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# PyCairo 中的基本绘图 > 原文: [https://zetcode.com/gfx/pycairo/basicdrawing/](https://zetcode.com/gfx/pycairo/basicdrawing/) 在 PyCairo 教程的这一部分中,我们绘制了一些基本图元。 我们使用填充和描边操作,笔划线,线帽和线连接。 ## 直线 线是非常基本的矢量对象。 要画一条线,我们使用两个方法调用。 通过`move_to()`调用指定起点。 线的终点通过`line_to()`调用指定。 `lines.py` ```py #!/usr/bin/python ''' ZetCode PyCairo tutorial In this program, we connect all mouse clicks with a line. Author: Jan Bodnar Website: zetcode.com Last edited: April 2016 ''' from gi.repository import Gtk, Gdk import cairo class MouseButtons: LEFT_BUTTON = 1 RIGHT_BUTTON = 3 class Example(Gtk.Window): def __init__(self): super(Example, self).__init__() self.init_ui() def init_ui(self): self.darea = Gtk.DrawingArea() self.darea.connect("draw", self.on_draw) self.darea.set_events(Gdk.EventMask.BUTTON_PRESS_MASK) self.add(self.darea) self.coords = [] self.darea.connect("button-press-event", self.on_button_press) self.set_title("Lines") self.resize(300, 200) self.set_position(Gtk.WindowPosition.CENTER) self.connect("delete-event", Gtk.main_quit) self.show_all() def on_draw(self, wid, cr): cr.set_source_rgb(0, 0, 0) cr.set_line_width(0.5) for i in self.coords: for j in self.coords: cr.move_to(i[0], i[1]) cr.line_to(j[0], j[1]) cr.stroke() del self.coords[:] def on_button_press(self, w, e): if e.type == Gdk.EventType.BUTTON_PRESS \ and e.button == MouseButtons.LEFT_BUTTON: self.coords.append([e.x, e.y]) if e.type == Gdk.EventType.BUTTON_PRESS \ and e.button == MouseButtons.RIGHT_BUTTON: self.darea.queue_draw() def main(): app = Example() Gtk.main() if __name__ == "__main__": main() ``` 在我们的示例中,我们用鼠标左键随机单击窗口。 每次点击都存储在一个列表中。 当我们右键单击窗口时,所有点都与列表中的每个其他点相连。 右键单击将清除窗口。 ```py class MouseButtons: LEFT_BUTTON = 1 RIGHT_BUTTON = 3 ``` GTK 文档仅声明鼠标左键的编号为 1,鼠标右键的编号为 3。我们创建了一个自定义类,其中包含一些鼠标键的标识符。 ```py self.darea.set_events(Gdk.EventMask.BUTTON_PRESS_MASK) ``` 默认情况下,某些事件未启用。 鼠标按下事件就在其中。 因此,我们需要使用`set_event()`方法启用鼠标按下事件。 ```py self.darea.connect("button-press-event", self.on_button_press) ``` 在此代码示例中,我们对鼠标按下事件做出反应。 ```py cr.set_source_rgb(0, 0, 0) cr.set_line_width(0.5) ``` 线条以黑色墨水绘制,宽度为 0.5 点。 ```py for i in self.coords: for j in self.coords: cr.move_to(i[0], i[1]) cr.line_to(j[0], j[1]) cr.stroke() ``` 我们将列表中的每个点连接到其他每个点。 `stroke()`调用画线。 ```py del self.coords[:] ``` 最后,将删除所有坐标。 现在,我们可以创建另一个对象。 ```py def on_button_press(self, w, e): if e.type == Gdk.EventType.BUTTON_PRESS \ and e.button == MouseButtons.LEFT_BUTTON: self.coords.append([e.x, e.y]) ... ``` 如果按下鼠标左键,我们会将其 x 和 y 坐标添加到`self.coords`列表中。 ```py if e.type == Gdk.EventType.BUTTON_PRESS \ and e.button == MouseButtons.RIGHT_BUTTON: self.darea.queue_draw() ``` 在按下鼠标右键的情况下,我们调用`queue_draw()`方法来重绘绘图区域。 所有的点都用线连接。 ![Lines](https://img.kancloud.cn/26/1a/261accc07a7441721803f766b568a6ff_302x226.jpg) 图:直线 ## 填充和描边 描边操作绘制形状的轮廓,填充操作填充形状的内部。 `fillstroke.py` ```py #!/usr/bin/python ''' ZetCode PyCairo tutorial This code example draws a circle using the PyCairo library. Author: Jan Bodnar Website: zetcode.com Last edited: April 2016 ''' from gi.repository import Gtk import cairo import math class Example(Gtk.Window): def __init__(self): super(Example, self).__init__() self.init_ui() def init_ui(self): darea = Gtk.DrawingArea() darea.connect("draw", self.on_draw) self.add(darea) self.set_title("Fill & stroke") self.resize(230, 150) self.set_position(Gtk.WindowPosition.CENTER) self.connect("delete-event", Gtk.main_quit) self.show_all() def on_draw(self, wid, cr): cr.set_line_width(9) cr.set_source_rgb(0.7, 0.2, 0.0) w, h = self.get_size() cr.translate(w/2, h/2) cr.arc(0, 0, 50, 0, 2*math.pi) cr.stroke_preserve() cr.set_source_rgb(0.3, 0.4, 0.6) cr.fill() def main(): app = Example() Gtk.main() if __name__ == "__main__": main() ``` 在示例中,我们绘制了一个圆圈,并用纯色填充。 ```py import math ``` 用于绘制圆的`pi`常数需要此模块。 ```py cr.set_line_width(9) cr.set_source_rgb(0.7, 0.2, 0.0) ``` 我们使用`set_line_width()`方法设置线宽。 我们使用`set_source_rgb()`方法将光源设置为深红色。 ```py w, h = self.get_size() ``` 在这里,我们获得了窗口的宽度和高度。 我们需要这些值使圆在窗口上居中。 ```py cr.translate(w/2, h/2) cr.arc(0, 0, 50, 0, 2*math.pi) cr.stroke_preserve() ``` 使用`translate()`方法,我们将图形原点移动到窗口的中心。 我们希望我们的圈子居中。 `arc()`方法向 Cairo 图形上下文添加了新的圆形路径。 最后,`stroke_preserve()`方法绘制圆的轮廓。 与`stroke()`方法不同,它还保留了形状以供以后绘制。 ```py cr.set_source_rgb(0.3, 0.4, 0.6) cr.fill() ``` 我们使用`fill()`方法更改绘制颜色,并用新颜色填充圆。 ![Fill & stroke](https://img.kancloud.cn/cc/77/cc7708d4d5a81dec8c5a2402ac58e648_232x176.jpg) 图:填充和描边 ## 笔划线 每条线可以用不同的笔划线绘制。 笔笔划线定义线条的样式。 笔划线由`set_dash()`方法指定。 该模式由笔划线列表设置,笔划线列表是浮点值的列表。 他们设置笔划线图案的开和关部分。 `stroke()`方法使用笔划线创建一条线。 如果笔划线为 0,则禁用笔划线。 如果笔划线的数量为 1,则假定使用对称模式,其中交替的开和关部分由笔划线中的单个值指定。 ```py def on_draw(self, wid, cr): cr.set_source_rgba(0, 0, 0, 1) cr.set_line_width(2) cr.set_dash([4.0, 21.0, 2.0]) cr.move_to(40, 30) cr.line_to(250, 30) cr.stroke() cr.set_dash([14.0, 6.0]) cr.move_to(40, 50) cr.line_to(250, 50) cr.stroke() cr.set_dash([1.0]) cr.move_to(40, 70) cr.line_to(250, 70) cr.stroke() ``` 我们用三个不同的笔划线画了三条线。 ```py cr.set_dash([4.0, 21.0, 2.0]) ``` 我们有三个数字的模式。 我们绘制了 4 个点,未绘制 21 个,绘制了 2 个点,然后绘制了 4 个点,绘制了 21 个点。 和 2 未绘制。 该模式轮流直到行尾。 ```py cr.set_dash([14.0, 6.0]) ``` 在这种模式下,我们总是绘制 14 点,未绘制 6 点。 ```py cr.set_dash([1.0]) ``` 在这里,我们创建了一个对称图案的笔划线,该图案交替出现单个接通和断开点。 ![Pen dashes](https://img.kancloud.cn/98/2e/982e70ed70a720d301659c18b019ff0a_302x126.jpg) 图:笔划线 ## 线帽 线帽是线的端点。 * `Cairo.LINE_CAP_BUTT` * `Cairo.LINE_CAP_ROUND` * `Cairo.LINE_CAP_SQUARE` Cairo 有三种不同的线帽样式。 ![Line caps](https://img.kancloud.cn/02/82/028209e1479c20616e6daa81ab243710_132x136.jpg) 图:正方形,圆和端帽 带有`cairo.LINE_CAP_SQUARE`帽的线的大小与带有`cairo.LINE_CAP_BUTT`帽的线的大小不同。 如果一行的宽度是 x 单位,则带`cairo.LINE_CAP_SQUARE`上限的行的大小将恰好是 x 单位; 开头`x / 2`个单位,结尾`x / 2`个单位。 ```py def on_draw(self, wid, cr): cr.set_source_rgba(0, 0, 0, 1) cr.set_line_width(12) cr.set_line_cap(cairo.LINE_CAP_BUTT) cr.move_to(30, 50) cr.line_to(150, 50) cr.stroke() cr.set_line_cap(cairo.LINE_CAP_ROUND) cr.move_to(30, 90) cr.line_to(150, 90) cr.stroke() cr.set_line_cap(cairo.LINE_CAP_SQUARE) cr.move_to(30, 130) cr.line_to(150, 130) cr.stroke() cr.set_line_width(1.5) cr.move_to(30, 35) cr.line_to(30, 145) cr.stroke() cr.move_to(150, 35) cr.line_to(150, 145) cr.stroke() cr.move_to(155, 35) cr.line_to(155, 145) cr.stroke() ``` 该示例绘制具有三个不同线帽的三条线。 通过绘制三条额外的细垂直线,它还将以图形方式显示线的大小差异。 ```py cr.set_line_width(12) ``` 我们的生产线将是 12 个单位宽。 默认线宽为 2。 ```py cr.set_line_cap(cairo.LINE_CAP_ROUND) cr.move_to(30, 90) cr.line_to(150, 90) cr.stroke() ``` 在这里,我们用`cairo.LINE_CAP_ROUND`帽画一条水平线。 ```py cr.set_line_width(1.5) cr.move_to(30, 35) cr.line_to(30, 145) cr.stroke() ``` 这是用来说明大小差异的三条垂直线之一。 ![Line caps](https://img.kancloud.cn/02/82/028209e1479c20616e6daa81ab243710_132x136.jpg) 图:直线的端帽 ## 线连接 可以使用三种不同的连接样式来连接线。 * `Cairo.LINE_JOIN_MITER` * `Cairo.LINE_JOIN_BEVEL` * `Cairo.LINE_JOIN_ROUND` ![Bevel, Round, Miter line joins](https://img.kancloud.cn/42/08/420884376ef71795c1c4d9efcfbaaf91_427x125.jpg) 图:斜角,圆角,斜接线连接 ```py def on_draw(self, wid, cr): cr.set_line_width(14) cr.rectangle(30, 30, 100, 100) cr.set_line_join(cairo.LINE_JOIN_MITER) cr.stroke() cr.rectangle(160, 30, 100, 100) cr.set_line_join(cairo.LINE_JOIN_BEVEL) cr.stroke() cr.rectangle(100, 160, 100, 100) cr.set_line_join(cairo.LINE_JOIN_ROUND) cr.stroke() ``` 在此示例中,我们绘制了三个具有各种线连接的粗矩形。 ```py cr.set_line_width(14) ``` 线宽为 14 个单位。 ```py cr.rectangle(30, 30, 100, 100) cr.set_line_join(cairo.LINE_JOIN_MITER) cr.stroke() ``` 在这里,我们绘制一个具有`cairo.LINE_JOIN_MITER`连接样式的矩形。 ![Line joins](https://img.kancloud.cn/fd/60/fd6026cd1a870a4d24a01a10dc97f2c5_352x336.jpg) 图:直线连接 ## 贝塞尔曲线 贝塞尔曲线是由数学公式定义的曲线。 绘制曲线的数学方法由 PierreBézier 在 1960 年代后期创建,用于雷诺的汽车制造。 ```py curve_to(x1, y1, x2, y2, x3, y3) ``` `curve_to()`方法将三次贝塞尔曲线样条添加到路径。 参数为第一控制点的 x 和 y 坐标,第二控制点的 x 和 y 坐标以及曲线末端的 x 和 y 坐标。 ```py def on_draw(self, wid, cr): cr.move_to(20, 40) cr.curve_to(320, 200, 330, 110, 450, 40) cr.stroke() ``` 在此示例中,使用`curve_to()`方法绘制了贝塞尔曲线。 ![Bézier curve](https://img.kancloud.cn/63/7b/637b0788f777d2a7ab861d5786796895_482x226.jpg) 图:贝塞尔曲线 在 PyCairo 教程的这一章中,我们做了一些基本的绘制。