现在分析MS的JNI层。在Java层中,有三个函数涉及JNI层,它们是:
- native_init,这个函数由MediaScanner类的static块调用。
- native_setup,这个函数由MediaScanner的构造函数调用。
- processDirectory,这个函数由MS扫描文件夹时调用。
分别来分析它们。
1. native_init函数的分析
下面是native_init对应的JNI函数,其代码如下所示:
**android_media_MediaScanner.cpp**
~~~
static void
android_media_MediaScanner_native_init(JNIEnv*env)
{
jclass clazz;
clazz =env->FindClass("android/media/MediaScanner");
//取得Java中MS类的mNativeContext信息。待会创建Native对象的指针会保存
//到JavaMS对象的mNativeContext变量中。
fields.context = env->GetFieldID(clazz,"mNativeContext", "I");
......
}
~~~
native_init函数没什么新意,这种把Native对象的指针保存到Java对象中的做法,已经屡见不鲜。下面看第二个函数native_setup。
2. native_setup函数的分析
native_setup对应的JNI函数如下所示:
**android_media_MediaScanner.cpp**
~~~
android_media_MediaScanner_native_setup(JNIEnv*env, jobject thiz)
{
//创建Native层的MediaScanner对象
MediaScanner*mp = createMediaScanner();
......
//把mp的指针保存到Java MS对象的mNativeContext中去
env->SetIntField(thiz,fields.context, (int)mp);
}
//下面的createMediaScanner这个函数将创建一个Native的MS对象
static MediaScanner *createMediaScanner() {
#if BUILD_WITH_FULL_STAGEFRIGHT
charvalue[PROPERTY_VALUE_MAX];
if(property_get("media.stagefright.enable-scan", value, NULL)
&& (!strcmp(value, "1") || !strcasecmp(value,"true"))) {
return new StagefrightMediaScanner; //使用Stagefright的MS
}
#endif
#ifndef NO_OPENCORE
returnnew PVMediaScanner(); //使用Opencore的MS,我们会分析这个
#endif
returnNULL;
}
~~~
native_setup函数将创建一个Native层的MS对象,不过可惜的是,它使用的还是Opencore提供的PVMediaScanner,所以后面还不可避免地会和Opencore“正面交锋”。
4. processDirectory函数的分析
看processDirectories函数,它对应的JNI函数代码如下所示:
**android_media_MediaScanner.cpp**
~~~
android_media_MediaScanner_processDirectory(JNIEnv*env, jobject thiz,
jstring path, jstring extensions, jobject client)
{
/*
注意上面传入的参数,path为目标文件夹的路径,extensions为MS支持的媒体文件后缀名集合,
client为Java中的MediaScannerClient对象。
*/
MediaScanner *mp = (MediaScanner*)env->GetIntField(thiz, fields.context);
constchar *pathStr = env->GetStringUTFChars(path, NULL);
constchar *extensionsStr = env->GetStringUTFChars(extensions, NULL);
......
//构造一个Native层的MyMediaScannerClient,并使用Java那个Client对象做参数。
//这个Native层的Client简称为MyMSC。
MyMediaScannerClient myClient(env, client);
//调用Native的MS扫描文件夹,并且把Native的MyMSC传进去。
mp->processDirectory(pathStr,extensionsStr, myClient,
ExceptionCheck, env);
......
env->ReleaseStringUTFChars(path, pathStr);
env->ReleaseStringUTFChars(extensions,extensionsStr);
......
}
~~~
processDirectory函数本身倒不难,但又冒出了几个我们之前没有接触过的类型,下面先来认识一下它们。
5. 到底有多少种对象?
图10-1展示了MediaScanner所涉及的相关类和它们之间的关系:
:-: ![](http://img.blog.csdn.net/20150802165330508?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center)
图10-1 MS相关类示意图
为了便于理解,便将Java和Native层的对象都画于图中。从上图可知:
- Java MS对象通过mNativeContext指向Native的MS对象。
- Native的MyMSC对象通过mClient保存Java层的MyMSC对象。
- Native的MS对象调用processDirectory函数的时候会使用Native的MyMSC对象。
- 另外,图中Native MS类的processFile是一个虚函数,需要派生类来实现。
其中比较费解的是MyMSC对象。它们有什么用呢?这个问题真是一言难尽。下面通过processDirectory来探寻其中原因,这回得进入PVMediaScanner的领地了。
- 前言
- 第1章 阅读前的准备工作
- 1.1 系统架构
- 1.1.1 Android系统架构
- 1.1.2 本书的架构
- 1.2 搭建开发环境
- 1.2.1 下载源码
- 1.2.2 编译源码
- 1.3 工具介绍
- 1.3.1 Source Insight介绍
- 1.3.2 Busybox的使用
- 1.4 本章小结
- 第2章 深入理解JNI
- 2.1 JNI概述
- 2.2 学习JNI的实例:MediaScanner
- 2.3 Java层的MediaScanner分析
- 2.3.1 加载JNI库
- 2.3.2 Java的native函数和总结
- 2.4 JNI层MediaScanner的分析
- 2.4.1 注册JNI函数
- 2.4.2 数据类型转换
- 2.4.3 JNIEnv介绍
- 2.4.4 通过JNIEnv操作jobject
- 2.4.5 jstring介绍
- 2.4.6 JNI类型签名介绍
- 2.4.7 垃圾回收
- 2.4.8 JNI中的异常处理
- 2.5 本章小结
- 第3章 深入理解init
- 3.1 概述
- 3.2 init分析
- 3.2.1 解析配置文件
- 3.2.2 解析service
- 3.2.3 init控制service
- 3.2.4 属性服务
- 3.3 本章小结
- 第4章 深入理解zygote
- 4.1 概述
- 4.2 zygote分析
- 4.2.1 AppRuntime分析
- 4.2.2 Welcome to Java World
- 4.2.3 关于zygote的总结
- 4.3 SystemServer分析
- 4.3.1 SystemServer的诞生
- 4.3.2 SystemServer的重要使命
- 4.3.3 关于 SystemServer的总结
- 4.4 zygote的分裂
- 4.4.1 ActivityManagerService发送请求
- 4.4.2 有求必应之响应请求
- 4.4.3 关于zygote分裂的总结
- 4.5 拓展思考
- 4.5.1 虚拟机heapsize的限制
- 4.5.2 开机速度优化
- 4.5.3 Watchdog分析
- 4.6 本章小结
- 第5章 深入理解常见类
- 5.1 概述
- 5.2 以“三板斧”揭秘RefBase、sp和wp
- 5.2.1 第一板斧--初识影子对象
- 5.2.2 第二板斧--由弱生强
- 5.2.3 第三板斧--破解生死魔咒
- 5.2.4 轻量级的引用计数控制类LightRefBase
- 5.2.5 题外话-三板斧的来历
- 5.3 Thread类及常用同步类分析
- 5.3.1 一个变量引发的思考
- 5.3.2 常用同步类
- 5.4 Looper和Handler类分析
- 5.4.1 Looper类分析
- 5.4.2 Handler分析
- 5.4.3 Looper和Handler的同步关系
- 5.4.4 HandlerThread介绍
- 5.5 本章小结
- 第6章 深入理解Binder
- 6.1 概述
- 6.2 庖丁解MediaServer
- 6.2.1 MediaServer的入口函数
- 6.2.2 独一无二的ProcessState
- 6.2.3 时空穿越魔术-defaultServiceManager
- 6.2.4 注册MediaPlayerService
- 6.2.5 秋风扫落叶-StartThread Pool和join Thread Pool分析
- 6.2.6 你彻底明白了吗
- 6.3 服务总管ServiceManager
- 6.3.1 ServiceManager的原理
- 6.3.2 服务的注册
- 6.3.3 ServiceManager存在的意义
- 6.4 MediaPlayerService和它的Client
- 6.4.1 查询ServiceManager
- 6.4.2 子承父业
- 6.5 拓展思考
- 6.5.1 Binder和线程的关系
- 6.5.2 有人情味的讣告
- 6.5.3 匿名Service
- 6.6 学以致用
- 6.6.1 纯Native的Service
- 6.6.2 扶得起的“阿斗”(aidl)
- 6.7 本章小结
- 第7章 深入理解Audio系统
- 7.1 概述
- 7.2 AudioTrack的破解
- 7.2.1 用例介绍
- 7.2.2 AudioTrack(Java空间)分析
- 7.2.3 AudioTrack(Native空间)分析
- 7.2.4 关于AudioTrack的总结
- 7.3 AudioFlinger的破解
- 7.3.1 AudioFlinger的诞生
- 7.3.2 通过流程分析AudioFlinger
- 7.3.3 audio_track_cblk_t分析
- 7.3.4 关于AudioFlinger的总结
- 7.4 AudioPolicyService的破解
- 7.4.1 AudioPolicyService的创建
- 7.4.2 重回AudioTrack
- 7.4.3 声音路由切换实例分析
- 7.4.4 关于AudioPolicy的总结
- 7.5 拓展思考
- 7.5.1 DuplicatingThread破解
- 7.5.2 题外话
- 7.6 本章小结
- 第8章 深入理解Surface系统
- 8.1 概述
- 8.2 一个Activity的显示
- 8.2.1 Activity的创建
- 8.2.2 Activity的UI绘制
- 8.2.3 关于Activity的总结
- 8.3 初识Surface
- 8.3.1 和Surface有关的流程总结
- 8.3.2 Surface之乾坤大挪移
- 8.3.3 乾坤大挪移的JNI层分析
- 8.3.4 Surface和画图
- 8.3.5 初识Surface小结
- 8.4 深入分析Surface
- 8.4.1 与Surface相关的基础知识介绍
- 8.4.2 SurfaceComposerClient分析
- 8.4.3 SurfaceControl分析
- 8.4.4 writeToParcel和Surface对象的创建
- 8.4.5 lockCanvas和unlockCanvasAndPost分析
- 8.4.6 GraphicBuffer介绍
- 8.4.7 深入分析Surface的总结
- 8.5 SurfaceFlinger分析
- 8.5.1 SurfaceFlinger的诞生
- 8.5.2 SF工作线程分析
- 8.5.3 Transaction分析
- 8.5.4 关于SurfaceFlinger的总结
- 8.6 拓展思考
- 8.6.1 Surface系统的CB对象分析
- 8.6.2 ViewRoot的你问我答
- 8.6.3 LayerBuffer分析
- 8.7 本章小结
- 第9章 深入理解Vold和Rild
- 9.1 概述
- 9.2 Vold的原理与机制分析
- 9.2.1 Netlink和Uevent介绍
- 9.2.2 初识Vold
- 9.2.3 NetlinkManager模块分析
- 9.2.4 VolumeManager模块分析
- 9.2.5 CommandListener模块分析
- 9.2.6 Vold实例分析
- 9.2.7 关于Vold的总结
- 9.3 Rild的原理与机制分析
- 9.3.1 初识Rild
- 9.3.2 RIL_startEventLoop分析
- 9.3.3 RIL_Init分析
- 9.3.4 RIL_register分析
- 9.3.5 关于Rild main函数的总结
- 9.3.6 Rild实例分析
- 9.3.7 关于Rild的总结
- 9.4 拓展思考
- 9.4.1 嵌入式系统的存储知识介绍
- 9.4.2 Rild和Phone的改进探讨
- 9.5 本章小结
- 第10章 深入理解MediaScanner
- 10.1 概述
- 10.2 android.process.media分析
- 10.2.1 MSR模块分析
- 10.2.2 MSS模块分析
- 10.2.3 android.process.media媒体扫描工作的流程总结
- 10.3 MediaScanner分析
- 10.3.1 Java层分析
- 10.3.2 JNI层分析
- 10.3.3 PVMediaScanner分析
- 10.3.4 关于MediaScanner的总结
- 10.4 拓展思考
- 10.4.1 MediaScannerConnection介绍
- 10.4.2 我问你答
- 10.5 本章小结