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# GTK# 中的事件 > 原文: [http://zetcode.com/gui/gtksharp/events/](http://zetcode.com/gui/gtksharp/events/) 在 GTK# 编程教程的这一部分中,我们将讨论事件。 GTK# 库是一个事件驱动的系统。 所有 GUI 应用都会对事件做出反应。 应用启动一个主循环,该循环不断检查新生成的事件。 如果没有事件,则应用将等待并且不执行任何操作。 事件主要由应用的用户生成。 但是它们也可以通过其他方式生成,例如互联网连接,窗口管理器或计时器。 ## 简单事件示例 下一个示例显示了我们如何应对两个基本事件。 `quitbutton.cs` ```cs using Gtk; using System; class SharpApp : Window { public SharpApp() : base ("Button") { SetDefaultSize(250, 200); SetPosition(WindowPosition.Center); DeleteEvent += delegate { Application.Quit(); }; Fixed fix = new Fixed(); Button quit = new Button("Quit"); quit.Clicked += OnClick; quit.SetSizeRequest(80, 35); fix.Put(quit, 50, 50); Add(fix); ShowAll(); } void OnClick(object sender, EventArgs args) { Application.Quit(); } public static void Main() { Application.Init(); new SharpApp(); Application.Run(); } } ``` 在我们的代码示例中,我们对两个事件作出反应:`Delete`事件和`Clicked`事件。 当我们关闭窗口时,将触发删除事件。 默认情况下,当我们单击标题栏中的关闭按钮时,应用不会退出。 ```cs DeleteEvent += delegate { Application.Quit(); }; ``` 当我们使用`delegate`关键字时,我们可以编写将对这个特定事件做出反应的行代码。 ```cs quit.Clicked += OnClick; ``` 在这里,我们指定使用`OnClick()`方法对`Clicked`事件做出反应。 ```cs void OnClick(object sender, EventArgs args) { Application.Quit(); } ``` 这是`OnClick()`方法。 它有两个参数。 第一个参数是对象,它触发了此事件。 在我们的例子中,它是退出按钮。 第二个参数为我们提供了有关事件的各种其他信息。 事件参数始终取决于事件的类型。 每种方法的签名都可以在 GTK# 库的参考手册中找到。 [http://www.go-mono.com/docs/](http://www.go-mono.com/docs/) ## 移动窗口 下一个示例显示了我们如何对移动窗口事件做出反应。 我们在标题栏中显示窗口左上角的当前位置。 `move.cs` ```cs using Gtk; using System; class SharpApp : Window { public SharpApp() : base("") { SetDefaultSize(250, 150); SetPosition(WindowPosition.Center); DeleteEvent += delegate { Application.Quit(); }; Show(); } protected override bool OnConfigureEvent(Gdk.EventConfigure args) { base.OnConfigureEvent(args); Title = args.X + ", " + args.Y; return true; } public static void Main() { Application.Init(); new SharpApp(); Application.Run(); } } ``` 在前面的示例中,我们已将委托或方法插入事件。 在 GTK# 中,许多事件已经具有处理器方法。 在这种情况下,我们可以覆盖该方法。 在我们的代码示例中就是这种情况。 ```cs protected override bool OnConfigureEvent(Gdk.EventConfigure args) { base.OnConfigureEvent(args); Title = args.X + ", " + args.Y; return true; } ``` 在这里,我们将覆盖预定义的`OnConfigureEvent()`方法。 当我们调整大小或移动窗口小部件时,触发`Configure`事件。 请注意,该方法的第一行调用默认方法。 没有此行,程序将无法正常运行。 下一行将窗口的 x,y 坐标设置为窗口的标题。 ![Move event](https://img.kancloud.cn/be/67/be67f1b64358bffdf65c756cab3a91d0_258x178.jpg) 图:移动事件 ## `EnterNotifyEvent` 当我们使用鼠标指针进入小部件的区域时,会发出`EnterNotifyEvent`。 `enter.cs` ```cs using Gtk; using System; class SharpApp : Window { public SharpApp() : base("Enter") { SetDefaultSize(200, 150); SetPosition(WindowPosition.Center); DeleteEvent += delegate { Application.Quit(); }; Button button = new Button("Button"); button.EnterNotifyEvent += OnEnter; Fixed fix = new Fixed(); fix.Put(button, 20, 20); Add(fix); ShowAll(); } void OnEnter(object sender, EnterNotifyEventArgs args) { Button button = (Button) sender; button.ModifyBg(StateType.Prelight, new Gdk.Color(220, 220, 220)); } public static void Main() { Application.Init(); new SharpApp(); Application.Run(); } } ``` 一旦将鼠标指针悬停在按钮小部件上,我们将更改其背景颜色。 ```cs button.EnterNotifyEvent += OnEnter; ``` 我们将`OnEnter()`方法插入`EnterNotifyEvent`。 ```cs Button button = (Button) sender; button.ModifyBg(StateType.Prelight, new Gdk.Color(220, 220, 220)); ``` 我们获取按钮小部件并修改其背景颜色。 ## 断开事件处理器 我们可以从事件断开处理器方法。 下一个代码示例演示了这种情况。 `disconnect.cs` ```cs using Gtk; using System; class SharpApp : Window { Button button; public SharpApp() : base("Disconnect") { SetDefaultSize(250, 150); SetPosition(WindowPosition.Center); DeleteEvent += delegate { Application.Quit(); }; button = new Button("Button"); CheckButton cb = new CheckButton("connect"); cb.Toggled += OnToggled; Fixed fix = new Fixed(); fix.Put(button, 30, 50); fix.Put(cb, 130, 50); Add(fix); ShowAll(); } void OnClick(object sender, EventArgs args) { Console.WriteLine("Click"); } void OnToggled(object sender, EventArgs args) { CheckButton cb = (CheckButton) sender; if (cb.Active) { button.Clicked += OnClick; } else { button.Clicked -= OnClick; } } public static void Main() { Application.Init(); new SharpApp(); Application.Run(); } } ``` 在代码示例中,我们有一个按钮和一个复选框。 当我们单击按钮并且复选框处于活动状态时,我们在控制台中显示`"Click"`文本。 该复选框可将处理器方法与按钮`Clicked`事件连接或断开连接。 ```cs CheckButton cb = new CheckButton("connect"); cb.Toggled += OnToggled; ``` 我们有一个复选框。 该小部件具有`Toggled`事件。 我们将`OnToggled()`方法插入此事件。 ```cs CheckButton cb = (CheckButton) sender; if (cb.Active) { button.Clicked += OnClick; } else { button.Clicked -= OnClick; } ``` 这些行根据复选框小部件的状态连接或断开事件处理器。 ![Disconnect](https://img.kancloud.cn/38/6c/386c68b4c3217d8e2a416ddc3367f9cf_258x178.jpg) 图:断开连接 本章是关于 GTK# 中的事件的。