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## [本章小结](https://lingcoder.gitee.io/onjava8/#/book/08-Reuse?id=%e6%9c%ac%e7%ab%a0%e5%b0%8f%e7%bb%93) 继承和组合都是从已有类型创建新类型。组合将已有类型作为新类型底层实现的一部分,继承复用的是接口。 使用继承时,派生类具有基类接口,因此可以向上转型为基类,这对于多态至关重要,在下一章你将看到。 尽管在面向对象编程时极力强调继承,但在开始设计时,优先使用组合(或委托),只有当确实需要时再使用继承。组合更具灵活性。另外,通过对成员类型使用继承的技巧,可以在运行时改变成员的类型和行为。因此,可以在运行时改变组合对象的行为。 在设计一个系统时,目标是发现或创建一系列类,每个类有特定的用途,而且既不应太大(包括太多功能难以复用),也不应太小(不添加其他功能就无法使用)。如果设计变得过于复杂,通过将现有类拆分为更小的部分而添加更多的对象,通常是有帮助的。 当开始设计一个系统时,记住程序开发是一个增量过程,正如人类学习。它依赖实验,你可以尽可能多做分析,然而在项目开始时仍然无法知道所有的答案。如果把项目视作一个有机的,进化着的生命去培养,而不是视为像摩天大楼一样快速见效,就能获得更多的成功和更迅速的反馈。继承和组合正是可以让你执行如此实验的面向对象编程中最基本的两个工具。