💎一站式轻松地调用各大LLM模型接口,支持GPT4、智谱、星火、月之暗面及文生图 广告
# Tkinter 中的布局管理 > 原文: [http://zetcode.com/tkinter/layout/](http://zetcode.com/tkinter/layout/) 在 Tkinter 教程的这一部分中,我们介绍布局管理器。 在设计应用的 GUI 时,我们决定要使用哪些小部件以及如何在应用中组织这些小部件。 为了组织小部件,我们使用专门的不可见对象,称为布局管理器。 有两种小部件:容器及其子级。 容器将子项分组为合适的布局。 Tkinter 具有三个内置的布局管理器:`pack`,`grid`和`place`管理器。 `place`几何管理器使用绝对定位来定位小部件。 `pack`几何管理器在水平和垂直框中组织窗口小部件。 `grid`几何管理器将小部件放置在二维网格中。 ## 绝对定位 在大多数情况下,程序员应使用布局管理器。 在某些情况下,我们可以使用绝对定位。 在绝对定位中,程序员以像素为单位指定每个小部件的位置和大小。 如果我们调整窗口大小,则小部件的大小和位置不会改变。 在各种平台上,应用看起来都不同,在 Linux 上看起来不错,在 Mac OS 上看起来不太正常。 在我们的应用中更改字体可能会破坏布局。 如果我们将应用翻译成另一种语言,则必须重做布局。 `absolute.py` ```py #!/usr/bin/env python3 """ ZetCode Tkinter tutorial In this script, we lay out images using absolute positioning. Author: Jan Bodnar Last modified: April 2019 Website: www.zetcode.com """ from PIL import Image, ImageTk from tkinter import Tk, BOTH from tkinter.ttk import Frame, Label, Style class Example(Frame): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.master.title("Absolute positioning") self.pack(fill=BOTH, expand=1) Style().configure("TFrame", background="#333") bard = Image.open("bardejov.jpg") bardejov = ImageTk.PhotoImage(bard) label1 = Label(self, image=bardejov) label1.image = bardejov label1.place(x=20, y=20) rot = Image.open("rotunda.jpg") rotunda = ImageTk.PhotoImage(rot) label2 = Label(self, image=rotunda) label2.image = rotunda label2.place(x=40, y=160) minc = Image.open("mincol.jpg") mincol = ImageTk.PhotoImage(minc) label3 = Label(self, image=mincol) label3.image = mincol label3.place(x=170, y=50) def main(): root = Tk() root.geometry("300x280+300+300") app = Example() root.mainloop() if __name__ == '__main__': main() ``` 在此示例中,我们使用绝对定位放置了三个图像。 我们使用位置几何图形管理器。 ```py from PIL import Image, ImageTk ``` 我们使用 Python Imaging Library(PIL)模块中的`Image`和`ImageTk`。 ```py style = Style() style.configure("TFrame", background="#333") ``` 我们使用样式将框架配置为具有深灰色背景。 ```py bard = Image.open("bardejov.jpg") bardejov = ImageTk.PhotoImage(bard) ``` 我们从当前工作目录中的图像创建图像对象和照片图像对象。 ```py label1 = Label(self, image=bardejov) ``` 我们用图像创建一个`Label`。 标签可以包含文本或图像。 ```py label1.image = bardejov ``` 我们必须保留对图像的引用,以防止图像被垃圾收集。 ```py label1.place(x=20, y=20) ``` 将标签放置在框架上的`x = 20`和`y = 20`坐标处。 ![Absolute](https://img.kancloud.cn/ae/14/ae14c208d3ebfadeb2e1bd8febf2ce3b_302x306.jpg) 图:绝对定位 ## Tkinter 包管理器 `pack`几何管理器在水平和垂直框中组织窗口小部件。 布局由`fill`,`expand`和`side`选项控制。 ### 按钮示例 在下面的示例中,我们将两个按钮放置在窗口的右下角。 我们使用`pack`管理器。 `buttons.py` ```py #!/usr/bin/env python3 """ ZetCode Tkinter tutorial In this script, we use the pack manager to position two buttons in the bottom-right corner of the window. Author: Jan Bodnar Last modified: April 2019 Website: www.zetcode.com """ from tkinter import Tk, RIGHT, BOTH, RAISED from tkinter.ttk import Frame, Button, Style class Example(Frame): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.master.title("Buttons") self.style = Style() self.style.theme_use("default") frame = Frame(self, relief=RAISED, borderwidth=1) frame.pack(fill=BOTH, expand=True) self.pack(fill=BOTH, expand=True) closeButton = Button(self, text="Close") closeButton.pack(side=RIGHT, padx=5, pady=5) okButton = Button(self, text="OK") okButton.pack(side=RIGHT) def main(): root = Tk() root.geometry("300x200+300+300") app = Example() root.mainloop() if __name__ == '__main__': main() ``` 我们有两个框架。 有一个基础框架和一个附加框架,该框架可在两个方向上扩展,并将两个按钮按到基础框架的底部。 这些按钮放置在水平框中,并位于此框的右侧。 ```py frame = Frame(self, relief=RAISED, borderwidth=1) frame.pack(fill=BOTH, expand=True) ``` 我们创建另一个`Frame`小部件。 该小部件占用了大部分区域。 我们更改框架的边框,使框架可见。 默认情况下,它是平坦的。 ```py closeButton = Button(self, text="Close") closeButton.pack(side=RIGHT, padx=5, pady=5) ``` 创建了`closeButton`。 将其放入水平盒中。 `side`参数使按钮放置在水平线的右侧。 `padx`和`pady`参数在小部件之间放置了一些空间。 `padx`在按钮小部件之间以及`closeButton`和根窗口的右边框之间放置一些空间。 `pady`在按钮小部件与框架的边框和根窗口的边框之间放置一些空间。 ```py okButton.pack(side=RIGHT) ``` `okButton`放在`closeButton`旁边,它们之间有 5px 的间距。 ![Buttons example](https://img.kancloud.cn/2e/30/2e3021e7a72d725d10baf85e9fec6111_302x226.jpg) 图:按钮示例 ### 回顾示例 `pack`管理器是一个简单的布局管理器。 它可用于执行简单的布局任务。 为了创建更复杂的布局,我们需要利用更多的框架,每个框架都有自己的包管理器。 `review.py` ```py #!/usr/bin/env python3 """ ZetCode Tkinter tutorial In this example, we use the pack manager to create a review example. Author: Jan Bodnar Last modified: April 2019 Website: www.zetcode.com """ from tkinter import Tk, Text, TOP, BOTH, X, N, LEFT from tkinter.ttk import Frame, Label, Entry class Example(Frame): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.master.title("Review") self.pack(fill=BOTH, expand=True) frame1 = Frame(self) frame1.pack(fill=X) lbl1 = Label(frame1, text="Title", width=6) lbl1.pack(side=LEFT, padx=5, pady=5) entry1 = Entry(frame1) entry1.pack(fill=X, padx=5, expand=True) frame2 = Frame(self) frame2.pack(fill=X) lbl2 = Label(frame2, text="Author", width=6) lbl2.pack(side=LEFT, padx=5, pady=5) entry2 = Entry(frame2) entry2.pack(fill=X, padx=5, expand=True) frame3 = Frame(self) frame3.pack(fill=BOTH, expand=True) lbl3 = Label(frame3, text="Review", width=6) lbl3.pack(side=LEFT, anchor=N, padx=5, pady=5) txt = Text(frame3) txt.pack(fill=BOTH, pady=5, padx=5, expand=True) def main(): root = Tk() root.geometry("300x300+300+300") app = Example() root.mainloop() if __name__ == '__main__': main() ``` 该示例显示了如何创建具有多个框架和包装管理器的更复杂的布局。 ```py self.pack(fill=BOTH, expand=True) ``` 第一个框架是基础框架,其他框架放置在该基础框架上。 请注意,除了在框架内组织子代外,我们还在基础框架上管理框架。 ```py frame1 = Frame(self) frame1.pack(fill=X) lbl1 = Label(frame1, text="Title", width=6) lbl1.pack(side=LEFT, padx=5, pady=5) entry1 = Entry(frame1) entry1.pack(fill=X, padx=5, expand=True) ``` 前两个小部件放置在第一帧上。 使用`fill`和`expand`参数水平拉伸该条目。 ```py frame3 = Frame(self) frame3.pack(fill=BOTH, expand=True) lbl3 = Label(frame3, text="Review", width=6) lbl3.pack(side=LEFT, anchor=N, padx=5, pady=5) txt = Text(frame3) txt.pack(fill=BOTH, pady=5, padx=5, expand=True) ``` 在第三帧内,我们放置一个标签和一个文本小部件。 标签固定在北方。 文本小部件将占据整个剩余区域。 ![Review example](https://img.kancloud.cn/81/4c/814c68c9888663ed86ec637fe4a3e0a2_302x326.jpg) 图:回顾 example ## Tkinter 网格管理器 Tkinter 的`grid`几何管理器用于创建计算器的骨架。 `calculator.py` ```py #!/usr/bin/env python3 """ ZetCode Tkinter tutorial In this script, we use the grid manager to create a skeleton of a calculator. Author: Jan Bodnar Last modified: April 2019 Website: www.zetcode.com """ from tkinter import Tk, W, E from tkinter.ttk import Frame, Button, Entry, Style class Example(Frame): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.master.title("Calculator") Style().configure("TButton", padding=(0, 5, 0, 5), font='serif 10') self.columnconfigure(0, pad=3) self.columnconfigure(1, pad=3) self.columnconfigure(2, pad=3) self.columnconfigure(3, pad=3) self.rowconfigure(0, pad=3) self.rowconfigure(1, pad=3) self.rowconfigure(2, pad=3) self.rowconfigure(3, pad=3) self.rowconfigure(4, pad=3) entry = Entry(self) entry.grid(row=0, columnspan=4, sticky=W+E) cls = Button(self, text="Cls") cls.grid(row=1, column=0) bck = Button(self, text="Back") bck.grid(row=1, column=1) lbl = Button(self) lbl.grid(row=1, column=2) clo = Button(self, text="Close") clo.grid(row=1, column=3) sev = Button(self, text="7") sev.grid(row=2, column=0) eig = Button(self, text="8") eig.grid(row=2, column=1) nin = Button(self, text="9") nin.grid(row=2, column=2) div = Button(self, text="/") div.grid(row=2, column=3) fou = Button(self, text="4") fou.grid(row=3, column=0) fiv = Button(self, text="5") fiv.grid(row=3, column=1) six = Button(self, text="6") six.grid(row=3, column=2) mul = Button(self, text="*") mul.grid(row=3, column=3) one = Button(self, text="1") one.grid(row=4, column=0) two = Button(self, text="2") two.grid(row=4, column=1) thr = Button(self, text="3") thr.grid(row=4, column=2) mns = Button(self, text="-") mns.grid(row=4, column=3) zer = Button(self, text="0") zer.grid(row=5, column=0) dot = Button(self, text=".") dot.grid(row=5, column=1) equ = Button(self, text="=") equ.grid(row=5, column=2) pls = Button(self, text="+") pls.grid(row=5, column=3) self.pack() def main(): root = Tk() app = Example() root.mainloop() if __name__ == '__main__': main() ``` 网格管理器用于组织框架容器中的按钮。 ```py Style().configure("TButton", padding=(0, 5, 0, 5), font='serif 10') ``` 我们将`Button`小部件配置为具有特定的字体并具有一些内部填充。 ```py self.columnconfigure(0, pad=3) ... self.rowconfigure(0, pad=3) ``` 我们使用`columnconfigure()`和`rowconfigure()`方法在网格列和行中定义一些空间。 这样,我们可以实现按钮之间有一定的间隔。 ```py entry = Entry(self) entry.grid(row=0, columnspan=4, sticky=W+E) ``` `Entry`小部件是显示数字的地方。 小部件放置在第一行中,它横跨所有四列。 小部件可能不会占用网格中单元所分配的所有空间。 `sticky`参数沿给定方向扩展小部件。 在我们的案例中,我们确保条目小部件从左向右展开。 ```py cls = Button(self, text="Cls") cls.grid(row=1, column=0) ``` `cls`按钮位于第二行和第一列。 请注意,行和列从零开始。 ```py self.pack() ``` `pack()`方法显示框架小部件并为其指定初始大小。 如果没有给出其他参数,则大小将足以显示所有子项。 此方法将框架窗口小部件打包到顶级根窗口,该窗口也是一个容器。 `grid`几何管理器用于组织框架小部件中的按钮。 ![Calculator](https://img.kancloud.cn/5a/1b/5a1bb19c8b4203857326832d813a8d64_322x220.jpg) 图:计算器 ### Windows 示例 以下示例使用`grid`几何管理器创建 Windows 对话框。 `windows.py` ```py #!/usr/bin/env python3 """ ZetCode Tkinter tutorial In this script, we use the grid manager to create a more complicated Windows layout. Author: Jan Bodnar Last modified: April 2019 Website: www.zetcode.com """ from tkinter import Tk, Text, BOTH, W, N, E, S from tkinter.ttk import Frame, Button, Label, Style class Example(Frame): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.master.title("Windows") self.pack(fill=BOTH, expand=True) self.columnconfigure(1, weight=1) self.columnconfigure(3, pad=7) self.rowconfigure(3, weight=1) self.rowconfigure(5, pad=7) lbl = Label(self, text="Windows") lbl.grid(sticky=W, pady=4, padx=5) area = Text(self) area.grid(row=1, column=0, columnspan=2, rowspan=4, padx=5, sticky=E+W+S+N) abtn = Button(self, text="Activate") abtn.grid(row=1, column=3) cbtn = Button(self, text="Close") cbtn.grid(row=2, column=3, pady=4) hbtn = Button(self, text="Help") hbtn.grid(row=5, column=0, padx=5) obtn = Button(self, text="OK") obtn.grid(row=5, column=3) def main(): root = Tk() root.geometry("350x300+300+300") app = Example() root.mainloop() if __name__ == '__main__': main() ``` 在此示例中,我们使用`Label`小部件,`Text`小部件和四个按钮。 ```py self.columnconfigure(1, weight=1) self.columnconfigure(3, pad=7) self.rowconfigure(3, weight=1) self.rowconfigure(5, pad=7) ``` 我们在网格中的小部件之间定义一些空间。 `weight`参数使第二列和第四行可增长。 该行和列被文本小部件占据,因此所有多余的空间都被它占用。 ```py lbl = Label(self, text="Windows") lbl.grid(sticky=W, pady=4, padx=5) ``` 标签窗口小部件已创建并放入网格中。 如果未指定列和行,则假定为第一列或行。 该标签向西粘贴,其边框周围有一些填充物。 ```py area = Text(self) area.grid(row=1, column=0, columnspan=2, rowspan=4, padx=5, sticky=E+W+S+N) ``` 文本窗口小部件已创建,并从第二行和第一列开始。 它跨越两列和四行。 小部件和根窗口的左边框之间有 4px 的间距。 最终,小部件将粘在所有四个方面。 因此,调整窗口大小时,文本小部件会向各个方向扩展。 ```py abtn = Button(self, text="Activate") abtn.grid(row=1, column=3) cbtn = Button(self, text="Close") cbtn.grid(row=2, column=3, pady=4) ``` 这两个按钮位于文本小部件旁边。 ```py hbtn = Button(self, text="Help") hbtn.grid(row=5, column=0, padx=5) obtn = Button(self, text="OK") obtn.grid(row=5, column=3) ``` 这两个按钮位于文本小部件下方; “帮助”按钮占据第一列,“确定”按钮占据最后一列。 ![Windows example](https://img.kancloud.cn/42/e3/42e3444e4e24a3e934d82efb8a0c9d12_352x326.jpg) 图:窗口示例 在 Tkinter 教程的这一部分中,我们介绍了小部件的布局管理。