## [完全解耦](https://lingcoder.gitee.io/onjava8/#/book/10-Interfaces?id=%e5%ae%8c%e5%85%a8%e8%a7%a3%e8%80%a6)
当方法操纵的是一个类而非接口时,它就只能作用于那个类或其子类。如果想把方法应用于那个继承层级结构之外的类,就会触霉头。接口在很大程度上放宽了这个限制,因而使用接口可以编写复用性更好的代码。
例如有一个类**Processor**有两个方法`name()`和`process()`。`process()`方法接受输入,修改并输出。把这个类作为基类用来创建各种不同类型的**Processor**。下例中,**Processor**的各个子类修改 String 对象(注意,返回类型可能是协变类型而非参数类型):
~~~
// interfaces/Applicator.java
import java.util.*;
class Processor {
public String name() {
return getClass().getSimpleName();
}
public Object process(Object input) {
return input;
}
}
class Upcase extends Processor {
// 返回协变类型
@Override
public String process(Object input) {
return ((String) input).toUpperCase();
}
}
class Downcase extends Processor {
@Override
public String process(Object input) {
return ((String) input).toLowerCase();
}
}
class Splitter extends Processor {
@Override
public String process(Object input) {
// split() divides a String into pieces:
return Arrays.toString(((String) input).split(" "));
}
}
public class Applicator {
public static void apply(Processor p, Object s) {
System.out.println("Using Processor " + p.name());
System.out.println(p.process(s));
}
public static void main(String[] args) {
String s = "We are such stuff as dreams are made on";
apply(new Upcase(), s);
apply(new Downcase(), s);
apply(new Splitter(), s);
}
}
~~~
输出:
~~~
Using Processor Upcase
WE ARE SUCH STUFF AS DREAMS ARE MADE ON
Using Processor Downcase
we are such stuff as dreams are made on
Using Processor Splitter
[We, are, such, stuff, as, dreams, are, made, on]
~~~
**Applicator**的`apply()`方法可以接受任何类型的**Processor**,并将其应用到一个**Object**对象上输出结果。像本例中这样,创建一个能根据传入的参数类型从而具备不同行为的方法称为*策略*设计模式。方法包含算法中不变的部分,策略包含变化的部分。策略就是传入的对象,它包含要执行的代码。在这里,**Processor**对象是策略,`main()`方法展示了三种不同的应用于**String s**上的策略。
`split()`是**String**类中的方法,它接受**String**类型的对象并以传入的参数作为分割界限,返回一个数组**String\[\]\*\*。在这里用它是为了更快地创建 \*\*String**数组。
假设现在发现了一组电子滤波器,它们看起来好像能使用**Applicator**的`apply()`方法:
~~~
// interfaces/filters/Waveform.java
package interfaces.filters;
public class Waveform {
private static long counter;
private final long id = counter++;
@Override
public String toString() {
return "Waveform " + id;
}
}
// interfaces/filters/Filter.java
package interfaces.filters;
public class Filter {
public String name() {
return getClass().getSimpleName();
}
public Waveform process(Waveform input) {
return input;
}
}
// interfaces/filters/LowPass.java
package interfaces.filters;
public class LowPass extends Filter {
double cutoff;
public LowPass(double cutoff) {
this.cutoff = cutoff;
}
@Override
public Waveform process(Waveform input) {
return input; // Dummy processing 哑处理
}
}
// interfaces/filters/HighPass.java
package interfaces.filters;
public class HighPass extends Filter {
double cutoff;
public HighPass(double cutoff) {
this.cutoff = cutoff;
}
@Override
public Waveform process(Waveform input) {
return input;
}
}
// interfaces/filters/BandPass.java
package interfaces.filters;
public class BandPass extends Filter {
double lowCutoff, highCutoff;
public BandPass(double lowCut, double highCut) {
lowCutoff = lowCut;
highCutoff = highCut;
}
@Override
public Waveform process(Waveform input) {
return input;
}
}
~~~
**Filter**类与**Processor**类具有相同的接口元素,但是因为它不是继承自**Processor**—— 因为**Filter**类的创建者根本不知道你想将它当作**Processor**使用 —— 因此你不能将**Applicator**的`apply()`方法应用在**Filter**类上,即使这样做也能正常运行。主要是因为**Applicator**的`apply()`方法和**Processor**过于耦合,这阻止了**Applicator**的`apply()`方法被复用。另外要注意的一点是 Filter 类中`process()`方法的输入输出都是**Waveform**。
但如果**Processor**是一个接口,那么限制就会变得松动到足以复用**Applicator**的`apply()`方法,用来接受那个接口参数。下面是修改后的**Processor**和**Applicator**版本:
~~~
// interfaces/interfaceprocessor/Processor.java
package interfaces.interfaceprocessor;
public interface Processor {
default String name() {
return getClass().getSimpleName();
}
Object process(Object input);
}
// interfaces/interfaceprocessor/Applicator.java
package interfaces.interfaceprocessor;
public class Applicator {
public static void apply(Processor p, Object s) {
System.out.println("Using Processor " + p.name());
System.out.println(p.process(s));
}
}
~~~
复用代码的第一种方式是客户端程序员遵循接口编写类,像这样:
~~~
// interfaces/interfaceprocessor/StringProcessor.java
// {java interfaces.interfaceprocessor.StringProcessor}
package interfaces.interfaceprocessor;
import java.util.*;
interface StringProcessor extends Processor {
@Override
String process(Object input); // [1]
String S = "If she weighs the same as a duck, she's made of wood"; // [2]
static void main(String[] args) { // [3]
Applicator.apply(new Upcase(), S);
Applicator.apply(new Downcase(), S);
Applicator.apply(new Splitter(), S);
}
}
class Upcase implements StringProcessor {
// 返回协变类型
@Override
public String process(Object input) {
return ((String) input).toUpperCase();
}
}
class Downcase implements StringProcessor {
@Override
public String process(Object input) {
return ((String) input).toLowerCase();
}
}
class Splitter implements StringProcessor {
@Override
public String process(Object input) {
return Arrays.toString(((String) input).split(" "));
}
}
~~~
输出:
~~~
Using Processor Upcase
IF SHE WEIGHS THE SAME AS A DUCK, SHE'S MADE OF WOOD
Using Processor Downcase
if she weighs the same as a duck, she's made of wood
Using Processor Splitter
[If, she, weighs, the, same, as, a, duck,, she's, made, of, wood]
~~~
> \[1\] 该声明不是必要的,即使移除它,编译器也不会报错。但是注意这里的协变返回类型从 Object 变成了 String。
>
> \[2\] S 自动就是 final 和 static 的,因为它是在接口中定义的。
>
> \[3\] 可以在接口中定义`main()`方法。
这种方式运作得很好,然而你经常遇到的情况是无法修改类。例如在电子滤波器的例子中,类库是被发现而不是创建的。在这些情况下,可以使用*适配器*设计模式。适配器允许代码接受已有的接口产生需要的接口,如下:
~~~
// interfaces/interfaceprocessor/FilterProcessor.java
// {java interfaces.interfaceprocessor.FilterProcessor}
package interfaces.interfaceprocessor;
import interfaces.filters.*;
class FilterAdapter implements Processor {
Filter filter;
FilterAdapter(Filter filter) {
this.filter = filter;
}
@Override
public String name() {
return filter.name();
}
@Override
public Waveform process(Object input) {
return filter.process((Waveform) input);
}
}
public class FilterProcessor {
public static void main(String[] args) {
Waveform w = new Waveform();
Applicator.apply(new FilterAdapter(new LowPass(1.0)), w);
Applicator.apply(new FilterAdapter(new HighPass(2.0)), w);
Applicator.apply(new FilterAdapter(new BandPass(3.0, 4.0)), w);
}
}
~~~
输出:
~~~
Using Processor LowPass
Waveform 0
Using Processor HighPass
Waveform 0
Using Processor BandPass
Waveform 0
~~~
在这种使用适配器的方式中,**FilterAdapter**的构造器接受已有的接口**Filter**,继而产生需要的**Processor**接口的对象。你可能还注意到**FilterAdapter**中使用了委托。
协变允许我们从`process()`方法中产生一个**Waveform**而非**Object**对象。
将接口与实现解耦使得接口可以应用于多种不同的实现,因而代码更具可复用性。
- 译者的话
- 前言
- 简介
- 第一章 对象的概念
- 抽象
- 接口
- 服务提供
- 封装
- 复用
- 继承
- "是一个"与"像是一个"的关系
- 多态
- 单继承结构
- 集合
- 对象创建与生命周期
- 异常处理
- 本章小结
- 第二章 安装Java和本书用例
- 编辑器
- Shell
- Java安装
- 校验安装
- 安装和运行代码示例
- 第三章 万物皆对象
- 对象操纵
- 对象创建
- 数据存储
- 基本类型的存储
- 高精度数值
- 数组的存储
- 代码注释
- 对象清理
- 作用域
- 对象作用域
- 类的创建
- 类型
- 字段
- 基本类型默认值
- 方法使用
- 返回类型
- 参数列表
- 程序编写
- 命名可见性
- 使用其他组件
- static关键字
- 小试牛刀
- 编译和运行
- 编码风格
- 本章小结
- 第四章 运算符
- 开始使用
- 优先级
- 赋值
- 方法调用中的别名现象
- 算术运算符
- 一元加减运算符
- 递增和递减
- 关系运算符
- 测试对象等价
- 逻辑运算符
- 短路
- 字面值常量
- 下划线
- 指数计数法
- 位运算符
- 移位运算符
- 三元运算符
- 字符串运算符
- 常见陷阱
- 类型转换
- 截断和舍入
- 类型提升
- Java没有sizeof
- 运算符总结
- 本章小结
- 第五章 控制流
- true和false
- if-else
- 迭代语句
- while
- do-while
- for
- 逗号操作符
- for-in 语法
- return
- break 和 continue
- 臭名昭著的 goto
- switch
- switch 字符串
- 本章小结
- 第六章 初始化和清理
- 利用构造器保证初始化
- 方法重载
- 区分重载方法
- 重载与基本类型
- 返回值的重载
- 无参构造器
- this关键字
- 在构造器中调用构造器
- static 的含义
- 垃圾回收器
- finalize()的用途
- 你必须实施清理
- 终结条件
- 垃圾回收器如何工作
- 成员初始化
- 指定初始化
- 构造器初始化
- 初始化的顺序
- 静态数据的初始化
- 显式的静态初始化
- 非静态实例初始化
- 数组初始化
- 动态数组创建
- 可变参数列表
- 枚举类型
- 本章小结
- 第七章 封装
- 包的概念
- 代码组织
- 创建独一无二的包名
- 冲突
- 定制工具库
- 使用 import 改变行为
- 使用包的忠告
- 访问权限修饰符
- 包访问权限
- public: 接口访问权限
- 默认包
- private: 你无法访问
- protected: 继承访问权限
- 包访问权限 Vs Public 构造器
- 接口和实现
- 类访问权限
- 本章小结
- 第八章 复用
- 组合语法
- 继承语法
- 初始化基类
- 带参数的构造函数
- 委托
- 结合组合与继承
- 保证适当的清理
- 名称隐藏
- 组合与继承的选择
- protected
- 向上转型
- 再论组合和继承
- final关键字
- final 数据
- 空白 final
- final 参数
- final 方法
- final 和 private
- final 类
- final 忠告
- 类初始化和加载
- 继承和初始化
- 本章小结
- 第九章 多态
- 向上转型回顾
- 忘掉对象类型
- 转机
- 方法调用绑定
- 产生正确的行为
- 可扩展性
- 陷阱:“重写”私有方法
- 陷阱:属性与静态方法
- 构造器和多态
- 构造器调用顺序
- 继承和清理
- 构造器内部多态方法的行为
- 协变返回类型
- 使用继承设计
- 替代 vs 扩展
- 向下转型与运行时类型信息
- 本章小结
- 第十章 接口
- 抽象类和方法
- 接口创建
- 默认方法
- 多继承
- 接口中的静态方法
- Instrument 作为接口
- 抽象类和接口
- 完全解耦
- 多接口结合
- 使用继承扩展接口
- 结合接口时的命名冲突
- 接口适配
- 接口字段
- 初始化接口中的字段
- 接口嵌套
- 接口和工厂方法模式
- 本章小结
- 第十一章 内部类
- 创建内部类
- 链接外部类
- 使用 .this 和 .new
- 内部类与向上转型
- 内部类方法和作用域
- 匿名内部类
- 嵌套类
- 接口内部的类
- 从多层嵌套类中访问外部类的成员
- 为什么需要内部类
- 闭包与回调
- 内部类与控制框架
- 继承内部类
- 内部类可以被覆盖么?
- 局部内部类
- 内部类标识符
- 本章小结
- 第十二章 集合
- 泛型和类型安全的集合
- 基本概念
- 添加元素组
- 集合的打印
- 迭代器Iterators
- ListIterator
- 链表LinkedList
- 堆栈Stack
- 集合Set
- 映射Map
- 队列Queue
- 优先级队列PriorityQueue
- 集合与迭代器
- for-in和迭代器
- 适配器方法惯用法
- 本章小结
- 简单集合分类
- 第十三章 函数式编程
- 新旧对比
- Lambda表达式
- 递归
- 方法引用
- Runnable接口
- 未绑定的方法引用
- 构造函数引用
- 函数式接口
- 多参数函数式接口
- 缺少基本类型的函数
- 高阶函数
- 闭包
- 作为闭包的内部类
- 函数组合
- 柯里化和部分求值
- 纯函数式编程
- 本章小结
- 第十四章 流式编程
- 流支持
- 流创建
- 随机数流
- int 类型的范围
- generate()
- iterate()
- 流的建造者模式
- Arrays
- 正则表达式
- 中间操作
- 跟踪和调试
- 流元素排序
- 移除元素
- 应用函数到元素
- 在map()中组合流
- Optional类
- 便利函数
- 创建 Optional
- Optional 对象操作
- Optional 流
- 终端操作
- 数组
- 集合
- 组合
- 匹配
- 查找
- 信息
- 数字流信息
- 本章小结
- 第十五章 异常
- 异常概念
- 基本异常
- 异常参数
- 异常捕获
- try 语句块
- 异常处理程序
- 终止与恢复
- 自定义异常
- 异常与记录日志
- 异常声明
- 捕获所有异常
- 多重捕获
- 栈轨迹
- 重新抛出异常
- 精准的重新抛出异常
- 异常链
- Java 标准异常
- 特例:RuntimeException
- 使用 finally 进行清理
- finally 用来做什么?
- 在 return 中使用 finally
- 缺憾:异常丢失
- 异常限制
- 构造器
- Try-With-Resources 用法
- 揭示细节
- 异常匹配
- 其他可选方式
- 历史
- 观点
- 把异常传递给控制台
- 把“被检查的异常”转换为“不检查的异常”
- 异常指南
- 本章小结
- 后记:Exception Bizarro World
- 第十六章 代码校验
- 测试
- 如果没有测试过,它就是不能工作的
- 单元测试
- JUnit
- 测试覆盖率的幻觉
- 前置条件
- 断言(Assertions)
- Java 断言语法
- Guava断言
- 使用断言进行契约式设计
- 检查指令
- 前置条件
- 后置条件
- 不变性
- 放松 DbC 检查或非严格的 DbC
- DbC + 单元测试
- 使用Guava前置条件
- 测试驱动开发
- 测试驱动 vs. 测试优先
- 日志
- 日志会给出正在运行的程序的各种信息
- 日志等级
- 调试
- 使用 JDB 调试
- 图形化调试器
- 基准测试
- 微基准测试
- JMH 的引入
- 剖析和优化
- 优化准则
- 风格检测
- 静态错误分析
- 代码重审
- 结对编程
- 重构
- 重构基石
- 持续集成
- 本章小结
- 第十七章 文件
- 文件和目录路径
- 选取路径部分片段
- 路径分析
- Paths的增减修改
- 目录
- 文件系统
- 路径监听
- 文件查找
- 文件读写
- 本章小结
- 第十八章 字符串
- 字符串的不可变
- +的重载与StringBuilder
- 意外递归
- 字符串操作
- 格式化输出
- printf()
- System.out.format()
- Formatter类
- 格式化修饰符
- Formatter转换
- String.format()
- 一个十六进制转储(dump)工具
- 正则表达式
- 基础
- 创建正则表达式
- 量词
- CharSequence
- Pattern和Matcher
- find()
- 组(Groups)
- start()和end()
- Pattern标记
- split()
- 替换操作
- 正则表达式与 Java I/O
- 扫描输入
- Scanner分隔符
- 用正则表达式扫描
- StringTokenizer类
- 本章小结
- 第十九章 类型信息
- 为什么需要 RTTI
- Class对象
- 类字面常量
- 泛化的Class引用
- cast()方法
- 类型转换检测
- 使用类字面量
- 递归计数
- 一个动态instanceof函数
- 注册工厂
- 类的等价比较
- 反射:运行时类信息
- 类方法提取器
- 动态代理
- Optional类
- 标记接口
- Mock 对象和桩
- 接口和类型
- 本章小结
- 第二十章 泛型
- 简单泛型
- 泛型接口
- 泛型方法
- 复杂模型构建
- 泛型擦除
- 补偿擦除
- 边界
- 通配符
- 问题
- 自限定的类型
- 动态类型安全
- 泛型异常
- 混型
- 潜在类型机制
- 对缺乏潜在类型机制的补偿
- Java8 中的辅助潜在类型
- 总结:类型转换真的如此之糟吗?
- 进阶阅读
- 第二十一章 数组
- 数组特性
- 一等对象
- 返回数组
- 多维数组
- 泛型数组
- Arrays的fill方法
- Arrays的setAll方法
- 增量生成
- 随机生成
- 泛型和基本数组
- 数组元素修改
- 数组并行
- Arrays工具类
- 数组比较
- 数组拷贝
- 流和数组
- 数组排序
- Arrays.sort()的使用
- 并行排序
- binarySearch二分查找
- parallelPrefix并行前缀
- 本章小结
- 第二十二章 枚举
- 基本 enum 特性
- 将静态类型导入用于 enum
- 方法添加
- 覆盖 enum 的方法
- switch 语句中的 enum
- values 方法的神秘之处
- 实现而非继承
- 随机选择
- 使用接口组织枚举
- 使用 EnumSet 替代 Flags
- 使用 EnumMap
- 常量特定方法
- 使用 enum 的职责链
- 使用 enum 的状态机
- 多路分发
- 使用 enum 分发
- 使用常量相关的方法
- 使用 EnumMap 进行分发
- 使用二维数组
- 本章小结
- 第二十三章 注解
- 基本语法
- 定义注解
- 元注解
- 编写注解处理器
- 注解元素
- 默认值限制
- 替代方案
- 注解不支持继承
- 实现处理器
- 使用javac处理注解
- 最简单的处理器
- 更复杂的处理器
- 基于注解的单元测试
- 在 @Unit 中使用泛型
- 实现 @Unit
- 本章小结
- 第二十四章 并发编程
- 术语问题
- 并发的新定义
- 并发的超能力
- 并发为速度而生
- 四句格言
- 1.不要这样做
- 2.没有什么是真的,一切可能都有问题
- 3.它起作用,并不意味着它没有问题
- 4.你必须仍然理解
- 残酷的真相
- 本章其余部分
- 并行流
- 创建和运行任务
- 终止耗时任务
- CompletableFuture类
- 基本用法
- 结合 CompletableFuture
- 模拟
- 异常
- 流异常(Stream Exception)
- 检查性异常
- 死锁
- 构造方法非线程安全
- 复杂性和代价
- 本章小结
- 缺点
- 共享内存陷阱
- This Albatross is Big
- 其他类库
- 考虑为并发设计的语言
- 拓展阅读
- 第二十五章 设计模式
- 概念
- 单例模式
- 模式分类
- 构建应用程序框架
- 面向实现
- 工厂模式
- 动态工厂
- 多态工厂
- 抽象工厂
- 函数对象
- 命令模式
- 策略模式
- 责任链模式
- 改变接口
- 适配器模式(Adapter)
- 外观模式(Façade)
- 包(Package)作为外观模式的变体
- 解释器:运行时的弹性
- 回调
- 多次调度
- 模式重构
- 抽象用法
- 多次派遣
- 访问者模式
- RTTI的优劣
- 本章小结
- 附录:补充
- 附录:编程指南
- 附录:文档注释
- 附录:对象传递和返回
- 附录:流式IO
- 输入流类型
- 输出流类型
- 添加属性和有用的接口
- 通过FilterInputStream 从 InputStream 读取
- 通过 FilterOutputStream 向 OutputStream 写入
- Reader和Writer
- 数据的来源和去处
- 更改流的行为
- 未发生改变的类
- RandomAccessFile类
- IO流典型用途
- 缓冲输入文件
- 从内存输入
- 格式化内存输入
- 基本文件的输出
- 文本文件输出快捷方式
- 存储和恢复数据
- 读写随机访问文件
- 本章小结
- 附录:标准IO
- 附录:新IO
- ByteBuffer
- 数据转换
- 基本类型获取
- 视图缓冲区
- 字节存储次序
- 缓冲区数据操作
- 缓冲区细节
- 内存映射文件
- 性能
- 文件锁定
- 映射文件的部分锁定
- 附录:理解equals和hashCode方法
- 附录:集合主题
- 附录:并发底层原理
- 附录:数据压缩
- 附录:对象序列化
- 附录:静态语言类型检查
- 附录:C++和Java的优良传统
- 附录:成为一名程序员