# Java SWT 绘图
> 原文: [http://zetcode.com/gui/javaswt/painting/](http://zetcode.com/gui/javaswt/painting/)
在 Java SWT 教程的这一部分中,我们进行了一些绘制。
在实现`Drawable`接口的对象上执行绘制。 这包括`Control`,`Image`,`Display`设备或`Printer`设备。
`org.eclipse.swt.graphics.GC`是一个图形上下文,其中封装了可以执行的绘制操作。 使用`GC`有两种常见方法; 通过使用`Drawable`实例作为构造器参数创建一个,或使用作为`paintEvent`回调的一部分提供的`GC`创建一个。
## 色彩
在第一个示例中,我们处理颜色。 颜色是代表红色,绿色和蓝色(RGB)强度值的组合的对象。 在 Java SWT 中,有效的 RGB 值在 0 到 255 之间。
`ColoursEx.java`
```java
package com.zetcode;
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.graphics.Color;
import org.eclipse.swt.graphics.GC;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Event;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
/**
* ZetCode Java SWT tutorial
*
* This program draws three rectangles.
* The interiors are filled with
* different colors.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
public class ColoursEx {
private Shell shell;
public ColoursEx(Display display) {
initUI(display);
}
private void initUI(Display display) {
shell = new Shell(display, SWT.SHELL_TRIM | SWT.CENTER);
shell.addListener(SWT.Paint, event -> drawRectangles(event));
shell.setText("Colours");
shell.setSize(360, 120);
shell.open();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
}
private void drawRectangles(Event e) {
GC gc = e.gc;
Color c1 = new Color(e.display, 50, 50, 200);
gc.setBackground(c1);
gc.fillRectangle(10, 15, 90, 60);
Color c2 = new Color(e.display, 105, 90, 60);
gc.setBackground(c2);
gc.fillRectangle(130, 15, 90, 60);
Color c3 = new Color(e.display, 33, 200, 100);
gc.setBackground(c3);
gc.fillRectangle(250, 15, 90, 60);
c1.dispose();
c2.dispose();
c3.dispose();
}
@SuppressWarnings("unused")
public static void main(String[] args) {
Display display = new Display();
ColoursEx ex = new ColoursEx(display);
display.dispose();
}
}
```
在我们的示例中,我们绘制了三个矩形,并用三种不同的颜色填充它们。
```java
shell.addListener(SWT.Paint, event -> drawRectangles(event));
```
我们为绘图事件添加了绘图监听器。
```java
private void drawRectangles(Event e) {
GC gc = e.gc;
...
}
```
生成绘图事件时将调用`drawRectangles()`方法。 我们获得了图形上下文的句柄,该上下文是我们在其上执行绘制操作的对象。
```java
Color c1 = new Color(e.display, 50, 50, 200);
```
我们创建一个颜色对象。
```java
gc.setBackground(c1);
```
`setBackground()`方法为绘图文本和形状的内部设置颜色。
```java
gc.fillRectangle(10, 15, 90, 60);
```
`fillRectangle()`用背景色填充指定的矩形。
```java
c1.dispose();
c2.dispose();
c3.dispose();
```
在绘图结束时,释放颜色资源。
![Colours](https://img.kancloud.cn/25/71/2571266bb6b0abeedf66c1c6178717bf_356x117.jpg)
图:颜色
## 直线
`drawLine()`方法在可绘制对象上绘制一条线。 `setLineStyle()`方法指定线条的样式。 以下是内置的 SWT 线型:
* `SWT.LINE_DOT`
* `SWT.LINE_DASH`
* `SWT.LINE_DASHDOT`
* `SWT.LINE_DASHDOTDOT`
* `SWT.LINE_SOLID`
也可以使用`SWT.LINE_CUSTOM`选项创建自定义线条样式。
`LineStylesEx.java`
```java
package com.zetcode;
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.graphics.GC;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Event;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
/**
* ZetCode Java SWT tutorial
*
* This program draws text on the window.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
public class LineStylesEx {
public LineStylesEx(Display display) {
initUI(display);
}
private void initUI(Display display) {
Shell shell = new Shell(display);
shell.addListener(SWT.Paint, event -> drawLyrics(event));
shell.setText("Line styles");
shell.setSize(300, 330);
shell.open();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
}
private void drawLyrics(Event e) {
GC gc = e.gc;
gc.setLineWidth(2);
gc.setLineStyle(SWT.LINE_DASHDOT);
gc.drawLine(20, 40, 250, 40);
gc.setLineStyle(SWT.LINE_DASH);
gc.drawLine(20, 80, 250, 80);
gc.setLineStyle(SWT.LINE_DASHDOTDOT);
gc.drawLine(20, 120, 250, 120);
gc.setLineStyle(SWT.LINE_SOLID);
gc.drawLine(20, 160, 250, 160);
gc.setLineStyle(SWT.LINE_DOT);
gc.drawLine(20, 200, 250, 200);
gc.setLineStyle(SWT.LINE_CUSTOM);
gc.setLineDash(new int[] {1, 4, 5, 4});
gc.drawLine(20, 240, 250, 240);
}
@SuppressWarnings("unused")
public static void main(String[] args) {
Display display = new Display();
LineStylesEx ex = new LineStylesEx(display);
display.dispose();
}
}
```
该示例绘制了五条标准样式线和一种自定义样式。
```java
gc.setLineWidth(2);
```
`setLineWidth()`设置绘制线时使用的宽度。
```java
gc.setLineStyle(SWT.LINE_DASHDOT);
```
`setLineStyle()`将线条样式设置为`SWT.LINE_DASHDOT`。 该线由点划线组成。
```java
gc.drawLine(20, 40, 250, 40);
```
`drawLine()`画一条线。 参数是起点和终点的 x 和 y 坐标。
```java
gc.setLineStyle(SWT.LINE_CUSTOM);
gc.setLineDash(new int[] {1, 4, 5, 4});
gc.drawLine(20, 240, 250, 240);
```
这些线创建自定义线型样式。 整数数组指定行间距和笔划线的宽度。 在我们的示例中,图案为 1 像素笔划线,4 像素间隔,5 像素笔划线和 4 像素间隔。 对整个行重复此模式。
![Line styles](https://img.kancloud.cn/a4/78/a478356e5530c973615e02553fc2a31a_296x327.jpg)
图:线型
## 基本形状
下一个示例将一些基本形状绘制到窗口上。
`BasicShapesEx.java`
```java
package com.zetcode;
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.graphics.Color;
import org.eclipse.swt.graphics.GC;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Event;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
/**
* ZetCode Java SWT tutorial
*
* In this program, we draw some
* basic shapes.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
public class BasicShapesEx {
private Shell shell;
public BasicShapesEx(Display display) {
initUI(display);
}
private void initUI(Display display) {
shell = new Shell(display, SWT.SHELL_TRIM | SWT.CENTER);
shell.addListener(SWT.Paint, event -> drawShapes(event));
shell.setText("Basic shapes");
shell.setSize(430, 300);
shell.open();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
}
private void drawShapes(Event e) {
GC gc = e.gc;
gc.setAntialias(SWT.ON);
Color col = new Color(e.display, 150, 150, 150);
gc.setBackground(col);
gc.fillRectangle(20, 20, 120, 80);
gc.fillRectangle(180, 20, 80, 80);
gc.fillOval(290, 20, 120, 70);
gc.fillOval(20, 150, 80, 80);
gc.fillRoundRectangle(150, 150, 100, 80, 25, 25);
gc.fillArc(280, 150, 100, 100, 0, 115);
col.dispose();
}
@SuppressWarnings("unused")
public static void main(String[] args) {
Display display = new Display();
BasicShapesEx ex = new BasicShapesEx(display);
display.dispose();
}
}
```
在此示例中,我们将创建一个矩形,一个正方形,一个椭圆形,一个圆形,一个圆角矩形和一个圆弧。
```java
gc.fillRectangle(20, 20, 120, 80);
gc.fillRectangle(180, 20, 80, 80);
gc.fillOval(290, 20, 120, 70);
```
这些线绘制一个矩形,一个正方形和一个椭圆形。
```java
gc.fillOval(20, 150, 80, 80);
```
在这里`fillOval()`方法画一个圆。
```java
gc.fillRoundRectangle(150, 150, 100, 80, 25, 25);
gc.fillArc(280, 150, 100, 100, 0, 115);
```
这两条线绘制了一个圆角的矩形和一个圆弧。
![Basic shapes](https://img.kancloud.cn/29/19/2919387c855b04a704434819e90def51_426x297.jpg)
图:基本形状
## 多边形
多边形是具有直边的二维平面形状。
`PolygonEx.java`
```java
package com.zetcode;
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.graphics.Color;
import org.eclipse.swt.graphics.GC;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Event;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
/**
* ZetCode Java SWT tutorial
*
* This program draws a star.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
public class PolygonEx {
private final int points[] = { 0, 85, 75, 75, 100, 10,
125, 75, 200, 85, 150, 125, 160, 190, 100, 150,
40, 190, 50, 125, 0, 85 };
public PolygonEx(Display display) {
initUI(display);
}
private void initUI(Display display) {
Shell shell = new Shell(display);
shell.addListener(SWT.Paint, event -> drawPolygon(event));
shell.setText("Polygon");
shell.setSize(280, 280);
shell.open();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
}
private void drawPolygon(Event e) {
GC gc = e.gc;
Color grayCol = new Color(e.display, 120, 120, 120);
gc.setBackground(grayCol);
gc.fillPolygon(points);
grayCol.dispose();
}
@SuppressWarnings("unused")
public static void main(String[] args) {
Display display = new Display();
PolygonEx ex = new PolygonEx(display);
display.dispose();
}
}
```
该示例绘制了一个起始对象。
```java
private final int points[] = { 0, 85, 75, 75, 100, 10,
125, 75, 200, 85, 150, 125, 160, 190, 100, 150,
40, 190, 50, 125, 0, 85 };
```
这些是多边形的坐标。 该数组由成对的 x 和 y 坐标组成。
```java
Color grayCol = new Color(e.display, 120, 120, 120);
```
多边形以某种灰色绘制。
```java
gc.fillPolygon(points);
```
`fillPolygon()`填充封闭多边形的内部,该多边形由指定的整数坐标数组定义。
![Polygon](https://img.kancloud.cn/ba/d0/bad0f6417750944a999b83b4f11af1cd_276x277.jpg)
图:多边形
## 透明矩形
透明性是指能够透视材料的质量。 了解透明度的最简单方法是想象一块玻璃或水。 从技术上讲,光线可以穿过玻璃,这样我们就可以看到玻璃后面的物体。
在计算机图形学中,我们可以使用 alpha 合成来实现透明效果。 Alpha 合成是将图像与背景组合以创建部分透明外观的过程。 合成过程使用 Alpha 通道。 (wikipedia.org,answers.com)
`TransparentRectanglesEx.java`
```java
package com.zetcode;
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.graphics.Color;
import org.eclipse.swt.graphics.GC;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Event;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
/**
* ZetCode Java SWT tutorial
*
* This program draws ten rectangles with different
* levels of transparency.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
public class TrasparentRectanglesEx {
public TrasparentRectanglesEx(Display display) {
initUI(display);
}
private void initUI(Display display) {
Shell shell = new Shell(display, SWT.SHELL_TRIM | SWT.CENTER);
shell.addListener(SWT.Paint, event -> drawRectangles(event));
shell.setText("Transparent rectangles");
shell.setSize(590, 120);
shell.open();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
}
private void drawRectangles(Event e) {
GC gc = e.gc;
Color blueCol = new Color(e.display, 0, 0, 255);
gc.setBackground(blueCol);
for (int i = 1; i < 11; i++) {
gc.setAlpha(i * 25);
gc.fillRectangle(50 * i, 20, 40, 40);
}
blueCol.dispose();
}
@SuppressWarnings("unused")
public static void main(String[] args) {
Display display = new Display();
TrasparentRectanglesEx ex = new TrasparentRectanglesEx(display);
display.dispose();
}
}
```
在该示例中,我们绘制了十个透明度不同的矩形。
```java
gc.setAlpha(i * 25);
```
`setAlpha()`方法设置 alpha 透明度值。
![Transparent rectangles](https://img.kancloud.cn/82/5d/825d1561cf65147b4dad31bd4ddb0560_586x117.jpg)
图:透明矩形
## 甜甜圈
在下面的示例中,我们通过旋转一堆椭圆来创建复杂的形状。
`DonutEx.java`
```java
package com.zetcode;
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.graphics.GC;
import org.eclipse.swt.graphics.Transform;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Event;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
/**
* ZetCode Java SWT tutorial
*
* This program creates a donut shape.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
public class DonutEx {
public DonutEx(Display display) {
initUI(display);
}
private void initUI(Display display) {
Shell shell = new Shell(display, SWT.SHELL_TRIM | SWT.CENTER);
shell.addListener(SWT.Paint, event -> drawDonut(event));
shell.setText("Donut");
shell.setSize(430, 300);
shell.open();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
}
private void drawDonut(Event e) {
GC gc = e.gc;
int w = e.width;
int h = e.height;
gc.setAntialias(SWT.ON);
Transform tr = new Transform(e.display);
tr.translate(w / 2, h / 2);
gc.setTransform(tr);
for (int rot = 0; rot < 36; rot++) {
tr.rotate(5f);
gc.setTransform(tr);
gc.drawOval(-125, -40, 250, 80);
}
tr.dispose();
}
@SuppressWarnings("unused")
public static void main(String[] args) {
Display display = new Display();
DonutEx ex = new DonutEx(display);
display.dispose();
}
}
```
在此示例中,我们创建一个甜甜圈。 形状类似于曲奇,因此称为甜甜圈。
```java
gc.setAntialias(SWT.ON);
```
我们使用`setAntialias()`方法打开抗锯齿功能,这可以使绘图更平滑。
```java
Transform tr = new Transform(e.display);
tr.translate(w / 2, h / 2);
gc.setTransform(tr);
```
我们将轴的中心移到窗口的中心。
```java
for (int rot = 0; rot < 36; rot++) {
tr.rotate(5f);
gc.setTransform(tr);
gc.drawOval(-125, -40, 250, 80);
}
```
在`for`循环中,我们进行旋转操作并绘制椭圆。
## 绘制文字
在下一个示例中,我们在窗口上绘制一些文本。
`SoulmateEx.java`
```java
package com.zetcode;
import org.eclipse.swt.SWT;
import org.eclipse.swt.graphics.Color;
import org.eclipse.swt.graphics.Font;
import org.eclipse.swt.graphics.GC;
import org.eclipse.swt.widgets.Display;
import org.eclipse.swt.widgets.Event;
import org.eclipse.swt.widgets.Shell;
/**
* ZetCode Java SWT tutorial
*
* This program draws text
* on the window.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
public class LyricsEx {
public LyricsEx(Display display) {
initUI(display);
}
private void initUI(Display display) {
Shell shell = new Shell(display);
shell.addListener(SWT.Paint, event -> drawLyrics(event));
shell.setText("Soulmate");
shell.setSize(380, 300);
shell.open();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch()) {
display.sleep();
}
}
}
private void drawLyrics(Event e) {
GC gc = e.gc;
gc.setAntialias(SWT.ON);
Font font = new Font(e.display, "Purisa", 10, SWT.NORMAL);
Color col = new Color(e.display, 25, 25, 25);
gc.setForeground(col);
gc.setFont(font);
gc.drawText("Most relationships seem so transitory", 20, 30);
gc.drawText("They're good but not the permanent one", 20, 60);
gc.drawText("Who doesn't long for someone to hold", 20, 120);
gc.drawText("Who knows how to love without being told", 20, 150);
gc.drawText("Somebody tell me why I'm on my own", 20, 180);
gc.drawText("If there's a soulmate for everyone", 20, 210);
col.dispose();
font.dispose();
}
@SuppressWarnings("unused")
public static void main(String[] args) {
Display display = new Display();
LyricsEx ex = new LyricsEx(display);
display.dispose();
}
}
```
我们显示 Natasha Bedingfields Soulmate 歌曲的部分歌词。
```java
Font font = new Font(e.display, "Purisa", 10, SWT.NORMAL);
```
在这里,我们指定使用的字体。
```java
gc.drawText("Most relationships seem so transitory", 20, 30);
```
`drawText()`方法将文本绘制到窗口上。
![Soulmate](https://img.kancloud.cn/3a/e1/3ae17477a606b28cea5bfef06bf0354f_376x297.jpg)
图:灵魂伴侣
在 Java SWT 教程的这一章中,我们做了一些绘图。
- ZetCode 数据库教程
- MySQL 教程
- MySQL 简介
- MySQL 安装
- MySQL 的第一步
- MySQL 快速教程
- MySQL 存储引擎
- MySQL 数据类型
- 在 MySQL 中创建,更改和删除表
- MySQL 表达式
- 在 MySQL 中插入,更新和删除数据
- MySQL 中的SELECT语句
- MySQL 子查询
- MySQL 约束
- 在 MySQL 中导出和导入数据
- 在 MySQL 中连接表
- MySQL 函数
- MySQL 中的视图
- MySQL 中的事务
- MySQL 存储过程
- MySQL Python 教程
- MySQL Perl 教程
- MySQL & Perl DBI
- 使用 Perl 连接到 MySQL 数据库
- MySQL 中的 Perl 错误处理
- 使用 Perl 进行 MySQL 查询
- 在 MySQL 中使用 Perl 绑定参数&列
- 在 MySQL 中使用 Perl 处理图像
- 使用 Perl 获取 MySQL 元数据
- Perl 的 MySQL 事务
- MySQL C API 编程教程
- MySQL Visual Basic 教程
- MySQL PHP 教程
- MySQL Java 教程
- MySQL Ruby 教程
- MySQL C# 教程
- SQLite 教程
- SQLite 简介
- sqlite3 命令行工具
- 在 SQLite 中创建,删除和更改表
- SQLite 表达式
- SQLite 插入,更新,删除数据
- SQLite SELECT语句
- SQLite 约束
- SQLite 连接表
- SQLite 函数
- SQLite 视图,触发器,事务
- SQLite C 教程
- SQLite Python 教程
- SQLite Perl 教程
- Perl DBI
- 使用 Perl 连接到 SQLite 数据库
- SQLite Perl 错误处理
- 使用 Perl 的 SQLite 查询
- 使用 Perl 绑定 SQLite 参数&列
- 使用 Perl 在 SQLite 中处理图像
- 使用 Perl 获取 SQLite 元数据
- 使用 Perl 进行 SQLite 事务
- SQLite Ruby 教程
- 连接到 SQLite 数据库
- 在 SQLite 中使用 Ruby 进行 SQL 查询
- 绑定参数
- 处理图像
- 使用 Ruby 获取 SQLite 元数据
- Ruby 的 SQLite 事务
- SQLite C# 教程
- SQLite C# 简介
- 使用SqliteDataReader检索数据
- ADO.NET 数据集
- 使用 C# 在 SQLite 中处理图像
- 使用 C# 获取 SQLite 元数据
- 使用 C# 的 SQLite 事务
- SQLite Visual Basic 教程
- SQLite Visual Basic 简介
- 使用SqliteDataReader检索数据
- ADO.NET 的数据集
- 使用 Visual Basic 在 SQLite 中处理图像
- 使用 Visual Basic 获取 SQLite 元数据
- 使用 Visual Basic 的 SQLite 事务
- PostgreSQL C 教程
- PostgreSQL Ruby 教程
- PostgreSQL PHP 教程
- PostgreSQL PHP 编程简介
- 在 PostgreSQL 中使用 PHP 检索数据
- 在 PostgreSQL 中使用 PHP 处理图像
- 用 PHP 获取 PostgreSQL 元数据
- 在 PostgreSQL 中使用 PHP 进行事务
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- Apache Derby 教程
- Derby 简介
- Derby 的安装&配置
- Derby 工具
- ij 工具
- Derby 中的 SQL 查询
- 在 Derby 中使用 JDBC 进行编程
- Derby 安全
- 使用 Derby & Apache Tomcat
- NetBeans 和 Derby
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- SQLAlchemy 简介
- 原始 SQL
- 模式定义语言
- SQL 表达式语言
- SQLAlchemy 中的对象关系映射器
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- Visual Basic
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- Visual Basic 数据类型
- Visual Basic 中的字符串
- 运算符
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- Visual Basic 中的过程&函数
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- Visual Basic 中的面向对象编程 II
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- C# 输入和输出
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- C# 中的日期和时间
- 在 C# 中读取网页
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- Java 2D 教程
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- 基本绘图
- 形状和填充
- 透明度
- 合成
- 剪裁
- 变换
- 特效
- 图像
- 文字和字体
- 命中测试,移动物体
- 俄罗斯方块
- Cario 图形教程
- Cario 图形库
- Cario 定义
- Cairo 后端
- Cairo 基本图形
- 形状和填充
- 渐变
- 透明度
- 合成
- 剪裁和遮罩
- 变换
- Cairo 文字
- Cairo 中的图像
- 根窗口
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- PyCairo 简介
- PyCairo 后端
- PyCairo 中的基本绘图
- PyCairo 形状和填充
- PyCairo 渐变
- PyCairo 剪裁&遮罩
- PyCairo 的透明度
- PyCairo 中的变换
- PyCairo 中的文字
- PyCairo 中的图像
- 根窗口
- HTML5 画布教程
- 介绍
- HTML5 画布中的直线
- HTML5 画布形状
- HTML5 画布填充
- HTML5 画布中的透明度
- HTML5 画布合成
- HTML5 canvas 中的变换
- HTML5 画布中的文字
- HTML5 画布中的动画
- HTML5 画布中的 Snake
- ZetCode GUI 教程
- Windows API 教程
- Windows API 简介
- Windows API main函数
- Windows API 中的系统函数
- Windows API 中的字符串
- Windows API 中的日期和时间
- Windows API 中的一个窗口
- UI 的第一步
- Windows API 菜单
- Windows API 对话框
- Windows API 控件 I
- Windows API 控件 II
- Windows API 控件 III
- Windows API 中的高级控件
- Windows API 中的自定义控件
- Windows API 中的 GDI
- PyQt4 教程
- PyQt4 简介
- PyQt4 中的第一个程序
- PyQt4 中的菜单和工具栏
- PyQt4 中的布局管理
- PyQt4 中的事件和信号
- PyQt4 中的对话框
- PyQt4 小部件
- PyQt4 小部件 II
- PyQt4 中的拖放
- PyQt4 中的绘图
- PyQt4 中的自定义小部件
- PyQt4 中的俄罗斯方块游戏
- PyQt5 教程
- PyQt5 简介
- PyQt5 日期和时间
- PyQt5 中的第一个程序
- PyQt5 中的菜单和工具栏
- PyQt5 中的布局管理
- PyQt5 中的事件和信号
- PyQt5 中的对话框
- PyQt5 小部件
- PyQt5 小部件 II
- PyQt5 拖放
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