# 0900. RLE 迭代器
## 题目地址(900. RLE 迭代器)
<https://leetcode-cn.com/problems/rle-iterator/>
## 题目描述
```
<pre class="calibre18">```
编写一个遍历游程编码序列的迭代器。
迭代器由 RLEIterator(int[] A) 初始化,其中 A 是某个序列的游程编码。更具体地,对于所有偶数 i,A[i] 告诉我们在序列中重复非负整数值 A[i + 1] 的次数。
迭代器支持一个函数:next(int n),它耗尽接下来的 n 个元素(n >= 1)并返回以这种方式耗去的最后一个元素。如果没有剩余的元素可供耗尽,则 next 返回 -1 。
例如,我们以 A = [3,8,0,9,2,5] 开始,这是序列 [8,8,8,5,5] 的游程编码。这是因为该序列可以读作 “三个八,零个九,两个五”。
示例:
输入:["RLEIterator","next","next","next","next"], [[[3,8,0,9,2,5]],[2],[1],[1],[2]]
输出:[null,8,8,5,-1]
解释:
RLEIterator 由 RLEIterator([3,8,0,9,2,5]) 初始化。
这映射到序列 [8,8,8,5,5]。
然后调用 RLEIterator.next 4次。
.next(2) 耗去序列的 2 个项,返回 8。现在剩下的序列是 [8, 5, 5]。
.next(1) 耗去序列的 1 个项,返回 8。现在剩下的序列是 [5, 5]。
.next(1) 耗去序列的 1 个项,返回 5。现在剩下的序列是 [5]。
.next(2) 耗去序列的 2 个项,返回 -1。 这是由于第一个被耗去的项是 5,
但第二个项并不存在。由于最后一个要耗去的项不存在,我们返回 -1。
提示:
0 <= A.length <= 1000
A.length 是偶数。
0 <= A[i] <= 10^9
每个测试用例最多调用 1000 次 RLEIterator.next(int n)。
每次调用 RLEIterator.next(int n) 都有 1 <= n <= 10^9 。
```
```
## 前置知识
- 哈夫曼编码和游程编码
## 公司
- 暂无
## 思路
这是一个游程编码的典型题目。
该算法分为两个部分,一个是初始化,一个是调用`next(n)`.
我们需要做的就是初始化的时候,记住这个A。 然后每次调用`next(n)`的时候只需要
判断n是否大于A[i](i%E4%BB%8E0%E5%BC%80%E5%A7%8B)
- 如果大于A\[i\], 那就说明不够,我们移除数组前两项,更新n,重复1
- 如果小于A\[i\], 则说明够了,更新A\[i\]
这样做,我们每次都要更新A,还有一种做法就是不更新A,而是`伪更新`,即用一个变量记录,当前访问到的数组位置。
> 很多时候我们需要原始的,那么就必须这种放了,我的解法就是这种方法。
## 关键点解析
## 代码
```
<pre class="calibre18">```
<span class="hljs-title">/**
* @param {number[]} A
*/</span>
<span class="hljs-keyword">var</span> RLEIterator = <span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">function</span>(<span class="hljs-params">A</span>) </span>{
<span class="hljs-keyword">this</span>.A = A;
<span class="hljs-keyword">this</span>.current = <span class="hljs-params">0</span>;
};
<span class="hljs-title">/**
* @param {number} n
* @return {number}
*/</span>
RLEIterator.prototype.next = <span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">function</span>(<span class="hljs-params">n</span>) </span>{
<span class="hljs-keyword">const</span> A = <span class="hljs-keyword">this</span>.A;
<span class="hljs-keyword">while</span>(<span class="hljs-keyword">this</span>.current < A.length && A[<span class="hljs-keyword">this</span>.current] < n){
n = n - A[<span class="hljs-keyword">this</span>.current];
<span class="hljs-keyword">this</span>.current += <span class="hljs-params">2</span>;
}
<span class="hljs-keyword">if</span>(<span class="hljs-keyword">this</span>.current >= A.length){
<span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-params">-1</span>;
}
A[<span class="hljs-keyword">this</span>.current] = A[<span class="hljs-keyword">this</span>.current] - n; <span class="hljs-title">// 更新Count</span>
<span class="hljs-keyword">return</span> A[<span class="hljs-keyword">this</span>.current + <span class="hljs-params">1</span>]; <span class="hljs-title">// 返回element</span>
};
<span class="hljs-title">/**
* Your RLEIterator object will be instantiated and called as such:
* var obj = new RLEIterator(A)
* var param_1 = obj.next(n)
*/</span>
```
```
## 扩展阅读
[哈夫曼编码和游程编码](run-length-encode-and-huffman-encode.html)
- Introduction
- 第一章 - 算法专题
- 数据结构
- 基础算法
- 二叉树的遍历
- 动态规划
- 哈夫曼编码和游程编码
- 布隆过滤器
- 字符串问题
- 前缀树专题
- 《贪婪策略》专题
- 《深度优先遍历》专题
- 滑动窗口(思路 + 模板)
- 位运算
- 设计题
- 小岛问题
- 最大公约数
- 并查集
- 前缀和
- 平衡二叉树专题
- 第二章 - 91 天学算法
- 第一期讲义-二分法
- 第一期讲义-双指针
- 第二期
- 第三章 - 精选题解
- 《日程安排》专题
- 《构造二叉树》专题
- 字典序列删除
- 百度的算法面试题 * 祖玛游戏
- 西法的刷题秘籍】一次搞定前缀和
- 字节跳动的算法面试题是什么难度?
- 字节跳动的算法面试题是什么难度?(第二弹)
- 《我是你的妈妈呀》 * 第一期
- 一文带你看懂二叉树的序列化
- 穿上衣服我就不认识你了?来聊聊最长上升子序列
- 你的衣服我扒了 * 《最长公共子序列》
- 一文看懂《最大子序列和问题》
- 第四章 - 高频考题(简单)
- 面试题 17.12. BiNode
- 0001. 两数之和
- 0020. 有效的括号
- 0021. 合并两个有序链表
- 0026. 删除排序数组中的重复项
- 0053. 最大子序和
- 0088. 合并两个有序数组
- 0101. 对称二叉树
- 0104. 二叉树的最大深度
- 0108. 将有序数组转换为二叉搜索树
- 0121. 买卖股票的最佳时机
- 0122. 买卖股票的最佳时机 II
- 0125. 验证回文串
- 0136. 只出现一次的数字
- 0155. 最小栈
- 0167. 两数之和 II * 输入有序数组
- 0169. 多数元素
- 0172. 阶乘后的零
- 0190. 颠倒二进制位
- 0191. 位1的个数
- 0198. 打家劫舍
- 0203. 移除链表元素
- 0206. 反转链表
- 0219. 存在重复元素 II
- 0226. 翻转二叉树
- 0232. 用栈实现队列
- 0263. 丑数
- 0283. 移动零
- 0342. 4的幂
- 0349. 两个数组的交集
- 0371. 两整数之和
- 0437. 路径总和 III
- 0455. 分发饼干
- 0575. 分糖果
- 0874. 模拟行走机器人
- 1260. 二维网格迁移
- 1332. 删除回文子序列
- 第五章 - 高频考题(中等)
- 0002. 两数相加
- 0003. 无重复字符的最长子串
- 0005. 最长回文子串
- 0011. 盛最多水的容器
- 0015. 三数之和
- 0017. 电话号码的字母组合
- 0019. 删除链表的倒数第N个节点
- 0022. 括号生成
- 0024. 两两交换链表中的节点
- 0029. 两数相除
- 0031. 下一个排列
- 0033. 搜索旋转排序数组
- 0039. 组合总和
- 0040. 组合总和 II
- 0046. 全排列
- 0047. 全排列 II
- 0048. 旋转图像
- 0049. 字母异位词分组
- 0050. Pow(x, n)
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- 0056. 合并区间
- 0060. 第k个排列
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- 0073. 矩阵置零
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- 0078. 子集
- 0079. 单词搜索
- 0080. 删除排序数组中的重复项 II
- 0086. 分隔链表
- 0090. 子集 II
- 0091. 解码方法
- 0092. 反转链表 II
- 0094. 二叉树的中序遍历
- 0095. 不同的二叉搜索树 II
- 0096. 不同的二叉搜索树
- 0098. 验证二叉搜索树
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- 0131. 分割回文串
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- 0152. 乘积最大子数组
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- 0208. 实现 Trie (前缀树)
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- 0221. 最大正方形
- 0229. 求众数 II
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- 0309. 最佳买卖股票时机含冷冻期
- 0322. 零钱兑换
- 0328. 奇偶链表
- 0334. 递增的三元子序列
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- 0365. 水壶问题
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- 0416. 分割等和子集
- 0445. 两数相加 II
- 0454. 四数相加 II
- 0494. 目标和
- 0516. 最长回文子序列
- 0518. 零钱兑换 II
- 0547. 朋友圈
- 0560. 和为K的子数组
- 0609. 在系统中查找重复文件
- 0611. 有效三角形的个数
- 0718. 最长重复子数组
- 0754. 到达终点数字
- 0785. 判断二分图
- 0820. 单词的压缩编码
- 0875. 爱吃香蕉的珂珂
- 0877. 石子游戏
- 0886. 可能的二分法
- 0900. RLE 迭代器
- 0912. 排序数组
- 0935. 骑士拨号器
- 1011. 在 D 天内送达包裹的能力
- 1014. 最佳观光组合
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- 1019. 链表中的下一个更大节点
- 1020. 飞地的数量
- 1023. 驼峰式匹配
- 1031. 两个非重叠子数组的最大和
- 1104. 二叉树寻路
- 1131.绝对值表达式的最大值
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- 1262. 可被三整除的最大和
- 1297. 子串的最大出现次数
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- 1371.每个元音包含偶数次的最长子字符串
- 第六章 - 高频考题(困难)
- 0004. 寻找两个正序数组的中位数
- 0023. 合并K个升序链表
- 0025. K 个一组翻转链表
- 0030. 串联所有单词的子串
- 0032. 最长有效括号
- 0042. 接雨水
- 0052. N皇后 II
- 0084. 柱状图中最大的矩形
- 0085. 最大矩形
- 0124. 二叉树中的最大路径和
- 0128. 最长连续序列
- 0145. 二叉树的后序遍历
- 0212. 单词搜索 II
- 0239. 滑动窗口最大值
- 0295. 数据流的中位数
- 0301. 删除无效的括号
- 0312. 戳气球
- 0335. 路径交叉
- 0460. LFU缓存
- 0472. 连接词
- 0488. 祖玛游戏
- 0493. 翻转对
- 0887. 鸡蛋掉落
- 0895. 最大频率栈
- 1032. 字符流
- 1168. 水资源分配优化
- 1449. 数位成本和为目标值的最大数字
- 后序