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### [final 忠告](https://lingcoder.gitee.io/onjava8/#/book/08-Reuse?id=final-%e5%bf%a0%e5%91%8a) 在设计类时将一个方法指明为 final 看上去是明智的。你可能会觉得没人会覆写那个方法。有时这是对的。 但请留意你的假设。通常来说,预见一个类如何被复用是很困难的,特别是通用类。如果将一个方法指定为**final**,可能会防止其他程序员的项目中通过继承来复用你的类,而这仅仅是因为你没有想到它被以那种方式使用。 Java 标准类库就是一个很好的例子。尤其是 Java 1.0/1.1 的**Vector**类被广泛地使用,而且从效率考虑(这近乎是个幻想),如果它的所有方法没有被指定为**final**,可能会更加有用。很容易想到,你可能会继承并覆写这么一个基础类,但是设计者们认为这么做不合适。有两个讽刺的原因。第一,**Stack**继承自**Vector**,就是说**Stack**是个**Vector**,但从逻辑上来说不对。尽管如此,Java 设计者们仍然这么做,在用这种方式创建**Stack**时,他们应该意识到了**final**方法过于约束。 第二,**Vector**中的很多重要方法,比如`addElement()`和`elementAt()`方法都是同步的。在“并发编程”一章中会看同步会导致很大的执行开销,可能会抹煞**final**带来的好处。这加强了程序员永远无法正确猜到优化应该发生在何处的观点。如此笨拙的设计却出现在每个人都要使用的标准库中,太糟糕了。庆幸的是,现代 Java 容器用**ArrayList**代替了**Vector**,它的行为要合理得多。不幸的是,仍然有很多新代码使用旧的集合类库,其中就包括**Vector**。 Java 1.0/1.1 标准类库中另一个重要的类是**Hashtable**(后来被**HashMap**取代),它不含任何**final**方法。本书中其他地方也提到,很明显不同的类是由不同的人设计的。**Hashtable**就比**Vector**中的方法名简洁得多,这又是一条证据。对于类库的使用者来说,这是一个本不应该如此草率的事情。这种不规则的情况造成用户需要做更多的工作——这是对粗糙的设计和代码的又一讽刺。