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# PyCairo 形状和填充 > 原文: [https://zetcode.com/gfx/pycairo/shapesfills/](https://zetcode.com/gfx/pycairo/shapesfills/) 在 PyCairo 教程的这一部分中,我们创建一些基本的和更高级的形状。 我们用纯色,图案和渐变填充这些形状。 渐变将在单独的章节中介绍。 ## 基本形状 PyCairo 有一些创建简单形状的基本方法。 ```py def on_draw(self, wid, cr): cr.set_source_rgb(0.6, 0.6, 0.6) cr.rectangle(20, 20, 120, 80) cr.rectangle(180, 20, 80, 80) cr.fill() cr.arc(330, 60, 40, 0, 2*math.pi) cr.fill() cr.arc(90, 160, 40, math.pi/4, math.pi) cr.fill() cr.translate(220, 180) cr.scale(1, 0.7) cr.arc(0, 0, 50, 0, 2*math.pi) cr.fill() ``` 在此示例中,我们创建一个矩形,一个正方形,一个圆形,一个弧形和一个椭圆形。 ```py cr.rectangle(20, 20, 120, 80) cr.rectangle(180, 20, 80, 80) ``` `rectangle()`方法用于创建正方形和矩形。 正方形只是矩形的一种特定类型。 参数是窗口左上角的 x 和 y 坐标以及矩形的宽度和高度。 ```py cr.arc(330, 60, 40, 0, 2*math.pi) ``` `arc()`方法创建一个圆。 参数是弧度中心的 x 和 y 坐标,半径以及弧度的开始和结束角度。 ```py cr.arc(90, 160, 40, math.pi/4, math.pi) ``` 在这里,我们画一条弧,是圆的一部分。 ```py cr.scale(1, 0.7) cr.arc(0, 0, 50, 0, 2*math.pi) ``` 我们使用`scale()`和`arc()`方法创建一个椭圆。 ![Basic Shapes](https://img.kancloud.cn/e6/89/e68973ea6f0b641f8cd9a458a8792d35_392x266.jpg) 图:基本形状 可以使用基本图元的组合来创建其他形状。 `complex_shapes.py` ```py #!/usr/bin/python ''' ZetCode PyCairo tutorial This code example draws another three shapes in PyCairo. Author: Jan Bodnar Website: zetcode.com Last edited: April 2016 ''' from gi.repository import Gtk import cairo class cv(object): points = ( ( 0, 85 ), ( 75, 75 ), ( 100, 10 ), ( 125, 75 ), ( 200, 85 ), ( 150, 125 ), ( 160, 190 ), ( 100, 150 ), ( 40, 190 ), ( 50, 125 ), ( 0, 85 ) ) class Example(Gtk.Window): def __init__(self): super(Example, self).__init__() self.init_ui() def init_ui(self): darea = Gtk.DrawingArea() darea.connect("draw", self.on_draw) self.add(darea) self.set_title("Complex shapes") self.resize(460, 240) self.set_position(Gtk.WindowPosition.CENTER) self.connect("delete-event", Gtk.main_quit) self.show_all() def on_draw(self, wid, cr): cr.set_source_rgb(0.6, 0.6, 0.6) cr.set_line_width(1) for i in range(10): cr.line_to(cv.points[i][0], cv.points[i][1]) cr.fill() cr.move_to(240, 40) cr.line_to(240, 160) cr.line_to(350, 160) cr.fill() cr.move_to(380, 40) cr.line_to(380, 160) cr.line_to(450, 160) cr.curve_to(440, 155, 380, 145, 380, 40) cr.fill() def main(): app = Example() Gtk.main() if __name__ == "__main__": main() ``` 在此示例中,我们创建一个星形对象,一个三角形和一个修改后的三角形。 这些对象是使用直线和一条曲线创建的。 ```py for i in range(10): cr.line_to(cv.points[i][0], cv.points[i][1]) cr.fill() ``` 通过连接点元组中的所有点来绘制星形。 `fill()`方法用当前颜色填充星形对象。 ```py cr.move_to(240, 40) cr.line_to(240, 160) cr.line_to(350, 160) cr.fill() ``` 这些线创建一个三角形。 最后两点将自动合并。 ```py cr.move_to(380, 40) cr.line_to(380, 160) cr.line_to(450, 160) cr.curve_to(440, 155, 380, 145, 380, 40) cr.fill() ``` 修改后的三角形是两条直线和一条曲线的简单组合。 ![Comlex shapes](https://img.kancloud.cn/39/ef/39ef3e38aaa844d5ebd413de763141ef_462x266.jpg) 图:复杂形状 ## 填充 填充填充形状的内部。 填充可以是纯色,图案或渐变。 ### 纯色 颜色是代表红色,绿色和蓝色(RGB)强度值的组合的对象。 PyCairo 的有效 RGB 值在 0 到 1 的范围内。 ```py def on_draw(self, wid, cr): cr.set_source_rgb(0.2, 0.23, 0.9) cr.rectangle(10, 15, 90, 60) cr.fill() cr.set_source_rgb(0.9, 0.1, 0.1) cr.rectangle(130, 15, 90, 60) cr.fill() cr.set_source_rgb(0.4, 0.9, 0.4) cr.rectangle(250, 15, 90, 60) cr.fill() ``` 在示例中,我们绘制了四个彩色矩形。 ```py cr.set_source_rgb(0.2, 0.23, 0.9) cr.rectangle(10, 15, 90, 60) cr.fill() ``` `set_source_rgb()`方法将源设置为不透明的颜色。 参数是红色,绿色,蓝色强度值。 通过调用`fill()`方法,该源用于填充矩形的内部。 ![Solid colors](https://img.kancloud.cn/48/98/489825c1658f1de4ca945d33a1ebd23a_362x126.jpg) 图:纯色 ### 图案 图案是可以用于填充形状的复杂图形对象。 `patterns.py` ```py #!/usr/bin/python ''' ZetCode PyCairo tutorial This program shows how to work with patterns in PyCairo. Author: Jan Bodnar Website: zetcode.com Last edited: April 2016 ''' from gi.repository import Gtk import cairo class Example(Gtk.Window): def __init__(self): super(Example, self).__init__() self.init_ui() self.create_surpat() def init_ui(self): darea = Gtk.DrawingArea() darea.connect("draw", self.on_draw) self.add(darea) self.set_title("Patterns") self.resize(300, 290) self.set_position(Gtk.WindowPosition.CENTER) self.connect("delete-event", Gtk.main_quit) self.show_all() def create_surpat(self): sr1 = cairo.ImageSurface.create_from_png("blueweb.png") sr2 = cairo.ImageSurface.create_from_png("maple.png") sr3 = cairo.ImageSurface.create_from_png("crack.png") sr4 = cairo.ImageSurface.create_from_png("chocolate.png") self.pt1 = cairo.SurfacePattern(sr1) self.pt1.set_extend(cairo.EXTEND_REPEAT) self.pt2 = cairo.SurfacePattern(sr2) self.pt2.set_extend(cairo.EXTEND_REPEAT) self.pt3 = cairo.SurfacePattern(sr3) self.pt3.set_extend(cairo.EXTEND_REPEAT) self.pt4 = cairo.SurfacePattern(sr4) self.pt4.set_extend(cairo.EXTEND_REPEAT) def on_draw(self, wid, cr): cr.set_source(self.pt1) cr.rectangle(20, 20, 100, 100) cr.fill() cr.set_source(self.pt2) cr.rectangle(150, 20, 100, 100) cr.fill() cr.set_source(self.pt3) cr.rectangle(20, 140, 100, 100) cr.fill() cr.set_source(self.pt4) cr.rectangle(150, 140, 100, 100) cr.fill() def main(): app = Example() Gtk.main() if __name__ == "__main__": main() ``` 在此示例中,我们绘制了四个矩形。 这次我们用一些模式填充它们。 我们使用来自 Gimp 图像处理器的四个图案图像。 我们必须保留这些图案的原始大小,因为我们将它们平铺。 我们在`draw()`方法之外创建图像表面。 每次需要重新绘制窗口时,从硬盘读取数据都不会很有效。 ```py sr1 = cairo.ImageSurface.create_from_png("blueweb.png") ``` 从 PNG 图像创建图像表面。 ```py self.pt1 = cairo.SurfacePattern(sr1) self.pt1.set_extend(cairo.EXTEND_REPEAT) ``` 从表面创建图案。 我们将模式设置为`cairo.EXTEND_REPEAT`,这将导致图案通过重复平铺。 ```py cr.set_source(self.pt1) cr.rectangle(20, 20, 100, 100) cr.fill() ``` 在这里,我们绘制第一个矩形。 `set_source()`方法告诉 Cairo 上下文使用图案作为绘图源。 图像图案可能不完全适合形状。 `rectangle()`创建一个矩形路径。 最后,`fill()`方法用源填充路径。 本章介绍了 PyCairo 的形状和填充。