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就应用程序而言,Android系统中Java的和其他系统上的相同,是靠消息驱动来工作的,它们大致的工作原理如下: - 有一个消息队列,可以往这个消息队列中投递消息。 - 有一个消息循环,不断从消息队列中取出消息,然后处理。 我们用图5-1来展示这个工作过程: :-: ![](http://img.blog.csdn.net/20150802155107063?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center) 图5-1 线程和消息处理原理图 从图中可以看出: - 事件源把待处理的消息加入到消息队列,一般是加至队列尾,一些优先级高的消息也可以加至队列头。事件源提交的消息可以是按键、触摸屏等物理事件产生的消息,也可以是来自系统或应用程序本身发出的请求消息。 - 处理线程不断从消息队列头中取出消息并处理,事件源可以把优先级高的消息放到队列头,这样,优先级高的消息就会首先被处理。 在Android系统中,这些工作主要由Looper和Handler来实现: - Looper类,用于封装消息循环,并且有一个消息队列。 - Handler类,有点像辅助类,它封装了消息投递,消息处理等接口。 Looper类是其中的关键。先来看看它是怎么做的。