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总体来说,AF比较复杂,再加上其他一些辅助类,cpp文件中的代码有近7000行。其中AudioFlinger.cpp就有4000多行。这仅是从代码量来看,而使AF复杂的另外一个重要因素是它定义的内部类和它们之间的关系。 不过,从生产者和消费者的角度来看,AF的工作还是比较简单明了: - **MixerThread获取Track的数据,混音后写入音频输出设备。** 关于AudioFlinger的学习和理解,有几个建议供大家参考: - 首先要搞清数据传输的流程。虽然这只涉及AT和AF两个进程,但可以只在一端使用流程进行分析,例如AF的start、stop等。AT和AF的工作流程也是它们的工作步骤,流程分析在AT和AF的破解过程中起到了重要作用,希望大家能掌握这个方法。 - 搞清AF中各个类的作用和派生关系。这样,在分析时就能准确定位到具体的实现函数。 - 搞清CB对象的工作原理和方式。如自己觉得只理解AF工作流程即可,CB对象就不必过于深究。