# 二叉树的遍历
# 二叉树的遍历算法
## 概述
二叉树作为一个基础的数据结构,遍历算法作为一个基础的算法,两者结合当然是经典的组合了。很多题目都会有 ta 的身影,有直接问二叉树的遍历的,有间接问的。比如要你找到树中满足条件的节点,就是间接考察树的遍历,因为你要找到树中满足条件的点,就需要进行遍历。
> 你如果掌握了二叉树的遍历,那么也许其他复杂的树对于你来说也并不遥远了
二叉数的遍历主要有前中后遍历和层次遍历。 前中后属于 DFS,层次遍历属于 BFS。 DFS 和 BFS 都有着自己的应用,比如 leetcode 301 号问题和 609 号问题。
DFS 都可以使用栈来简化操作,并且其实树本身是一种递归的数据结构,因此递归和栈对于 DFS 来说是两个关键点。
DFS 图解:
![](https://img.kancloud.cn/0b/83/0b83cd5ba24a3ebc4684dbde1823a2a4_500x500.gif)
(图片来自 <https://github.com/trekhleb/javascript-algorithms/tree/master/src/algorithms/tree/depth-first-search>)
BFS 的关键点在于如何记录每一层次是否遍历完成, 我们可以用一个标识位来表式当前层的结束。
首先不管是前中还是后序遍历,变的只是根节点的位置, 左右节点的顺序永远是先左后右。 比如前序遍历就是根在前面,即根左右。中序就是根在中间,即左根右。后序就是根在后面,即左右根。
下面我们依次讲解:
## 前序遍历
相关问题[144.binary-tree-preorder-traversal](144.binary-tree-preorder-traversal.html)
前序遍历的顺序是`根-左-右`
思路是:
1. 先将根结点入栈
2. 出栈一个元素,将右节点和左节点依次入栈
3. 重复 2 的步骤
总结: 典型的递归数据结构,典型的用栈来简化操作的算法。
其实从宏观上表现为:`自顶向下依次访问左侧链,然后自底向上依次访问右侧链`, 如果从这个角度出发去写的话,算法就不一样了。从上向下我们可以直接递归访问即可,从下向上我们只需要借助栈也可以轻易做到。 整个过程大概是这样:
![](https://img.kancloud.cn/59/09/5909e07ac17f816f484b3e4cfcf67791_831x395.jpg)
这种思路解题有点像我总结过的一个解题思路`backtrack` - 回溯法。这种思路有一个好处就是 可以`统一三种遍历的思路`. 这个很重要,如果不了解的朋友,希望能够记住这一点。
## 中序遍历
相关问题[94.binary-tree-inorder-traversal](94.binary-tree-inorder-traversal.html)
中序遍历的顺序是 `左-根-右`,根节点不是先输出,这就有一点点复杂了。
1. 根节点入栈
2. 判断有没有左节点,如果有,则入栈,直到叶子节点
> 此时栈中保存的就是所有的左节点和根节点。
1. 出栈,判断有没有右节点,有则入栈,继续执行 2
值得注意的是,中序遍历一个二叉查找树(BST)的结果是一个有序数组,利用这个性质有些题目可以得到简化, 比如[230.kth-smallest-element-in-a-bst](230.kth-smallest-element-in-a-bst.html), 以及[98.validate-binary-search-tree](98.validate-binary-search-tree.html)
## 后序遍历
相关问题[145.binary-tree-postorder-traversal](145.binary-tree-postorder-traversal.html)
后序遍历的顺序是 `左-右-根`
这个就有点难度了,要不也不会是 leetcode 困难的 难度啊。
其实这个也是属于根节点先不输出,并且根节点是最后输出。 这里可以采用一种讨巧的做法, 就是记录当前节点状态,如果 1. 当前节点是叶子节点或者 2.当前节点的左右子树都已经遍历过了,那么就可以出栈了。
对于 1. 当前节点是叶子节点,这个比较好判断,只要判断 left 和 rigt 是否同时为 null 就好。
对于 2. 当前节点的左右子树都已经遍历过了, 我们只需要用一个变量记录即可。最坏的情况,我们记录每一个节点的访问状况就好了,空间复杂度 O(n) 但是仔细想一下,我们使用了栈的结构,从叶子节点开始输出,我们记录一个当前出栈的元素就好了,空间复杂度 O(1), 具体请查看上方链接。
## 层次遍历
层次遍历的关键点在于如何记录每一层次是否遍历完成, 我们可以用一个标识位来表式当前层的结束。
![](https://img.kancloud.cn/04/e4/04e4086545c8693e292484da0ce590f0_500x500.gif)
(图片来自 <https://github.com/trekhleb/javascript-algorithms/tree/master/src/algorithms/tree/breadth-first-search>)
具体做法:
1. 根节点入队列, 并入队列一个特殊的标识位,此处是 null
2. 出队列
3. 判断是不是 null, 如果是则代表本层已经结束。我们再次判断是否当前队列为空,如果不为空继续入队一个 null,否则说明遍历已经完成,我们什么都不不用做
4. 如果不为 null,说明这一层还没完,则将其左右子树依次入队列。
相关问题:
- [102.binary-tree-level-order-traversal](102.binary-tree-level-order-traversal.html)
- [117. 填充每个节点的下一个右侧节点指针 II](https://leetcode-cn.com/problems/populating-next-right-pointers-in-each-node-ii/)
## 双色标记法
我们知道垃圾回收算法中,有一种算法叫三色标记法。 即:
- 用白色表示尚未访问
- 灰色表示尚未完全访问子节点
- 黑色表示子节点全部访问
那么我们可以模仿其思想,使用双色标记法来统一三种遍历。
其核心思想如下:
- 使用颜色标记节点的状态,新节点为白色,已访问的节点为灰色。
- 如果遇到的节点为白色,则将其标记为灰色,然后将其右子节点、自身、左子节点依次入栈。
- 如果遇到的节点为灰色,则将节点的值输出。
使用这种方法实现的中序遍历如下:
```
<pre class="calibre18">```
<span class="hljs-class"><span class="hljs-keyword">class</span> <span class="hljs-title">Solution</span>:</span>
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">def</span> <span class="hljs-title">inorderTraversal</span><span class="hljs-params">(self, root: TreeNode)</span> -> List[int]:</span>
WHITE, GRAY = <span class="hljs-params">0</span>, <span class="hljs-params">1</span>
res = []
stack = [(WHITE, root)]
<span class="hljs-keyword">while</span> stack:
color, node = stack.pop()
<span class="hljs-keyword">if</span> node <span class="hljs-keyword">is</span> <span class="hljs-keyword">None</span>: <span class="hljs-keyword">continue</span>
<span class="hljs-keyword">if</span> color == WHITE:
stack.append((WHITE, node.right))
stack.append((GRAY, node))
stack.append((WHITE, node.left))
<span class="hljs-keyword">else</span>:
res.append(node.val)
<span class="hljs-keyword">return</span> res
```
```
可以看出,实现上 WHITE 就表示的是递归中的第一次进入过程,Gray 则表示递归中的从叶子节点返回的过程。 因此这种迭代的写法更接近递归写法的本质。
如要实现前序、后序遍历,只需要调整左右子节点的入栈顺序即可。可以看出使用三色标记法, 其写法类似递归的形式,因此便于记忆和书写,缺点是使用了额外的内存空间。不过这个额外的空间是线性的,影响倒是不大。
> 虽然递归也是额外的线性时间,但是递归的栈开销还是比一个 0,1 变量开销大的。
## Morris 遍历
我们可以使用一种叫做 Morris 遍历的方法,既不使用递归也不借助于栈。从而在 O(1)O(1)O(1) 空间完成这个过程。
```
<pre class="calibre18">```
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">def</span> <span class="hljs-title">MorrisTraversal</span><span class="hljs-params">(root)</span>:</span>
curr = root
<span class="hljs-keyword">while</span> curr:
<span class="hljs-title"># If left child is null, print the</span>
<span class="hljs-title"># current node data. And, update</span>
<span class="hljs-title"># the current pointer to right child.</span>
<span class="hljs-keyword">if</span> curr.left <span class="hljs-keyword">is</span> <span class="hljs-keyword">None</span>:
print(curr.data, end= <span class="hljs-string">" "</span>)
curr = curr.right
<span class="hljs-keyword">else</span>:
<span class="hljs-title"># Find the inorder predecessor</span>
prev = curr.left
<span class="hljs-keyword">while</span> prev.right <span class="hljs-keyword">is</span> <span class="hljs-keyword">not</span> <span class="hljs-keyword">None</span> <span class="hljs-keyword">and</span> prev.right <span class="hljs-keyword">is</span> <span class="hljs-keyword">not</span> curr:
prev = prev.right
<span class="hljs-title"># If the right child of inorder</span>
<span class="hljs-title"># predecessor already points to</span>
<span class="hljs-title"># the current node, update the</span>
<span class="hljs-title"># current with it's right child</span>
<span class="hljs-keyword">if</span> prev.right <span class="hljs-keyword">is</span> curr:
prev.right = <span class="hljs-keyword">None</span>
curr = curr.right
<span class="hljs-title"># else If right child doesn't point</span>
<span class="hljs-title"># to the current node, then print this</span>
<span class="hljs-title"># node's data and update the right child</span>
<span class="hljs-title"># pointer with the current node and update</span>
<span class="hljs-title"># the current with it's left child</span>
<span class="hljs-keyword">else</span>:
<span class="hljs-keyword">print</span> (curr.data, end=<span class="hljs-string">" "</span>)
prev.right = curr
curr = curr.left
```
```
参考: [what-is-morris-traversal](https://www.educative.io/edpresso/what-is-morris-traversal)
## 相关题目
- [lowest-common-ancestor-of-a-binary-tree](https://leetcode-cn.com/problems/lowest-common-ancestor-of-a-binary-tree/)
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- Introduction
- 第一章 - 算法专题
- 数据结构
- 基础算法
- 二叉树的遍历
- 动态规划
- 哈夫曼编码和游程编码
- 布隆过滤器
- 字符串问题
- 前缀树专题
- 《贪婪策略》专题
- 《深度优先遍历》专题
- 滑动窗口(思路 + 模板)
- 位运算
- 设计题
- 小岛问题
- 最大公约数
- 并查集
- 前缀和
- 平衡二叉树专题
- 第二章 - 91 天学算法
- 第一期讲义-二分法
- 第一期讲义-双指针
- 第二期
- 第三章 - 精选题解
- 《日程安排》专题
- 《构造二叉树》专题
- 字典序列删除
- 百度的算法面试题 * 祖玛游戏
- 西法的刷题秘籍】一次搞定前缀和
- 字节跳动的算法面试题是什么难度?
- 字节跳动的算法面试题是什么难度?(第二弹)
- 《我是你的妈妈呀》 * 第一期
- 一文带你看懂二叉树的序列化
- 穿上衣服我就不认识你了?来聊聊最长上升子序列
- 你的衣服我扒了 * 《最长公共子序列》
- 一文看懂《最大子序列和问题》
- 第四章 - 高频考题(简单)
- 面试题 17.12. BiNode
- 0001. 两数之和
- 0020. 有效的括号
- 0021. 合并两个有序链表
- 0026. 删除排序数组中的重复项
- 0053. 最大子序和
- 0088. 合并两个有序数组
- 0101. 对称二叉树
- 0104. 二叉树的最大深度
- 0108. 将有序数组转换为二叉搜索树
- 0121. 买卖股票的最佳时机
- 0122. 买卖股票的最佳时机 II
- 0125. 验证回文串
- 0136. 只出现一次的数字
- 0155. 最小栈
- 0167. 两数之和 II * 输入有序数组
- 0169. 多数元素
- 0172. 阶乘后的零
- 0190. 颠倒二进制位
- 0191. 位1的个数
- 0198. 打家劫舍
- 0203. 移除链表元素
- 0206. 反转链表
- 0219. 存在重复元素 II
- 0226. 翻转二叉树
- 0232. 用栈实现队列
- 0263. 丑数
- 0283. 移动零
- 0342. 4的幂
- 0349. 两个数组的交集
- 0371. 两整数之和
- 0437. 路径总和 III
- 0455. 分发饼干
- 0575. 分糖果
- 0874. 模拟行走机器人
- 1260. 二维网格迁移
- 1332. 删除回文子序列
- 第五章 - 高频考题(中等)
- 0002. 两数相加
- 0003. 无重复字符的最长子串
- 0005. 最长回文子串
- 0011. 盛最多水的容器
- 0015. 三数之和
- 0017. 电话号码的字母组合
- 0019. 删除链表的倒数第N个节点
- 0022. 括号生成
- 0024. 两两交换链表中的节点
- 0029. 两数相除
- 0031. 下一个排列
- 0033. 搜索旋转排序数组
- 0039. 组合总和
- 0040. 组合总和 II
- 0046. 全排列
- 0047. 全排列 II
- 0048. 旋转图像
- 0049. 字母异位词分组
- 0050. Pow(x, n)
- 0055. 跳跃游戏
- 0056. 合并区间
- 0060. 第k个排列
- 0062. 不同路径
- 0073. 矩阵置零
- 0075. 颜色分类
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- 0080. 删除排序数组中的重复项 II
- 0086. 分隔链表
- 0090. 子集 II
- 0091. 解码方法
- 0092. 反转链表 II
- 0094. 二叉树的中序遍历
- 0095. 不同的二叉搜索树 II
- 0096. 不同的二叉搜索树
- 0098. 验证二叉搜索树
- 0102. 二叉树的层序遍历
- 0103. 二叉树的锯齿形层次遍历
- 105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树
- 0113. 路径总和 II
- 0129. 求根到叶子节点数字之和
- 0130. 被围绕的区域
- 0131. 分割回文串
- 0139. 单词拆分
- 0144. 二叉树的前序遍历
- 0150. 逆波兰表达式求值
- 0152. 乘积最大子数组
- 0199. 二叉树的右视图
- 0200. 岛屿数量
- 0201. 数字范围按位与
- 0208. 实现 Trie (前缀树)
- 0209. 长度最小的子数组
- 0211. 添加与搜索单词 * 数据结构设计
- 0215. 数组中的第K个最大元素
- 0221. 最大正方形
- 0229. 求众数 II
- 0230. 二叉搜索树中第K小的元素
- 0236. 二叉树的最近公共祖先
- 0238. 除自身以外数组的乘积
- 0240. 搜索二维矩阵 II
- 0279. 完全平方数
- 0309. 最佳买卖股票时机含冷冻期
- 0322. 零钱兑换
- 0328. 奇偶链表
- 0334. 递增的三元子序列
- 0337. 打家劫舍 III
- 0343. 整数拆分
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- 0378. 有序矩阵中第K小的元素
- 0380. 常数时间插入、删除和获取随机元素
- 0416. 分割等和子集
- 0445. 两数相加 II
- 0454. 四数相加 II
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- 0516. 最长回文子序列
- 0518. 零钱兑换 II
- 0547. 朋友圈
- 0560. 和为K的子数组
- 0609. 在系统中查找重复文件
- 0611. 有效三角形的个数
- 0718. 最长重复子数组
- 0754. 到达终点数字
- 0785. 判断二分图
- 0820. 单词的压缩编码
- 0875. 爱吃香蕉的珂珂
- 0877. 石子游戏
- 0886. 可能的二分法
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- 0912. 排序数组
- 0935. 骑士拨号器
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- 1014. 最佳观光组合
- 1015. 可被 K 整除的最小整数
- 1019. 链表中的下一个更大节点
- 1020. 飞地的数量
- 1023. 驼峰式匹配
- 1031. 两个非重叠子数组的最大和
- 1104. 二叉树寻路
- 1131.绝对值表达式的最大值
- 1186. 删除一次得到子数组最大和
- 1218. 最长定差子序列
- 1227. 飞机座位分配概率
- 1261. 在受污染的二叉树中查找元素
- 1262. 可被三整除的最大和
- 1297. 子串的最大出现次数
- 1310. 子数组异或查询
- 1334. 阈值距离内邻居最少的城市
- 1371.每个元音包含偶数次的最长子字符串
- 第六章 - 高频考题(困难)
- 0004. 寻找两个正序数组的中位数
- 0023. 合并K个升序链表
- 0025. K 个一组翻转链表
- 0030. 串联所有单词的子串
- 0032. 最长有效括号
- 0042. 接雨水
- 0052. N皇后 II
- 0084. 柱状图中最大的矩形
- 0085. 最大矩形
- 0124. 二叉树中的最大路径和
- 0128. 最长连续序列
- 0145. 二叉树的后序遍历
- 0212. 单词搜索 II
- 0239. 滑动窗口最大值
- 0295. 数据流的中位数
- 0301. 删除无效的括号
- 0312. 戳气球
- 0335. 路径交叉
- 0460. LFU缓存
- 0472. 连接词
- 0488. 祖玛游戏
- 0493. 翻转对
- 0887. 鸡蛋掉落
- 0895. 最大频率栈
- 1032. 字符流
- 1168. 水资源分配优化
- 1449. 数位成本和为目标值的最大数字
- 后序