石
- 持续集成
- 本章小结
- 第十七章 文件
- 文件和目录路径
- 选取路径部分片段
- 路径分析
- Paths的增减修改
- 目录
- 文件系统
- 路径监听
- 文件查找
- 文件读写
- 本章小结
- 第十八章 字符串
- 字符串的不可变
- +的重载与StringBuilder
- 意外递归
- 字符串操作
- 格式化输出
- printf()
- System.out.format()
- Formatter类
- 格式化修饰符
- Formatter转换
- String.format()
- 一个十六进制转储(dump)工具
- 正则表达式
- 基础
- 创建正则表达式
- 量词
- CharSequence
- Pattern和Matcher
- find()
- 组(Groups)
- start()和end()
- Pattern标记
- split()
- 替换操作
- 正则表达式与 Java I/O
- 扫描输入
- Scanner分隔符
- 用正则表达式扫描
- StringTokenizer类
- 本章小结
- 第十九章 类型信息
- 为什么需要 RTTI
- Class对象
- 类字面常量
- 泛化的Class引用
- cast()方法
- 类型转换检测
- 使用类字面量
- 递归计数
- 一个动态instanceof函数
- 注册工厂
- 类的等价比较
- 反射:运行时类信息
- 类方法提取器
- 动态代理
- Optional类
- 标记接口
- Mock 对象和桩
- 接口和类型
- 本章小结
- 第二十章 泛型
- 简单泛型
- 泛型接口
- 泛型方法
- 复杂模型构建
- 泛型擦除
- 补偿擦除
- 边界
- 通配符
- 问题
- 自限定的类型
- 动态类型安全
- 泛型异常
- 混型
- 潜在类型机制
- 对缺乏潜在类型机制的补偿
- Java8 中的辅助潜在类型
- 总结:类型转换真的如此之糟吗?
- 进阶阅读
- 第二十一章 数组
- 数组特性
- 一等对象
- 返回数组
- 多维数组
- 泛型数组
- Arrays的fill方法
- Arrays的setAll方法
- 增量生成
- 随机生成
- 泛型和基本数组
- 数组元素修改
- 数组并行
- Arrays工具类
- 数组比较
- 数组拷贝
- 流和数组
- 数组排序
- Arrays.sort()的使用
- 并行排序
- binarySearch二分查找
- parallelPrefix并行前缀
- 本章小结
- 第二十二章 枚举
- 基本 enum 特性
- 将静态类型导入用于 enum
- 方法添加
- 覆盖 enum 的方法
- switch 语句中的 enum
- values 方法的神秘之处
- 实现而非继承
- 随机选择
- 使用接口组织枚举
- 使用 EnumSet 替代 Flags
- 使用 EnumMap
- 常量特定方法
- 使用 enum 的职责链
- 使用 enum 的状态机
- 多路分发
- 使用 enum 分发
- 使用常量相关的方法
- 使用 EnumMap 进行分发
- 使用二维数组
- 本章小结
- 第二十三章 注解
- 基本语法
- 定义注解
- 元注解
- 编写注解处理器
- 注解元素
- 默认值限制
- 替代方案
- 注解不支持继承
- 实现处理器
- 使用javac处理注解
- 最简单的处理器
- 更复杂的处理器
- 基于注解的单元测试
- 在 @Unit 中使用泛型
- 实现 @Unit
- 本章小结
- 第二十四章 并发编程
- 术语问题
- 并发的新定义
- 并发的超能力
- 并发为速度而生
- 四句格言
- 1.不要这样做
- 2.没有什么是真的,一切可能都有问题
- 3.它起作用,并不意味着它没有问题
- 4.你必须仍然理解
- 残酷的真相
- 本章其余部分
- 并行流
- 创建和运行任务
- 终止耗时任务
- CompletableFuture类
- 基本用法
- 结合 CompletableFuture
- 模拟
- 异常
- 流异常(Stream Exception)
- 检查性异常
- 死锁
- 构造方法非线程安全
- 复杂性和代价
- 本章小结
- 缺点
- 共享内存陷阱
- This Albatross is Big
- 其他类库
- 考虑为并发设计的语言
- 拓展阅读
- 第二十五章 设计模式
- 概念
- 单例模式
- 模式分类
- 构建应用程序框架
- 面向实现
- 工厂模式
- 动态工厂
- 多态工厂
- 抽象工厂
- 函数对象
- 命令模式
- 策略模式
- 责任链模式
- 改变接口
- 适配器模式(Adapter)
- 外观模式(Façade)
- 包(Package)作为外观模式的变体
- 解释器:运行时的弹性
- 回调
- 多次调度
- 模式重构
- 抽象用法
- 多次派遣
- 访问者模式
- RTTI的优劣
- 本章小结
- 附录:补充
- 附录:编程指南
- 附录:文档注释
- 附录:对象传递和返回
- 附录:流式IO
- 输入流类型
- 输出流类型
- 添加属性和有用的接口
- 通过FilterInputStream 从 InputStream 读取
- 通过 FilterOutputStream 向 OutputStream 写入
- Reader和Writer
- 数据的来源和去处
- 更改流的行为
- 未发生改变的类
- RandomAccessFile类
- IO流典型用途
- 缓冲输入文件
- 从内存输入
- 格式化内存输入
- 基本文件的输出
- 文本文件输出快捷方式
- 存储和恢复数据
- 读写随机访问文件
- 本章小结
- 附录:标准IO
- 附录:新IO
- ByteBuffer
- 数据转换
- 基本类型获取
- 视图缓冲区
- 字节存储次序
- 缓冲区数据操作
- 缓冲区细节
- 内存映射文件
- 性能
- 文件锁定
- 映射文件的部分锁定
- 附录:理解equals和hashCode方法
- 附录:集合主题
- 附录:并发底层原理
- 附录:数据压缩
- 附录:对象序列化
- 附录:静态语言类型检查
- 附录:C++和Java的优良传统
- 附录:成为一名程序员