> 编写:[kesenhoo](https://github.com/kesenhoo) - 原文:[http://developer.android.com/training/monitoring-device-state/battery-monitoring.html](http://developer.android.com/training/monitoring-device-state/battery-monitoring.html)
当你想通过改变后台更新操作的频率来减少对电池寿命的影响时,那么首先需要检查当前电量与充电状态。
执行应用更新对电池寿命的影响是与电量和充电状态密切相关的。当使用交流电对设备充电时,更新操作的影响可以忽略不计,所以在大多数情况下,如果使用壁式充电器对设备进行充电,我们可以将刷新频率设置到最大。相反的,如果设备没有在充电状态,那么我们就需要尽量减少设备的更新操作来延长电池的续航能力。
同样的,如果我们监测到电量即将耗尽时,那么应该尽可能降低甚至停止更新操作。
### 判断当前充电状态
首先来看一下应该如何确定当前的充电状态。[BatteryManager](http://developer.android.com/reference/android/os/BatteryManager.html)会广播一个带有电池与充电详情的[Sticky Intent](http://developer.android.com/guide/topics/fundamentals/services.html)
因为广播的是一个sticky Intent,所以不需要注册[BroadcastReceiver](http://developer.android.com/reference/android/content/BroadcastReceiver.html)。仅仅只需要调用一个以`null`作为Receiver参数的`registerReceiver()`方法就可以了。如下面的代码片段中展示的那样,它返回了保存当前电池信息的Intent。你也可以在这里传入一个实际的[BroadcastReceiver](http://developer.android.com/reference/android/content/BroadcastReceiver.html)对象,但这并不是必须的。
~~~
IntentFilter ifilter = new IntentFilter(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED);
Intent batteryStatus = context.registerReceiver(null, ifilter);
~~~
我们可以提取出当前的充电状态,以及设备处于充电时,是通过USB还是交流充电器充电的。
~~~
// Are we charging / charged?
int status = batteryStatus.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_STATUS, -1);
boolean isCharging = status == BatteryManager.BATTERY_STATUS_CHARGING ||
status == BatteryManager.BATTERY_STATUS_FULL;
// How are we charging?
int chargePlug = batteryStatus.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_PLUGGED, -1);
boolean usbCharge = chargePlug == BatteryManager.BATTERY_PLUGGED_USB;
boolean acCharge = chargePlug == BatteryManager.BATTERY_PLUGGED_AC;
~~~
通常,我们可以在设备使用交流充电时最大化后台更新频率,在使用USB充电时降低更新频率,在非充电状态时,将更新频率进一步降低。
### 监测充电状态的改变
充电状态随时可能改变,所以我们应该检查充电状态的改变来调整更新频率。
[BatteryManager](http://developer.android.com/reference/android/os/BatteryManager.html)会在设备连接或者断开充电器的时候广播一个Action。即使应用没有运行,我们也应该接收这些事件的广播,主要原因是因为这些事件会影响到应用启动(从而进行更新)的频率,因此我们应该在Manifest文件里面注册一个[BroadcastReceiver](http://developer.android.com/reference/android/content/BroadcastReceiver.html)来监听含有[ACTION_POWER_CONNECTED](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html#ACTION_POWER_CONNECTED) 与 [ACTION_POWER_DISCONNECTED](http://developer.android.com/reference/android/content/Intent.html#ACTION_POWER_DISCONNECTED)的Intent。
~~~
<receiver android:name=".PowerConnectionReceiver">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.ACTION_POWER_CONNECTED"/>
<action android:name="android.intent.action.ACTION_POWER_DISCONNECTED"/>
</intent-filter>
</receiver>
~~~
我们可以在该[BroadcastReceiver](http://developer.android.com/reference/android/content/BroadcastReceiver.html)的实现中,提取出当前的充电状态,如下所示:
~~~
public class PowerConnectionReceiver extends BroadcastReceiver {
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
int status = intent.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_STATUS, -1);
boolean isCharging = status == BatteryManager.BATTERY_STATUS_CHARGING ||
status == BatteryManager.BATTERY_STATUS_FULL;
int chargePlug = intent.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_PLUGGED, -1);
boolean usbCharge = chargePlug == BatteryManager.BATTERY_PLUGGED_USB;
boolean acCharge = chargePlug == BatteryManager.BATTERY_PLUGGED_AC;
}
}
~~~
### 判断当前电池电量
在一些情况下,获取到当前电池电量也很有帮助。我们可以在获知电量少于某个级别的时候减少后台的更新频率。我们可以通过电池状态Intent获取到电池电量与容量等信息,如下所示:
~~~
int level = batteryStatus.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_LEVEL, -1);
int scale = batteryStatus.getIntExtra(BatteryManager.EXTRA_SCALE, -1);
float batteryPct = level / (float)scale;
~~~
### 检测电量的有效改变
我们不能不停地监测电池状态,实际上这也是不必要的。通常来说,不间断地监测电量信息对电池的影响会远大于应用本身对电池的影响。所以我们应该仅监测电量的一些显著性变化,特别是当设备进入或者离开低电量状态时。
在下面的Manifest文件片段中,BroadcastReceiver仅仅监听`ACTION_BATTERY_LOW`与`ACTION_BATTERY_OKAY`,这样它就只会在设备电量进入低电量或者离开低电量的时候被触发。
~~~
<receiver android:name=".BatteryLevelReceiver">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.ACTION_BATTERY_LOW"/>
<action android:name="android.intent.action.ACTION_BATTERY_OKAY"/>
</intent-filter>
</receiver>
~~~
通常我们都需要在进入低电量的情况下,关闭所有后台更新来维持设备的续航,因为这个时候做任何更新等操作都极有可能是无用的,因为也许在你还没来得及处理更新的数据时,设备就因电量耗尽而自动关机了。
在很多时候,用户往往会将设备放入某种底座中充电(译注:比如车载的底座式充电器),在下一节课程当中,我们将会学习如何确定当前的底座状态,以及如何监听设备底座的变化。
- 序言
- Android入门基础:从这里开始
- 建立第一个App
- 创建Android项目
- 执行Android程序
- 建立简单的用户界面
- 启动其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按钮
- 自定义ActionBar的风格
- ActionBar的覆盖层叠
- 兼容不同的设备
- 适配不同的语言
- 适配不同的屏幕
- 适配不同的系统版本
- 管理Activity的生命周期
- 启动与销毁Activity
- 暂停与恢复Activity
- 停止与重启Activity
- 重新创建Activity
- 使用Fragment建立动态的UI
- 创建一个Fragment
- 建立灵活动态的UI
- Fragments之间的交互
- 数据保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到数据库
- 与其他应用的交互
- Intent的发送
- 接收Activity返回的结果
- Intent过滤
- Android分享操作
- 分享简单的数据
- 给其他App发送简单的数据
- 接收从其他App返回的数据
- 给ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 请求分享一个文件
- 获取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 发送文件给其他设备
- 接收其他设备的文件
- Android多媒体
- 管理音频播放
- 控制音量与音频播放
- 管理音频焦点
- 兼容音频输出设备
- 拍照
- 简单的拍照
- 简单的录像
- 控制相机硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文档
- 打印自定义文档
- Android图像与动画
- 高效显示Bitmap
- 高效加载大图
- 非UI线程处理Bitmap
- 缓存Bitmap
- 管理Bitmap的内存
- 在UI上显示Bitmap
- 使用OpenGL ES显示图像
- 建立OpenGL ES的环境
- 定义Shapes
- 绘制Shapes
- 运用投影与相机视图
- 添加移动
- 响应触摸事件
- 添加动画
- View间渐变
- 使用ViewPager实现屏幕侧滑
- 展示卡片翻转动画
- 缩放View
- 布局变更动画
- Android网络连接与云服务
- 无线连接设备
- 使得网络服务可发现
- 使用WiFi建立P2P连接
- 使用WiFi P2P服务
- 执行网络操作
- 连接到网络
- 管理网络
- 解析XML数据
- 高效下载
- 为网络访问更加高效而优化下载
- 最小化更新操作的影响
- 避免下载多余的数据
- 根据网络类型改变下载模式
- 云同步
- 使用备份API
- 使用Google Cloud Messaging
- 解决云同步的保存冲突
- 使用Sync Adapter传输数据
- 创建Stub授权器
- 创建Stub Content Provider
- 创建Sync Adpater
- 执行Sync Adpater
- 使用Volley执行网络数据传输
- 发送简单的网络请求
- 建立请求队列
- 创建标准的网络请求
- 实现自定义的网络请求
- Android联系人与位置信息
- Android联系人信息
- 获取联系人列表
- 获取联系人详情
- 使用Intents修改联系人信息
- 显示联系人头像
- Android位置信息
- 获取最后可知位置
- 获取位置更新
- 显示位置地址
- 创建和监视地理围栏
- Android可穿戴应用
- 赋予Notification可穿戴特性
- 创建Notification
- 在Notifcation中接收语音输入
- 为Notification添加显示页面
- 以Stack的方式显示Notifications
- 创建可穿戴的应用
- 创建并运行可穿戴应用
- 创建自定义的布局
- 添加语音功能
- 打包可穿戴应用
- 通过蓝牙进行调试
- 创建自定义的UI
- 定义Layouts
- 创建Cards
- 创建Lists
- 创建2D-Picker
- 创建确认界面
- 退出全屏的Activity
- 发送并同步数据
- 访问可穿戴数据层
- 同步数据单元
- 传输资源
- 发送与接收消息
- 处理数据层的事件
- Android TV应用
- 创建TV应用
- 创建TV应用的第一步
- 处理TV硬件部分
- 创建TV的布局文件
- 创建TV的导航栏
- 创建TV播放应用
- 创建目录浏览器
- 提供一个Card视图
- 创建详情页
- 显示正在播放卡片
- 帮助用户在TV上探索内容
- TV上的推荐内容
- 使得TV App能够被搜索
- 使用TV应用进行搜索
- 创建TV游戏应用
- 创建TV直播应用
- TV Apps Checklist
- Android企业级应用
- Ensuring Compatibility with Managed Profiles
- Implementing App Restrictions
- Building a Work Policy Controller
- Android交互设计
- 设计高效的导航
- 规划屏幕界面与他们之间的关系
- 为多种大小的屏幕进行规划
- 提供向下和横向导航
- 提供向上和历史导航
- 综合:设计样例 App
- 实现高效的导航
- 使用Tabs创建Swipe视图
- 创建抽屉导航
- 提供向上的导航
- 提供向后的导航
- 实现向下的导航
- 通知提示用户
- 建立Notification
- 当启动Activity时保留导航
- 更新Notification
- 使用BigView风格
- 显示Notification进度
- 增加搜索功能
- 建立搜索界面
- 保存并搜索数据
- 保持向下兼容
- 使得你的App内容可被Google搜索
- 为App内容开启深度链接
- 为索引指定App内容
- Android界面设计
- 为多屏幕设计
- 兼容不同的屏幕大小
- 兼容不同的屏幕密度
- 实现可适应的UI
- 创建自定义View
- 创建自定义的View类
- 实现自定义View的绘制
- 使得View可交互
- 优化自定义View
- 创建向后兼容的UI
- 抽象新的APIs
- 代理至新的APIs
- 使用旧的APIs实现新API的效果
- 使用版本敏感的组件
- 实现辅助功能
- 开发辅助程序
- 开发辅助服务
- 管理系统UI
- 淡化系统Bar
- 隐藏系统Bar
- 隐藏导航Bar
- 全屏沉浸式应用
- 响应UI可见性的变化
- 创建使用Material Design的应用
- 开始使用Material Design
- 使用Material的主题
- 创建Lists与Cards
- 定义Shadows与Clipping视图
- 使用Drawables
- 自定义动画
- 维护兼容性
- Android用户输入
- 使用触摸手势
- 检测常用的手势
- 跟踪手势移动
- Scroll手势动画
- 处理多触摸手势
- 拖拽与缩放
- 管理ViewGroup中的触摸事件
- 处理键盘输入
- 指定输入法类型
- 处理输入法可见性
- 兼容键盘导航
- 处理按键动作
- 兼容游戏控制器
- 处理控制器输入动作
- 支持不同的Android系统版本
- 支持多个控制器
- Android后台任务
- 在IntentService中执行后台任务
- 创建IntentService
- 发送工作任务到IntentService
- 报告后台任务执行状态
- 使用CursorLoader在后台加载数据
- 使用CursorLoader执行查询任务
- 处理查询的结果
- 管理设备的唤醒状态
- 保持设备的唤醒
- 制定重复定时的任务
- Android性能优化
- 管理应用的内存
- 代码性能优化建议
- 提升Layout的性能
- 优化layout的层级
- 使用include标签重用layouts
- 按需加载视图
- 使得ListView滑动顺畅
- 优化电池寿命
- 监测电量与充电状态
- 判断与监测Docking状态
- 判断与监测网络连接状态
- 根据需要操作Broadcast接受者
- 多线程操作
- 在一个线程中执行一段特定的代码
- 为多线程创建线程池
- 启动与停止线程池中的线程
- 与UI线程通信
- 避免出现程序无响应ANR
- JNI使用指南
- 优化多核处理器(SMP)下的Android程序
- Android安全与隐私
- Security Tips
- 使用HTTPS与SSL
- 为防止SSL漏洞而更新Security
- 使用设备管理条例增强安全性
- Android测试程序
- 测试你的Activity
- 建立测试环境
- 创建与执行测试用例
- 测试UI组件
- 创建单元测试
- 创建功能测试
- 術語表