# 3.6 窗口标识符
窗口标识符是在事件系统中用来唯一确定窗口的整数。事实上,在整个应用程序的范围内,窗口标识符不必一定是唯一的,而只要在某个固定的上下文(比如说,在一个frame窗口和它的所有子窗口)内是唯一的就可以了。举例来说:你可以在无数个对话框中使用wxID_OK这个标识符,只要在某个对话框内不要重复使用就可以了。
如果在窗口的构造函数中使用wxID_ANY作为其标识符,则意味着你希望wxWidgets自动为你生成一个标识符。这或者是因为你不关心这个标识符的值,或者是因为这个窗口不需要处理任何事件,或者是因为你将在同一个地方处理所有的事件。如果是最后一种情况,在使用 wxEvtHandler::Connect函数或者在静态事件表中,你应该使用wxID_ANY作为窗口的标识符。wxWidgets自动创建的标识符是总是一个负数,所以永远不会和用户定义的窗口标识符重复,用户定义的窗口标识符只能是正整数。
下表列举了wxWidgets提供的一些标准的标识符。你应该尽可能的使用这些标识符,这是由于下面一些原因。某些系统会给特定的标识符提供一些小图片(例如GTK+系统上的OK和取消按钮)或者提供默认的处理函数(例如自动产生wxID_CANCEL事件来响应Escape键)。在 Mac OS X系统上,wxID_ABOUT, wxID_PREFERENCES和wxID_EXIT菜单项也有特别的处理。另外一些wxWidgets的控件也会自动处理标识符为 wxID_COPY, wxID_PASTE或 wxID_UNDO等的一些菜单或者按钮的命令。
| 标识符名称 | 描述 |
| --- | --- |
| wxID_ANY | 让wxWidgets自动产生一个标识符 |
| wxID_LOWEST | 最小的系统标识符值 (4999) |
| wxID_HIGHEST | 最大的系统标识符值 (5999) |
| wxID_OPEN | 打开文件 |
| wxID_CLOSE | 关闭窗口 |
| wxID_NEW | 新建窗口文件或者文档 |
| wxID_SAVE | 保存文件 |
| wxID_SAVEAS | 文件另存为(应该弹出文件位置对话框) |
| wxID_REVERT | 恢复文件在磁盘上的状态 |
| wxID_EXIT | 退出应用程序 |
| wxID_UNDO | 撤消最近一次操作 |
| wxID_REDO | 重复最近一次操作 |
| wxID_HELP | 帮助 (例如对话框上的帮助按钮可以用这个标识符) |
| wxID_PRINT | 打印 |
| wxID_PRINT_SETUP | 打印设置 |
| wxID_PREVIEW | 打印预览 |
| wxID_ABOUT | 显示一个用来描述整个程序的对话框 |
| wxID_HELP_CONTENTS | 显示上下文帮助 |
| wxID_HELP_COMMANDS | 显示应用程序命令 |
| wxID_HELP_PROCEDURES | 显示应用程序过程 |
| wxID_HELP_CONTEXT | 未使用 |
| wxID_CUT | 剪切 |
| wxID_COPY | 复制到剪贴板 |
| wxID_PASTE | 粘贴 |
| wxID_CLEAR | 清除 |
| wxID_FIND | 查找 |
| wxID_DUPLICATE | 复制 |
| wxID_SELECTALL | 全选 |
| wxID_DELETE | 删除 |
| wxID_REPLACE | 覆盖 |
| wxID_REPLACE_ALL | 全部覆盖 |
| wxID_PROPERTIES | 查看属性 |
| wxID_VIEW_DETAILS | 列表框中的按照详细信息方式显示 |
| wxID_VIEW_LARGEICONS | 列表框按照大图标的方式显示 |
| wxID_VIEW_SMALLICONS | 列表框中按照小图标的方式显示 |
| wxID_VIEW_LIST | 列表框中按照列表的的方式显示 |
| wxID_VIEW_SORTDATE | 按照日期排序 |
| wxID_VIEW_SORTNAME | 按照名称排序 |
| wxID_VIEW_SORTSIZE | 按照大小排序 |
| wxID_VIEW_SORTTYPE | 按照类型排序 |
| wxID_FILE1 to wxID_FILE9 | 显示最近使用的文件 |
| wxID_OK | 确定 |
| wxID_CANCEL | 取消 |
| wxID_APPLY | 应用变更 |
| wxID_YES | YES |
| wxID_NO | No |
| wxID_STATIC | 静态文本或者静态图片可以用这个标识符 |
| wxID_FORWARD | 向前 |
| wxID_BACKWARD | 向后 |
| wxID_DEFAULT | 恢复默认设置 |
| wxID_MORE | 显示更多选项 |
| wxID_SETUP | 显示一个设置对话框 |
| wxID_RESET | 重置所有选项 |
| wxID_CONTEXT_HELP | 显示上下文帮助 |
| wxID_YESTOALL | 全部选是 |
| wxID_NOTOALL | 全部选否 |
| wxID_ABORT | 中止当前操作 |
| wxID_RETRY | 重试 |
| wxID_IGNORE | 忽略错误 |
| wxID_UP | 向上 |
| wxID_DOWN | 向下 |
| wxID_HOME | 首页 |
| wxID_REFRESH | 刷新 |
| wxID_STOP | 停止正在进行的操作 |
| wxID_INDEX | 显示一个索引 |
| wxID_BOLD | 加粗显示 |
| wxID_ITALIC | 斜体显示 |
| wxID_JUSTIFY_CENTER | 居中 |
| wxID_JUSTIFY_FILL | 格式 |
| wxID_JUSTIFY_RIGHT | 右对齐 |
| wxID_JUSTIFY_LEFT | 左对齐 |
| wxID_UNDERLINE | 下划线 |
| wxID_INDENT | 缩进 |
| wxID_UNINDENT | 反缩进 |
| wxID_ZOOM_100 | 放大到100% |
| wxID_ZOOM_FIT | 缩放到整页 |
| wxID_ZOOM_IN | 放大 |
| wxID_ZOOM_OUT | 缩小 |
| wxID_UNDELETE | 反删除 |
| wxID_REVERT_TO_SAVED | 恢复到上次保存的状态 |
为了避免你自己定义的标识符和这些预定义的标识符重复,你可以使用大于wxID_HIGHEST的标识符或者小于wxID_LOWEST的标识符。
- 第一章 介绍
- 1.1 为什么要使用wxWidgets?
- 1.2 wxWidgets的历史
- 1.3 wxWidgets社区
- 1.4 wxWidgets和面向对象编程
- 1.5 wxWidgets的体系结构
- 1.6 许可协议
- 第一章小结
- 第二章 开始使用
- 2.1 一个小例子
- 2.2 应用程序类
- 2.3 Frame窗口类
- 2.4 事件处理函数
- 2.5 Frame窗口的构造函数
- 2.6 完整的例子
- 2.7 wxWidgets程序一般执行过程
- 2.8 编译和运行程序
- 第二章小结
- 第三章 事件处理
- 3.1 事件驱动编程
- 3.2 事件表和事件处理过程
- 3.3 过滤某个事件
- 3.4 挂载事件表
- 3.5 动态事件处理方法
- 3.6 窗口标识符
- 3.7 自定义事件
- 第三章小结
- 第四章 窗口的基础知识
- 4.1 窗口解析
- 4.2 窗口类概览
- 4.3 基础窗口类
- 4.4 顶层窗口
- 4.5 容器窗口
- 4.6 非静态控件
- 4.7 静态控件
- 4.8 菜单
- 4.9 控制条
- 第四章小结
- 第五章绘画和打印
- 5.1 理解设备上下文
- 5.2 绘画工具
- 5.3 设备上下文中的绘画函数
- 5.4 使用打印框架
- 5.5 使用wxGLCanvas绘制三维图形
- 第五章小节
- 第六章处理用户输入
- 6.1 鼠标输入
- 6.2 处理键盘事件
- 6.3 处理游戏手柄事件
- 第六章小结
- 第七章使用布局控件进行窗口布局
- 7.1 窗口布局基础
- 7.2 窗口布局控件
- 7.3 使用布局控件进行编程
- 7.4 更多关于布局的话题
- 第七章小结
- 第八章使用标准对话框
- 8.1信息对话框
- 8.2 文件和目录对话框
- 8.3 选择和选项对话框
- 8.4 输入对话框
- 8.5 打印对话框
- 第八章小结
- 第九章创建定制的对话框
- 9.1 创建定制对话框的步骤
- 9.2 一个例子:PersonalRecordDialog
- 9.3 在小型设备上调整你的对话框
- 9.4 一些更深入的话题
- 9.5 使用wxWidgets资源文件
- 第九章小结
- 第十章使用图像编程
- 10.1 wxWidgets中图片相关的类
- 10.2 使用wxBitmap编程
- 10.3 使用wxIcon编程
- 10.4 使用wxCursor编程
- 10.5 使用wxImage编程
- 10.6 图片列表和图标集
- 10.7 自定义wxWidgets提供的小图片
- 第十章小结
- 第十一章剪贴板和拖放操作
- 11.1 数据对象
- 11.2 使用剪贴板
- 11.3 实现拖放操作
- 第十一章小结
- 第十二章高级窗口控件
- 12.1 wxTreeCtrl
- 12.2 wxListCtrl
- 12.3 wxWizard
- 12.4 wxHtmlWindow
- 12.5 wxGrid
- 12.6 wxTaskBarIcon
- 12.7 编写自定义的控件
- 第十二章小结
- 第十三章数据结构类
- 13.1 为什么没有使用STL?
- 13.2 字符串类型
- 13.3 wxArray
- 13.4 wxList和wxNode
- 13.5 wxHashMap
- 13.6 存储和使用日期和时间
- 13.7 其它常用的数据类型
- 第十三章小结
- 第十四章文件和流操作
- 14.1 文件类和函数
- 14.2 流操作相关类
- 第十四章小结
- 第十五章内存管理,调试和错误处理
- 15.1 内存管理基础
- 15.2 检测内存泄漏和其它错误
- 15.3 构建自防御的程序
- 15.4 错误报告
- 15.5 提供运行期类型信息
- 15.6 使用wxModule
- 15.7 加载动态链接库
- 15.8 异常处理
- 15.9 调试提示
- 第十五章小结
- 第十六章编写国际化程序
- 16.1 国际化介绍
- 16.2 从翻译说起
- 16.3 字符编码和Unicode
- 16.4 数字和日期
- 16.5 其它媒介
- 16.6 一个小例子
- 第十六章小结
- 第十七章编写多线程程序
- 17.1 什么时候使用多线程,什么时候不要使用
- 17.2 使用wxThread
- 17.3 用于线程同步的对象
- 17.4 多线程的替代方案
- 第十七章小结
- 第十八章使用wxSocket编程
- 18.1 Socket类和功能概览
- 18.2 Socket及其基本处理介绍
- 18.3 Socket标记
- 18.4 使用Socket流
- 18.5 替代wxSocket
- 第十八章小结
- 第十九章使用文档/视图框架
- 19.1 文档/视图基础
- 19.2 文档/视图框架的其它能力
- 19.3 实现Undo/Redo的策略
- 第十九章小结
- 第二十章完善你的应用程序
- 20.1 单个实例和多个实例
- 20.2 更改事件处理机制
- 20.3 降低闪烁
- 20.4 实现联机帮助
- 20.5 解析命令行参数
- 20.6 存储应用程序资源
- 20.7 调用别的应用程序
- 20.8 管理应用程序设置
- 20.9 应用程序安装
- 20.10 遵循用户界面设计规范
- 20.11 全书小结