## 混型
术语*混型*随时间的推移好像拥有了无数的含义,但是其最基本的概念是混合多个类的能力,以产生一个可以表示混型中所有类型的类。这往往是你最后的手段,它将使组装多个类变得简单易行。
混型的价值之一是它们可以将特性和行为一致地应用于多个类之上。如果想在混型类中修改某些东西,作为一种意外的好处,这些修改将会应用于混型所应用的所有类型之上。正由于此,混型有一点*面向切面编程* (AOP) 的味道,而切面经常被建议用来解决混型问题。
### C++ 中的混型
在 C++ 中,使用多重继承的最大理由,就是为了使用混型。但是,对于混型来说,更有趣、更优雅的方式是使用参数化类型,因为混型就是继承自其类型参数的类。在 C++ 中,可以很容易地创建混型,因为 C++ 能够记住其模版参数的类型。
下面是一个 C++ 示例,它有两个混型类型:一个使得你可以在每个对象中混入拥有一个时间戳这样的属性,而另一个可以混入一个序列号。
```c++
// generics/Mixins.cpp
#include <string>
#include <ctime>
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T> class TimeStamped : public T {
long timeStamp;
public:
TimeStamped() { timeStamp = time(0); }
long getStamp() { return timeStamp; }
};
template<class T> class SerialNumbered : public T {
long serialNumber;
static long counter;
public:
SerialNumbered() { serialNumber = counter++; }
long getSerialNumber() { return serialNumber; }
};
// Define and initialize the static storage:
template<class T> long SerialNumbered<T>::counter = 1;
class Basic {
string value;
public:
void set(string val) { value = val; }
string get() { return value; }
};
int main() {
TimeStamped<SerialNumbered<Basic>> mixin1, mixin2;
mixin1.set("test string 1");
mixin2.set("test string 2");
cout << mixin1.get() << " " << mixin1.getStamp() <<
" " << mixin1.getSerialNumber() << endl;
cout << mixin2.get() << " " << mixin2.getStamp() <<
" " << mixin2.getSerialNumber() << endl;
}
/* Output:
test string 1 1452987605 1
test string 2 1452987605 2
*/
```
在 `main()` 中, **mixin1** 和 **mixin2** 所产生的类型拥有所混入类型的所有方法。可以将混型看作是一种功能,它可以将现有类映射到新的子类上。注意,使用这种技术来创建一个混型是多么的轻而易举。基本上,只需要声明“这就是我想要的”,紧跟着它就发生了:
```c++
TimeStamped<SerialNumbered<Basic>> mixin1,mixin2;
```
遗憾的是,Java 泛型不允许这样。擦除会忘记基类类型,因此
> 泛型类不能直接继承自一个泛型参数
这突显了许多我在 Java 语言设计决策(以及与这些功能一起发布)中遇到的一大问题:处理一件事很有希望,但是当您实际尝试做一些有趣的事情时,您会发现自己做不到。
### 与接口混合
一种更常见的推荐解决方案是使用接口来产生混型效果,就像下面这样:
```java
// generics/Mixins.java
import java.util.*;
interface TimeStamped { long getStamp(); }
class TimeStampedImp implements TimeStamped {
private final long timeStamp;
TimeStampedImp() {
timeStamp = new Date().getTime();
}
@Override
public long getStamp() { return timeStamp; }
}
interface SerialNumbered { long getSerialNumber(); }
class SerialNumberedImp implements SerialNumbered {
private static long counter = 1;
private final long serialNumber = counter++;
@Override
public long getSerialNumber() { return serialNumber; }
}
interface Basic {
void set(String val);
String get();
}
class BasicImp implements Basic {
private String value;
@Override
public void set(String val) { value = val; }
@Override
public String get() { return value; }
}
class Mixin extends BasicImp
implements TimeStamped, SerialNumbered {
private TimeStamped timeStamp = new TimeStampedImp();
private SerialNumbered serialNumber =
new SerialNumberedImp();
@Override
public long getStamp() {
return timeStamp.getStamp();
}
@Override
public long getSerialNumber() {
return serialNumber.getSerialNumber();
}
}
public class Mixins {
public static void main(String[] args) {
Mixin mixin1 = new Mixin(), mixin2 = new Mixin();
mixin1.set("test string 1");
mixin2.set("test string 2");
System.out.println(mixin1.get() + " " +
mixin1.getStamp() + " " + mixin1.getSerialNumber());
System.out.println(mixin2.get() + " " +
mixin2.getStamp() + " " + mixin2.getSerialNumber());
}
}
/* Output:
test string 1 1494331663026 1
test string 2 1494331663027 2
*/
```
**Mixin** 类基本上是在使用*委托*,因此每个混入类型都要求在 **Mixin** 中有一个相应的域,而你必须在 **Mixin** 中编写所有必需的方法,将方法调用转发给恰当的对象。这个示例使用了非常简单的类,但是当使用更复杂的混型时,代码数量会急速增加。
### 使用装饰器模式
当你观察混型的使用方式时,就会发现混型概念好像与*装饰器*设计模式关系很近。装饰器经常用于满足各种可能的组合,而直接子类化会产生过多的类,因此是不实际的。
装饰器模式使用分层对象来动态透明地向单个对象中添加责任。装饰器指定包装在最初的对象周围的所有对象都具有相同的基本接口。某些事物是可装饰的,可以通过将其他类包装在这个可装饰对象的四周,来将功能分层。这使得对装饰器的使用是透明的——无论对象是否被装饰,你都拥有一个可以向对象发送的公共消息集。装饰类也可以添加新方法,但是正如你所见,这将是受限的。
装饰器是通过使用组合和形式化结构(可装饰物/装饰器层次结构)来实现的,而混型是基于继承的。因此可以将基于参数化类型的混型当作是一种泛型装饰器机制,这种机制不需要装饰器设计模式的继承结构。
前面的示例可以被改写为使用装饰器:
```java
// generics/decorator/Decoration.java
// {java generics.decorator.Decoration}
package generics.decorator;
import java.util.*;
class Basic {
private String value;
public void set(String val) { value = val; }
public String get() { return value; }
}
class Decorator extends Basic {
protected Basic basic;
Decorator(Basic basic) { this.basic = basic; }
@Override
public void set(String val) { basic.set(val); }
@Override
public String get() { return basic.get(); }
}
class TimeStamped extends Decorator {
private final long timeStamp;
TimeStamped(Basic basic) {
super(basic);
timeStamp = new Date().getTime();
}
public long getStamp() { return timeStamp; }
}
class SerialNumbered extends Decorator {
private static long counter = 1;
private final long serialNumber = counter++;
SerialNumbered(Basic basic) { super(basic); }
public long getSerialNumber() { return serialNumber; }
}
public class Decoration {
public static void main(String[] args) {
TimeStamped t = new TimeStamped(new Basic());
TimeStamped t2 = new TimeStamped(
new SerialNumbered(new Basic()));
//- t2.getSerialNumber(); // Not available
SerialNumbered s = new SerialNumbered(new Basic());
SerialNumbered s2 = new SerialNumbered(
new TimeStamped(new Basic()));
//- s2.getStamp(); // Not available
}
}
```
产生自泛型的类包含所有感兴趣的方法,但是由使用装饰器所产生的对象类型是最后被装饰的类型。也就是说,尽管可以添加多个层,但是最后一层才是实际的类型,因此只有最后一层的方法是可视的,而混型的类型是所有被混合到一起的类型。因此对于装饰器来说,其明显的缺陷是它只能有效地工作于装饰中的一层(最后一层),而混型方法显然会更自然一些。因此,装饰器只是对由混型提出的问题的一种局限的解决方案。
### 与动态代理混合
可以使用动态代理来创建一种比装饰器更贴近混型模型的机制(查看 [类型信息](book/19-Type-Information.md) 一章中关于 Java 的动态代理如何工作的解释)。通过使用动态代理,所产生的类的动态类型将会是已经混入的组合类型。
由于动态代理的限制,每个被混入的类都必须是某个接口的实现:
```java
// generics/DynamicProxyMixin.java
import java.lang.reflect.*;
import java.util.*;
import onjava.*;
import static onjava.Tuple.*;
class MixinProxy implements InvocationHandler {
Map<String, Object> delegatesByMethod;
@SuppressWarnings("unchecked")
MixinProxy(Tuple2<Object, Class<?>>... pairs) {
delegatesByMethod = new HashMap<>();
for(Tuple2<Object, Class<?>> pair : pairs) {
for(Method method : pair.a2.getMethods()) {
String methodName = method.getName();
// The first interface in the map
// implements the method.
if(!delegatesByMethod.containsKey(methodName))
delegatesByMethod.put(methodName, pair.a1);
}
}
}
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method,
Object[] args) throws Throwable {
String methodName = method.getName();
Object delegate = delegatesByMethod.get(methodName);
return method.invoke(delegate, args);
}
@SuppressWarnings("unchecked")
public static Object newInstance(Tuple2... pairs) {
Class[] interfaces = new Class[pairs.length];
for(int i = 0; i < pairs.length; i++) {
interfaces[i] = (Class)pairs[i].a2;
}
ClassLoader cl = pairs[0].a1.getClass().getClassLoader();
return Proxy.newProxyInstance(cl, interfaces, new MixinProxy(pairs));
}
}
public class DynamicProxyMixin {
public static void main(String[] args) {
Object mixin = MixinProxy.newInstance(
tuple(new BasicImp(), Basic.class),
tuple(new TimeStampedImp(), TimeStamped.class),
tuple(new SerialNumberedImp(), SerialNumbered.class));
Basic b = (Basic)mixin;
TimeStamped t = (TimeStamped)mixin;
SerialNumbered s = (SerialNumbered)mixin;
b.set("Hello");
System.out.println(b.get());
System.out.println(t.getStamp());
System.out.println(s.getSerialNumber());
}
}
/* Output:
Hello
1494331653339
1
*/
```
因为只有动态类型而不是静态类型才包含所有的混入类型,因此这仍旧不如 C++ 的方式好,因为可以在具有这些类型的对象上调用方法之前,你被强制要求必须先将这些对象向下转型到恰当的类型。但是,它明显地更接近于真正的混型。
为了让 Java 支持混型,人们已经做了大量的工作朝着这个目标努力,包括创建了至少一种附加语言( Jam 语言),它是专门用来支持混型的。
- 译者的话
- 前言
- 简介
- 第一章 对象的概念
- 抽象
- 接口
- 服务提供
- 封装
- 复用
- 继承
- "是一个"与"像是一个"的关系
- 多态
- 单继承结构
- 集合
- 对象创建与生命周期
- 异常处理
- 本章小结
- 第二章 安装Java和本书用例
- 编辑器
- Shell
- Java安装
- 校验安装
- 安装和运行代码示例
- 第三章 万物皆对象
- 对象操纵
- 对象创建
- 数据存储
- 基本类型的存储
- 高精度数值
- 数组的存储
- 代码注释
- 对象清理
- 作用域
- 对象作用域
- 类的创建
- 类型
- 字段
- 基本类型默认值
- 方法使用
- 返回类型
- 参数列表
- 程序编写
- 命名可见性
- 使用其他组件
- static关键字
- 小试牛刀
- 编译和运行
- 编码风格
- 本章小结
- 第四章 运算符
- 开始使用
- 优先级
- 赋值
- 方法调用中的别名现象
- 算术运算符
- 一元加减运算符
- 递增和递减
- 关系运算符
- 测试对象等价
- 逻辑运算符
- 短路
- 字面值常量
- 下划线
- 指数计数法
- 位运算符
- 移位运算符
- 三元运算符
- 字符串运算符
- 常见陷阱
- 类型转换
- 截断和舍入
- 类型提升
- Java没有sizeof
- 运算符总结
- 本章小结
- 第五章 控制流
- true和false
- if-else
- 迭代语句
- while
- do-while
- for
- 逗号操作符
- for-in 语法
- return
- break 和 continue
- 臭名昭著的 goto
- switch
- switch 字符串
- 本章小结
- 第六章 初始化和清理
- 利用构造器保证初始化
- 方法重载
- 区分重载方法
- 重载与基本类型
- 返回值的重载
- 无参构造器
- this关键字
- 在构造器中调用构造器
- static 的含义
- 垃圾回收器
- finalize()的用途
- 你必须实施清理
- 终结条件
- 垃圾回收器如何工作
- 成员初始化
- 指定初始化
- 构造器初始化
- 初始化的顺序
- 静态数据的初始化
- 显式的静态初始化
- 非静态实例初始化
- 数组初始化
- 动态数组创建
- 可变参数列表
- 枚举类型
- 本章小结
- 第七章 封装
- 包的概念
- 代码组织
- 创建独一无二的包名
- 冲突
- 定制工具库
- 使用 import 改变行为
- 使用包的忠告
- 访问权限修饰符
- 包访问权限
- public: 接口访问权限
- 默认包
- private: 你无法访问
- protected: 继承访问权限
- 包访问权限 Vs Public 构造器
- 接口和实现
- 类访问权限
- 本章小结
- 第八章 复用
- 组合语法
- 继承语法
- 初始化基类
- 带参数的构造函数
- 委托
- 结合组合与继承
- 保证适当的清理
- 名称隐藏
- 组合与继承的选择
- protected
- 向上转型
- 再论组合和继承
- final关键字
- final 数据
- 空白 final
- final 参数
- final 方法
- final 和 private
- final 类
- final 忠告
- 类初始化和加载
- 继承和初始化
- 本章小结
- 第九章 多态
- 向上转型回顾
- 忘掉对象类型
- 转机
- 方法调用绑定
- 产生正确的行为
- 可扩展性
- 陷阱:“重写”私有方法
- 陷阱:属性与静态方法
- 构造器和多态
- 构造器调用顺序
- 继承和清理
- 构造器内部多态方法的行为
- 协变返回类型
- 使用继承设计
- 替代 vs 扩展
- 向下转型与运行时类型信息
- 本章小结
- 第十章 接口
- 抽象类和方法
- 接口创建
- 默认方法
- 多继承
- 接口中的静态方法
- Instrument 作为接口
- 抽象类和接口
- 完全解耦
- 多接口结合
- 使用继承扩展接口
- 结合接口时的命名冲突
- 接口适配
- 接口字段
- 初始化接口中的字段
- 接口嵌套
- 接口和工厂方法模式
- 本章小结
- 第十一章 内部类
- 创建内部类
- 链接外部类
- 使用 .this 和 .new
- 内部类与向上转型
- 内部类方法和作用域
- 匿名内部类
- 嵌套类
- 接口内部的类
- 从多层嵌套类中访问外部类的成员
- 为什么需要内部类
- 闭包与回调
- 内部类与控制框架
- 继承内部类
- 内部类可以被覆盖么?
- 局部内部类
- 内部类标识符
- 本章小结
- 第十二章 集合
- 泛型和类型安全的集合
- 基本概念
- 添加元素组
- 集合的打印
- 迭代器Iterators
- ListIterator
- 链表LinkedList
- 堆栈Stack
- 集合Set
- 映射Map
- 队列Queue
- 优先级队列PriorityQueue
- 集合与迭代器
- for-in和迭代器
- 适配器方法惯用法
- 本章小结
- 简单集合分类
- 第十三章 函数式编程
- 新旧对比
- Lambda表达式
- 递归
- 方法引用
- Runnable接口
- 未绑定的方法引用
- 构造函数引用
- 函数式接口
- 多参数函数式接口
- 缺少基本类型的函数
- 高阶函数
- 闭包
- 作为闭包的内部类
- 函数组合
- 柯里化和部分求值
- 纯函数式编程
- 本章小结
- 第十四章 流式编程
- 流支持
- 流创建
- 随机数流
- int 类型的范围
- generate()
- iterate()
- 流的建造者模式
- Arrays
- 正则表达式
- 中间操作
- 跟踪和调试
- 流元素排序
- 移除元素
- 应用函数到元素
- 在map()中组合流
- Optional类
- 便利函数
- 创建 Optional
- Optional 对象操作
- Optional 流
- 终端操作
- 数组
- 集合
- 组合
- 匹配
- 查找
- 信息
- 数字流信息
- 本章小结
- 第十五章 异常
- 异常概念
- 基本异常
- 异常参数
- 异常捕获
- try 语句块
- 异常处理程序
- 终止与恢复
- 自定义异常
- 异常与记录日志
- 异常声明
- 捕获所有异常
- 多重捕获
- 栈轨迹
- 重新抛出异常
- 精准的重新抛出异常
- 异常链
- Java 标准异常
- 特例:RuntimeException
- 使用 finally 进行清理
- finally 用来做什么?
- 在 return 中使用 finally
- 缺憾:异常丢失
- 异常限制
- 构造器
- Try-With-Resources 用法
- 揭示细节
- 异常匹配
- 其他可选方式
- 历史
- 观点
- 把异常传递给控制台
- 把“被检查的异常”转换为“不检查的异常”
- 异常指南
- 本章小结
- 后记:Exception Bizarro World
- 第十六章 代码校验
- 测试
- 如果没有测试过,它就是不能工作的
- 单元测试
- JUnit
- 测试覆盖率的幻觉
- 前置条件
- 断言(Assertions)
- Java 断言语法
- Guava断言
- 使用断言进行契约式设计
- 检查指令
- 前置条件
- 后置条件
- 不变性
- 放松 DbC 检查或非严格的 DbC
- DbC + 单元测试
- 使用Guava前置条件
- 测试驱动开发
- 测试驱动 vs. 测试优先
- 日志
- 日志会给出正在运行的程序的各种信息
- 日志等级
- 调试
- 使用 JDB 调试
- 图形化调试器
- 基准测试
- 微基准测试
- JMH 的引入
- 剖析和优化
- 优化准则
- 风格检测
- 静态错误分析
- 代码重审
- 结对编程
- 重构
- 重构基石
- 持续集成
- 本章小结
- 第十七章 文件
- 文件和目录路径
- 选取路径部分片段
- 路径分析
- Paths的增减修改
- 目录
- 文件系统
- 路径监听
- 文件查找
- 文件读写
- 本章小结
- 第十八章 字符串
- 字符串的不可变
- +的重载与StringBuilder
- 意外递归
- 字符串操作
- 格式化输出
- printf()
- System.out.format()
- Formatter类
- 格式化修饰符
- Formatter转换
- String.format()
- 一个十六进制转储(dump)工具
- 正则表达式
- 基础
- 创建正则表达式
- 量词
- CharSequence
- Pattern和Matcher
- find()
- 组(Groups)
- start()和end()
- Pattern标记
- split()
- 替换操作
- 正则表达式与 Java I/O
- 扫描输入
- Scanner分隔符
- 用正则表达式扫描
- StringTokenizer类
- 本章小结
- 第十九章 类型信息
- 为什么需要 RTTI
- Class对象
- 类字面常量
- 泛化的Class引用
- cast()方法
- 类型转换检测
- 使用类字面量
- 递归计数
- 一个动态instanceof函数
- 注册工厂
- 类的等价比较
- 反射:运行时类信息
- 类方法提取器
- 动态代理
- Optional类
- 标记接口
- Mock 对象和桩
- 接口和类型
- 本章小结
- 第二十章 泛型
- 简单泛型
- 泛型接口
- 泛型方法
- 复杂模型构建
- 泛型擦除
- 补偿擦除
- 边界
- 通配符
- 问题
- 自限定的类型
- 动态类型安全
- 泛型异常
- 混型
- 潜在类型机制
- 对缺乏潜在类型机制的补偿
- Java8 中的辅助潜在类型
- 总结:类型转换真的如此之糟吗?
- 进阶阅读
- 第二十一章 数组
- 数组特性
- 一等对象
- 返回数组
- 多维数组
- 泛型数组
- Arrays的fill方法
- Arrays的setAll方法
- 增量生成
- 随机生成
- 泛型和基本数组
- 数组元素修改
- 数组并行
- Arrays工具类
- 数组比较
- 数组拷贝
- 流和数组
- 数组排序
- Arrays.sort()的使用
- 并行排序
- binarySearch二分查找
- parallelPrefix并行前缀
- 本章小结
- 第二十二章 枚举
- 基本 enum 特性
- 将静态类型导入用于 enum
- 方法添加
- 覆盖 enum 的方法
- switch 语句中的 enum
- values 方法的神秘之处
- 实现而非继承
- 随机选择
- 使用接口组织枚举
- 使用 EnumSet 替代 Flags
- 使用 EnumMap
- 常量特定方法
- 使用 enum 的职责链
- 使用 enum 的状态机
- 多路分发
- 使用 enum 分发
- 使用常量相关的方法
- 使用 EnumMap 进行分发
- 使用二维数组
- 本章小结
- 第二十三章 注解
- 基本语法
- 定义注解
- 元注解
- 编写注解处理器
- 注解元素
- 默认值限制
- 替代方案
- 注解不支持继承
- 实现处理器
- 使用javac处理注解
- 最简单的处理器
- 更复杂的处理器
- 基于注解的单元测试
- 在 @Unit 中使用泛型
- 实现 @Unit
- 本章小结
- 第二十四章 并发编程
- 术语问题
- 并发的新定义
- 并发的超能力
- 并发为速度而生
- 四句格言
- 1.不要这样做
- 2.没有什么是真的,一切可能都有问题
- 3.它起作用,并不意味着它没有问题
- 4.你必须仍然理解
- 残酷的真相
- 本章其余部分
- 并行流
- 创建和运行任务
- 终止耗时任务
- CompletableFuture类
- 基本用法
- 结合 CompletableFuture
- 模拟
- 异常
- 流异常(Stream Exception)
- 检查性异常
- 死锁
- 构造方法非线程安全
- 复杂性和代价
- 本章小结
- 缺点
- 共享内存陷阱
- This Albatross is Big
- 其他类库
- 考虑为并发设计的语言
- 拓展阅读
- 第二十五章 设计模式
- 概念
- 单例模式
- 模式分类
- 构建应用程序框架
- 面向实现
- 工厂模式
- 动态工厂
- 多态工厂
- 抽象工厂
- 函数对象
- 命令模式
- 策略模式
- 责任链模式
- 改变接口
- 适配器模式(Adapter)
- 外观模式(Façade)
- 包(Package)作为外观模式的变体
- 解释器:运行时的弹性
- 回调
- 多次调度
- 模式重构
- 抽象用法
- 多次派遣
- 访问者模式
- RTTI的优劣
- 本章小结
- 附录:补充
- 附录:编程指南
- 附录:文档注释
- 附录:对象传递和返回
- 附录:流式IO
- 输入流类型
- 输出流类型
- 添加属性和有用的接口
- 通过FilterInputStream 从 InputStream 读取
- 通过 FilterOutputStream 向 OutputStream 写入
- Reader和Writer
- 数据的来源和去处
- 更改流的行为
- 未发生改变的类
- RandomAccessFile类
- IO流典型用途
- 缓冲输入文件
- 从内存输入
- 格式化内存输入
- 基本文件的输出
- 文本文件输出快捷方式
- 存储和恢复数据
- 读写随机访问文件
- 本章小结
- 附录:标准IO
- 附录:新IO
- ByteBuffer
- 数据转换
- 基本类型获取
- 视图缓冲区
- 字节存储次序
- 缓冲区数据操作
- 缓冲区细节
- 内存映射文件
- 性能
- 文件锁定
- 映射文件的部分锁定
- 附录:理解equals和hashCode方法
- 附录:集合主题
- 附录:并发底层原理
- 附录:数据压缩
- 附录:对象序列化
- 附录:静态语言类型检查
- 附录:C++和Java的优良传统
- 附录:成为一名程序员