💎一站式轻松地调用各大LLM模型接口,支持GPT4、智谱、星火、月之暗面及文生图 广告
# PyGTK 中的事件和信号 > 原文: [http://zetcode.com/gui/pygtk/signals/](http://zetcode.com/gui/pygtk/signals/) 在 PyGTK 编程教程的这一部分中,我们将讨论信号&事件。 所有 GUI 应用都是事件驱动的。 PyGTK 应用也不例外。 应用通过`gtk.main()`调用启动主循环,该循环不断检查新生成的事件。 如果没有事件,则应用将等待并且不执行任何操作。 事件是从 X 服务器到应用的消息。 当我们单击按钮小部件时,单击的信号将以发出。 有所有小部件都继承的信号,例如销毁,有特定于小部件的信号,例如在切换按钮上切换。 程序员使用信号处理器来响应各种信号。 这些处理器在 GTK 程序员中称为回调。 ```py handler_id = button.connect("clicked", self.on_clicked) ``` 在这里,我们使用`GObject`类的`connect()`方法((`GtkButton`是`GObject`))将回调`on_clicked()`连接到名为`clicked`的信号。 `connect()`方法返回一个处理器 ID,用于唯一标识回调方法。 该 ID 可以与以下方法一起使用: ```py def disconnect(handler_id) def handler_disconnect(handler_id) def handler_is_connected(handler_id) def handler_block(handler_id) def handler_unblock(handler_id) ``` 这些方法使处理器可以与`GObject`断开连接,也可以对其进行阻止/取消阻止。 ## 信号与事件 关于两者之间的差异,通常会有很多困惑。 信号和事件是两件事。 事件是窗口系统事件的几乎一对一的映射。 按键,调整窗口大小或按键是典型的窗口系统事件。 窗口系统事件将报告给应用主循环。 Gdk 解释窗口系统事件并通过信号传递它们。 信号就是回调机制。 如果一个对象希望收到有关另一对象的动作或状态更改的通知,它将注册一个回调。 当对象发出信号时,它会在已向其注册的回调列表中查找并调用特定信号的回调。 它可以选择发送一些预定义的数据。 信号是一个通用的通知框架。 它们不仅用于有关 UI 更改的通知。 它们可用于有关应用状态更改的通知。 信号是通用的,有力的,其用途非常广泛。 任何`GObject`都可以发射和接收信号。 一个类型可以具有一个或多个信号,每个信号可以具有一个参数列表和返回值。 然后可以将处理器连接到该类型的实例。 在实例上发出信号时,将调用每个连接的处理器。 信号和事件之间的唯一联系是信号用于从 X 服务器发送有关事件的通知。 信号是`gtk.Object`及其子类的功能,事件是 Gdk/Xlib 概念。 ## 简单的例子 下一个示例显示了我们如何对两个基本信号做出反应。 `quitbutton.py` ```py #!/usr/bin/python # ZetCode PyGTK tutorial # # The example shows how to work with # destroy and clicked signals # # author: jan bodnar # website: zetcode.com # last edited: February 2009 import gtk class PyApp(gtk.Window): def __init__(self): super(PyApp, self).__init__() self.set_title("Quit Button") self.set_size_request(250, 200) self.set_position(gtk.WIN_POS_CENTER) self.connect("destroy", self.on_destroy) fixed = gtk.Fixed() quit = gtk.Button("Quit") quit.connect("clicked", self.on_clicked) quit.set_size_request(80, 35) fixed.put(quit, 50, 50) self.add(fixed) self.show_all() def on_destroy(self, widget): gtk.main_quit() def on_clicked(self, widget): gtk.main_quit() PyApp() gtk.main() ``` 当我们关闭窗口时,破坏信号被触发。 默认情况下,当我们单击标题栏中的关闭按钮时,应用不会退出。 ```py self.connect("destroy", self.on_destroy) ``` `connect()`方法将`on_destroy()`方法插入`destroy`信号。 ```py quit.connect("clicked", self.on_clicked) ``` 按下退出按钮,将触发`clicked`信号。 当单击退出按钮时,我们将调用`on_clicked()`方法。 ```py def on_destroy(self, widget): gtk.main_quit() ``` 在`on_destroy()`方法中,我们对`destroy`信号做出反应。 我们调用`gtk.main_quit()`方法,该方法将终止应用。 ```py def on_clicked(self, widget): gtk.main_quit() ``` 这是`on_clicked()`方法。 它有两个参数。 `widget`参数是触发该信号的对象。 在我们的例子中,它是退出按钮。 不同的对象发送不同的信号。 发送到方法的信号和参数可以在 PyGTK 库的参考手册中找到。 [pygtk.org/docs/pygtk/index.html](http://pygtk.org/docs/pygtk/index.html) ## 创建自定义信号 在下面的代码示例中,我们创建并发送一个自定义信号。 `customsignal.py` ```py #!/usr/bin/python # ZetCode PyGTK tutorial # # This example shows how to create # and send a custom singal # # author: jan bodnar # website: zetcode.com # last edited: February 2009 import gobject class Sender(gobject.GObject): def __init__(self): self.__gobject_init__() gobject.type_register(Sender) gobject.signal_new("z_signal", Sender, gobject.SIGNAL_RUN_FIRST, gobject.TYPE_NONE, ()) class Receiver(gobject.GObject): def __init__(self, sender): self.__gobject_init__() sender.connect('z_signal', self.report_signal) def report_signal(self, sender): print "Receiver reacts to z_signal" def user_callback(object): print "user callback reacts to z_signal" if __name__ == '__main__': sender = Sender() receiver = Receiver(sender) sender.connect("z_signal", user_callback) sender.emit("z_signal") ``` 我们创建两个`GObjects`。 发送方和接收方对象。 发送方发出一个信号,该信号被接收方对象接收。 我们还会在信号中插入回调。 ```py class Sender(gobject.GObject): def __init__(self): self.__gobject_init__() ``` 这是一个发送者对象。 它是使用默认构造器创建的。 ```py gobject.type_register(Sender) gobject.signal_new("z_signal", Sender, gobject.SIGNAL_RUN_FIRST, gobject.TYPE_NONE, ()) ``` 我们注册一个新对象和一个新信号。 `signal_new()`函数为发件人对象注册一个名为`z_signal`的信号。 `SIGNAL_RUN_FIRST`参数意味着接收信号的对象的默认处理器首先调用。 最后两个参数是返回值类型和参数类型。 在我们的示例中,我们不返回任何值,也不发送任何参数。 ```py sender.connect('z_signal', self.report_signal) ``` 接收器监听`z_signal`。 ```py sender = Sender() receiver = Receiver(sender) ``` 实例化发送者和接收者对象。 接收方将发送方作为参数,以便可以监听其信号。 ```py sender.connect("z_signal", user_callback) ``` 在这里,我们将信号插入用户回调。 ```py sender.emit("z_signal") ``` `z_signal`正在发射。 ```py class Sender(gobject.GObject): __gsignals__ = { 'z_signal': (gobject.SIGNAL_RUN_LAST, gobject.TYPE_NONE, ()), } def __init__(self): self.__gobject_init__() gobject.type_register(Sender) ``` 我们还可以使用`__gsignals__`类属性来注册新信号。 ## 预定义的信号处理器 PyGTK 中的对象可能具有预定义的信号处理器。 这些处理器以`do_*`开头。 例如`do_expose()`,`do_show()`或`do_clicked()`。 `move.py` ```py #!/usr/bin/python # ZetCode PyGTK tutorial # # This example overrides predefined # do_configure_event() signal handler # # author: jan bodnar # website: zetcode.com # last edited: February 2009 import gtk import gobject class PyApp(gtk.Window): __gsignals__ = { "configure-event" : "override" } def __init__(self): super(PyApp, self).__init__() self.set_size_request(200, 150) self.set_position(gtk.WIN_POS_CENTER) self.connect("destroy", gtk.main_quit) self.show_all() def do_configure_event(self, event): title = "%s, %s" % (event.x, event.y) self.set_title(title) gtk.Window.do_configure_event(self, event) PyApp() gtk.main() ``` 当我们移动窗口或调整窗口大小时,X 服务器将发送配置事件。 然后将它们转换为`configure-event`信号。 在我们的代码示例中,我们在标题栏中显示窗口左上角的 x,y 坐标。 我们可以简单地将信号处理器连接到`configure-event`信号。 但是我们采取了不同的策略。 我们重写默认的类处理器,在其中实现所需的逻辑。 ```py __gsignals__ = { "configure-event" : "override" } ``` 这表明我们将覆盖默认的`on_configure_event()`方法。 ```py def do_configure_event(self, event): title = "%s, %s" % (event.x, event.y) self.set_title(title) gtk.Window.do_configure_event(self, event) ``` 在这里,我们将覆盖预定义的`do_configure_event()`方法。 我们将窗口的 x,y 坐标设置为窗口的标题。 另请注意最后一行。 它显式调用超类`do_configure_event()`方法。 这是因为它做了一些重要的工作。 尝试对此行添加注释以查看发生了什么。 调整窗口大小无法正常工作。 如果重写默认处理器,则可能会或可能不会调用超类方法。 就我们而言,我们必须这样做。 ![Configure signal](https://img.kancloud.cn/be/67/be67f1b64358bffdf65c756cab3a91d0_258x178.jpg) 图:配置信号 ## 按钮的信号 以下示例显示了各种按钮信号。 `buttonsignals.py` ```py #!/usr/bin/python # ZetCode PyGTK tutorial # # This program shows various signals # of a button widget # It emits a button-release-event which # triggers a released singal # # author: jan bodnar # website: zetcode.com # last edited: February 2009 import gtk class PyApp(gtk.Window): def __init__(self): super(PyApp, self).__init__() self.set_title("Signals") self.set_size_request(250, 200) self.set_position(gtk.WIN_POS_CENTER) self.connect("destroy", gtk.main_quit) fixed = gtk.Fixed() self.quit = gtk.Button("Quit") self.quit.connect("pressed", self.on_pressed) self.quit.connect("released", self.on_released) self.quit.connect("clicked", self.on_clicked) self.quit.set_size_request(80, 35) fixed.put(self.quit, 50, 50) self.add(fixed) self.show_all() self.emit_signal() def emit_signal(self): event = gtk.gdk.Event(gtk.gdk.BUTTON_RELEASE) event.button = 1 event.window = self.quit.window event.send_event = True self.quit.emit("button-release-event", event) def on_clicked(self, widget): print "clicked" def on_released(self, widget): print "released" def on_pressed(self, widget): print "pressed" PyApp() gtk.main() ``` 一个按钮不仅可以发出一种信号。 我们与其中三个一起工作。 `clicked`,`pressed`和`released`信号。 我们还展示了事件信号如何触发另一个信号。 ```py self.quit.connect("pressed", self.on_pressed) self.quit.connect("released", self.on_released) self.quit.connect("clicked", self.on_clicked) ``` 我们为所有三个信号注册回调。 ```py self.emit_signal() ``` 在应用启动时,我们发出特定信号。 ```py def emit_signal(self): event = gtk.gdk.Event(gtk.gdk.BUTTON_RELEASE) event.button = 1 event.window = self.quit.window event.send_event = True self.quit.emit("button-release-event", event) ``` 我们发出`button-release-event`信号。 它以`Event`对象为参数。 应用启动后,我们应该在控制台窗口中看到`"released"`文本。 当我们点击按钮时,所有三个信号都被触发。 ## 阻止事件处理器 我们可以阻止信号处理器。 下一个示例显示了这一点。 `block.py` ```py #!/usr/bin/python # ZetCode PyGTK tutorial # # This example shows how to block/unblock # a signal handler # # author: jan bodnar # website: zetcode.com # last edited: February 2009 import gtk class PyApp(gtk.Window): def __init__(self): super(PyApp, self).__init__() self.set_title("Blocking a callback") self.set_size_request(250, 180) self.set_position(gtk.WIN_POS_CENTER) fixed = gtk.Fixed() button = gtk.Button("Click") button.set_size_request(80, 35) self.id = button.connect("clicked", self.on_clicked) fixed.put(button, 30, 50) check = gtk.CheckButton("Connect") check.set_active(True) check.connect("clicked", self.toggle_blocking, button) fixed.put(check, 130, 50) self.connect("destroy", gtk.main_quit) self.add(fixed) self.show_all() def on_clicked(self, widget): print "clicked" def toggle_blocking(self, checkbox, button): if checkbox.get_active(): button.handler_unblock(self.id) else: button.handler_block(self.id) PyApp() gtk.main() ``` 在代码示例中,我们有一个按钮和一个复选框。 当我们单击按钮并且复选框处于活动状态时,我们在控制台中显示`"clicked"`文本。 复选框从按钮`clicked`信号中阻止/取消处理器方法。 ```py self.id = button.connect("clicked", self.on_clicked) ``` `connect()`方法返回处理器 ID。 此 ID 用于阻止和取消阻止处理器。 ```py def toggle_blocking(self, checkbox, button): if checkbox.get_active(): button.handler_unblock(self.id) else: button.handler_block(self.id) ``` 这些行使用适当的方法阻止和取消阻止回调。 ![blocking a callback](https://img.kancloud.cn/16/6c/166c3ffe3eebe50b3d73abd0e217d7f6_258x208.jpg) 图:阻止回调 在 PyGTK 教程的这一章中,我们处理了信号。