# 基本 JavaFX 控件 II
> 原文: [http://zetcode.com/gui/javafx/controlsII/](http://zetcode.com/gui/javafx/controlsII/)
在本章中,我们将继续介绍基本的 JavaFX 控件。 我们提出了`DatePicker`,`MenuBar`,`ColorPicker`,`RadioButton`和`TabPane`控件。
## 日期选择器
`DatePicker`是用于选择日期的控件。
`DatePickerEx.java`
```java
package com.zetcode;
import java.time.LocalDate;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.DatePicker;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
/**
* ZetCode JavaFX tutorial
*
* This program shows a date chosen from
* a DatePicker in a label.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
public class DatePickerEx extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
initUI(stage);
}
private void initUI(Stage stage) {
VBox root = new VBox(15);
root.setPadding(new Insets(10));
Label lbl = new Label("...");
DatePicker datePicker = new DatePicker();
datePicker.setOnAction(e -> {
LocalDate date = datePicker.getValue();
lbl.setText(date.toString());
});
root.getChildren().addAll(datePicker, lbl);
Scene scene = new Scene(root, 350, 200);
stage.setTitle("Date picker");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
该示例使用`DatePicker`控件选择和显示日期。 日期显示在标签控件中。
```java
DatePicker datePicker = new DatePicker();
```
创建一个`DatePicker`控件的实例。
```java
datePicker.setOnAction(e -> {
LocalDate date = datePicker.getValue();
lbl.setText(date.toString());
});
```
`getValue()`方法将选择的日期作为`LocalDate`返回。 所选日期通过`setText()`方法设置到标签控件。
![DatePicker](https://img.kancloud.cn/0a/c0/0ac022cc21938894d73ebb0360dd28c5_354x306.jpg)
图:`DatePicker`
## 菜单栏
`MenuBar`由`Menu`对象组成,这些对象包含`MenuItem`对象,即应用的命令。 传统上,它位于应用窗口的顶部。
`MenuBarEx.java`
```java
package com.zetcode;
import javafx.application.Application;
import javafx.application.Platform;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Alert;
import javafx.scene.control.Alert.AlertType;
import javafx.scene.control.Menu;
import javafx.scene.control.MenuBar;
import javafx.scene.control.MenuItem;
import javafx.scene.control.SeparatorMenuItem;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.stage.Stage;
/**
* ZetCode JavaFX tutorial
*
* This program creates a MenuBar with one
* menu and four menu items.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
public class MenuBarEx extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
initUI(stage);
}
private void initUI(Stage stage) {
HBox root = new HBox();
MenuBar mbar = new MenuBar();
mbar.prefWidthProperty().bind(stage.widthProperty());
MyMenuHandler handler = new MyMenuHandler();
Menu fileMenu = new Menu("File");
mbar.getMenus().add(fileMenu);
MenuItem nmi = new MenuItem("New");
nmi.setOnAction(handler);
fileMenu.getItems().add(nmi);
MenuItem omi = new MenuItem("Open");
omi.setOnAction(handler);
fileMenu.getItems().add(omi);
MenuItem smi = new MenuItem("Save");
smi.setOnAction(handler);
fileMenu.getItems().add(smi);
fileMenu.getItems().add(new SeparatorMenuItem());
MenuItem emi = new MenuItem("Exit");
emi.setOnAction((ActionEvent event) -> {
Platform.exit();
});
fileMenu.getItems().add(emi);
root.getChildren().add(mbar);
Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
stage.setTitle("MenuBar");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
private class MyMenuHandler implements EventHandler<ActionEvent> {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
doShowMessageDialog(event);
}
private void doShowMessageDialog(ActionEvent event) {
MenuItem mi = (MenuItem) event.getSource();
String item = mi.getText();
Alert alert = new Alert(AlertType.INFORMATION);
alert.setTitle("Information dialog");
alert.setHeaderText("Menu item selection information");
alert.setContentText(item + " menu item selected");
alert.showAndWait();
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
该示例在菜单栏中包含一个菜单。 菜单包含四个菜单项和一个分隔符。
```java
MenuBar mbar = new MenuBar();
mbar.prefWidthProperty().bind(stage.widthProperty());
```
`MenuBar`控件已创建。 在水平框内,它足够大以显示其单个菜单。 通过将其绑定到舞台的`widthProperty`,菜单栏从左向右拉伸。
```java
MyMenuHandler handler = new MyMenuHandler();
```
将创建一个菜单处理器。 它由三个菜单项共享。
```java
Menu fileMenu = new Menu("File");
mbar.getMenus().add(fileMenu);
```
文件`Menu`已创建并添加到菜单栏。
```java
MenuItem nmi = new MenuItem("New");
nmi.setOnAction(handler);
fileMenu.getItems().add(nmi);
```
新建`MenuItem`已创建并添加到“文件”菜单中。 菜单项的处理器是通过`setOnAction()`方法设置的。
```java
fileMenu.getItems().add(new SeparatorMenuItem());
```
`SeparatorMenuItem`是水平分隔符,用于在视觉上分隔相关菜单项。
```java
emi.setOnAction((ActionEvent event) -> {
Platform.exit();
});
```
退出菜单项通过`Platform.exit()`方法调用终止应用。
```java
private class MyMenuHandler implements EventHandler<ActionEvent> {
@Override
public void handle(ActionEvent event) {
doShowMessageDialog(event);
}
...
}
```
选择带有此处理器的菜单项时,将调用`EventHandler`的`handle()`方法。 该方法调用`doShowMessageDialog()`方法,该方法显示一个消息对话框。
```java
private void doShowMessageDialog(ActionEvent event) {
MenuItem mi = (MenuItem) event.getSource();
String item = mi.getText();
Alert alert = new Alert(AlertType.INFORMATION);
alert.setTitle("Information dialog");
alert.setHeaderText("Menu item selection information");
alert.setContentText(item + " menu item selected");
alert.showAndWait();
}
```
`doShowMessageDialog()`方法使用`Alert`控件创建一个信息对话框。 从事件源,我们确定菜单项的名称,该菜单项用于创建内容文本。
![MenuBar](https://img.kancloud.cn/3c/a0/3ca0d2eff5a55fbaac9045dad6b5d16a_302x276.jpg)
图:`MenuBar`
## 颜色选择器
`ColorPicker`是用于选择颜色值的内置对话框。 它允许用户从标准调色板中选择一种颜色或定义一种自定义颜色。
`ColorPickerEx.java`
```java
package com.zetcode;
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.ColorPicker;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.scene.text.Font;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;
/**
* ZetCode JavaFX tutorial
*
* This program uses the ColorPicker
* dialog to choose a colour value.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
public class ColorPickerEx extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
initUI(stage);
}
private void initUI(Stage stage) {
HBox root = new HBox(25);
root.setAlignment(Pos.BASELINE_CENTER);
root.setPadding(new Insets(10));
Text txt = new Text("ZetCode");
Font font = Font.font(20);
txt.setFont(font);
ColorPicker cp = new ColorPicker();
cp.setOnAction((ActionEvent event) -> {
txt.setFill(cp.getValue());
});
root.getChildren().addAll(cp, txt);
Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
stage.setTitle("ColorPicker");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
在示例中,我们有一个`ColorPicker`和一个`Text`控件。 从颜色选择器中选择的颜色用于设置文本控件的前景色。
```java
Text txt = new Text("ZetCode");
Font font = Font.font(20);
txt.setFont(font);
```
创建一个`Text`控件。 我们扩大其字体以获得更好的可见性。
```java
ColorPicker cp = new ColorPicker();
cp.setOnAction((ActionEvent event) -> {
txt.setFill(cp.getValue());
});
```
创建`ColorPicker`并设置事件处理器。 使用`ColorPicker`的`getValue()`方法检索当前选择的颜色。 使用`setFill()`方法可以更改文本控件的前景色。
![ColorPicker](https://img.kancloud.cn/c9/77/c977749052f664cedb9acfa5332ef4cd_337x332.jpg)
图:`ColorPicker`
## `RadioButton`
`RadioButton`通常用于创建互斥的项目系列。 当放置在`ToggleGroup`中时,只能选择一个`RadioButton`。 选择`RadioButton`时,将发送`ActionEvent`。
`RadioButtonEx.java`
```java
package com.zetcode;
import javafx.application.Application;
import javafx.beans.value.ChangeListener;
import javafx.beans.value.ObservableValue;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.RadioButton;
import javafx.scene.control.Toggle;
import javafx.scene.control.ToggleGroup;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
/**
* ZetCode JavaFX tutorial
*
* This program presents the RadioButton
* control.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
public class RadioButtonEx extends Application {
private final double BORDER = 10d;
private Label lbl2;
@Override
public void start(Stage stage) {
initUI(stage);
}
private void initUI(Stage stage) {
AnchorPane root = new AnchorPane();
VBox vbox = new VBox(10);
vbox.setPadding(new Insets(10));
Label lbl1 = new Label("Difficulty");
lbl2 = new Label("");
lbl2.setStyle("-fx-background-color:wheat; -fx-padding: 0 0 0 5");
lbl2.prefWidthProperty().bind(stage.widthProperty().subtract(2*BORDER));
ToggleGroup tg = new ToggleGroup();
tg.selectedToggleProperty().addListener(new MyToggleListener());
RadioButton rb1 = new RadioButton("Easy");
rb1.setToggleGroup(tg);
rb1.setSelected(true);
RadioButton rb2 = new RadioButton("Medium");
rb2.setToggleGroup(tg);
RadioButton rb3 = new RadioButton("Hard");
rb3.setToggleGroup(tg);
vbox.getChildren().addAll(lbl1, rb1, rb2, rb3);
root.getChildren().addAll(vbox, lbl2);
AnchorPane.setTopAnchor(vbox, BORDER);
AnchorPane.setBottomAnchor(lbl2, BORDER);
AnchorPane.setLeftAnchor(lbl2, BORDER);
Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
stage.setTitle("RadioButton");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
private class MyToggleListener implements ChangeListener<Toggle> {
@Override
public void changed(ObservableValue<? extends Toggle> observable,
Toggle oldValue, Toggle newValue) {
RadioButton rb = (RadioButton) newValue;
String txt = rb.getText();
lbl2.setText(txt);
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
该示例具有三个单选按钮。 通过将它们放在切换组中,一次只能选择其中之一。
```java
Label lbl1 = new Label("Difficulty");
```
此标签提供对单选按钮的描述。
```java
lbl2 = new Label("");
lbl2.setStyle("-fx-background-color:wheat; -fx-padding: 0 0 0 5");
lbl2.prefWidthProperty().bind(stage.widthProperty().subtract(2*BORDER));
```
该标签显示当前选中的单选按钮的文本标签。 其样式是使用`setStyle()`方法定制的。 标签将被放大以达到舞台宽度减去指定边框的宽度。
```java
ToggleGroup tg = new ToggleGroup();
tg.selectedToggleProperty().addListener(new MyToggleListener());
```
创建`ToggleGroup`并将监听器添加到其`selectedToggleProperty`。
```java
RadioButton rb1 = new RadioButton("Easy");
```
创建一个`RadioButton`控件。
```java
rb1.setToggleGroup(tg);
```
`setToggleGroup()`方法将单选按钮设置为切换组。
```java
rb1.setSelected(true);
```
`setSelected()`选择单选按钮。
```java
private class MyToggleListener implements ChangeListener<Toggle> {
@Override
public void changed(ObservableValue<? extends Toggle> observable,
Toggle oldValue, Toggle newValue) {
RadioButton rb = (RadioButton) newValue;
String txt = rb.getText();
lbl2.setText(txt);
}
}
```
在监听器对象内部,我们使用`getText()`方法获取单选按钮的文本标签,并使用`setText()`方法将其设置为标签。
![RadioButton](https://img.kancloud.cn/23/16/2316a03cafeaa36c9c9043d326f9d189_302x276.jpg)
图:`RadioButton`
## `TabPane`
`TabPane`是允许在一组`Tabs`之间切换的控件。 一次只显示一个标签。 `TabPane`中的选项卡可以位于窗口的四个侧面中的任何一个。 默认面是顶面。
`TabPaneEx.java`
```java
package com.zetcode;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Tab;
import javafx.scene.control.TabPane;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.scene.shape.Line;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
/**
* ZetCode JavaFX tutorial
*
* This program presents the TabPane control.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
public class TabPaneEx extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
initUI(stage);
}
private void initUI(Stage stage) {
StackPane root = new StackPane();
TabPane tabPane = new TabPane();
Tab tab1 = new Tab();
tab1.setText("Rectangle");
tab1.setContent(new Rectangle(100, 100, Color.LIGHTSTEELBLUE));
Tab tab2 = new Tab();
tab2.setText("Line");
tab2.setContent(new Line(0, 0, 100, 100));
Tab tab3 = new Tab();
tab3.setText("Circle");
tab3.setContent(new Circle(0, 0, 50));
tabPane.getSelectionModel().select(1);
tabPane.getTabs().addAll(tab1, tab2, tab3);
root.getChildren().add(tabPane);
Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
stage.setTitle("TabPane");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
该示例包含带有三个选项卡的`TabPane`控件。 每个选项卡均包含几何形状。 应用启动时,将选择第二个选项卡。
```java
TabPane tabPane = new TabPane();
```
创建一个`TabPane`控件。
```java
Tab tab1 = new Tab();
tab1.setText("Rectangle");
tab1.setContent(new Rectangle(100, 100, Color.LIGHTSTEELBLUE));
```
创建了`Tab`。 它的文本标签是用`setText()`方法设置的。 内容通过`setContent()`方法设置。
```java
tabPane.getSelectionModel().select(1);
```
`TabPane's`选择模型处理选项卡的选择。 模型的`select()`方法选择第二个选项卡。
```java
tabPane.getTabs().addAll(tab1, tab2, tab3);
```
选项卡将插入选项卡窗格。 使用`getTabs()`方法检索选项卡的内部列表。
![TabPane](https://img.kancloud.cn/90/63/9063a0b0ad3710feef0eae6afc8ffb0f_302x276.jpg)
图:`TabPane`
在本章中,我们将继续介绍基本的 JavaFX 控件。
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