# AWK 教程
> 原文: [https://zetcode.com/lang/awk/](https://zetcode.com/lang/awk/)
这是 AWK 教程。 它涵盖了 AWK 工具的基础知识。
## AWK
AWK 是一种模式扫描和处理语言。 AWK 包含一组针对文本数据流要采取的措施。 AWK 广泛使用正则表达式。 它是大多数类 Unix 操作系统的标准函数。
AWK 于 1977 年在贝尔实验室创立。它的名字取自其作者的姓氏-Alfred Aho,Peter Weinberger 和 Brian Kernighan。
## AWK 程序
AWK 程序由一系列模式操作语句和可选的函数定义组成。 它处理文本文件。 AWK 是一种面向行的语言。 它将文件划分为称为记录的行。 每行被分解为字段的序列。 这些字段由特殊变量访问:`$1`读取第一个字段,`$2`读取第二个字段,依此类推。 `$0`变量引用整个记录。
AWK 程序的结构具有以下形式:
```sh
pattern { action }
```
模式是对每个记录执行的测试。 如果满足条件,则执行操作。 模式或动作都可以省略,但不能两者都省略。 默认模式匹配每行,默认操作是打印记录。
```sh
awk -f program-file [file-list]
awk program [file-list]
```
AWK 程序可以通过两种基本方式运行:a)从单独的文件中读取程序; 程序的名称紧随`-f`选项,b)程序在命令行中用引号引起来。
## AWK 单线
AWK 单线性是从命令行运行的简单单发程序。 让我们有以下文本文件:
```sh
$ cat mywords
brown
tree
craftsmanship
book
beautiful
existence
ministerial
computer
town
```
我们要打印`mywords`文件中包含的所有超过五个字符的单词。
```sh
$ awk 'length($1) > 5 {print}' mywords
craftsmanship
beautiful
existence
ministerial
computer
```
AWK 程序位于两个单引号字符之间。 首先是模式; 我们指定记录的长度大于五。 `length()`函数返回字符串的长度。 `$1`变量引用记录的第一个字段; 在我们的情况下,每条记录只有一个字段。 动作放置在大括号之间。
```sh
$ awk 'length($1) > 5' mywords
craftsmanship
beautiful
existence
ministerial
computer
```
正如我们前面所指定的,该动作可以省略。 在这种情况下,将执行默认操作-打印整个记录。
正则表达式通常应用于 AWK 字段。 `~`是正则表达式匹配运算符。 它检查字符串是否与提供的正则表达式匹配。
```sh
$ awk '$1 ~ /^[b,c]/ {print $1}' mywords
brown
craftsmanship
book
beautiful
computer
```
在此程序中,我们打印所有以`b`或`c`字符开头的单词。 正则表达式位于两个斜杠字符之间。
AWK 提供重要的内置变量。 例如,`NR`是一个内置变量,指向正在处理的当前行。
```sh
$ awk 'NR % 2 == 0 {print}' mywords
tree
book
existence
computer
```
上面的程序每隔`mywords`文件打印一次记录。 模除`NR`变量,我们得到一条偶数行。
假设我们要打印文件的行号。
```sh
$ awk '{print NR, $0}' mywords
1 brown
2 tree
3 craftsmanship
4 book
5 beautiful
6 existence
7 ministerial
8 computer
9 town
```
同样,我们使用`NR`变量。 我们跳过该模式,因此,每一行都执行该操作。 `$0`变量引用整个记录。
对于以下示例,我们具有此 C 源文件。
```sh
$ cat source.c
1 #include <stdio.h>
2
3 int main(void) {
4
5 char *countries[5] = { "Germany", "Slovakia", "Poland",
6 "China", "Hungary" };
7
8 size_t len = sizeof(countries) / sizeof(*countries);
9
10 for (size_t i=0; i < len; i++) {
11
12 printf("%s\n", countries[i]);
13 }
14 }
```
碰巧我们复制了一些数据,包括行号。 我们的任务是从文本中删除数字。
```sh
$ awk '{print substr($0, 4)}' source.c
#include <stdio.h>
int main(void) {
char *countries[5] = { "Germany", "Slovakia", "Poland",
"China", "Hungary" };
size_t len = sizeof(countries) / sizeof(*countries);
for (size_t i=0; i < len; i++) {
printf("%s\n", countries[i]);
}
}
```
我们使用`substr()`函数。 它从给定的字符串打印一个子字符串。 我们在每行上应用该函数,跳过前三个字符。 换句话说,我们从第四个字符开始打印每个记录直到结束。
## 开始和结束模式
`BEGIN`和`END`是在读取所有记录之前和之后执行的特殊模式。 这两个关键字后跟大括号,我们在其中指定要执行的语句。
我们有以下两个文件:
```sh
$ cat mywords;
brown
tree
craftsmanship
book
beautiful
existence
ministerial
computer
town
$ cat mywords2;
pleasant
curly
storm
hering
immune
```
我们想知道这两行中的行数。
```sh
$ awk 'END {print NR}' mywords mywords2
14
```
我们将两个文件传递给 AWK 程序。 AWK 按顺序处理在命令行上收到的文件名。 关键字`END`之后的块在程序结尾处执行; 我们打印`NR`变量,该变量保存最后处理的行的行号。
```sh
$ awk 'BEGIN {srand()} {lines[NR] = $0} END { r=int(rand()*NR + 1); print lines[r]}' mywords
tree
```
上面的程序从`mywords`文件中打印一条随机行。 `srand()`函数为随机数生成器提供种子。 该函数仅需执行一次。 在程序的主要部分,我们将当前记录存储到`lines`数组中。 最后,我们计算 1 到`NR`之间的随机数,并打印从数组结构中随机选择的行。
## 匹配函数
`match()`是内置的字符串操作函数。 它测试给定的字符串是否包含正则表达式模式。 第一个参数是字符串,第二个参数是正则表达式模式。 它类似于`~`运算符。
```sh
$ awk 'match($0, /^[c,b]/)' mywords
brown
craftsmanship
book
beautiful
computer
```
程序将打印以`c`或`b`开头的行。 正则表达式位于两个斜杠字符之间。
`match()`函数设置`RSTART`变量; 它是匹配模式开始的索引。
```sh
$ awk 'match($0, /i/) {print $0 " has i character at " RSTART}' mywords
craftsmanship has i character at 12
beautiful has i character at 6
existence has i character at 3
ministerial has i character at 2
```
程序将打印出包含`i`字符的单词。 此外,它还会打印字符的首次出现。
## AWK 内置变量
AWK 有几个内置变量。 它们在运行程序时由 AWK 设置。 我们已经看到了`NR`,`$0`和`RSTART`变量。
```sh
$ awk 'BEGIN { print ARGC, ARGV[0], ARGV[1]}' mywords
2 awk mywords
```
该程序将打印 AWK 程序的参数数量和前两个参数。 `ARGC`是命令行参数的数量; 在我们的案例中,有两个论点,包括 AWK 本身。 `ARGV`是命令行参数数组。 数组的索引从 0 到`ARGC`-1。
`FS`是输入字段分隔符,默认为空格。 `NF`是当前输入记录中的字段数。
对于以下程序,我们使用此文件:
```sh
$ cat values
2, 53, 4, 16, 4, 23, 2, 7, 88
4, 5, 16, 42, 3, 7, 8, 39, 21
23, 43, 67, 12, 11, 33, 3, 6
```
我们有三行用逗号分隔的值。
`stats.awk`
```sh
BEGIN {
FS=","
max = 0
min = 10**10
sum = 0
avg = 0
}
{
for (i=1; i<=NF; i++) {
sum += $i
if (max < $i) {
max = $i
}
if (min > $i) {
min = $i
}
printf("%d ", $i)
}
}
END {
avg = sum / NF
printf("\n")
printf("Min: %d, Max: %d, Sum: %d, Average: %d\n", min, max, sum, avg)
}
```
程序将从提供的值中统计基本统计信息。
```sh
FS=","
```
文件中的值用逗号分隔; 因此,我们将`FS`变量设置为逗号字符。
```sh
max = 0
min = 10**10
sum = 0
avg = 0
```
我们定义最大值,最小值,总和和平均值的默认值。 AWK 变量是动态的; 它们的值可以是浮点数或字符串,或两者兼有,这取决于它们的使用方式。
```sh
{
for (i=1; i<=NF; i++) {
sum += $i
if (max < $i) {
max = $i
}
if (min > $i) {
min = $i
}
printf("%d ", $i)
}
}
```
在脚本的主要部分,我们遍历每一行并计算值的最大值,最小值和总和。 `NF`用于确定每行的值数量。
```sh
END {
avg = sum / NF
printf("\n")
printf("Min: %d, Max: %d, Sum: %d, Average: %d\n", min, max, sum, avg)
}
```
在脚本的最后,我们计算平均值并将计算结果打印到控制台。
```sh
$ awk -f stats.awk values
2 53 4 16 4 23 2 7 88 4 5 16 42 3 7 8 39 21 23 43 67 12 11 33 3 6
Min: 2, Max: 88, Sum: 542, Average: 67
```
这是`stats.awk`程序的输出。
可以使用`-F`标志将`FS`变量指定为命令行选项。
```sh
$ awk -F: '{print $1, $7}' /etc/passwd | head -7
root /bin/bash
daemon /usr/sbin/nologin
bin /usr/sbin/nologin
sys /usr/sbin/nologin
sync /bin/sync
games /usr/sbin/nologin
man /usr/sbin/nologin
```
该示例从系统`/etc/passwd`文件中打印第一个(用户名)和第七个字段(用户的外壳程序)。 `head`命令仅用于打印前七行。 `/etc/passwd`文件中的数据用冒号分隔。 因此,冒号被赋予`-F`选项。
`RS`是输入记录分隔符,默认情况下是换行符。
```sh
$ echo "Jane 17#Tom 23#Mark 34" | awk 'BEGIN {RS="#"} {print $1, "is", $2, "years old"}'
Jane is 17 years old
Tom is 23 years old
Mark is 34 years old
```
在示例中,我们用`#`字符分隔了相关数据。 `RS`用于剥离它们。 AWK 可以从`echo`之类的其他命令接收输入。
## 将变量传递给 AWK
AWK 具有`-v`选项,用于为变量分配值。 对于下一个程序,我们具有`text`文件:
```sh
$ cat text
The French nation, oppressed, degraded during many centuries
by the most insolent despotism, has finally awakened to a
consciousness of its rights and of the power to which its
destinies summon it.
```
`mygrep.awk`
```sh
{
for (i=1; i<=NF; i++) {
field = $i
if (field ~ word) {
c = index($0, field)
print NR "," c, $0
next
}
}
}
```
该示例模拟`grep`工具。 它找到提供的单词并打印其行和起始索引。 (程序仅找到单词的第一个出现。)使用`-v`选项将`word`变量传递给程序。
```sh
$ awk -f mygrep.awk -v word=the text
2,4 by the most insolent despotism, has finally awakened to a
3,36 consciousness of its rights and of the power to which its
```
我们在`text`文件中寻找了`"the"`字样。
## 管道
AWK 可以通过管道接收输入并将输出发送到其他命令。
```sh
$ echo -e "1 2 3 5\n2 2 3 8" | awk '{print $(NF)}'
5
8
```
在这种情况下,AWK 从`echo`命令接收输出。 打印最后一列的值。
```sh
$ awk -F: '$7 ~ /bash/ {print $1}' /etc/passwd | wc -l
3
```
在此,AWK 程序通过管道将数据发送到`wc`命令。 在 AWK 程序中,我们找出使用 bash 的用户。 它们的名称被传递给`wc`命令,该命令对其进行计数。 在我们的例子中,有三个用户使用 bash。
## 拼写检查
我们创建一个用于拼写检查的 AWK 程序。
`spellcheck.awk`
```sh
BEGIN {
count = 0
i = 0
while (getline myword <"/usr/share/dict/words") {
dict[i] = myword
i++
}
}
{
for (i=1; i<=NF; i++) {
field = $i
if (match(field, /[[:punct:]]$/)) {
field = substr(field, 0, RSTART-1)
}
mywords[count] = field
count++
}
}
END {
for (w_i in mywords) {
for (w_j in dict) {
if (mywords[w_i] == dict[w_j] ||
tolower(mywords[w_i]) == dict[w_j]) {
delete mywords[w_i]
}
}
}
for (w_i in mywords) {
if (mywords[w_i] != "") {
print mywords[w_i]
}
}
}
```
该脚本将提供的文本文件的单词与字典进行比较。 在标准`/usr/share/dict/words`路径下,我们可以找到英语词典; 每个单词在单独的行上。
```sh
BEGIN {
count = 0
i = 0
while (getline myword <"/usr/share/dict/words") {
dict[i] = myword
i++
}
}
```
在`BEGIN`块内部,我们将字典中的单词读入`dict`数组。 `getline`命令从给定的文件名中读取一条记录; 记录存储在`$0`变量中。
```sh
{
for (i=1; i<=NF; i++) {
field = $i
if (match(field, /[[:punct:]]$/)) {
field = substr(field, 0, RSTART-1)
}
mywords[count] = field
count++
}
}
```
在程序的主要部分,我们将要进行拼写检查的文件的单词放入`mywords`数组。 我们会删除单词结尾处的所有标点符号(例如逗号或点)。
```sh
END {
for (w_i in mywords) {
for (w_j in dict) {
if (mywords[w_i] == dict[w_j] ||
tolower(mywords[w_i]) == dict[w_j]) {
delete mywords[w_i]
}
}
}
...
}
```
我们将`mywords`数组中的单词与字典数组进行比较。 如果单词在词典中,则使用`delete`命令将其删除。 以句子开头的单词以大写字母开头; 因此,我们还利用`tolower()`函数检查小写字母的替换形式。
```sh
for (w_i in mywords) {
if (mywords[w_i] != "") {
print mywords[w_i]
}
}
```
在词典中找不到其余的单词; 它们被打印到控制台。
```sh
$ awk -f spellcheck.awk text
consciosness
finaly
```
我们已经在文本文件上运行了该程序; 我们发现了两个拼写错误的单词。 请注意,该程序需要一些时间才能完成。
## 剪刀石头布
剪刀石头布是一种流行的手形游戏,其中每个玩家都用伸出的手同时形成三个形状之一。 我们在 AWK 中创建此游戏。
`rock_scissors_paper.awk`
```sh
# This program creates a rock-paper-scissors game.
BEGIN {
srand()
opts[1] = "rock"
opts[2] = "paper"
opts[3] = "scissors"
do {
print "1 - rock"
print "2 - paper"
print "3 - scissors"
print "9 - end game"
ret = getline < "-"
if (ret == 0 || ret == -1) {
exit
}
val = $0
if (val == 9) {
exit
} else if (val != 1 && val != 2 && val != 3) {
print "Invalid option"
continue
} else {
play_game(val)
}
} while (1)
}
function play_game(val) {
r = int(rand()*3) + 1
print "I have " opts[r] " you have " opts[val]
if (val == r) {
print "Tie, next throw"
return
}
if (val == 1 && r == 2) {
print "Paper covers rock, you loose"
} else if (val == 2 && r == 1) {
print "Paper covers rock, you win"
} else if (val == 2 && r == 3) {
print "Scissors cut paper, you loose"
} else if (val == 3 && r == 2) {
print "Scissors cut paper, you win"
} else if (val == 3 && r == 1) {
print "Rock blunts scissors, you loose"
} else if (val == 1 && r == 3) {
print "Rock blunts scissors, you win"
}
}
```
我们在电脑上玩游戏,电脑会随机选择选项。
```sh
srand()
```
我们使用`srand()`函数为随机数生成器播种。
```sh
opts[1] = "rock"
opts[2] = "paper"
opts[3] = "scissors"
```
这三个选项存储在`opts`数组中。
```sh
do {
print "1 - rock"
print "2 - paper"
print "3 - scissors"
print "9 - end game"
...
```
游戏的周期由`do-while`循环控制。 首先,将选项打印到终端。
```sh
ret = getline < "-"
if (ret == 0 || ret == -1) {
exit
}
val = $0
```
我们选择的值是使用`getline`命令从命令行读取的; 该值存储在`val`变量中。
```sh
if (val == 9) {
exit
} else if (val != 1 && val != 2 && val != 3) {
print "Invalid option"
continue
} else {
play_game(val)
}
```
如果选择选项 9,则退出程序。如果该值在打印的菜单选项之外,则打印错误消息,并使用`continue`命令开始新的循环。 如果我们正确选择了三个选项之一,则调用`play_game()`函数。
```sh
r = int(rand()*3) + 1
```
使用`rand()`函数从`1..3`中选择一个随机值。 这是计算机的选择。
```sh
if (val == r) {
print "Tie, next throw"
return
}
```
如果两个玩家选择相同的选项,则平局。 我们从函数返回并开始新的循环。
```sh
if (val == 1 && r == 2) {
print "Paper covers rock, you loose"
} else if (val == 2 && r == 1) {
...
```
我们比较所选播放器的值,并将结果打印到控制台。
```sh
$ awk -f rock_scissors_paper.awk
1 - rock
2 - paper
3 - scissors
9 - end game
1
I have scissors you have rock
Rock blunts scissors, you win
1 - rock
2 - paper
3 - scissors
9 - end game
3
I have paper you have scissors
Scissors cut paper, you win
1 - rock
2 - paper
3 - scissors
9 - end game
```
游戏示例。
## 标记关键字
在下面的示例中,我们在源文件中标记 Java 关键字。
`mark_keywords.awk`
```sh
# the program adds tags around Java keywords
# it works on keywords that are separate words
BEGIN {
# load java keywords
i = 0
while (getline kwd <"javakeywords2") {
keywords[i] = kwd
i++
}
}
{
mtch = 0
ln = ""
space = ""
# calculate the beginning space
if (match($0, /[^[:space:]]/)) {
if (RSTART > 1) {
space = sprintf("%*s", RSTART, "")
}
}
# add the space to the line
ln = ln space
for (i=1; i <= NF; i++) {
field = $i
# go through keywords
for (w_i in keywords) {
kwd = keywords[w_i]
# check if a field is a keyword
if (field == kwd) {
mtch = 1
}
}
# add tags to the line
if (mtch == 1) {
ln = ln "<kwd>" field "</kwd> "
} else {
ln = ln field " "
}
mtch = 0
}
print ln
}
```
该程序在它识别的每个关键字周围添加`<kwd>`和`</kwd>`标签。 这是一个基本示例; 它适用于单独单词的关键字。 它没有解决更复杂的结构。
```sh
# load java keywords
i = 0
while (getline kwd <"javakeywords2") {
keywords[i] = kwd
i++
}
```
我们从文件中加载 Java 关键字; 每个关键字在单独的行上。 关键字存储在`keywords`数组中。
```sh
# calculate the beginning space
if (match($0, /[^[:space:]]/)) {
if (RSTART > 1) {
space = sprintf("%*s", RSTART, "")
}
}
```
使用正则表达式,我们计算行首的空格(如果有)。 `space`是一个字符串变量,等于当前行的空格宽度。 计算空间是为了保持程序缩进。
```sh
# add the space to the line
ln = ln space
```
将空格添加到`ln`变量中。 在 AWK 中,我们使用空格添加字符串。
```sh
for (i=1; i <= NF; i++) {
field = $i
...
}
```
我们遍历当前行的字段; 该字段存储在`field`变量中。
```sh
# go through keywords
for (w_i in keywords) {
kwd = keywords[w_i]
# check if a field is a keyword
if (field == kwd) {
mtch = 1
}
}
```
在`for`循环中,我们遍历 Java 关键字,并检查字段是否为 Java 关键字。
```sh
# add tags to the line
if (mtch == 1) {
ln = ln "<kwd>" field "</kwd> "
} else {
ln = ln field " "
}
```
如果有关键字,我们将标签附加在关键字周围; 否则,我们只是将字段附加到该行。
```sh
print ln
```
构建的行将打印到控制台。
```sh
$ awk -f markkeywords2.awk program.java
<kwd>package</kwd> com.zetcode;
<kwd>class</kwd> Test {
<kwd>int</kwd> x = 1;
<kwd>public</kwd> <kwd>void</kwd> exec1() {
System.out.println(this.x);
System.out.println(x);
}
<kwd>public</kwd> <kwd>void</kwd> exec2() {
<kwd>int</kwd> z = 5;
System.out.println(x);
System.out.println(z);
}
}
<kwd>public</kwd> <kwd>class</kwd> MethodScope {
<kwd>public</kwd> <kwd>static</kwd> <kwd>void</kwd> main(String[] args) {
Test ts = <kwd>new</kwd> Test();
ts.exec1();
ts.exec2();
}
}
```
在小型 Java 程序上运行的示例。
这是 AWK 教程。
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