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## [方法重载](https://lingcoder.gitee.io/onjava8/#/book/06-Housekeeping?id=%e6%96%b9%e6%b3%95%e9%87%8d%e8%bd%bd) 任何编程语言中都具备的一项重要特性就是命名。当你创建一个对象时,就会给此对象分配的内存空间命名。方法是行为的命名。你通过名字指代所有的对象,属性和方法。良好命名的系统易于理解和修改。就好比写散文——目的是与读者沟通。 将人类语言细微的差别映射到编程语言中会产生一个问题。通常,相同的词可以表达多种不同的含义——它们被"重载"了。特别是当含义的差别很小时,这会更加有用。你会说"清洗衬衫"、"清洗车"和"清洗狗"。而如果硬要这么说就会显得很愚蠢:"以洗衬衫的方式洗衬衫"、"以洗车的方式洗车"和"以洗狗的方式洗狗",因为听众根本不需要区分行为的动作。大多数人类语言都具有"冗余"性,所以即使漏掉几个词,你也能明白含义。你不需要对每个概念都使用不同的词汇——可以从上下文推断出含义。 大多数编程语言(尤其是 C 语言)要求为每个方法(在这些语言中经常称为函数)提供一个独一无二的标识符。所以,你不能有一个`print()`函数既能打印整型,也能打印浮点型——每个函数名都必须不同。 在 Java (C++) 中,还有一个因素也促使了必须使用方法重载:构造器。因为构造器方法名肯定是与类名相同,所以一个类中只会有一个构造器名。那么你怎么通过不同的方式创建一个对象呢?例如,你想创建一个类,这个类的初始化方式有两种:一种是标准化方式,另一种是从文件中读取信息的方式。你需要两个构造器:无参构造器和有一个**String**类型参数的构造器,该参数传入文件名。两个构造器具有相同的名字——与类名相同。因此,方法重载是必要的,它允许方法具有相同的方法名但接收的参数不同。尽管方法重载对于构造器是重要的,但是也可以很方便地对其他任何方法进行重载。 下例展示了如何重载构造器和方法: ~~~ // housekeeping/Overloading.java // Both constructor and ordinary method overloading class Tree { int height; Tree() { System.out.println("Planting a seedling"); height = 0; } Tree(int initialHeight) { height = initialHeight; System.out.println("Creating new Tree that is " + height + " feet tall"); } void info() { System.out.println("Tree is " + height + " feet tall"); } void info(String s) { System.out.println(s + ": Tree is " + height + " feet tall"); } } public class Overloading { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 5; i++) { Tree t = new Tree(i); t.info(); t.info("overloaded method"); } new Tree(); } } ~~~ 输出: ~~~ Creating new Tree that is 0 feet tall Tree is 0 feet tall overloaded method: Tree is 0 feet tall Creating new Tree that is 1 feet tall Tree is 1 feet tall overloaded method: Tree is 1 feet tall Creating new Tree that is 2 feet tall Tree is 2 feet tall overloaded method: Tree is 2 feet tall Creating new Tree that is 3 feet tall Tree is 3 feet tall overloaded method: Tree is 3 feet tall Creating new Tree that is 4 feet tall Tree is 4 feet tall overloaded method: Tree is 4 feet tall Planting a seedling ~~~ 一个**Tree**对象既可以是一颗树苗,使用无参构造器创建,也可以是一颗在温室中已长大的树,已经有一定高度,这时候,就需要使用有参构造器创建。 你也许想以多种方式调用`info()`方法。比如,如果你想打印额外的消息,就可以使用`info(String)`方法。如果你无话可说,就可以使用`info()`方法。用两个命名定义完全相同的概念看起来很奇怪,而使用方法重载,你就可以使用一个命名来定义一个概念。