# 1262. 可被三整除的最大和
# 题目地址(1262. 可被三整除的最大和)
<https://leetcode-cn.com/problems/greatest-sum-divisible-by-three/>
## 题目描述
```
<pre class="calibre18">```
给你一个整数数组 nums,请你找出并返回能被三整除的元素最大和。
示例 1:
输入:nums = [3,6,5,1,8]
输出:18
解释:选出数字 3, 6, 1 和 8,它们的和是 18(可被 3 整除的最大和)。
示例 2:
输入:nums = [4]
输出:0
解释:4 不能被 3 整除,所以无法选出数字,返回 0。
示例 3:
输入:nums = [1,2,3,4,4]
输出:12
解释:选出数字 1, 3, 4 以及 4,它们的和是 12(可被 3 整除的最大和)。
提示:
1 <= nums.length <= 4 * 10^4
1 <= nums[i] <= 10^4
```
```
## 前置知识
- 数组
- 回溯法
- 排序
## 暴力法
## 公司
- 字节
- 网易有道
### 思路
一种方式是找出所有的能够被 3 整除的子集,然后挑选出和最大的。由于我们选出了所有的子集,那么时间复杂度就是 O(2N)O(2^N)O(2N) , 毫无疑问会超时。这里我们使用回溯法找子集,如果不清楚回溯法,可以参考我之前的题解,很多题目都用到了,比如[78.subsets](https://github.com/azl397985856/leetcode/blob/master/problems/78.subsets.md)。
更多回溯题目,可以访问上方链接查看(可以使用一套模板搞定):
![](https://img.kancloud.cn/9d/6d/9d6d207bb8d30dd37d5a0c1d8a5385e1_546x436.jpg)
### 代码
```
<pre class="calibre18">```
<span class="hljs-class"><span class="hljs-keyword">class</span> <span class="hljs-title">Solution</span>:</span>
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">def</span> <span class="hljs-title">maxSumDivThree</span><span class="hljs-params">(self, nums: List[int])</span> -> int:</span>
self.res = <span class="hljs-params">0</span>
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">def</span> <span class="hljs-title">backtrack</span><span class="hljs-params">(temp, start)</span>:</span>
total = sum(temp)
<span class="hljs-keyword">if</span> total % <span class="hljs-params">3</span> == <span class="hljs-params">0</span>:
self.res = max(self.res, total)
<span class="hljs-keyword">for</span> i <span class="hljs-keyword">in</span> range(start, len(nums)):
temp.append(nums[i])
backtrack(temp, i + <span class="hljs-params">1</span>)
temp.pop(<span class="hljs-params">-1</span>)
backtrack([], <span class="hljs-params">0</span>)
<span class="hljs-keyword">return</span> self.res
```
```
## 减法 + 排序
减法的核心思想是,我们求出总和。如果总和不满足题意,我们尝试减去最小的数,使之满足题意。
### 思路
这种算法的思想,具体来说就是:
- 我们将所有的数字加起来,我们不妨设为 total
- total 除以 3,得到一个余数 mod, mod 可能值有 0,1,2.
- 同时我们建立两个数组,一个是余数为 1 的数组 one,一个是余数为 2 的数组 two
- 如果 mod 为 0,我们直接返回即可。
- 如果 mod 为 1,我们可以减去 one 数组中最小的一个(如果有的话),或者减去两个 two 数组中最小的(如果有的话),究竟减去谁取决谁更小。
- 如果 mod 为 2,我们可以减去 two 数组中最小的一个(如果有的话),或者减去两个 one 数组中最小的(如果有的话),究竟减去谁取决谁更小。
由于我们需要取 one 和 two 中最小的一个或者两个,因此对数组 one 和 two 进行排序是可行的,如果基于排序的话,时间复杂度大致为 O(NlogN)O(NlogN)O(NlogN),这种算法可以通过。
以题目中的例 1 为例:
![](https://img.kancloud.cn/9f/68/9f6883bcfd8f1cd0abe16df4d20fdf94_1076x1186.jpg)
以题目中的例 2 为例:
![](https://img.kancloud.cn/41/0b/410bdccee9727f97add0134fc4b87025_1050x1186.jpg)
### 代码
```
<pre class="calibre18">```
<span class="hljs-class"><span class="hljs-keyword">class</span> <span class="hljs-title">Solution</span>:</span>
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">def</span> <span class="hljs-title">maxSumDivThree</span><span class="hljs-params">(self, nums: List[int])</span> -> int:</span>
one = []
two = []
total = <span class="hljs-params">0</span>
<span class="hljs-keyword">for</span> num <span class="hljs-keyword">in</span> nums:
total += num
<span class="hljs-keyword">if</span> num % <span class="hljs-params">3</span> == <span class="hljs-params">1</span>:
one.append(num)
<span class="hljs-keyword">if</span> num % <span class="hljs-params">3</span> == <span class="hljs-params">2</span>:
two.append(num)
one.sort()
two.sort()
<span class="hljs-keyword">if</span> total % <span class="hljs-params">3</span> == <span class="hljs-params">0</span>:
<span class="hljs-keyword">return</span> total
<span class="hljs-keyword">elif</span> total % <span class="hljs-params">3</span> == <span class="hljs-params">1</span> <span class="hljs-keyword">and</span> one:
<span class="hljs-keyword">if</span> len(two) >= <span class="hljs-params">2</span> <span class="hljs-keyword">and</span> one[<span class="hljs-params">0</span>] > two[<span class="hljs-params">0</span>] + two[<span class="hljs-params">1</span>]:
<span class="hljs-keyword">return</span> total - two[<span class="hljs-params">0</span>] - two[<span class="hljs-params">1</span>]
<span class="hljs-keyword">return</span> total - one[<span class="hljs-params">0</span>]
<span class="hljs-keyword">elif</span> total % <span class="hljs-params">3</span> == <span class="hljs-params">2</span> <span class="hljs-keyword">and</span> two:
<span class="hljs-keyword">if</span> len(one) >= <span class="hljs-params">2</span> <span class="hljs-keyword">and</span> two[<span class="hljs-params">0</span>] > one[<span class="hljs-params">0</span>] + one[<span class="hljs-params">1</span>]:
<span class="hljs-keyword">return</span> total - one[<span class="hljs-params">0</span>] - one[<span class="hljs-params">1</span>]
<span class="hljs-keyword">return</span> total - two[<span class="hljs-params">0</span>]
<span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-params">0</span>
```
```
## 减法 + 非排序
### 思路
上面的解法使用到了排序。 我们其实观察发现,我们只是用到了 one 和 two 的最小的两个数。因此我们完全可以在线形的时间和常数的空间完成这个算法。我们只需要分别记录 one 和 two 的最小值和次小值即可,在这里,我使用了两个长度为 2 的数组来表示,第一项是最小值,第二项是次小值。
### 代码
```
<pre class="calibre18">```
<span class="hljs-class"><span class="hljs-keyword">class</span> <span class="hljs-title">Solution</span>:</span>
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">def</span> <span class="hljs-title">maxSumDivThree</span><span class="hljs-params">(self, nums: List[int])</span> -> int:</span>
one = [float(<span class="hljs-string">'inf'</span>)] * <span class="hljs-params">2</span>
two = [float(<span class="hljs-string">'inf'</span>)] * <span class="hljs-params">2</span>
total = <span class="hljs-params">0</span>
<span class="hljs-keyword">for</span> num <span class="hljs-keyword">in</span> nums:
total += num
<span class="hljs-keyword">if</span> num % <span class="hljs-params">3</span> == <span class="hljs-params">1</span>:
<span class="hljs-keyword">if</span> num < one[<span class="hljs-params">0</span>]:
t = one[<span class="hljs-params">0</span>]
one[<span class="hljs-params">0</span>] = num
one[<span class="hljs-params">1</span>] = t
<span class="hljs-keyword">elif</span> num < one[<span class="hljs-params">1</span>]:
one[<span class="hljs-params">1</span>] = num
<span class="hljs-keyword">if</span> num % <span class="hljs-params">3</span> == <span class="hljs-params">2</span>:
<span class="hljs-keyword">if</span> num < two[<span class="hljs-params">0</span>]:
t = two[<span class="hljs-params">0</span>]
two[<span class="hljs-params">0</span>] = num
two[<span class="hljs-params">1</span>] = t
<span class="hljs-keyword">elif</span> num < two[<span class="hljs-params">1</span>]:
two[<span class="hljs-params">1</span>] = num
<span class="hljs-keyword">if</span> total % <span class="hljs-params">3</span> == <span class="hljs-params">0</span>:
<span class="hljs-keyword">return</span> total
<span class="hljs-keyword">elif</span> total % <span class="hljs-params">3</span> == <span class="hljs-params">1</span> <span class="hljs-keyword">and</span> one:
<span class="hljs-keyword">if</span> len(two) >= <span class="hljs-params">2</span> <span class="hljs-keyword">and</span> one[<span class="hljs-params">0</span>] > two[<span class="hljs-params">0</span>] + two[<span class="hljs-params">1</span>]:
<span class="hljs-keyword">return</span> total - two[<span class="hljs-params">0</span>] - two[<span class="hljs-params">1</span>]
<span class="hljs-keyword">return</span> total - one[<span class="hljs-params">0</span>]
<span class="hljs-keyword">elif</span> total % <span class="hljs-params">3</span> == <span class="hljs-params">2</span> <span class="hljs-keyword">and</span> two:
<span class="hljs-keyword">if</span> len(one) >= <span class="hljs-params">2</span> <span class="hljs-keyword">and</span> two[<span class="hljs-params">0</span>] > one[<span class="hljs-params">0</span>] + one[<span class="hljs-params">1</span>]:
<span class="hljs-keyword">return</span> total - one[<span class="hljs-params">0</span>] - one[<span class="hljs-params">1</span>]
<span class="hljs-keyword">return</span> total - two[<span class="hljs-params">0</span>]
<span class="hljs-keyword">return</span> <span class="hljs-params">0</span>
```
```
## 有限状态机
### 思路
我在[数据结构与算法在前端领域的应用 - 第二篇](https://lucifer.ren/blog/2019/09/19/algorthimn-fe-2/) 中讲到了有限状态机。
![](https://img.kancloud.cn/25/f4/25f450a97aa52a06a879f3d59bc15a2a_530x411.jpg)
状态机表示若干个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。通俗的描述状态机就是定义了一套状态変更的流程:状态机包含一个状态集合,定义当状态机处于某一个状态的时候它所能接收的事件以及可执行的行为,执行完成后,状态机所处的状态。
状态机使用非常广泛,比如正则表达式的引擎,编译器的词法和语法分析,网络协议,企业应用等很多领域都会用到。
拿本题中来说,我们从左到右扫描数组的过程,将会不断改变状态机的状态。
我们使用 state 数组来表示本题的状态:
- state\[0\] 表示 mod 为 0 的 最大和
- state\[1\] 表示 mod 为 1 的 最大和
- state\[2\] 表示 mod 为 1 的 最大和
我们的状态转移方程就会很容易。说到状态转移方程,你可能会想到动态规划。没错!这种思路可以直接翻译成动态规划,算法完全一样。如果你看过我上面提到的文章,那么状态转移方程对你来说就会很容易。如果你不清楚,那么请往下看:
- 我们从左往右不断读取数字,我们不妨设这个数字为 num。
- 如果 num % 3 为 0。 那么我们的 state\[0\], state\[1\], state\[2\] 可以直接加上 num(题目限定了 num 为非负), 因为任何数字加上 3 的倍数之后,mod 3 的值是不变的。
- 如果 num % 3 为 1。 我们知道 state\[2\] + num 会变成一个能被三整除的数,但是这个数字不一定比当前的 state\[0\]大。 代码表示就是`max(state[2] + num, state[0])`。同理 state\[1\] 和 state\[2\] 的转移逻辑类似。
- 同理 num % 3 为 2 也是类似的逻辑。
- 最后我们返回 state\[0\]即可。
### 代码
```
<pre class="calibre18">```
<span class="hljs-class"><span class="hljs-keyword">class</span> <span class="hljs-title">Solution</span>:</span>
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">def</span> <span class="hljs-title">maxSumDivThree</span><span class="hljs-params">(self, nums: List[int])</span> -> int:</span>
state = [<span class="hljs-params">0</span>, float(<span class="hljs-string">'-inf'</span>), float(<span class="hljs-string">'-inf'</span>)]
<span class="hljs-keyword">for</span> num <span class="hljs-keyword">in</span> nums:
<span class="hljs-keyword">if</span> num % <span class="hljs-params">3</span> == <span class="hljs-params">0</span>:
state = [state[<span class="hljs-params">0</span>] + num, state[<span class="hljs-params">1</span>] + num, state[<span class="hljs-params">2</span>] + num]
<span class="hljs-keyword">if</span> num % <span class="hljs-params">3</span> == <span class="hljs-params">1</span>:
a = max(state[<span class="hljs-params">2</span>] + num, state[<span class="hljs-params">0</span>])
b = max(state[<span class="hljs-params">0</span>] + num, state[<span class="hljs-params">1</span>])
c = max(state[<span class="hljs-params">1</span>] + num, state[<span class="hljs-params">2</span>])
state = [a, b, c]
<span class="hljs-keyword">if</span> num % <span class="hljs-params">3</span> == <span class="hljs-params">2</span>:
a = max(state[<span class="hljs-params">1</span>] + num, state[<span class="hljs-params">0</span>])
b = max(state[<span class="hljs-params">2</span>] + num, state[<span class="hljs-params">1</span>])
c = max(state[<span class="hljs-params">0</span>] + num, state[<span class="hljs-params">2</span>])
state = [a, b, c]
<span class="hljs-keyword">return</span> state[<span class="hljs-params">0</span>]
```
```
当然这个代码还可以简化:
```
<pre class="calibre18">```
<span class="hljs-class"><span class="hljs-keyword">class</span> <span class="hljs-title">Solution</span>:</span>
<span class="hljs-function"><span class="hljs-keyword">def</span> <span class="hljs-title">maxSumDivThree</span><span class="hljs-params">(self, nums: List[int])</span> -> int:</span>
state = [<span class="hljs-params">0</span>, float(<span class="hljs-string">'-inf'</span>), float(<span class="hljs-string">'-inf'</span>)]
<span class="hljs-keyword">for</span> num <span class="hljs-keyword">in</span> nums:
temp = [<span class="hljs-params">0</span>] * <span class="hljs-params">3</span>
<span class="hljs-keyword">for</span> i <span class="hljs-keyword">in</span> range(<span class="hljs-params">3</span>):
temp[(i + num) % <span class="hljs-params">3</span>] = max(state[(i + num) % <span class="hljs-params">3</span>], state[i] + num)
state = temp
<span class="hljs-keyword">return</span> state[<span class="hljs-params">0</span>]
```
```
**复杂度分析**
- 时间复杂度:O(N)O(N)O(N)
- 空间复杂度:O(1)O(1)O(1)
## 关键点解析
- 贪婪法
- 状态机
- 数学分析
## 扩展
实际上,我们可以采取加法(贪婪策略),感兴趣的可以试一下。
另外如果题目改成了`请你找出并返回能被x整除的元素最大和`,你只需要将我的解法中的 3 改成 x 即可。
大家对此有何看法,欢迎给我留言,我有时间都会一一查看回答。更多算法套路可以访问我的 LeetCode 题解仓库:<https://github.com/azl397985856/leetcode> 。 目前已经 37K star 啦。 大家也可以关注我的公众号《力扣加加》带你啃下算法这块硬骨头。 ![](https://img.kancloud.cn/cf/0f/cf0fc0dd21e94b443dd8bca6cc15b34b_900x500.jpg)
- Introduction
- 第一章 - 算法专题
- 数据结构
- 基础算法
- 二叉树的遍历
- 动态规划
- 哈夫曼编码和游程编码
- 布隆过滤器
- 字符串问题
- 前缀树专题
- 《贪婪策略》专题
- 《深度优先遍历》专题
- 滑动窗口(思路 + 模板)
- 位运算
- 设计题
- 小岛问题
- 最大公约数
- 并查集
- 前缀和
- 平衡二叉树专题
- 第二章 - 91 天学算法
- 第一期讲义-二分法
- 第一期讲义-双指针
- 第二期
- 第三章 - 精选题解
- 《日程安排》专题
- 《构造二叉树》专题
- 字典序列删除
- 百度的算法面试题 * 祖玛游戏
- 西法的刷题秘籍】一次搞定前缀和
- 字节跳动的算法面试题是什么难度?
- 字节跳动的算法面试题是什么难度?(第二弹)
- 《我是你的妈妈呀》 * 第一期
- 一文带你看懂二叉树的序列化
- 穿上衣服我就不认识你了?来聊聊最长上升子序列
- 你的衣服我扒了 * 《最长公共子序列》
- 一文看懂《最大子序列和问题》
- 第四章 - 高频考题(简单)
- 面试题 17.12. BiNode
- 0001. 两数之和
- 0020. 有效的括号
- 0021. 合并两个有序链表
- 0026. 删除排序数组中的重复项
- 0053. 最大子序和
- 0088. 合并两个有序数组
- 0101. 对称二叉树
- 0104. 二叉树的最大深度
- 0108. 将有序数组转换为二叉搜索树
- 0121. 买卖股票的最佳时机
- 0122. 买卖股票的最佳时机 II
- 0125. 验证回文串
- 0136. 只出现一次的数字
- 0155. 最小栈
- 0167. 两数之和 II * 输入有序数组
- 0169. 多数元素
- 0172. 阶乘后的零
- 0190. 颠倒二进制位
- 0191. 位1的个数
- 0198. 打家劫舍
- 0203. 移除链表元素
- 0206. 反转链表
- 0219. 存在重复元素 II
- 0226. 翻转二叉树
- 0232. 用栈实现队列
- 0263. 丑数
- 0283. 移动零
- 0342. 4的幂
- 0349. 两个数组的交集
- 0371. 两整数之和
- 0437. 路径总和 III
- 0455. 分发饼干
- 0575. 分糖果
- 0874. 模拟行走机器人
- 1260. 二维网格迁移
- 1332. 删除回文子序列
- 第五章 - 高频考题(中等)
- 0002. 两数相加
- 0003. 无重复字符的最长子串
- 0005. 最长回文子串
- 0011. 盛最多水的容器
- 0015. 三数之和
- 0017. 电话号码的字母组合
- 0019. 删除链表的倒数第N个节点
- 0022. 括号生成
- 0024. 两两交换链表中的节点
- 0029. 两数相除
- 0031. 下一个排列
- 0033. 搜索旋转排序数组
- 0039. 组合总和
- 0040. 组合总和 II
- 0046. 全排列
- 0047. 全排列 II
- 0048. 旋转图像
- 0049. 字母异位词分组
- 0050. Pow(x, n)
- 0055. 跳跃游戏
- 0056. 合并区间
- 0060. 第k个排列
- 0062. 不同路径
- 0073. 矩阵置零
- 0075. 颜色分类
- 0078. 子集
- 0079. 单词搜索
- 0080. 删除排序数组中的重复项 II
- 0086. 分隔链表
- 0090. 子集 II
- 0091. 解码方法
- 0092. 反转链表 II
- 0094. 二叉树的中序遍历
- 0095. 不同的二叉搜索树 II
- 0096. 不同的二叉搜索树
- 0098. 验证二叉搜索树
- 0102. 二叉树的层序遍历
- 0103. 二叉树的锯齿形层次遍历
- 105. 从前序与中序遍历序列构造二叉树
- 0113. 路径总和 II
- 0129. 求根到叶子节点数字之和
- 0130. 被围绕的区域
- 0131. 分割回文串
- 0139. 单词拆分
- 0144. 二叉树的前序遍历
- 0150. 逆波兰表达式求值
- 0152. 乘积最大子数组
- 0199. 二叉树的右视图
- 0200. 岛屿数量
- 0201. 数字范围按位与
- 0208. 实现 Trie (前缀树)
- 0209. 长度最小的子数组
- 0211. 添加与搜索单词 * 数据结构设计
- 0215. 数组中的第K个最大元素
- 0221. 最大正方形
- 0229. 求众数 II
- 0230. 二叉搜索树中第K小的元素
- 0236. 二叉树的最近公共祖先
- 0238. 除自身以外数组的乘积
- 0240. 搜索二维矩阵 II
- 0279. 完全平方数
- 0309. 最佳买卖股票时机含冷冻期
- 0322. 零钱兑换
- 0328. 奇偶链表
- 0334. 递增的三元子序列
- 0337. 打家劫舍 III
- 0343. 整数拆分
- 0365. 水壶问题
- 0378. 有序矩阵中第K小的元素
- 0380. 常数时间插入、删除和获取随机元素
- 0416. 分割等和子集
- 0445. 两数相加 II
- 0454. 四数相加 II
- 0494. 目标和
- 0516. 最长回文子序列
- 0518. 零钱兑换 II
- 0547. 朋友圈
- 0560. 和为K的子数组
- 0609. 在系统中查找重复文件
- 0611. 有效三角形的个数
- 0718. 最长重复子数组
- 0754. 到达终点数字
- 0785. 判断二分图
- 0820. 单词的压缩编码
- 0875. 爱吃香蕉的珂珂
- 0877. 石子游戏
- 0886. 可能的二分法
- 0900. RLE 迭代器
- 0912. 排序数组
- 0935. 骑士拨号器
- 1011. 在 D 天内送达包裹的能力
- 1014. 最佳观光组合
- 1015. 可被 K 整除的最小整数
- 1019. 链表中的下一个更大节点
- 1020. 飞地的数量
- 1023. 驼峰式匹配
- 1031. 两个非重叠子数组的最大和
- 1104. 二叉树寻路
- 1131.绝对值表达式的最大值
- 1186. 删除一次得到子数组最大和
- 1218. 最长定差子序列
- 1227. 飞机座位分配概率
- 1261. 在受污染的二叉树中查找元素
- 1262. 可被三整除的最大和
- 1297. 子串的最大出现次数
- 1310. 子数组异或查询
- 1334. 阈值距离内邻居最少的城市
- 1371.每个元音包含偶数次的最长子字符串
- 第六章 - 高频考题(困难)
- 0004. 寻找两个正序数组的中位数
- 0023. 合并K个升序链表
- 0025. K 个一组翻转链表
- 0030. 串联所有单词的子串
- 0032. 最长有效括号
- 0042. 接雨水
- 0052. N皇后 II
- 0084. 柱状图中最大的矩形
- 0085. 最大矩形
- 0124. 二叉树中的最大路径和
- 0128. 最长连续序列
- 0145. 二叉树的后序遍历
- 0212. 单词搜索 II
- 0239. 滑动窗口最大值
- 0295. 数据流的中位数
- 0301. 删除无效的括号
- 0312. 戳气球
- 0335. 路径交叉
- 0460. LFU缓存
- 0472. 连接词
- 0488. 祖玛游戏
- 0493. 翻转对
- 0887. 鸡蛋掉落
- 0895. 最大频率栈
- 1032. 字符流
- 1168. 水资源分配优化
- 1449. 数位成本和为目标值的最大数字
- 后序