# 第一期讲义-双指针
# 【91算法-基础篇】05.双指针
力扣加加,一个努力做西湖区最好的算法题解的团队。就在今天它给大家带来了《91 天学算法》,帮助大家摆脱困境,征服算法。
![](https://img.kancloud.cn/69/70/6970cc286e4e129916d46ce2e0c43d15_1087x1080.jpg)
## 什么是双指针
顾名思议,双指针就是**两个指针**,但是不同于 C,C++中的指针, 其是一种**算法思想**。
如果说,我们迭代一个数组,并输出数组每一项,我们需要一个指针来记录当前遍历的项,这个过程我们叫单指针(index)的话。
```
<pre class="calibre18">```
<span class="hljs-keyword">for</span>(<span class="hljs-keyword">int</span> i = <span class="hljs-params">0</span>;i < nums.size(); i++) {
输出(nums[i]);
}
```
```
![](https://img.kancloud.cn/17/8c/178cf0629fa1dfa1c6e12aee899a5a75_370x633.jpg)
(图 1)
那么双指针实际上就是有两个这样的指针,最为经典的就是二分法中的左右双指针啦。
```
<pre class="calibre18">```
<span class="hljs-keyword">int</span> l = <span class="hljs-params">0</span>;
<span class="hljs-keyword">int</span> r = nums.size() - <span class="hljs-params">1</span>;
<span class="hljs-keyword">while</span> (l < r) {
<span class="hljs-keyword">if</span>(一定条件) <span class="hljs-keyword">return</span> 合适的值,一般是 l 和 r 的中点
<span class="hljs-keyword">if</span>(一定条件) l++
<span class="hljs-keyword">if</span>(一定条件) r--
}
<span class="hljs-title">// 因为 l == r,因此返回 l 和 r 都是一样的</span>
<span class="hljs-keyword">return</span> l
```
```
![](https://img.kancloud.cn/c5/95/c595c4acf44f3dfdb09d07e554735454_257x174.jpg)
(图 2)
读到这里,你发现双指针是一个很宽泛的概念,就好像数组,链表一样,其类型会有很多很多, 比如二分法经常用到`左右端点双指针`。滑动窗口会用到`快慢指针和固定间距指针`。 因此双指针其实是一种综合性很强的类型,类似于数组,栈等。 但是我们这里所讲述的双指针,往往指的是某几种类型的双指针,而不是“只要有两个指针就是双指针了”。
> 有了这样一个**算法框架**,或者算法思维,有很大的好处。它能帮助你理清思路,当你碰到新的问题,在脑海里进行搜索的时候,**双指针**这个词就会在你脑海里闪过,闪过的同时你可以根据**双指针**的所有套路和这道题进行**穷举匹配**,这个思考解题过程本来就像是算法,我会在进阶篇《搜索算法》中详细阐述。
那么究竟我们算法中提到的双指针指的是什么呢?我们一起来看下算法中双指针的常见题型吧。
## 常见题型有哪些?
这里我将其分为三种类类型,分别是:
1. 快慢指针(两个指针步长不同)
2. 左右端点指针(两个指针分别指向头尾,并往中间移动,步长不确定)
3. 固定间距指针(两个指针间距相同,步长相同)
> 上面是我自己的分类,没有参考别人。可以发现我的分类标准已经覆盖了几乎所有常见的情况。 大家在平时做题的时候一定要养成这样的习惯,将题目类型进行总结,当然这个总结可以是别人总结好的,也可以是自己独立总结的。不管是哪一种,都要进行一定的消化吸收,把它们变成真正属于自己的知识。
不管是哪一种双指针,只考虑双指针部分的话 ,由于最多还是会遍历整个数组一次,因此时间复杂度取决于步长,如果步长是 1,2 这种常数的话,那么时间复杂度就是 O(N),如果步长是和数据规模有关(比如二分法),其时间复杂度就是 O(logN)。并且由于不管规模多大,我们都只需要最多两个指针,因此空间复杂度是 O(1)。下面我们就来看看双指针的常见套路有哪些。
## 常见套路
### 快慢指针
1. 判断链表是否有环
这里给大家推荐两个非常经典的题目,一个是力扣 287 题,一个是 142 题。其中 142 题我在我的 LeetCode 题解仓库中的每日一题板块出过,并且给了很详细的证明和解答。而 287 题相对不直观,比较难以想到,这道题曾被官方选定为每日一题,也是相当经典的。
- [287. 寻找重复数](https://leetcode-cn.com/problems/find-the-duplicate-number/)
- [【每日一题】- 2020-01-14 - 142. 环形链表 II · Issue #274 · azl397985856/leetcode](https://github.com/azl397985856/leetcode/issues/274)
- 读写指针。典型的是`删除重复元素`
这里推荐我仓库中的一道题, 我这里写了一个题解,横向对比了几个相似题目,并剖析了这种题目的本质是什么,让你看透题目本质,推荐阅读。
- [80.删除排序数组中的重复项 II](https://github.com/azl397985856/leetcode/blob/master/problems/80.remove-duplicates-from-sorted-array-ii.md)
## 左右端点指针
1. 二分查找。
二分查找会在专题篇展开,这里不多说,大家先知道就行了。
1. 暴力枚举中“从大到小枚举”(剪枝)
一个典型的题目是我之前参加官方每日一题的时候给的一个解法,大家可以看下。这种解法是可以 AC 的。同样地,这道题我也给出了三种方法,帮助大家从多个纬度看清这个题目。强烈推荐大家做到一题多解。这对于你做题很多帮助。除了一题多解,还有一个大招是多题同解,这部分我们放在专题篇介绍。
[find-the-longest-substring-containing-vowels-in-even](https://leetcode-cn.com/problems/find-the-longest-substring-containing-vowels-in-even-counts/solution/qian-zhui-he-zhuang-tai-ya-suo-pythonjava-by-fe-lu/)
1. 有序数组。
区别于上面的二分查找,这种算法指针移动是连续的,而不是跳跃性的,典型的是 LeetCode 的`两数和`,以及`N数和`系列问题。
## 固定间距指针
1. 一次遍历(One Pass)求链表的中点
2. 一次遍历(One Pass)求链表的倒数第 k 个元素
3. 固定窗口大小的滑动窗口
## 模板(伪代码)
我们来看下上面三种题目的算法框架是什么样的。这个时候我们没必要纠结具体的语言,这里我直接使用了伪代码,就是防止你掉进细节。
当你掌握了这种算法的细节,就应该找几个题目试试。一方面是检测自己是否真的掌握了,另一方面是“细节”,”细节“是人类,尤其是软件工程师最大的敌人,毕竟我们都是`差不多先生`。
1. 快慢指针
```
<pre class="calibre18">```
l = <span class="hljs-params">0</span>
r = <span class="hljs-params">0</span>
<span class="hljs-keyword">while</span> 没有遍历完
<span class="hljs-keyword">if</span> 一定条件
l += <span class="hljs-params">1</span>
r += <span class="hljs-params">1</span>
<span class="hljs-keyword">return</span> 合适的值
```
```
1. 左右端点指针
```
<pre class="calibre18">```
l = <span class="hljs-params">0</span>
r = n - <span class="hljs-params">1</span>
<span class="hljs-keyword">while</span> l < r
<span class="hljs-keyword">if</span> 找到了
<span class="hljs-keyword">return</span> 找到的值
<span class="hljs-keyword">if</span> 一定条件<span class="hljs-params">1</span>
l += <span class="hljs-params">1</span>
<span class="hljs-keyword">else</span> <span class="hljs-keyword">if</span> 一定条件<span class="hljs-params">2</span>
r -= <span class="hljs-params">1</span>
<span class="hljs-keyword">return</span> 没找到
```
```
1. 固定间距指针
```
<pre class="calibre18">```
l = <span class="hljs-params">0</span>
r = k
<span class="hljs-keyword">while</span> 没有遍历完
自定义逻辑
l += <span class="hljs-params">1</span>
r += <span class="hljs-params">1</span>
<span class="hljs-keyword">return</span> 合适的值
```
```
## 题目推荐
如果你`差不多`理解了上面的东西,那么可以拿下面的题练练手。Let's Go!
### 左右端点指针
- 16.3Sum Closest (Medium)
- 713.Subarray Product Less Than K (Medium)
- 977.Squares of a Sorted Array (Easy)
- Dutch National Flag Problem
> 下面是二分类型
- 33.Search in Rotated Sorted Array (Medium)
- 875.Koko Eating Bananas(Medium)
- 881.Boats to Save People(Medium)
### 快慢指针
- 26.Remove Duplicates from Sorted Array(Easy)
- 141.Linked List Cycle (Easy)
- 142.Linked List Cycle II(Medium)
- 287.Find the Duplicate Number(Medium)
- 202.Happy Number (Easy)
### 固定间距指针
- 1456.Maximum Number of Vowels in a Substring of Given Length(Medium)
> 固定窗口大小的滑动窗口见专题篇的滑动窗口专题(暂未发布)
## 其他
有时候也不能太思维定式,比如 <https://leetcode-cn.com/problems/consecutive-characters/> 这道题根本就没必要双指针什么的。
再比如:<https://lucifer.ren/blog/2020/05/31/101.symmetric-tree/>
- Introduction
- 第一章 - 算法专题
- 数据结构
- 基础算法
- 二叉树的遍历
- 动态规划
- 哈夫曼编码和游程编码
- 布隆过滤器
- 字符串问题
- 前缀树专题
- 《贪婪策略》专题
- 《深度优先遍历》专题
- 滑动窗口(思路 + 模板)
- 位运算
- 设计题
- 小岛问题
- 最大公约数
- 并查集
- 前缀和
- 平衡二叉树专题
- 第二章 - 91 天学算法
- 第一期讲义-二分法
- 第一期讲义-双指针
- 第二期
- 第三章 - 精选题解
- 《日程安排》专题
- 《构造二叉树》专题
- 字典序列删除
- 百度的算法面试题 * 祖玛游戏
- 西法的刷题秘籍】一次搞定前缀和
- 字节跳动的算法面试题是什么难度?
- 字节跳动的算法面试题是什么难度?(第二弹)
- 《我是你的妈妈呀》 * 第一期
- 一文带你看懂二叉树的序列化
- 穿上衣服我就不认识你了?来聊聊最长上升子序列
- 你的衣服我扒了 * 《最长公共子序列》
- 一文看懂《最大子序列和问题》
- 第四章 - 高频考题(简单)
- 面试题 17.12. BiNode
- 0001. 两数之和
- 0020. 有效的括号
- 0021. 合并两个有序链表
- 0026. 删除排序数组中的重复项
- 0053. 最大子序和
- 0088. 合并两个有序数组
- 0101. 对称二叉树
- 0104. 二叉树的最大深度
- 0108. 将有序数组转换为二叉搜索树
- 0121. 买卖股票的最佳时机
- 0122. 买卖股票的最佳时机 II
- 0125. 验证回文串
- 0136. 只出现一次的数字
- 0155. 最小栈
- 0167. 两数之和 II * 输入有序数组
- 0169. 多数元素
- 0172. 阶乘后的零
- 0190. 颠倒二进制位
- 0191. 位1的个数
- 0198. 打家劫舍
- 0203. 移除链表元素
- 0206. 反转链表
- 0219. 存在重复元素 II
- 0226. 翻转二叉树
- 0232. 用栈实现队列
- 0263. 丑数
- 0283. 移动零
- 0342. 4的幂
- 0349. 两个数组的交集
- 0371. 两整数之和
- 0437. 路径总和 III
- 0455. 分发饼干
- 0575. 分糖果
- 0874. 模拟行走机器人
- 1260. 二维网格迁移
- 1332. 删除回文子序列
- 第五章 - 高频考题(中等)
- 0002. 两数相加
- 0003. 无重复字符的最长子串
- 0005. 最长回文子串
- 0011. 盛最多水的容器
- 0015. 三数之和
- 0017. 电话号码的字母组合
- 0019. 删除链表的倒数第N个节点
- 0022. 括号生成
- 0024. 两两交换链表中的节点
- 0029. 两数相除
- 0031. 下一个排列
- 0033. 搜索旋转排序数组
- 0039. 组合总和
- 0040. 组合总和 II
- 0046. 全排列
- 0047. 全排列 II
- 0048. 旋转图像
- 0049. 字母异位词分组
- 0050. Pow(x, n)
- 0055. 跳跃游戏
- 0056. 合并区间
- 0060. 第k个排列
- 0062. 不同路径
- 0073. 矩阵置零
- 0075. 颜色分类
- 0078. 子集
- 0079. 单词搜索
- 0080. 删除排序数组中的重复项 II
- 0086. 分隔链表
- 0090. 子集 II
- 0091. 解码方法
- 0092. 反转链表 II
- 0094. 二叉树的中序遍历
- 0095. 不同的二叉搜索树 II
- 0096. 不同的二叉搜索树
- 0098. 验证二叉搜索树
- 0102. 二叉树的层序遍历
- 0103. 二叉树的锯齿形层次遍历
- 105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树
- 0113. 路径总和 II
- 0129. 求根到叶子节点数字之和
- 0130. 被围绕的区域
- 0131. 分割回文串
- 0139. 单词拆分
- 0144. 二叉树的前序遍历
- 0150. 逆波兰表达式求值
- 0152. 乘积最大子数组
- 0199. 二叉树的右视图
- 0200. 岛屿数量
- 0201. 数字范围按位与
- 0208. 实现 Trie (前缀树)
- 0209. 长度最小的子数组
- 0211. 添加与搜索单词 * 数据结构设计
- 0215. 数组中的第K个最大元素
- 0221. 最大正方形
- 0229. 求众数 II
- 0230. 二叉搜索树中第K小的元素
- 0236. 二叉树的最近公共祖先
- 0238. 除自身以外数组的乘积
- 0240. 搜索二维矩阵 II
- 0279. 完全平方数
- 0309. 最佳买卖股票时机含冷冻期
- 0322. 零钱兑换
- 0328. 奇偶链表
- 0334. 递增的三元子序列
- 0337. 打家劫舍 III
- 0343. 整数拆分
- 0365. 水壶问题
- 0378. 有序矩阵中第K小的元素
- 0380. 常数时间插入、删除和获取随机元素
- 0416. 分割等和子集
- 0445. 两数相加 II
- 0454. 四数相加 II
- 0494. 目标和
- 0516. 最长回文子序列
- 0518. 零钱兑换 II
- 0547. 朋友圈
- 0560. 和为K的子数组
- 0609. 在系统中查找重复文件
- 0611. 有效三角形的个数
- 0718. 最长重复子数组
- 0754. 到达终点数字
- 0785. 判断二分图
- 0820. 单词的压缩编码
- 0875. 爱吃香蕉的珂珂
- 0877. 石子游戏
- 0886. 可能的二分法
- 0900. RLE 迭代器
- 0912. 排序数组
- 0935. 骑士拨号器
- 1011. 在 D 天内送达包裹的能力
- 1014. 最佳观光组合
- 1015. 可被 K 整除的最小整数
- 1019. 链表中的下一个更大节点
- 1020. 飞地的数量
- 1023. 驼峰式匹配
- 1031. 两个非重叠子数组的最大和
- 1104. 二叉树寻路
- 1131.绝对值表达式的最大值
- 1186. 删除一次得到子数组最大和
- 1218. 最长定差子序列
- 1227. 飞机座位分配概率
- 1261. 在受污染的二叉树中查找元素
- 1262. 可被三整除的最大和
- 1297. 子串的最大出现次数
- 1310. 子数组异或查询
- 1334. 阈值距离内邻居最少的城市
- 1371.每个元音包含偶数次的最长子字符串
- 第六章 - 高频考题(困难)
- 0004. 寻找两个正序数组的中位数
- 0023. 合并K个升序链表
- 0025. K 个一组翻转链表
- 0030. 串联所有单词的子串
- 0032. 最长有效括号
- 0042. 接雨水
- 0052. N皇后 II
- 0084. 柱状图中最大的矩形
- 0085. 最大矩形
- 0124. 二叉树中的最大路径和
- 0128. 最长连续序列
- 0145. 二叉树的后序遍历
- 0212. 单词搜索 II
- 0239. 滑动窗口最大值
- 0295. 数据流的中位数
- 0301. 删除无效的括号
- 0312. 戳气球
- 0335. 路径交叉
- 0460. LFU缓存
- 0472. 连接词
- 0488. 祖玛游戏
- 0493. 翻转对
- 0887. 鸡蛋掉落
- 0895. 最大频率栈
- 1032. 字符流
- 1168. 水资源分配优化
- 1449. 数位成本和为目标值的最大数字
- 后序