# Qt Quick 教程
> 原文: [http://zetcode.com/gui/qtquick/](http://zetcode.com/gui/qtquick/)
这是 Qt Quick 入门教程。 本教程讲授了 Qt Quick 中编程的基础知识。 本教程使用 Qt 5.5.1 编写。
## Qt Quick
Qt Quick 是一种现代的用户界面技术,将声明性用户界面设计和命令性编程逻辑分开。 它是 Qt 框架内的一个应用框架。 它提供了一种构建自定义的,高度动态的,具有流畅过渡和效果的用户界面的方式,这种方式在移动设备中尤为常见。
Qt Quick 是与 Qt Widgets 分离的模块,该模块针对传统的桌面应用。 Qt Quick 基于 QML 声明性语言。
## QML
QML 是一种用户界面规范和编程语言。 它允许创建流畅的动画和视觉吸引力的应用。 QML 提供了一种高度可读的,声明性的,类似于 JSON 的语法,并支持将命令性 JavaScript 表达式与动态属性绑定结合在一起。
QML 由元素层次构成。
## 简单的例子
我们从一个简单的例子开始。
`simple.qml`
```js
import QtQuick 2.5
import QtQuick.Controls 1.4
ApplicationWindow {
width: 300
height: 200
title: "Simple"
Text {
text: "Qt Quick"
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
font.pointSize: 24; font.bold: true
}
}
```
该代码创建一个带有居中文本的小窗口。
```js
import QtQuick 2.5
import QtQuick.Controls 1.4
```
导入了必要的模块。 Qt Quick 模块的最新版本与 Qt 版本不同。 这些是 Qt 5.5.1 的最新模块。
```js
ApplicationWindow {
...
}
```
`ApplicationWindow`是用于主应用窗口的 Qt Quick 控件。 用户界面元素由其类型名称指定,后跟两个大括号。
```js
width: 300
height: 200
title: "Simple"
```
这是`ApplicationWindow`元素的三个内置属性。 它们指定窗口的宽度,高度和标题。
```js
Text {
text: "Qt Quick"
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
font.pointSize: 24
}
```
`Text`控件显示文本; 文本是使用`text`属性指定的。 在其父元素`ApplicationWindow`元素中声明它。 我们通过`parent`属性引用父对象。 `anchors`用于在应用窗口中将`Text`控件居中。 最后,`font`属性用于设置文本的大小。 `parent`和`font`是组属性的示例。
![Simple example](https://img.kancloud.cn/a9/fb/a9fb89c6fac6f5a3e5b57d7608ce4b93_302x226.jpg)
图:简单 example
用`qmlscene`工具加载`simple.qml`文档后,我们得到了这张图片。
## 退出按钮
在第二个示例中,我们展示`Button`控件。
`quit_button.qml`
```js
import QtQuick 2.5
import QtQuick.Controls 1.4
ApplicationWindow {
width: 300
height: 200
title: "Quit button"
Button {
x: 20
y: 20
text: "Quit"
onClicked: Qt.quit()
}
}
```
窗口上放置了一个按钮。 单击该按钮可终止该应用。
```js
Button {
x: 20
y: 20
text: "Quit"
onClicked: Qt.quit()
}
```
`Button`控件嵌套在`ApplicationWindow`元素内。 它放置在`x = 20`,`y = 20`坐标处; 坐标相对于窗口的左上角。 `text`属性指定按钮的标签。 `onClicked()`是按钮单击信号的处理器。 `Qt.quick()`函数终止应用。
![Quit button](https://img.kancloud.cn/03/2c/032c77b32b74d3213a570d6883f95f34_302x226.jpg)
图:退出按钮
## `CheckBox`
`CheckBox`是 Qt Quick 控件,具有两种状态:开和关。 复选框通常用于表示可以启用或禁用的应用中的功能。
`mycheckbox.qml`
```js
import QtQuick 2.5
import QtQuick.Controls 1.4
ApplicationWindow {
id: rootwin
width: 300
height: 200
title: "CheckBox"
function onChecked(checked) {
if (checked) {
rootwin.title = "CheckBox"
} else {
rootwin.title = " "
}
}
CheckBox {
x: 15
y: 15
text: "Show title"
checked: true
onClicked: rootwin.onChecked(checked)
}
}
```
在我们的示例中,我们在窗口上放置了一个检查按钮。 复选按钮显示或隐藏窗口的标题。
```js
id: rootwin
```
`id`是一个特殊值,用于引用 QML 文档中的元素。 id 在文档中必须唯一,并且不能将其重置为其他值,也无法查询。
```js
function onChecked(checked) {
if (checked) {
rootwin.title = "CheckBox"
} else {
rootwin.title = " "
}
}
```
`onChecked`是一个 JavaScript 函数,用于设置或删除窗口的标题。 为此,我们使用先前创建的`rootwin` ID。
```js
CheckBox {
x: 15
y: 15
text: "Show title"
checked: true
onClicked: rootwin.onChecked(checked)
}
```
由于标题在应用的开头是可见的,因此我们使用`checked`属性将`CheckBox`设置为选中状态。 `onClicked`处理器调用`onChecked`函数。 由于它是在根窗口的空间中定义的,因此我们再次使用`rootwin` id 来引用它。
![CheckBox](https://img.kancloud.cn/48/52/485282dc6db30b81071f641c99df547a_302x226.jpg)
图:`CheckBox`
## 滑杆
`Slider`是具有简单句柄的控件。 可以前后拉动此手柄,从而为特定任务选择一个值。
`slider.qml`
```js
import QtQuick 2.5
import QtQuick.Controls 1.4
ApplicationWindow {
id: rootwin
width: 300
height: 200
title: "Slider"
Row {
Slider {
id: slider
minimumValue: 0
maximumValue: 100
}
Label {
text: Math.floor(slider.value)
}
}
}
```
窗口上放置了`Slider`和`Label`控件。 拉动滑块,我们将更新标签。
```js
Row {
...
}
```
`Row`是 QML 类型,其子项沿一行放置。
```js
Slider {
id: slider
minimumValue: 0
maximumValue: 100
}
```
创建一个`Slider`控件。 我们指定其最小值和最大值。
```js
Label {
text: Math.floor(slider.value)
}
```
标签的`text`属性绑定到滑块的`value`属性。 这称为属性绑定。
![Slider](https://img.kancloud.cn/75/f6/75f65751b1d1122ce9596b0c6409872c_302x226.jpg)
图:滑块
## `NumberAnimation`
Qt Quick 中提供了几种动画类型。 其中之一是`NumberAnimation`。 `NumberAnimation`是数值变化的特殊属性动画。
`numberanim.qml`
```js
import QtQuick 2.5
import QtQuick.Controls 1.4
ApplicationWindow {
width: 400
height: 300
title: "Number animation"
Rectangle {
x: 20
y: 20
width: 100; height: 100
color: "forestgreen"
NumberAnimation on x { to: 250; duration: 1000 }
}
}
```
在示例中,我们使用`NumberAnimation`为矩形设置动画; 矩形沿 x 轴移动一秒钟。
```js
NumberAnimation on x { to: 250; duration: 1000 }
```
动画将应用于`Rectangle`的`x`属性。 `to:`属性保存动画的结束值。 `duration:`属性保存动画的持续时间(以毫秒为单位)。
## 自定义绘图
可以在`Canvas`元素上执行自定义绘图。
`shapes.qml`
```js
import QtQuick 2.5
import QtQuick.Controls 1.4
ApplicationWindow {
width: 400
height: 200
title: "Shapes"
Canvas {
anchors.fill: parent
onPaint: {
var ctx = getContext("2d");
ctx.fillStyle = "lightslategray"
ctx.beginPath();
ctx.fillRect(10, 10, 80, 50);
ctx.beginPath();
ctx.fillRect(120, 10, 70, 70);
ctx.beginPath();
ctx.ellipse(230, 10, 90, 70);
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.ellipse(10, 110, 70, 70);
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.roundedRect(120, 110, 70, 70, 10, 10);
ctx.fill();
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(230, 110);
ctx.arc(230, 110, 70, 0, Math.PI * 0.5, false);
ctx.fill();
}
}
}
```
在示例中,我们在画布上绘制了六个不同的形状:矩形,正方形,椭圆形,圆形,圆角矩形和弧形。
```js
Canvas {
anchors.fill: parent
...
}
```
`Canvas`填充整个父级。
```js
var ctx = getContext("2d");
```
我们使用`getContext()`函数获得绘图上下文。
```js
ctx.fillStyle = "lightslategray"
```
形状的内部充满了光亮的色彩。
```js
ctx.beginPath();
ctx.fillRect(10, 10, 80, 50);
```
`beginPath()`函数开始一个新路径。 `fillRect()`使用`fillStyle`绘制指定的矩形区域。
![Shapes](https://img.kancloud.cn/95/86/95861fcfc6ef982751249cc33cd0a90e_402x226.jpg)
图:形状
## 在 C++ 中部署 Qt Quick 应用
在本节中,我们显示如何在 C++ 中部署 Qt Quick 应用。
`simple.pro`
```js
QT += qml quick
TARGET = Simple
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp
```
这是项目文件。 它在应用中包括 qml 和 quick 模块。
`basic.qml`
```js
import QtQuick 2.5
import QtQuick.Controls 1.4
ApplicationWindow {
width: 300
height: 200
title: "Simple"
Text {
text: "Qt Quick"
anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter
anchors.verticalCenter: parent.verticalCenter
font.pointSize: 24
}
}
```
这是要在 C++ 应用中显示的 QML 文档。 它包含居中文本。
`main.cpp`
```cpp
#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>
#include <QQuickWindow>
int main(int argc, char *argv[]) {
QGuiApplication app(argc, argv);
QQmlApplicationEngine engine;
engine.load(QUrl("simple.qml"));
QObject *topLevel = engine.rootObjects().value(0);
QQuickWindow *window = qobject_cast<QQuickWindow *>(topLevel);
window->show();
return app.exec();
}
```
`QQmlApplicationEngine`用于加载 QML 文档。
## 在 PyQt5 中部署 Qt Quick 应用
在本节中,我们显示如何在 PyQt5 中部署 Qt Quick 应用。
```py
$ sudo apt-get install python3-pyqt5
$ sudo apt-get install python3-pyqt5.qtquick
$ sudo apt-get install qtdeclarative5-qtquick2-plugin
```
在基于 Debian 的 Linux 上,我们可以安装上述包以使事情顺利进行。
`basic.qml`
```js
import QtQuick 2.2
Rectangle {
x: 20
y: 20
width: 100
height: 100
color: "lightsteelblue"
}
```
这是要在 PyQt5 应用中显示的 QML 文档; 它包含一个矩形对象。
`launcher.py`
```py
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow
from PyQt5.QtCore import QUrl
from PyQt5.QtQuick import QQuickView
if __name__ == "__main__":
app = QApplication(sys.argv)
view = QQuickView()
view.setSource(QUrl('basic.qml'))
view.show()
sys.exit(app.exec_())
```
`QQuickView`类提供了一个用于显示 Qt Quick 用户界面的窗口。
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这是 QtQuick 教程。 您可能也对 [Qt5 教程](/gui/qt5/)或 [PyQt5 教程](/gui/pyqt5/)感兴趣。
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- Visual Basic Winforms 简介
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- 拖放
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- JavaScript GTK 简介
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