# JavaFX 布局窗格
> 原文: [http://zetcode.com/gui/javafx/layoutpanes/](http://zetcode.com/gui/javafx/layoutpanes/)
JavaFX 教程的这一部分涵盖了节点的布局管理。 我们提到了以下布局窗格:`FlowPane`,`HBox`,`BorderPane`,`AnchorPane`,`GridPane`和`MigPane`。 另外,我们展示了如何使用`Pane`在绝对坐标中定位节点。
布局窗格是用于在 JavaFX 应用的场景图中灵活,动态地排列 UI 控件的容器。 调整窗口大小时,布局窗格会自动调整其位置和大小。
JavaFX 具有以下内置布局窗格:
* `FlowPane` – 在环绕在窗格边界上的流中布置其子项。
* `HBox` – 将其内容节点水平排列在一行中。
* `VBox` – 将其内容节点垂直排列在单个列中。
* `AnchorPane` – 将节点锚定到窗格的顶部,底部,左侧或中心。
* `BorderPane` – 将其内容节点布置在顶部,底部,右侧,左侧或中央区域。
* `StackPane` – 将其内容节点放置在从后到前的单个栈中。
* `TilePane` – 将其内容节点放置在大小统一的布局单元或图块中。
* `GridPane` – 将其内容节点放置在行和列的网格中。
为了创建更复杂的布局,可以在 JavaFX 应用中嵌套不同的容器。 除了`GridPane`之外,内置的布局管理器是非常基本的,不适用于更复杂的应用。 更复杂的布局应使用`GridPane`或第三方`MigPane`。
## 绝对布局
`Pane`节点可用于在绝对坐标中定位节点。 复杂的布局应始终使用布局管理器创建; 绝对布局用于特定情况(例如,定位图或图像)。
`AbsoluteLayoutEx.java`
```java
package com.zetcode;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.layout.Pane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Circle;
import javafx.scene.shape.Line;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.stage.Stage;
/**
* ZetCode JavaFX tutorial
*
* This program positions three shapes
* using absolute coordinates.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
public class AbsoluteLayoutEx extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
initUI(stage);
}
private void initUI(Stage stage) {
Pane root = new Pane();
Rectangle rect = new Rectangle(25, 25, 50, 50);
rect.setFill(Color.CADETBLUE);
Line line = new Line(90, 40, 230, 40);
line.setStroke(Color.BLACK);
Circle circle = new Circle(130, 130, 30);
circle.setFill(Color.CHOCOLATE);
root.getChildren().addAll(rect, line, circle);
Scene scene = new Scene(root, 250, 220, Color.WHITESMOKE);
stage.setTitle("Absolute layout");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
此示例显示了三种形状:矩形,直线和圆形。 使用绝对坐标定位形状。
```java
Pane root = new Pane();
```
实例化了`Pane`节点。 要在绝对坐标中定位节点,我们使用`Pane`节点。
```java
Rectangle rect = new Rectangle(25, 25, 50, 50);
```
创建一个`Rectangle`形状。 前两个参数是 x 和 y 坐标,后两个参数是矩形的宽度和高度。 左上角的矩形从其父节点的`x = 25`和`y = 25`开始。
```java
Line line = new Line(90, 40, 230, 40);
line.setStroke(Color.BLACK);
Circle circle = new Circle(130, 130, 30);
circle.setFill(Color.CHOCOLATE);
```
`Line`和`Circle`形状在其构造器中采用绝对坐标值。 线的颜色通过`setStroke()`方法更改,圆内部的颜色通过`setFill()`方法更改。
```java
root.getChildren().addAll(rect, line, circle);
```
所有这三个形状都添加到根节点。
![Absolute positioning](https://img.kancloud.cn/ad/4c/ad4c814f4764773d9e18b1e1f154b624_252x246.jpg)
图:绝对定位
## `FlowPane`
`FlowPane`将节点放置在行或列中,当所有节点都无法显示时,将其包裹起来。 流窗格的默认方向为水平。 `FlowPane`的用法非常有限。
`FlowPaneEx.java`
```java
package com.zetcode;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Orientation;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.FlowPane;
import javafx.stage.Stage;
/**
* ZetCode JavaFX tutorial
*
* This program uses a FlowPane to position
* twenty buttons.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
public class FlowPaneEx extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
initUI(stage);
}
private void initUI(Stage stage) {
FlowPane root = new FlowPane(Orientation.HORIZONTAL, 5, 5);
root.setPadding(new Insets(5));
for (int i=1; i<=20; i++) {
root.getChildren().add(new Button(String.valueOf(i)));
}
Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
stage.setTitle("FlowPane");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
在示例中,我们在`FlowPane`中放置了二十个按钮。 如果无法将所有按钮都显示在一行中,则将它们包装在其他行中。
```java
FlowPane root = new FlowPane(Orientation.HORIZONTAL, 5, 5);
```
将创建水平`FlowPane`。 第二个和第三个参数指定窗格中节点之间的水平和垂直间隙。
```java
root.setPadding(new Insets(5));
```
`setPadding()`方法在窗格周围设置一些空间。
```java
for (int i=1; i<=20; i++) {
root.getChildren().add(new Button(String.valueOf(i)));
}
```
二十个按钮将添加到流窗格中。 这些按钮显示整数值。
![FlowPane](https://img.kancloud.cn/1a/ad/1aad89cc2895f048dc22ce4eec34276c_193x224.jpg)
图:`FlowPane`
## `HBox`
`HBox`将其子级布置在单个水平行中。 该窗格与其他布局管理器一起使用以创建布局。 它适合于进行基本布局。
`RowOfButtonsEx.java`
```java
package com.zetcode;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.stage.Stage;
/**
* ZetCode JavaFX tutorial
*
* This program shows four buttons in
* a right-aligned, horizontal row with a HBox.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
public class RowOfButtonsEx extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
initUI(stage);
}
private void initUI(Stage stage) {
HBox root = new HBox(5);
root.setPadding(new Insets(10));
root.setAlignment(Pos.BASELINE_RIGHT);
Button prevBtn = new Button("Previous");
Button nextBtn = new Button("Next");
Button cancBtn = new Button("Cancel");
Button helpBtn = new Button("Help");
root.getChildren().addAll(prevBtn, nextBtn, cancBtn, helpBtn);
Scene scene = new Scene(root);
stage.setTitle("Row of buttons");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
该示例在一行中显示了四个按钮。 该行右对齐。 按钮之间有一些空间。
```java
HBox root = new HBox(5);
```
`HBox`窗格以一定的间距创建。
```java
root.setPadding(new Insets(10));
```
我们在`HBox`周围创建一些填充
```java
root.setAlignment(Pos.BASELINE_RIGHT);
```
`setAlignment()`方法将节点右对齐。
```java
root.getChildren().addAll(prevBtn, nextBtn, cancBtn, helpBtn);
```
这些按钮将添加到容器中。
![A row of buttons created with a HBox](https://img.kancloud.cn/2e/73/2e735e92d195898de48299ee8509e65d_393x74.jpg)
图:使用`HBox`创建的一排按钮
## `BorderPane`
`BorderPane`将子项放在顶部,左侧,右侧,底部和中央位置。 它可以用来创建经典外观的应用布局。
`BorderPaneEx.java`
```java
package com.zetcode;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.stage.Stage;
/**
* ZetCode JavaFX tutorial
*
* This program places five labels into
* the BorderPane's five areas.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
class MyLabel extends Label {
public MyLabel(String text) {
super(text);
setAlignment(Pos.BASELINE_CENTER);
}
}
public class BorderPaneEx extends Application {
private BorderPane root;
private final int SIZE = 60;
@Override
public void start(Stage stage) {
initUI(stage);
}
private void initUI(Stage stage) {
root = new BorderPane();
root.setTop(getTopLabel());
root.setBottom(getBottomLabel());
root.setLeft(getLeftLabel());
root.setRight(getRightLabel());
root.setCenter(getCenterLabel());
Scene scene = new Scene(root, 350, 300);
stage.setTitle("BorderPane");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
private Label getTopLabel() {
Label lbl = new MyLabel("Top");
lbl.setPrefHeight(SIZE);
lbl.prefWidthProperty().bind(root.widthProperty());
lbl.setStyle("-fx-border-style: dotted; -fx-border-width: 0 0 1 0;"
+ "-fx-border-color: gray; -fx-font-weight: bold");
return lbl;
}
private Label getBottomLabel() {
Label lbl = new MyLabel("Bottom");
lbl.setPrefHeight(SIZE);
lbl.prefWidthProperty().bind(root.widthProperty());
lbl.setStyle("-fx-border-style: dotted; -fx-border-width: 1 0 0 0;"
+ "-fx-border-color: gray; -fx-font-weight: bold");
return lbl;
}
private Label getLeftLabel() {
Label lbl = new MyLabel("Left");
lbl.setPrefWidth(SIZE);
lbl.prefHeightProperty().bind(root.heightProperty().subtract(2*SIZE));
lbl.setStyle("-fx-border-style: dotted; -fx-border-width: 0 1 0 0;"
+ "-fx-border-color: gray; -fx-font-weight: bold");
return lbl;
}
private Label getRightLabel() {
Label lbl = new MyLabel("Right");
lbl.setPrefWidth(SIZE);
lbl.prefHeightProperty().bind(root.heightProperty().subtract(2*SIZE));
lbl.setStyle("-fx-border-style: dotted; -fx-border-width: 0 0 0 1;"
+ "-fx-border-color: gray; -fx-font-weight: bold");
return lbl;
}
private Label getCenterLabel() {
Label lbl = new MyLabel("Center");
lbl.setStyle("-fx-font-weight: bold");
lbl.prefHeightProperty().bind(root.heightProperty().subtract(2*SIZE));
lbl.prefWidthProperty().bind(root.widthProperty().subtract(2*SIZE));
return lbl;
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
该示例将五个标签放置在五个`BorderPane's`区域中。
```java
root.setTop(getTopLabel());
root.setBottom(getBottomLabel());
root.setLeft(getLeftLabel());
root.setRight(getRightLabel());
root.setCenter(getCenterLabel());
```
使用`setTop()`,`setBottom()`,`setLeft()`,`setRight()`和`setCenter()`方法定位节点。
```java
Label lbl = new MyLabel("Top");
lbl.setPrefHeight(SIZE);
```
在这里,我们使用`setPrefHeight()`方法增加顶部标签的首选高度。 优选的高度是最初显示标签的高度。
```java
lbl.prefWidthProperty().bind(root.widthProperty());
```
`BorderPane`尊重其子级的首选大小。 如果是标签,则其大小足以显示其文本。 我们将标签的首选`width`属性绑定到窗格的相应属性。 这样,标签将从窗格的左到右放大。
```java
lbl.setStyle("-fx-border-style: dotted; -fx-border-width: 0 0 1 0;"
+ "-fx-border-color: gray; -fx-font-weight: bold");
```
我们更改标签的样式以便清楚地看到其边界。
![BorderPane](https://img.kancloud.cn/80/41/804127d548a82a1d4ecd22a9e3357bb6_352x326.jpg)
图:`BorderPane`
## `AnchorPane`
`AnchorPane`将子节点的边缘锚定到与锚定窗格的边缘偏移的位置。 如果锚定窗格设置了边框或填充,则将从这些插图的内部边缘开始测量偏移。 `AnchorPane`是一个简单的布局窗格,必须与其他布局窗格一起使用才能创建有意义的布局。
`CornerButtonsEx.java`
```java
package com.zetcode;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.AnchorPane;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.stage.Stage;
/**
* ZetCode JavaFX tutorial
*
* This program shows two buttons in the
* bottom-right corner of the window. It uses
* an AnchorPane and an HBox.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
public class CornerButtonsEx extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
initUI(stage);
}
private void initUI(Stage stage) {
AnchorPane root = new AnchorPane();
Button okBtn = new Button("OK");
Button closeBtn = new Button("Close");
HBox hbox = new HBox(5, okBtn, closeBtn);
root.getChildren().addAll(hbox);
AnchorPane.setRightAnchor(hbox, 10d);
AnchorPane.setBottomAnchor(hbox, 10d);
Scene scene = new Scene(root, 300, 200);
stage.setTitle("Corner buttons");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
该示例使用`AnchorPane`和`HBox`将两个按钮放置在窗口的右下角。
```java
AnchorPane root = new AnchorPane();
```
`AnchorPane`是场景图的根节点。
```java
Button okBtn = new Button("OK");
Button closeBtn = new Button("Close");
HBox hbox = new HBox(5, okBtn, closeBtn);
```
这两个按钮位于`HBox`中。 我们使用一个构造器,将直接放置按钮对象。
```java
root.getChildren().addAll(hbox);
```
`hbox`已添加到锚定窗格。
```java
AnchorPane.setRightAnchor(hbox, 10d);
```
`setRightAnchor()`方法将`hbox`锚定到窗格的右边缘。 第二个参数给出了相对于边缘的一些偏移。
```java
AnchorPane.setBottomAnchor(hbox, 10d);
```
`setBottomAnchor()`方法将`hbox`锚定到窗格的底部边缘。
![Corner buttons](https://img.kancloud.cn/4f/94/4f944f77bb99d5790cc76f04292adf48_302x226.jpg)
图:角按钮
## `GridPane`
`GridPane`将其节点放入行和列的网格中。 节点可以跨越多行或多列。 `GridPane`是最灵活的内置布局窗格。
`setGridLinesVisible()`可以显示布局网格的线条,这使我们可以直观地调试布局。
`NewFolderEx.java`
```java
package com.zetcode;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.HPos;
import javafx.geometry.Insets;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.ListView;
import javafx.scene.control.TextField;
import javafx.scene.layout.ColumnConstraints;
import javafx.scene.layout.GridPane;
import javafx.scene.layout.Priority;
import javafx.scene.layout.RowConstraints;
import javafx.stage.Stage;
/**
* ZetCode JavaFX tutorial
*
* This program creates a NewFolder layout with
* a GridPane.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
public class NewFolderEx extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) {
initUI(stage);
}
private void initUI(Stage stage) {
GridPane root = new GridPane();
root.setHgap(8);
root.setVgap(8);
root.setPadding(new Insets(5));
ColumnConstraints cons1 = new ColumnConstraints();
cons1.setHgrow(Priority.NEVER);
root.getColumnConstraints().add(cons1);
ColumnConstraints cons2 = new ColumnConstraints();
cons2.setHgrow(Priority.ALWAYS);
root.getColumnConstraints().addAll(cons1, cons2);
RowConstraints rcons1 = new RowConstraints();
rcons1.setVgrow(Priority.NEVER);
RowConstraints rcons2 = new RowConstraints();
rcons2.setVgrow(Priority.ALWAYS);
root.getRowConstraints().addAll(rcons1, rcons2);
Label lbl = new Label("Name:");
TextField field = new TextField();
ListView view = new ListView();
Button okBtn = new Button("OK");
Button closeBtn = new Button("Close");
GridPane.setHalignment(okBtn, HPos.RIGHT);
root.add(lbl, 0, 0);
root.add(field, 1, 0, 3, 1);
root.add(view, 0, 1, 4, 2);
root.add(okBtn, 2, 3);
root.add(closeBtn, 3, 3);
Scene scene = new Scene(root, 280, 300);
stage.setTitle("New folder");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
此示例的布局由标签,文本字段,列表视图和两个按钮组成。
```java
GridPane root = new GridPane();
```
创建`GridPane`的实例。
```java
root.setHgap(8);
root.setVgap(8);
```
这两种方法在节点之间创建了水平和垂直间隙。
```java
ColumnConstraints cons1 = new ColumnConstraints();
cons1.setHgrow(Priority.NEVER);
root.getColumnConstraints().add(cons1);
ColumnConstraints cons2 = new ColumnConstraints();
cons2.setHgrow(Priority.ALWAYS);
root.getColumnConstraints().addAll(cons1, cons2);
```
在布局中,我们需要使第二列可扩展。 默认情况下,网格窗格以其首选大小显示其子级,并且在窗口放大时不会放大它们。 我们创建列约束,将第二列的水平增长优先级设置为`Priority.ALWAYS`。 (没有特定的方法可以执行此操作。)最后,这会使文本字段和列表视图控件随着窗口的放大而沿水平方向增长。
```java
RowConstraints rcons1 = new RowConstraints();
rcons1.setVgrow(Priority.NEVER);
RowConstraints rcons2 = new RowConstraints();
rcons2.setVgrow(Priority.ALWAYS);
root.getRowConstraints().addAll(rcons1, rcons2);
```
以类似的方式,使第二行可增长。 通过使第二列和第二行可增长,列表视图将在两个方向上都增长,从而占用了大部分客户区。
```java
Label lbl = new Label("Name:");
TextField field = new TextField();
ListView view = new ListView();
Button okBtn = new Button("OK");
Button closeBtn = new Button("Close");
```
将创建五个控件。
```java
GridPane.setHalignment(okBtn, HPos.RIGHT);
```
`setHalignment()`方法使`okBtn`右对齐。
```java
root.add(lbl, 0, 0);
```
标签控件将添加到网格。 `add()`方法的前两个参数是列和行索引。 索引从零开始。
```java
root.add(field, 1, 0, 3, 1);
```
重载的`add()`方法还指定列和行跨度。 文本字段转到第二列和第一行。 它跨越三列和一行。
![New folder](https://img.kancloud.cn/e1/dd/e1ddbec524a568d2ad60858fc79ad5c1_282x326.jpg)
图:新文件夹
## `MigPane`
`MigPane`是一个非常强大的第三方布局管理器。 它使用`MigLayout`管理器,可用于 Swing,SWT 和 JavaFX。 强烈建议考虑这位管理器。
![MigPane JARs](https://img.kancloud.cn/99/55/9955f960d7630ee9f902c8fb5907f349_400x181.jpg)
图:`MigPane` JAR
要使用`MigPane`,必须将 JAR 包含到项目库中。 用于源代码和 javadoc 的 JAR 是可选的。
`MigPane`使用字符串约束进行布局。 有四种约束:常规约束,列约束,行约束和控制约束。 `MigPane`中有几种布局模式。 网格模式是默认模式,并且是可用模式中最灵活的一种。
`MigLayoutWindowsEx.java`
```java
package com.zetcode;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Control;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.ListView;
import javafx.stage.Stage;
import org.tbee.javafx.scene.layout.MigPane;
/**
* ZetCode JavaFX tutorial
*
* This program creates a Windows layout with
* a MigPane.
*
* Author: Jan Bodnar
* Website: zetcode.com
* Last modified: June 2015
*/
public class MigLayoutWindowsEx extends Application {
MigPane root;
@Override
public void start(Stage stage) {
initUI(stage);
}
private void initUI(Stage stage) {
root = new MigPane("", "[grow][]", "[][][grow][]");
Scene scene = new Scene(root);
Label lbl = new Label("Windows");
Button actBtn = new Button("Activate");
Button closeBtn = new Button("Close");
Button okBtn = new Button("OK");
Button helpBtn = new Button("Help");
ListView listView = new ListView();
createLayout(lbl, listView, actBtn, closeBtn, helpBtn, okBtn);
stage.setTitle("Windows");
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
private void createLayout(Control...arg) {
root.add(arg[0], "wrap");
root.add(arg[1], "w 200, h 200, span 2 2, grow");
root.add(arg[2], "wrap");
root.add(arg[3], "top, wrap");
root.add(arg[4]);
root.add(arg[5], "skip");
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
```
该示例使用六个控件,四个按钮,一个标签和一个列表视图。
```java
root = new MigPane("", "[grow][]", "[][][grow][]");
```
`MigPane`构造器的三个字符串指定常规约束,列约束和行约束。 `[grow][]`约束指定有两列,第一列是可增长的。 同样,`[][][grow][]`约束告诉`MigPane`有四行,第三行是可增长的。 如果将`debug`约束放入常规约束中,则可以直观地调试布局。
```java
createLayout(lbl, listView, actBtn, closeBtn, helpBtn, okBtn);
```
布局的创建委托给`createLayout()`方法。
```java
root.add(arg[0], "wrap");
```
标签控件进入第一行和第一列。 可以(但不是必需)明确指定单元格索引。 `wrap`约束开始一个新行。
```java
root.add(arg[1], "w 200, h 200, span 2 2, grow");
```
`w`和`h`约束指定列表视图控件的初始宽度和高度。 最佳实践是,只有布局管理器才能设置其组件的大小。 换句话说,直接在控件上调用方法行`setMinSize()`是一种不好的做法。 `span`约束使控件跨越两列和两行。 最后,`grow`约束使控件在调整窗口大小时向两个方向扩展。
```java
root.add(arg[2], "wrap");
```
第三个控件是“激活”按钮。 它在列表视图旁边。 放置此控件后,我们开始新的一行。
```java
root.add(arg[3], "top, wrap");
```
“关闭”按钮在列表视图旁边,在“激活”按钮下面。 `top`约束将按钮对齐到其单元格的顶部。
```java
root.add(arg[4]);
```
我们使列表视图跨两行。 将前一个按钮放入两行后,下一个按钮会自动进入列表视图下方。
```java
root.add(arg[5], "skip");
```
最后一个按钮跳过一列。 因此它被放置在第三列和第四行。
![Windows layout created with a MigPane](https://img.kancloud.cn/94/5e/945ea0d958fe3ccfa5c7d0a811c64b28_292x292.jpg)
图:窗口 layout created with a MigPane
在 JavaFX 教程的这一部分中,我们提到了布局窗格。
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- MySQL 的第一步
- MySQL 快速教程
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- MySQL 数据类型
- 在 MySQL 中创建,更改和删除表
- MySQL 表达式
- 在 MySQL 中插入,更新和删除数据
- MySQL 中的SELECT语句
- MySQL 子查询
- MySQL 约束
- 在 MySQL 中导出和导入数据
- 在 MySQL 中连接表
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- MySQL 中的视图
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- MySQL 存储过程
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- SQLite 简介
- sqlite3 命令行工具
- 在 SQLite 中创建,删除和更改表
- SQLite 表达式
- SQLite 插入,更新,删除数据
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- SQLite 约束
- SQLite 连接表
- SQLite 函数
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- SQLite Python 教程
- SQLite Perl 教程
- Perl DBI
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- SQLite Perl 错误处理
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- 绑定参数
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