# 1168. 水资源分配优化
## 题目地址(1168. 水资源分配优化)
<https://leetcode.com/problems/optimize-water-distribution-in-a-village/>
## 题目描述
```
<pre class="calibre18">```
村庄内有n户人家,我们可以通过挖井或者建造水管向每家供水。
对于每户人家i,我们可以通过花费 wells[i] 直接在其房内挖水井,或者通过水管连接到其他的水井。每两户住户间铺设水管的费用通过 pipes 数组表示。 pipes[i] = [house1, house2, cost] 表示住户1到住户2间铺设水管的费用为cost。
请求出所有住户都能通水的最小花费。
示例1:
输入: n = 3, wells = [1,2,2], pipes = [[1,2,1],[2,3,1]]
输出: 3
解释:
The image shows the costs of connecting houses using pipes.
The best strategy is to build a well in the first house with cost 1 and connect the other houses to it with cost 2 so the total cost is 3.
提示:
1 <= n <= 10000
wells.length == n
0 <= wells[i] <= 10^5
1 <= pipes.length <= 10000
1 <= pipes[i][0], pipes[i][1] <= n
0 <= pipes[i][2] <= 10^5
pipes[i][0] != pipes[i][1]
```
```
## 前置知识
- 图
- 最小生成树
## 公司
- 暂无
## 思路
![](https://img.kancloud.cn/84/6f/846f99c2d04bd22b2bfa3c522f7ed34b_450x408.jpg)
题意,在每个城市打井需要一定的花费,也可以用其他城市的井水,城市之间建立连接管道需要一定的花费,怎么样安排可以花费最少的前灌溉所有城市。
这是一道连通所有点的最短路径/最小生成树问题,把城市看成图中的点,管道连接城市看成是连接两个点之间的边。这里打井的花费是直接在点上,而且并不是所有 点之间都有边连接,为了方便,我们可以假想一个点`(root)0`,这里自身点的花费可以与 `0` 连接,花费可以是 `0-i` 之间的花费。这样我们就可以构建一个连通图包含所有的点和边。 那在一个连通图中求最短路径/最小生成树的问题.
参考延伸阅读中,维基百科针对这类题给出的几种解法。
解题步骤:
1. 创建 `POJO EdgeCost(node1, node2, cost) - 节点1 和 节点2 连接边的花费`。
2. 假想一个`root` 点 `0`,构建图
3. 连通所有节点和 `0`,`[0,i] - i 是节点 [1,n]`,`0-1` 是节点 `0` 和 `1` 的边,边的值是节点 `i` 上打井的花费 `wells[i]`;
4. 把打井花费和城市连接点转换成图的节点和边。
5. 对图的边的值排序(从小到大)
6. 遍历图的边,判断两个节点有没有连通 (`Union-Find`),
- 已连通就跳过,继续访问下一条边
- 没有连通,记录花费,连通节点
7. 若所有节点已连通,求得的最小路径即为最小花费,返回
8. 对于每次`union`, 节点数 `n-1`, 如果 `n==0` 说明所有节点都已连通,可以提前退出,不需要继续访问剩余的边。
> 这里用加权Union-Find 判断两个节点是否连通,和连通未连通的节点。
举例:`n = 5, wells=[1,2,2,3,2], pipes=[[1,2,1],[2,3,1],[4,5,7]]`
如图:
![](https://img.kancloud.cn/72/44/72449e866d946ddadd3f068e83f716fb_1440x1080.jpg)
从图中可以看到,最后所有的节点都是连通的。
**复杂度分析**
- 时间复杂度: `O(ElogE) - E 是图的边的个数`
- 空间复杂度: `O(E)`
> 一个图最多有 `n(n-1)/2 - n 是图中节点个数` 条边 (完全连通图)
## 关键点分析
1. 构建图,得出所有边
2. 对所有边排序
3. 遍历所有的边(从小到大)
4. 对于每条边,检查是否已经连通,若没有连通,加上边上的值,连通两个节点。若已连通,跳过。
## 代码 (`Java/Python3`)
*Java code*
```
<pre class="calibre18">```
<span class="hljs-class"><span class="hljs-keyword">class</span> <span class="hljs-title">OptimizeWaterDistribution</span> </span>{
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">public</span> <span class="hljs-keyword">int</span> <span class="hljs-title">minCostToSupplyWater</span><span class="hljs-params">(<span class="hljs-keyword">int</span> n, <span class="hljs-keyword">int</span>[] wells, <span class="hljs-keyword">int</span>[][] pipes)</span> </span>{
List<EdgeCost> costs = <span class="hljs-keyword">new</span> ArrayList<>();
<span class="hljs-keyword">for</span> (<span class="hljs-keyword">int</span> i = <span class="hljs-params">1</span>; i <= n; i++) {
costs.add(<span class="hljs-keyword">new</span> EdgeCost(<span class="hljs-params">0</span>, i, wells[i - <span class="hljs-params">1</span>]));
}
<span class="hljs-keyword">for</span> (<span class="hljs-keyword">int</span>[] p : pipes) {
costs.add(<span class="hljs-keyword">new</span> EdgeCost(p[<span class="hljs-params">0</span>], p[<span class="hljs-params">1</span>], p[<span class="hljs-params">2</span>]));
}
Collections.sort(costs);
<span class="hljs-keyword">int</span> minCosts = <span class="hljs-params">0</span>;
UnionFind uf = <span class="hljs-keyword">new</span> UnionFind(n);
<span class="hljs-keyword">for</span> (EdgeCost edge : costs) {
<span class="hljs-keyword">int</span> rootX = uf.find(edge.node1);
<span class="hljs-keyword">int</span> rootY = uf.find(edge.node2);
<span class="hljs-keyword">if</span> (rootX == rootY) <span class="hljs-keyword">continue</span>;
minCosts += edge.cost;
uf.union(edge.node1, edge.node2);
<span class="hljs-title">// for each union, we connnect one node</span>
n--;
<span class="hljs-title">// if all nodes already connected, terminate early</span>
<span class="hljs-keyword">if</span> (n == <span class="hljs-params">0</span>) {
<span class="hljs-keyword">return</span> minCosts;
}
}
<span class="hljs-keyword">return</span> minCosts;
}
<span class="hljs-class"><span class="hljs-keyword">class</span> <span class="hljs-title">EdgeCost</span> <span class="hljs-keyword">implements</span> <span class="hljs-title">Comparable</span><<span class="hljs-title">EdgeCost</span>> </span>{
<span class="hljs-keyword">int</span> node1;
<span class="hljs-keyword">int</span> node2;
<span class="hljs-keyword">int</span> cost;
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">public</span> <span class="hljs-title">EdgeCost</span><span class="hljs-params">(<span class="hljs-keyword">int</span> node1, <span class="hljs-keyword">int</span> node2, <span class="hljs-keyword">int</span> cost)</span> </span>{
<span class="hljs-keyword">this</span>.node1 = node1;
<span class="hljs-keyword">this</span>.node2 = node2;
<span class="hljs-keyword">this</span>.cost = cost;
}
<span class="hljs-params">@Override</span>
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">public</span> <span class="hljs-keyword">int</span> <span class="hljs-title">compareTo</span><span class="hljs-params">(EdgeCost o)</span> </span>{
<span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-keyword">this</span>.cost - o.cost;
}
}
<span class="hljs-class"><span class="hljs-keyword">class</span> <span class="hljs-title">UnionFind</span> </span>{
<span class="hljs-keyword">int</span>[] parent;
<span class="hljs-keyword">int</span>[] rank;
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">public</span> <span class="hljs-title">UnionFind</span><span class="hljs-params">(<span class="hljs-keyword">int</span> n)</span> </span>{
parent = <span class="hljs-keyword">new</span> <span class="hljs-keyword">int</span>[n + <span class="hljs-params">1</span>];
<span class="hljs-keyword">for</span> (<span class="hljs-keyword">int</span> i = <span class="hljs-params">0</span>; i <= n; i++) {
parent[i] = i;
}
rank = <span class="hljs-keyword">new</span> <span class="hljs-keyword">int</span>[n + <span class="hljs-params">1</span>];
}
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">public</span> <span class="hljs-keyword">int</span> <span class="hljs-title">find</span><span class="hljs-params">(<span class="hljs-keyword">int</span> x)</span> </span>{
<span class="hljs-keyword">return</span> x == parent[x] ? x : find(parent[x]);
}
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">public</span> <span class="hljs-keyword">void</span> <span class="hljs-title">union</span><span class="hljs-params">(<span class="hljs-keyword">int</span> x, <span class="hljs-keyword">int</span> y)</span> </span>{
<span class="hljs-keyword">int</span> px = find(x);
<span class="hljs-keyword">int</span> py = find(y);
<span class="hljs-keyword">if</span> (px == py) <span class="hljs-keyword">return</span>;
<span class="hljs-keyword">if</span> (rank[px] >= rank[py]) {
parent[py] = px;
rank[px] += rank[py];
} <span class="hljs-keyword">else</span> {
parent[px] = py;
rank[py] += rank[px];
}
}
}
}
```
```
*Pythong3 code*
```
<pre class="calibre18">```
<span class="hljs-class"><span class="hljs-keyword">class</span> <span class="hljs-title">Solution</span>:</span>
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">def</span> <span class="hljs-title">minCostToSupplyWater</span><span class="hljs-params">(self, n: int, wells: List[int], pipes: List[List[int]])</span> -> int:</span>
union_find = {i: i <span class="hljs-keyword">for</span> i <span class="hljs-keyword">in</span> range(n + <span class="hljs-params">1</span>)}
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">def</span> <span class="hljs-title">find</span><span class="hljs-params">(x)</span>:</span>
<span class="hljs-keyword">return</span> x <span class="hljs-keyword">if</span> x == union_find[x] <span class="hljs-keyword">else</span> find(union_find[x])
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">def</span> <span class="hljs-title">union</span><span class="hljs-params">(x, y)</span>:</span>
px = find(x)
py = find(y)
union_find[px] = py
graph_wells = [[cost, <span class="hljs-params">0</span>, i] <span class="hljs-keyword">for</span> i, cost <span class="hljs-keyword">in</span> enumerate(wells, <span class="hljs-params">1</span>)]
graph_pipes = [[cost, i, j] <span class="hljs-keyword">for</span> i, j, cost <span class="hljs-keyword">in</span> pipes]
min_costs = <span class="hljs-params">0</span>
<span class="hljs-keyword">for</span> cost, x, y <span class="hljs-keyword">in</span> sorted(graph_wells + graph_pipes):
<span class="hljs-keyword">if</span> find(x) == find(y):
<span class="hljs-keyword">continue</span>
union(x, y)
min_costs += cost
n -= <span class="hljs-params">1</span>
<span class="hljs-keyword">if</span> n == <span class="hljs-params">0</span>:
<span class="hljs-keyword">return</span> min_costs
```
```
## 延伸阅读
1. [最短路径问题](https://www.wikiwand.com/zh-hans/%E6%9C%80%E7%9F%AD%E8%B7%AF%E9%97%AE%E9%A2%98)
2. [Dijkstra算法](https://www.wikiwand.com/zh-hans/%E6%88%B4%E5%85%8B%E6%96%AF%E7%89%B9%E6%8B%89%E7%AE%97%E6%B3%95)
3. [Floyd-Warshall算法](https://www.wikiwand.com/zh-hans/Floyd-Warshall%E7%AE%97%E6%B3%95)
4. [Bellman-Ford算法](https://www.wikiwand.com/zh-hans/%E8%B4%9D%E5%B0%94%E6%9B%BC-%E7%A6%8F%E7%89%B9%E7%AE%97%E6%B3%95)
5. [Kruskal算法](https://www.wikiwand.com/zh-hans/%E5%85%8B%E9%B2%81%E6%96%AF%E5%85%8B%E5%B0%94%E6%BC%94%E7%AE%97%E6%B3%95)
6. [Prim's 算法](https://www.wikiwand.com/zh-hans/%E6%99%AE%E6%9E%97%E5%A7%86%E7%AE%97%E6%B3%95)
7. [最小生成树](https://www.wikiwand.com/zh/%E6%9C%80%E5%B0%8F%E7%94%9F%E6%88%90%E6%A0%91)
- Introduction
- 第一章 - 算法专题
- 数据结构
- 基础算法
- 二叉树的遍历
- 动态规划
- 哈夫曼编码和游程编码
- 布隆过滤器
- 字符串问题
- 前缀树专题
- 《贪婪策略》专题
- 《深度优先遍历》专题
- 滑动窗口(思路 + 模板)
- 位运算
- 设计题
- 小岛问题
- 最大公约数
- 并查集
- 前缀和
- 平衡二叉树专题
- 第二章 - 91 天学算法
- 第一期讲义-二分法
- 第一期讲义-双指针
- 第二期
- 第三章 - 精选题解
- 《日程安排》专题
- 《构造二叉树》专题
- 字典序列删除
- 百度的算法面试题 * 祖玛游戏
- 西法的刷题秘籍】一次搞定前缀和
- 字节跳动的算法面试题是什么难度?
- 字节跳动的算法面试题是什么难度?(第二弹)
- 《我是你的妈妈呀》 * 第一期
- 一文带你看懂二叉树的序列化
- 穿上衣服我就不认识你了?来聊聊最长上升子序列
- 你的衣服我扒了 * 《最长公共子序列》
- 一文看懂《最大子序列和问题》
- 第四章 - 高频考题(简单)
- 面试题 17.12. BiNode
- 0001. 两数之和
- 0020. 有效的括号
- 0021. 合并两个有序链表
- 0026. 删除排序数组中的重复项
- 0053. 最大子序和
- 0088. 合并两个有序数组
- 0101. 对称二叉树
- 0104. 二叉树的最大深度
- 0108. 将有序数组转换为二叉搜索树
- 0121. 买卖股票的最佳时机
- 0122. 买卖股票的最佳时机 II
- 0125. 验证回文串
- 0136. 只出现一次的数字
- 0155. 最小栈
- 0167. 两数之和 II * 输入有序数组
- 0169. 多数元素
- 0172. 阶乘后的零
- 0190. 颠倒二进制位
- 0191. 位1的个数
- 0198. 打家劫舍
- 0203. 移除链表元素
- 0206. 反转链表
- 0219. 存在重复元素 II
- 0226. 翻转二叉树
- 0232. 用栈实现队列
- 0263. 丑数
- 0283. 移动零
- 0342. 4的幂
- 0349. 两个数组的交集
- 0371. 两整数之和
- 0437. 路径总和 III
- 0455. 分发饼干
- 0575. 分糖果
- 0874. 模拟行走机器人
- 1260. 二维网格迁移
- 1332. 删除回文子序列
- 第五章 - 高频考题(中等)
- 0002. 两数相加
- 0003. 无重复字符的最长子串
- 0005. 最长回文子串
- 0011. 盛最多水的容器
- 0015. 三数之和
- 0017. 电话号码的字母组合
- 0019. 删除链表的倒数第N个节点
- 0022. 括号生成
- 0024. 两两交换链表中的节点
- 0029. 两数相除
- 0031. 下一个排列
- 0033. 搜索旋转排序数组
- 0039. 组合总和
- 0040. 组合总和 II
- 0046. 全排列
- 0047. 全排列 II
- 0048. 旋转图像
- 0049. 字母异位词分组
- 0050. Pow(x, n)
- 0055. 跳跃游戏
- 0056. 合并区间
- 0060. 第k个排列
- 0062. 不同路径
- 0073. 矩阵置零
- 0075. 颜色分类
- 0078. 子集
- 0079. 单词搜索
- 0080. 删除排序数组中的重复项 II
- 0086. 分隔链表
- 0090. 子集 II
- 0091. 解码方法
- 0092. 反转链表 II
- 0094. 二叉树的中序遍历
- 0095. 不同的二叉搜索树 II
- 0096. 不同的二叉搜索树
- 0098. 验证二叉搜索树
- 0102. 二叉树的层序遍历
- 0103. 二叉树的锯齿形层次遍历
- 105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树
- 0113. 路径总和 II
- 0129. 求根到叶子节点数字之和
- 0130. 被围绕的区域
- 0131. 分割回文串
- 0139. 单词拆分
- 0144. 二叉树的前序遍历
- 0150. 逆波兰表达式求值
- 0152. 乘积最大子数组
- 0199. 二叉树的右视图
- 0200. 岛屿数量
- 0201. 数字范围按位与
- 0208. 实现 Trie (前缀树)
- 0209. 长度最小的子数组
- 0211. 添加与搜索单词 * 数据结构设计
- 0215. 数组中的第K个最大元素
- 0221. 最大正方形
- 0229. 求众数 II
- 0230. 二叉搜索树中第K小的元素
- 0236. 二叉树的最近公共祖先
- 0238. 除自身以外数组的乘积
- 0240. 搜索二维矩阵 II
- 0279. 完全平方数
- 0309. 最佳买卖股票时机含冷冻期
- 0322. 零钱兑换
- 0328. 奇偶链表
- 0334. 递增的三元子序列
- 0337. 打家劫舍 III
- 0343. 整数拆分
- 0365. 水壶问题
- 0378. 有序矩阵中第K小的元素
- 0380. 常数时间插入、删除和获取随机元素
- 0416. 分割等和子集
- 0445. 两数相加 II
- 0454. 四数相加 II
- 0494. 目标和
- 0516. 最长回文子序列
- 0518. 零钱兑换 II
- 0547. 朋友圈
- 0560. 和为K的子数组
- 0609. 在系统中查找重复文件
- 0611. 有效三角形的个数
- 0718. 最长重复子数组
- 0754. 到达终点数字
- 0785. 判断二分图
- 0820. 单词的压缩编码
- 0875. 爱吃香蕉的珂珂
- 0877. 石子游戏
- 0886. 可能的二分法
- 0900. RLE 迭代器
- 0912. 排序数组
- 0935. 骑士拨号器
- 1011. 在 D 天内送达包裹的能力
- 1014. 最佳观光组合
- 1015. 可被 K 整除的最小整数
- 1019. 链表中的下一个更大节点
- 1020. 飞地的数量
- 1023. 驼峰式匹配
- 1031. 两个非重叠子数组的最大和
- 1104. 二叉树寻路
- 1131.绝对值表达式的最大值
- 1186. 删除一次得到子数组最大和
- 1218. 最长定差子序列
- 1227. 飞机座位分配概率
- 1261. 在受污染的二叉树中查找元素
- 1262. 可被三整除的最大和
- 1297. 子串的最大出现次数
- 1310. 子数组异或查询
- 1334. 阈值距离内邻居最少的城市
- 1371.每个元音包含偶数次的最长子字符串
- 第六章 - 高频考题(困难)
- 0004. 寻找两个正序数组的中位数
- 0023. 合并K个升序链表
- 0025. K 个一组翻转链表
- 0030. 串联所有单词的子串
- 0032. 最长有效括号
- 0042. 接雨水
- 0052. N皇后 II
- 0084. 柱状图中最大的矩形
- 0085. 最大矩形
- 0124. 二叉树中的最大路径和
- 0128. 最长连续序列
- 0145. 二叉树的后序遍历
- 0212. 单词搜索 II
- 0239. 滑动窗口最大值
- 0295. 数据流的中位数
- 0301. 删除无效的括号
- 0312. 戳气球
- 0335. 路径交叉
- 0460. LFU缓存
- 0472. 连接词
- 0488. 祖玛游戏
- 0493. 翻转对
- 0887. 鸡蛋掉落
- 0895. 最大频率栈
- 1032. 字符流
- 1168. 水资源分配优化
- 1449. 数位成本和为目标值的最大数字
- 后序