> 编写:[kesenhoo](https://github.com/kesenhoo) - 原文:[http://developer.android.com/training/cloudsync/backupapi.html](http://developer.android.com/training/cloudsync/backupapi.html)
当用户购买了一台新的设备或者是对当前的设备做了的恢复出厂设置的操作,用户会希望在进行初始化设置的时候,Google Play能够把之前安装过的应用恢复到设备上。默认情况是,用户的这些期望并不会发生,他们之前的设置与数据都会丢失.
对于一些数据量相对较少的情况(通常少于1MB),例如用户偏好设置,笔记,游戏分数或者是其他的一些状态数据,可以使用Backup API来提供一个轻量级的解决方案。这节课会介绍如何将Backup API集成到你的应用当中,以及如何利用Backup API将数据恢复到新的设备上。
### 注册Android Backup Service
这节课中所使用的[Android Backup Service](http://developer.android.com/google/backup/index.html)需要进行注册。你可以点击[这里](http://code.google.com/android/backup/signup.html)进行注册。注册成功后,服务器会提供一段类似于下面的代码,你需要将它添加到应用的Manifest文件中:
~~~
<meta-data android:name="com.google.android.backup.api_key"
android:value="ABcDe1FGHij2KlmN3oPQRs4TUvW5xYZ" />
~~~
请注意,每一个备份Key都只能在特定的包名下工作,如果你有不同的应用需要使用这个方法进行备份,那么需要为他们分别进行注册。
### 配置你的Manifest清单文件
使用Android的备份服务需要将两个额外的内容添加到应用的Manifest清单文件中。首先,声明你的备份代理的类名,然后添加一段类似上面的代码作为Application标签的子标签。假设你的备份代理叫作TheBackupAgent,下面的例子展示了如何在Manifest清单文件中添加这些信息:
~~~
<application android:label="MyApp"
android:backupAgent="TheBackupAgent">
...
<meta-data android:name="com.google.android.backup.api_key"
android:value="ABcDe1FGHij2KlmN3oPQRs4TUvW5xYZ" />
...
</application>
~~~
### 编写你的备份代理
创建备份代理最简单的方法是继承[BackupAgentHelper](http://developer.android.com/reference/android/app/backup/BackupAgentHelper.html)。 创建这个帮助类实际上非常简便。首先创建一个类,其类名和你在上述Manifest清单文件中声明的类名一致(本例中,它叫做TheBackupAgent),然后继承BackupAgentHelper,之后重写[onCreate()](http://developer.android.com/reference/android/app/backup/BackupAgent.html#onCreate())方法。在[onCreate()](http://developer.android.com/reference/android/app/backup/BackupAgent.html#onCreate())中创建一个[BackupHelper](http://developer.android.com/reference/android/app/backup/BackupHelper.html)。这些帮助类是专门用来备份某些数据的,目前Android Framework包含了两种帮助类:[FileBackupHelper](http://developer.android.com/reference/android/app/backup/FileBackupHelper.html)与[SharedPreferencesBackupHelper](http://developer.android.com/reference/android/app/backup/SharedPreferencesBackupHelper.html)。在你创建一个帮助类并且指向需要备份的数据的时候,仅仅需要使用[addHelper()](http://developer.android.com/reference/android/app/backup/BackupAgentHelper.html#addHelper(java.lang.String, android.app.backup.BackupHelper))方法将它们添加到BackupAgentHelper当中, 之后再增加一个Key用来恢复数据。大多数情况下,完整的实现差不多只需要10行左右的代码。
下面是一个对高分数据进行备份的例子:
~~~
import android.app.backup.BackupAgentHelper;
import android.app.backup.FileBackupHelper;
public class TheBackupAgent extends BackupAgentHelper {
// The name of the SharedPreferences file
static final String HIGH_SCORES_FILENAME = "scores";
// A key to uniquely identify the set of backup data
static final String FILES_BACKUP_KEY = "myfiles";
// Allocate a helper and add it to the backup agent
@Override
void onCreate() {
FileBackupHelper helper = new FileBackupHelper(this, HIGH_SCORES_FILENAME);
addHelper(FILES_BACKUP_KEY, helper);
}
}
~~~
为了使得程序更加灵活,[FileBackupHelper](http://developer.android.com/reference/android/app/backup/FileBackupHelper.html)的构造函数可以带有任意数量的文件名。你只需简单地通过增加一个额外的参数,就能实现同时对最高分文件与游戏进度文件进行备份,如下所述:
~~~
@Override
void onCreate() {
FileBackupHelper helper = new FileBackupHelper(this, HIGH_SCORES_FILENAME, PROGRESS_FILENAME);
addHelper(FILES_BACKUP_KEY, helper);
}
~~~
备份用户偏好同样比较简单。和创建[FileBackupHelper](http://developer.android.com/reference/android/app/backup/FileBackupHelper.html)一样来创建一个[SharedPreferencesBackupHelper](http://developer.android.com/reference/android/app/backup/SharedPreferencesBackupHelper.html)。在这种情况下, 不是添加文件名到构造函数当中,而是添加被你的应用所使用的Shared Preference Groups的名称。下面的例子展示的是,如果高分数据是以Preference的形式而非文件的形式存储的,你的备份代理帮助类应该如何设计:
~~~
import android.app.backup.BackupAgentHelper;
import android.app.backup.SharedPreferencesBackupHelper;
public class TheBackupAgent extends BackupAgentHelper {
// The names of the SharedPreferences groups that the application maintains. These
// are the same strings that are passed to getSharedPreferences(String, int).
static final String PREFS_DISPLAY = "displayprefs";
static final String PREFS_SCORES = "highscores";
// An arbitrary string used within the BackupAgentHelper implementation to
// identify the SharedPreferencesBackupHelper's data.
static final String MY_PREFS_BACKUP_KEY = "myprefs";
// Simply allocate a helper and install it
void onCreate() {
SharedPreferencesBackupHelper helper =
new SharedPreferencesBackupHelper(this, PREFS_DISPLAY, PREFS_SCORES);
addHelper(MY_PREFS_BACKUP_KEY, helper);
}
}
~~~
虽然你可以根据你的喜好增加任意数量的备份帮助类到你的备份代理帮助类中,但是请记住每一种类型的备份帮助类只需要一个就够了。一个[FileBackupHelper](http://developer.android.com/reference/android/app/backup/FileBackupHelper.html)可以处理所有你想要备份的文件, 而一个[SharedPreferencesBackupHelper](http://developer.android.com/reference/android/app/backup/SharedPreferencesBackupHelper.html)则能够处理所有你想要备份的Shared Preference Groups.
### 请求备份
为了请求一个备份,仅仅需要创建一个[BackupManager](http://developer.android.com/reference/android/app/backup/BackupManager.html)的实例,然后调用它的[dataChanged()](http://developer.android.com/reference/android/app/backup/BackupManager.html#dataChanged())方法即可:
~~~
import android.app.backup.BackupManager;
...
public void requestBackup() {
BackupManager bm = new BackupManager(this);
bm.dataChanged();
}
~~~
该调用会告知备份管理器即将有数据会被备份到云端。在之后的某个时间点,备份管理器会执行备份代理的[onBackup()](http://developer.android.com/reference/android/app/backup/BackupAgent.html#onBackup(android.os.ParcelFileDescriptor, android.app.backup.BackupDataOutput, android.os.ParcelFileDescriptor))方法。无论任何时候,只要你的数据发生了改变,你都可以去调用它,并且你不用担心这样会增加网络的负荷。如果你在备份正式发生之前请求了两次备份,那么最终备份操作仅仅会出现一次。
### 恢复备份数据
一般而言,你不应该手动去请求恢复,而是应该让应用安装到设备上的时候自动进行恢复。然而,如果确实有必要手动去触发恢复,只需要调用[requestRestore()](http://developer.android.com/reference/android/app/backup/BackupManager.html#requestRestore(android.app.backup.RestoreObserver))方法就可以了。
- 序言
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- 建立第一个App
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- 执行Android程序
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- 添加Action按钮
- 自定义ActionBar的风格
- ActionBar的覆盖层叠
- 兼容不同的设备
- 适配不同的语言
- 适配不同的屏幕
- 适配不同的系统版本
- 管理Activity的生命周期
- 启动与销毁Activity
- 暂停与恢复Activity
- 停止与重启Activity
- 重新创建Activity
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- 创建一个Fragment
- 建立灵活动态的UI
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- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到数据库
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- 给其他App发送简单的数据
- 接收从其他App返回的数据
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- 建立文件分享
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