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## [本章小结](https://lingcoder.gitee.io/onjava8/#/book/07-Implementation-Hiding?id=%e6%9c%ac%e7%ab%a0%e5%b0%8f%e7%bb%93) 无论在什么样的关系中,划定一些供各成员共同遵守的界限是很重要的。当你创建了一个类库,也就与该类库的使用者产生了联系,他们是类库的客户端程序员,需要使用你的类库创建应用或更大的类库。 没有规则,客户端程序员就可以对类的所有成员为所欲为,即使你希望他们不要操作部分成员。这种情况下,所有事物都是公开的。 本章讨论了类库是如何通过类构建的:首先,介绍了将一组类打包到类库的方式,其次介绍了类如何控制对其成员的访问。 据估计,用 C 语言开发项目,当代码量达到 5 万行和 10 万行时就会出现问题,因为 C 语言只有单一的命名空间,名称开始冲突造成额外的管理开销。在 Java 中,关键字**package**,包命名模式和关键字**import**给了你对于名称的完全控制权,因此可以轻易地避免名称冲突的问题。 控制成员访问权限有两个原因。第一个原因是使用户不要接触他们不该接触的部分,这部分对于类内部来说是必要的,但是不属于客户端程序员所需接口的一部分。因此将方法和属性声明为**private**对于客户端程序员来说是一种服务,可以让他们清楚地看到什么是重要的,什么可以忽略。这可以简化他们对类的理解。 第二个也是最重要的原因是为了让类库设计者更改类内部的工作方式,而不用担心会影响到客户端程序员。比如最初以某种方式创建一个类,随后发现如果更改代码结构可以极大地提高运行速度。如果接口与实现被明确地隔离和保护,你可以实现这一目的,而不必强制客户端程序员重新编写代码。访问权限控制确保客户端程序员不会依赖某个类的底层实现的任何部分。 当你具备更改底层实现的能力时,不但可以自由地改善设计,还可能会随意地犯错。无论如何细心地计划和设计,都有可能犯错。当了解到犯错是相对安全的时候,你可以更加放心地实验,更快地学会,更快地完成项目。 类的**public**接口是用户真正看到的,所以在分析和设计阶段决定这部分接口是最重要的部分。尽管如此,你仍然有改变的空间。如果最初没有创建出正确的接口,可以添加更多的方法,只要你不删除那些客户端程序员已经在他们的代码中使用的东西。 注意到访问权限控制关注的是类库创建者和外部使用者之间的关系,这是一种交流方式。很多情况下,事实并非如此。例如,你自己编写了所有的代码,或者在一个小组中工作,所有的东西都放在同一个包下。这些情况下,交流方式则是另外一种,此时严格地遵循访问权限规则也许不是最佳选择,默认(包)访问权限也许就足够好了。