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# PySide 中的事件和信号 > 原文: [http://zetcode.com/gui/pysidetutorial/eventsandsignals/](http://zetcode.com/gui/pysidetutorial/eventsandsignals/) 在 PySide 编程教程的这一部分中,我们将探讨应用中发生的事件和信号。 ## 事件 事件是任何 GUI 程序中的重要组成部分。 事件是由用户或系统生成的。 当我们调用应用的`exec_()`方法时,应用进入主循环。 主循环获取事件并将其发送到对象。 PySide 具有独特的信号和槽机制。 所有 GUI 应用都是事件驱动的。 应用会对在其生命周期内生成的不同事件类型做出反应。 事件主要由应用的用户生成。 但是它们也可以通过其他方式生成。 例如互联网连接,窗口管理器,计时器。 在事件模型中,有三个参与者: * 事件来源 * 事件对象 * 事件目标 `event source`是状态改变的对象。 它生成事件。 `event object`(事件)将状态更改封装在事件源中。 `event target`是要通知的对象。 事件源对象将处理事件的任务委托给事件目标。 当我们调用应用的`exec_()`方法时,应用进入主循环。 主循环获取事件并将其发送到对象。 信号和槽用于对象之间的通信。 发生特定事件时会发出`signal`。 `slot`可以是任何 Python 可调用的。 当发出与其连接的信号时,将调用槽。 ## 信号和槽 这是一个简单的示例,展示了 PySide 中的信号和槽。 ```py #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- """ ZetCode PySide tutorial In this example, we connect a signal of a QtGui.QSlider to a slot of a QtGui.QLCDNumber. author: Jan Bodnar website: zetcode.com last edited: August 2011 """ import sys from PySide import QtGui, QtCore class Example(QtGui.QWidget): def __init__(self): super(Example, self).__init__() self.initUI() def initUI(self): lcd = QtGui.QLCDNumber(self) sld = QtGui.QSlider(QtCore.Qt.Horizontal, self) vbox = QtGui.QVBoxLayout() vbox.addWidget(lcd) vbox.addWidget(sld) self.setLayout(vbox) sld.valueChanged.connect(lcd.display) self.setGeometry(300, 300, 250, 150) self.setWindowTitle('Signal & slot') self.show() def main(): app = QtGui.QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_()) if __name__ == '__main__': main() ``` 在我们的示例中,我们显示`QtGui.QLCDNumber`和`QtGui.QSlider`。 我们通过拖动滑块来更改 LCD 编号。 ```py sld.valueChanged.connect(lcd.display) ``` 在这里,我们将滑块的`valueChanged`信号连接到 LCD 编号的`display`槽。 `sender`是发送信号的对象。 `receiver`是接收信号的对象。 `slot`是对信号做出反应的方法。 ![Signals & slot](https://img.kancloud.cn/1b/61/1b616a85bc51521f51ce74c810830116_258x178.jpg) 图:信号和槽 ## 重新实现事件处理器 PySide 中的事件通常通过重新实现事件处理器来处理。 ```py #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- """ ZetCode PySide tutorial In this example, we reimplement an event handler. author: Jan Bodnar website: zetcode.com last edited: August 2011 """ import sys from PySide import QtGui, QtCore class Example(QtGui.QWidget): def __init__(self): super(Example, self).__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 250, 150) self.setWindowTitle('Event handler') self.show() def keyPressEvent(self, e): if e.key() == QtCore.Qt.Key_Escape: self.close() def main(): app = QtGui.QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_()) if __name__ == '__main__': main() ``` 在我们的示例中,我们重新实现了`keyPressEvent()`事件处理器。 ```py def keyPressEvent(self, e): if e.key() == QtCore.Qt.Key_Escape: self.close() ``` 如果单击退出按钮,则应用终止。 ## 事件发送者 有时很容易知道哪个控件是信号的发送者。 为此,PySide 具有`sender()`方法。 ```py #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- """ ZetCode PySide tutorial In this example, we determine the event sender object. author: Jan Bodnar website: zetcode.com last edited: August 2011 """ import sys from PySide import QtGui, QtCore class Example(QtGui.QMainWindow): def __init__(self): super(Example, self).__init__() self.initUI() def initUI(self): btn1 = QtGui.QPushButton("Button 1", self) btn1.move(30, 50) btn2 = QtGui.QPushButton("Button 2", self) btn2.move(150, 50) btn1.clicked.connect(self.buttonClicked) btn2.clicked.connect(self.buttonClicked) self.statusBar() self.setGeometry(300, 300, 290, 150) self.setWindowTitle('Event sender') self.show() def buttonClicked(self): sender = self.sender() self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed') def main(): app = QtGui.QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_()) if __name__ == '__main__': main() ``` 我们的示例中有两个按钮。 在`buttonClicked()`方法中,我们通过调用`sender()`方法来确定单击了哪个按钮。 ```py btn1.clicked.connect(self.buttonClicked) btn2.clicked.connect(self.buttonClicked) ``` 两个按钮都连接到同一槽。 ```py def buttonClicked(self): sender = self.sender() self.statusBar().showMessage(sender.text() + ' was pressed') ``` 我们通过调用`sender()`方法来确定信号源。 在应用的状态栏中,我们显示了被按下的按钮的标签。 ![Event sender](https://img.kancloud.cn/94/2b/942b8e896721e703d4ff87a580989dcc_298x178.jpg) 图:事件发送者 ## 发射信号 从`QtCore.QObject`创建的对象可以发出信号。 如果单击按钮,将生成`clicked`信号。 在下面的示例中,我们将看到如何发出自定义信号。 ```py #!/usr/bin/python # -*- coding: utf-8 -*- """ ZetCode PySide tutorial In this example, we show how to emit a signal. author: Jan Bodnar website: zetcode.com last edited: August 2011 """ import sys from PySide import QtGui, QtCore class Communicate(QtCore.QObject): closeApp = QtCore.Signal() class Example(QtGui.QMainWindow): def __init__(self): super(Example, self).__init__() self.initUI() def initUI(self): self.c = Communicate() self.c.closeApp.connect(self.close) self.setGeometry(300, 300, 290, 150) self.setWindowTitle('Emit signal') self.show() def mousePressEvent(self, event): self.c.closeApp.emit() def main(): app = QtGui.QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec_()) if __name__ == '__main__': main() ``` 我们创建一个名为`closeApp`的新信号。 在鼠标按下事件期间将发出此信号。 信号连接到`QtGui.QMainWindow`的`close()`槽。 ```py class Communicate(QtCore.QObject): closeApp = QtCore.Signal() ``` 我们基于`QtCore.QObject`创建一个类。 实例化时会创建一个`closeApp`信号。 ```py self.c = Communicate() self.c.closeApp.connect(self.close) ``` 创建`Communicate`类的实例。 我们将`QtGui.QMainWindow`的`close()`槽连接到 closeApp 信号。 ```py def mousePressEvent(self, event): self.c.closeApp.emit() ``` 当我们用鼠标指针单击窗口时,会发出`closeApp`信号。 在 PySide 教程的这一部分中,我们介绍了信号和槽。