# Tkinter 中的布局管理
> 原文: [http://zetcode.com/tkinter/layout/](http://zetcode.com/tkinter/layout/)
在 Tkinter 教程的这一部分中,我们介绍布局管理器。
在设计应用的 GUI 时,我们决定要使用哪些小部件以及如何在应用中组织这些小部件。 为了组织小部件,我们使用专门的不可见对象,称为布局管理器。
有两种小部件:容器及其子级。 容器将子项分组为合适的布局。
Tkinter 具有三个内置的布局管理器:`pack`,`grid`和`place`管理器。 `place`几何管理器使用绝对定位来定位小部件。 `pack`几何管理器在水平和垂直框中组织窗口小部件。 `grid`几何管理器将小部件放置在二维网格中。
## 绝对定位
在大多数情况下,程序员应使用布局管理器。 在某些情况下,我们可以使用绝对定位。 在绝对定位中,程序员以像素为单位指定每个小部件的位置和大小。 如果我们调整窗口大小,则小部件的大小和位置不会改变。 在各种平台上,应用看起来都不同,在 Linux 上看起来不错,在 Mac OS 上看起来不太正常。 在我们的应用中更改字体可能会破坏布局。 如果我们将应用翻译成另一种语言,则必须重做布局。
`absolute.py`
```py
#!/usr/bin/env python3
"""
ZetCode Tkinter tutorial
In this script, we lay out images
using absolute positioning.
Author: Jan Bodnar
Last modified: April 2019
Website: www.zetcode.com
"""
from PIL import Image, ImageTk
from tkinter import Tk, BOTH
from tkinter.ttk import Frame, Label, Style
class Example(Frame):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.master.title("Absolute positioning")
self.pack(fill=BOTH, expand=1)
Style().configure("TFrame", background="#333")
bard = Image.open("bardejov.jpg")
bardejov = ImageTk.PhotoImage(bard)
label1 = Label(self, image=bardejov)
label1.image = bardejov
label1.place(x=20, y=20)
rot = Image.open("rotunda.jpg")
rotunda = ImageTk.PhotoImage(rot)
label2 = Label(self, image=rotunda)
label2.image = rotunda
label2.place(x=40, y=160)
minc = Image.open("mincol.jpg")
mincol = ImageTk.PhotoImage(minc)
label3 = Label(self, image=mincol)
label3.image = mincol
label3.place(x=170, y=50)
def main():
root = Tk()
root.geometry("300x280+300+300")
app = Example()
root.mainloop()
if __name__ == '__main__':
main()
```
在此示例中,我们使用绝对定位放置了三个图像。 我们使用位置几何图形管理器。
```py
from PIL import Image, ImageTk
```
我们使用 Python Imaging Library(PIL)模块中的`Image`和`ImageTk`。
```py
style = Style()
style.configure("TFrame", background="#333")
```
我们使用样式将框架配置为具有深灰色背景。
```py
bard = Image.open("bardejov.jpg")
bardejov = ImageTk.PhotoImage(bard)
```
我们从当前工作目录中的图像创建图像对象和照片图像对象。
```py
label1 = Label(self, image=bardejov)
```
我们用图像创建一个`Label`。 标签可以包含文本或图像。
```py
label1.image = bardejov
```
我们必须保留对图像的引用,以防止图像被垃圾收集。
```py
label1.place(x=20, y=20)
```
将标签放置在框架上的`x = 20`和`y = 20`坐标处。
![Absolute](https://img.kancloud.cn/ae/14/ae14c208d3ebfadeb2e1bd8febf2ce3b_302x306.jpg)
图:绝对定位
## Tkinter 包管理器
`pack`几何管理器在水平和垂直框中组织窗口小部件。 布局由`fill`,`expand`和`side`选项控制。
### 按钮示例
在下面的示例中,我们将两个按钮放置在窗口的右下角。 我们使用`pack`管理器。
`buttons.py`
```py
#!/usr/bin/env python3
"""
ZetCode Tkinter tutorial
In this script, we use the pack manager
to position two buttons in the
bottom-right corner of the window.
Author: Jan Bodnar
Last modified: April 2019
Website: www.zetcode.com
"""
from tkinter import Tk, RIGHT, BOTH, RAISED
from tkinter.ttk import Frame, Button, Style
class Example(Frame):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.master.title("Buttons")
self.style = Style()
self.style.theme_use("default")
frame = Frame(self, relief=RAISED, borderwidth=1)
frame.pack(fill=BOTH, expand=True)
self.pack(fill=BOTH, expand=True)
closeButton = Button(self, text="Close")
closeButton.pack(side=RIGHT, padx=5, pady=5)
okButton = Button(self, text="OK")
okButton.pack(side=RIGHT)
def main():
root = Tk()
root.geometry("300x200+300+300")
app = Example()
root.mainloop()
if __name__ == '__main__':
main()
```
我们有两个框架。 有一个基础框架和一个附加框架,该框架可在两个方向上扩展,并将两个按钮按到基础框架的底部。 这些按钮放置在水平框中,并位于此框的右侧。
```py
frame = Frame(self, relief=RAISED, borderwidth=1)
frame.pack(fill=BOTH, expand=True)
```
我们创建另一个`Frame`小部件。 该小部件占用了大部分区域。 我们更改框架的边框,使框架可见。 默认情况下,它是平坦的。
```py
closeButton = Button(self, text="Close")
closeButton.pack(side=RIGHT, padx=5, pady=5)
```
创建了`closeButton`。 将其放入水平盒中。 `side`参数使按钮放置在水平线的右侧。 `padx`和`pady`参数在小部件之间放置了一些空间。 `padx`在按钮小部件之间以及`closeButton`和根窗口的右边框之间放置一些空间。 `pady`在按钮小部件与框架的边框和根窗口的边框之间放置一些空间。
```py
okButton.pack(side=RIGHT)
```
`okButton`放在`closeButton`旁边,它们之间有 5px 的间距。
![Buttons example](https://img.kancloud.cn/2e/30/2e3021e7a72d725d10baf85e9fec6111_302x226.jpg)
图:按钮示例
### 回顾示例
`pack`管理器是一个简单的布局管理器。 它可用于执行简单的布局任务。 为了创建更复杂的布局,我们需要利用更多的框架,每个框架都有自己的包管理器。
`review.py`
```py
#!/usr/bin/env python3
"""
ZetCode Tkinter tutorial
In this example, we use the pack
manager to create a review example.
Author: Jan Bodnar
Last modified: April 2019
Website: www.zetcode.com
"""
from tkinter import Tk, Text, TOP, BOTH, X, N, LEFT
from tkinter.ttk import Frame, Label, Entry
class Example(Frame):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.master.title("Review")
self.pack(fill=BOTH, expand=True)
frame1 = Frame(self)
frame1.pack(fill=X)
lbl1 = Label(frame1, text="Title", width=6)
lbl1.pack(side=LEFT, padx=5, pady=5)
entry1 = Entry(frame1)
entry1.pack(fill=X, padx=5, expand=True)
frame2 = Frame(self)
frame2.pack(fill=X)
lbl2 = Label(frame2, text="Author", width=6)
lbl2.pack(side=LEFT, padx=5, pady=5)
entry2 = Entry(frame2)
entry2.pack(fill=X, padx=5, expand=True)
frame3 = Frame(self)
frame3.pack(fill=BOTH, expand=True)
lbl3 = Label(frame3, text="Review", width=6)
lbl3.pack(side=LEFT, anchor=N, padx=5, pady=5)
txt = Text(frame3)
txt.pack(fill=BOTH, pady=5, padx=5, expand=True)
def main():
root = Tk()
root.geometry("300x300+300+300")
app = Example()
root.mainloop()
if __name__ == '__main__':
main()
```
该示例显示了如何创建具有多个框架和包装管理器的更复杂的布局。
```py
self.pack(fill=BOTH, expand=True)
```
第一个框架是基础框架,其他框架放置在该基础框架上。 请注意,除了在框架内组织子代外,我们还在基础框架上管理框架。
```py
frame1 = Frame(self)
frame1.pack(fill=X)
lbl1 = Label(frame1, text="Title", width=6)
lbl1.pack(side=LEFT, padx=5, pady=5)
entry1 = Entry(frame1)
entry1.pack(fill=X, padx=5, expand=True)
```
前两个小部件放置在第一帧上。 使用`fill`和`expand`参数水平拉伸该条目。
```py
frame3 = Frame(self)
frame3.pack(fill=BOTH, expand=True)
lbl3 = Label(frame3, text="Review", width=6)
lbl3.pack(side=LEFT, anchor=N, padx=5, pady=5)
txt = Text(frame3)
txt.pack(fill=BOTH, pady=5, padx=5, expand=True)
```
在第三帧内,我们放置一个标签和一个文本小部件。 标签固定在北方。 文本小部件将占据整个剩余区域。
![Review example](https://img.kancloud.cn/81/4c/814c68c9888663ed86ec637fe4a3e0a2_302x326.jpg)
图:回顾 example
## Tkinter 网格管理器
Tkinter 的`grid`几何管理器用于创建计算器的骨架。
`calculator.py`
```py
#!/usr/bin/env python3
"""
ZetCode Tkinter tutorial
In this script, we use the grid manager
to create a skeleton of a calculator.
Author: Jan Bodnar
Last modified: April 2019
Website: www.zetcode.com
"""
from tkinter import Tk, W, E
from tkinter.ttk import Frame, Button, Entry, Style
class Example(Frame):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.master.title("Calculator")
Style().configure("TButton", padding=(0, 5, 0, 5),
font='serif 10')
self.columnconfigure(0, pad=3)
self.columnconfigure(1, pad=3)
self.columnconfigure(2, pad=3)
self.columnconfigure(3, pad=3)
self.rowconfigure(0, pad=3)
self.rowconfigure(1, pad=3)
self.rowconfigure(2, pad=3)
self.rowconfigure(3, pad=3)
self.rowconfigure(4, pad=3)
entry = Entry(self)
entry.grid(row=0, columnspan=4, sticky=W+E)
cls = Button(self, text="Cls")
cls.grid(row=1, column=0)
bck = Button(self, text="Back")
bck.grid(row=1, column=1)
lbl = Button(self)
lbl.grid(row=1, column=2)
clo = Button(self, text="Close")
clo.grid(row=1, column=3)
sev = Button(self, text="7")
sev.grid(row=2, column=0)
eig = Button(self, text="8")
eig.grid(row=2, column=1)
nin = Button(self, text="9")
nin.grid(row=2, column=2)
div = Button(self, text="/")
div.grid(row=2, column=3)
fou = Button(self, text="4")
fou.grid(row=3, column=0)
fiv = Button(self, text="5")
fiv.grid(row=3, column=1)
six = Button(self, text="6")
six.grid(row=3, column=2)
mul = Button(self, text="*")
mul.grid(row=3, column=3)
one = Button(self, text="1")
one.grid(row=4, column=0)
two = Button(self, text="2")
two.grid(row=4, column=1)
thr = Button(self, text="3")
thr.grid(row=4, column=2)
mns = Button(self, text="-")
mns.grid(row=4, column=3)
zer = Button(self, text="0")
zer.grid(row=5, column=0)
dot = Button(self, text=".")
dot.grid(row=5, column=1)
equ = Button(self, text="=")
equ.grid(row=5, column=2)
pls = Button(self, text="+")
pls.grid(row=5, column=3)
self.pack()
def main():
root = Tk()
app = Example()
root.mainloop()
if __name__ == '__main__':
main()
```
网格管理器用于组织框架容器中的按钮。
```py
Style().configure("TButton", padding=(0, 5, 0, 5),
font='serif 10')
```
我们将`Button`小部件配置为具有特定的字体并具有一些内部填充。
```py
self.columnconfigure(0, pad=3)
...
self.rowconfigure(0, pad=3)
```
我们使用`columnconfigure()`和`rowconfigure()`方法在网格列和行中定义一些空间。 这样,我们可以实现按钮之间有一定的间隔。
```py
entry = Entry(self)
entry.grid(row=0, columnspan=4, sticky=W+E)
```
`Entry`小部件是显示数字的地方。 小部件放置在第一行中,它横跨所有四列。 小部件可能不会占用网格中单元所分配的所有空间。 `sticky`参数沿给定方向扩展小部件。 在我们的案例中,我们确保条目小部件从左向右展开。
```py
cls = Button(self, text="Cls")
cls.grid(row=1, column=0)
```
`cls`按钮位于第二行和第一列。 请注意,行和列从零开始。
```py
self.pack()
```
`pack()`方法显示框架小部件并为其指定初始大小。 如果没有给出其他参数,则大小将足以显示所有子项。 此方法将框架窗口小部件打包到顶级根窗口,该窗口也是一个容器。 `grid`几何管理器用于组织框架小部件中的按钮。
![Calculator](https://img.kancloud.cn/5a/1b/5a1bb19c8b4203857326832d813a8d64_322x220.jpg)
图:计算器
### Windows 示例
以下示例使用`grid`几何管理器创建 Windows 对话框。
`windows.py`
```py
#!/usr/bin/env python3
"""
ZetCode Tkinter tutorial
In this script, we use the grid
manager to create a more complicated Windows
layout.
Author: Jan Bodnar
Last modified: April 2019
Website: www.zetcode.com
"""
from tkinter import Tk, Text, BOTH, W, N, E, S
from tkinter.ttk import Frame, Button, Label, Style
class Example(Frame):
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
def initUI(self):
self.master.title("Windows")
self.pack(fill=BOTH, expand=True)
self.columnconfigure(1, weight=1)
self.columnconfigure(3, pad=7)
self.rowconfigure(3, weight=1)
self.rowconfigure(5, pad=7)
lbl = Label(self, text="Windows")
lbl.grid(sticky=W, pady=4, padx=5)
area = Text(self)
area.grid(row=1, column=0, columnspan=2, rowspan=4,
padx=5, sticky=E+W+S+N)
abtn = Button(self, text="Activate")
abtn.grid(row=1, column=3)
cbtn = Button(self, text="Close")
cbtn.grid(row=2, column=3, pady=4)
hbtn = Button(self, text="Help")
hbtn.grid(row=5, column=0, padx=5)
obtn = Button(self, text="OK")
obtn.grid(row=5, column=3)
def main():
root = Tk()
root.geometry("350x300+300+300")
app = Example()
root.mainloop()
if __name__ == '__main__':
main()
```
在此示例中,我们使用`Label`小部件,`Text`小部件和四个按钮。
```py
self.columnconfigure(1, weight=1)
self.columnconfigure(3, pad=7)
self.rowconfigure(3, weight=1)
self.rowconfigure(5, pad=7)
```
我们在网格中的小部件之间定义一些空间。 `weight`参数使第二列和第四行可增长。 该行和列被文本小部件占据,因此所有多余的空间都被它占用。
```py
lbl = Label(self, text="Windows")
lbl.grid(sticky=W, pady=4, padx=5)
```
标签窗口小部件已创建并放入网格中。 如果未指定列和行,则假定为第一列或行。 该标签向西粘贴,其边框周围有一些填充物。
```py
area = Text(self)
area.grid(row=1, column=0, columnspan=2, rowspan=4,
padx=5, sticky=E+W+S+N)
```
文本窗口小部件已创建,并从第二行和第一列开始。 它跨越两列和四行。 小部件和根窗口的左边框之间有 4px 的间距。 最终,小部件将粘在所有四个方面。 因此,调整窗口大小时,文本小部件会向各个方向扩展。
```py
abtn = Button(self, text="Activate")
abtn.grid(row=1, column=3)
cbtn = Button(self, text="Close")
cbtn.grid(row=2, column=3, pady=4)
```
这两个按钮位于文本小部件旁边。
```py
hbtn = Button(self, text="Help")
hbtn.grid(row=5, column=0, padx=5)
obtn = Button(self, text="OK")
obtn.grid(row=5, column=3)
```
这两个按钮位于文本小部件下方; “帮助”按钮占据第一列,“确定”按钮占据最后一列。
![Windows example](https://img.kancloud.cn/42/e3/42e3444e4e24a3e934d82efb8a0c9d12_352x326.jpg)
图:窗口示例
在 Tkinter 教程的这一部分中,我们介绍了小部件的布局管理。
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