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# 菜单和工具栏 > 原文: [http://zetcode.com/gui/rubyqt/menustoolbars/](http://zetcode.com/gui/rubyqt/menustoolbars/) 在 Ruby Qt 编程教程的这一部分中,我们将使用菜单和工具栏。 菜单栏是 GUI 应用中最可见的部分之一。 它是位于各个菜单中的一组命令。 在控制台应用中,您必须记住所有这些神秘命令,在这里,我们将大多数命令分组为逻辑部分。 有公认的标准可以进一步减少学习新应用的时间。 菜单将我们可以在应用中使用的命令分组。 使用工具栏可以快速访问最常用的命令。 ## 简单菜单 第一个示例将显示一个简单的菜单。 ```rb #!/usr/bin/ruby # ZetCode Ruby Qt tutorial # # This program shows a simple # menu. It has one action, which # will terminate the program, when # selected. # # author: Jan Bodnar # website: www.zetcode.com # last modified: November 2012 require 'Qt' class QtApp < Qt::MainWindow def initialize super setWindowTitle "Simple menu" init_ui resize 250, 150 move 300, 300 show end def init_ui quit = Qt::Action.new "&Quit", self file = menuBar().addMenu "&File" file.addAction quit connect(quit, SIGNAL("triggered()"), Qt::Application.instance, SLOT("quit()")) end end app = Qt::Application.new ARGV QtApp.new app.exec ``` 我们有一个菜单栏,一个菜单和一个动作。 为了使用菜单,我们必须继承`MainWindow`小部件。 ```rb quit = Qt::Action.new "&Quit", self ``` 此代码行创建一个`Action`。 每个`Menu`具有一个或多个动作对象。 注意 AND 字符(`&`)。 它为以下项目创建快捷方式: `Alt + Q` 。 它还强调了`Q`字符。 下拉菜单中的文件时,该快捷方式处于活动状态。 ```rb file = menuBar().addMenu "&File" file.addAction quit ``` 我们创建一个`Menu`对象。 &字符创建快捷方式: `Alt + F` 。 连续的快捷键 `Alt + F` , `Alt + Q` 退出了应用。 ```rb connect(quit, SIGNAL("triggered()"), Qt::Application.instance, SLOT("quit()")) ``` 当我们从菜单中选择此选项时,应用退出。 ![Simple menu](https://img.kancloud.cn/58/5f/585fe398e268a0f51ad631a45d265f27_252x176.jpg) 图:简单菜单 ## 子菜单 子菜单是插入另一个菜单对象的菜单。 下一个示例对此进行了演示。 ```rb #!/usr/bin/ruby # ZetCode Ruby Qt tutorial # # This program creates a # submenu # # author: Jan Bodnar # website: www.zetcode.com # last modified: November 2012 require 'Qt' class QtApp < Qt::MainWindow def initialize super setWindowTitle "Submenu" init_ui resize 280, 200 move 300, 300 show end def init_ui quit = Qt::Action.new "&Quit", self file = menuBar().addMenu "&File" impm = Qt::Menu.new "Import" seeds = Qt::Action.new "Import news feed...", self marks = Qt::Action.new "Import bookmarks...", self mail = Qt::Action.new "Import mail...", self impm.addAction seeds impm.addAction marks impm.addAction mail file.addMenu impm file.addAction quit connect(quit, SIGNAL("triggered()"), Qt::Application.instance, SLOT("quit()")) end end app = Qt::Application.new ARGV QtApp.new app.exec ``` 在示例中,文件菜单的子菜单中有三个选项。 ```rb file = menuBar().addMenu "&File" impm = Qt::Menu.new "Import" ``` 我们有两个`Menu`对象。 文件菜单和导入菜单。 ```rb seeds = Qt::Action.new "Import news feed...", self marks = Qt::Action.new "Import bookmarks...", self mail = Qt::Action.new "Import mail...", self ``` 我们创建三个动作对象。 ```rb impm.addAction seeds impm.addAction marks impm.addAction mail ``` 我们将动作对象添加到导入菜单中。 ```rb file.addMenu impm ``` 最后,我们将导入菜单添加到文件菜单中。 ![Submenu](https://img.kancloud.cn/5d/98/5d986c68da399179f2cc1586d35de5b9_282x226.jpg) 图:子菜单 ## 图像,菜单,分隔符 在以下示例中,我们将进一步增强以前的应用。 我们将在菜单中添加图标,使用快捷方式和分隔符。 请注意,默认情况下,可能会将 Gnome 桌面配置为不显示菜单图标。 在这种情况下,我们需要在 Gnome 接口配置中启用`menu_have_icons`选项。 ```rb gconftool-2 --type Boolean --set /desktop/gnome/interface/menus_have_icons True ``` 我们可以使用上面的命令或`gconf-editor`工具。 ```rb #!/usr/bin/ruby # ZetCode Ruby Qt tutorial # # This program shows image # menus, shortcuts and a separator # # author: Jan Bodnar # website: www.zetcode.com # last modified: November 2012 require 'Qt' class QtApp < Qt::MainWindow def initialize super setWindowTitle "Image menu" init_ui resize 280, 200 move 300, 300 show end def init_ui newpix = Qt::Icon.new "new.png" openpix = Qt::Icon.new "open.png" quitpix = Qt::Icon.new "exit.png" newa = Qt::Action.new newpix, "&New", self open = Qt::Action.new openpix, "&Open", self quit = Qt::Action.new quitpix, "&Quit", self quit.setShortcut "Ctrl+Q" file = menuBar().addMenu "&File" file.addAction newa file.addAction open file.addSeparator file.addAction quit connect(quit, SIGNAL("triggered()"), Qt::Application.instance, SLOT("quit()")) end end app = Qt::Application.new ARGV QtApp.new app.exec ``` 在我们的示例中,我们有一个包含三个动作的菜单。 如果我们选择退出操作,则实际上只有退出操作才可以执行某些操作。 我们还创建了分隔符和 `Ctrl + Q` 快捷方式,它们将终止应用。 ```rb newpix = Qt::Icon.new "new.png" openpix = Qt::Icon.new "open.png" quitpix = Qt::Icon.new "exit.png" ``` 这些是我们将在应用中使用的 PNG 图像。 ```rb newa = Qt::Action.new newpix, "&New", self open = Qt::Action.new openpix, "&Open", self quit = Qt::Action.new quitpix, "&Quit", self ``` 在这里,我们创建三个动作对象。 第一个参数是`Icon`。 ```rb quit.setShortcut "Ctrl+Q" ``` 这行创建一个快捷方式。 通过按下此快捷方式,我们将运行退出操作,这将退出应用。 ```rb file.addSeparator ``` 我们创建一个分隔符。 分隔符是一条水平线,它使我们能够将菜单操作分组为一些逻辑部分。 ![Images, shortcut and a separator](https://img.kancloud.cn/b1/9f/b19f3f10cdb55e82c9da4ed2b63a27f8_282x226.jpg) 图:图像 s, shortcut and a separator ## 工具栏 `ToolBar`类提供了一个可移动面板,其中包含一组控件,这些控件提供对应用操作的快速访问。 ```rb #!/usr/bin/ruby # ZetCode Ruby Qt tutorial # # This program creates a # toolbar # # author: Jan Bodnar # website: www.zetcode.com # last modified: November 2012 require 'Qt' class QtApp < Qt::MainWindow def initialize super setWindowTitle "Toolbar" init_ui resize 250, 150 move 300, 300 show end def init_ui newpi = Qt::Icon.new "new2.png" openpi = Qt::Icon.new "open2.png" quitpi = Qt::Icon.new "exit2.png" toolbar = addToolBar "main toolbar" toolbar.addAction newpi, "New File" toolbar.addAction openpi, "Open File" toolbar.addSeparator quit = toolbar.addAction quitpi, "Quit Application" connect(quit, SIGNAL("triggered()"), Qt::Application.instance, SLOT("quit()")) end end app = Qt::Application.new ARGV QtApp.new app.exec ``` 我们创建一个带有三个动作对象和一个分隔符的工具栏。 ```rb newpi = Qt::Icon.new "new2.png" openpi = Qt::Icon.new "open2.png" quitpi = Qt::Icon.new "exit2.png" ``` 工具栏动作对象将显示这些图标。 ```rb toolbar = addToolBar "main toolbar" ``` `MainWindow`的`addToolBar`方法为应用创建一个工具栏。 文本字符串为工具栏命名。 此名称用于引用此工具栏,因为一个应用中可以有多个工具栏。 如果右键单击窗口区域,我们将看到一个可检查的选项,该选项显示或隐藏工具栏。 ```rb toolbar.addSeparator ``` 我们创建一个垂直分隔符。 ```rb connect(quit, SIGNAL("triggered()"), Qt::Application.instance, SLOT("quit()")) ``` 当我们单击退出操作对象时,应用终止。 ![Toolbar](https://img.kancloud.cn/a4/29/a429b54591b8af190f7ae1534e713faa_252x176.jpg) 图:工具栏 ## 撤销重做 以下示例演示了如何停用工具栏上的工具栏按钮。 这是 GUI 编程中的常见做法。 例如,保存按钮。 如果我们将文档的所有更改都保存到磁盘上,则在大多数文本编辑器中,“保存”按钮将被停用。 这样,应用会向用户指示所有更改都已保存。 ```rb #!/usr/bin/ruby # ZetCode Ruby Qt tutorial # # This program disables/enables # actions on a toolbar # # author: Jan Bodnar # website: www.zetcode.com # last modified: November 2012 require 'Qt' class QtApp < Qt::MainWindow slots 'count()' def initialize super setWindowTitle "Toolbar" init_ui resize 250, 150 move 300, 300 show end def init_ui @count = 2 undoi = Qt::Icon.new "undo.png" redoi = Qt::Icon.new "redo.png" quitpi = Qt::Icon.new "quit.png" toolbar = addToolBar "first toolbar" @und = toolbar.addAction undoi, "Undo" @red = toolbar.addAction redoi, "Redo" connect @und, SIGNAL("triggered()"), self, SLOT("count()") connect @red, SIGNAL("triggered()"), self, SLOT("count()") toolbar.addSeparator quit = toolbar.addAction quitpi, "Quit Application" connect quit, SIGNAL("triggered()"), Qt::Application.instance, SLOT("quit()") end def count action = sender if "Undo" == action.text @count = @count - 1 else @count = @count + 1 end if @count <= 0 @und.setDisabled true @red.setDisabled false end if @count >= 5 @und.setDisabled false @red.setDisabled true end end end app = Qt::Application.new ARGV QtApp.new app.exec ``` 在我们的示例中,我们有三个`Action`对象和一个分隔符。 在撤消或重做按钮上单击几下后,它们将被停用。 外观上,按钮显示为灰色。 ```rb @count = 2 ``` `@count`变量确定哪个按钮被激活和禁用。 ```rb connect @und, SIGNAL("triggered()"), self, SLOT("count()") connect @red, SIGNAL("triggered()"), self, SLOT("count()") ``` 单击工具栏按钮,将发射`triggered`信号。 我们将此信号连接到`count`方法。 ```rb action = sender ``` 工具栏上的两个按钮都调用`count`方法。 我们需要在它们之间说出来。 这条线确定哪个动作对象实际发出信号。 ```rb if "Undo" == action.text @count = @count - 1 else @count = @count + 1 end ``` 撤消工具栏按钮从计数变量中减去 1。 重做添加 1.根据计数变量的值,我们启用或禁用工具栏按钮。 ```rb if @count <= 0 @und.setDisabled true @red.setDisabled false end ``` `setDisabled`方法激活或停用工具栏按钮。 ![Undo redo](https://img.kancloud.cn/50/98/50984fb85d5629830bcec6f5d610874c_252x176.jpg) 图:撤销和重做 在 Ruby Qt 教程的这一部分中,我们提到了菜单和工具栏。