> 编写:[kesenhoo](https://github.com/kesenhoo) - 原文:[http://developer.android.com/training/basics/network-ops/connecting.html](http://developer.android.com/training/basics/network-ops/connecting.html)
这一课会演示如何实现一个简单的连接到网络的程序。它提供了一些你在创建即使最简单的网络连接程序时也应该遵循的最佳示例。请注意,想要执行本课的网络操作首先需要在程序的manifest文件中添加以下permissions:
~~~
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
~~~
### 1)选择一个HTTP Client
大多数连接网络的Android app会使用HTTP来发送与接受数据。Android提供了两种HTTP clients: [HttpURLConnection](http://developer.android.com/reference/java/net/HttpURLConnection.html) 与Apache [HttpClient](http://developer.android.com/reference/org/apache/http/client/HttpClient.html)。二者均支持HTTPS ,流媒体上传和下载,可配置的超时, IPv6 与连接池(connection pooling). **推荐从Android 2.3 Gingerbread版本开始使用 HttpURLConnection** 。关于这部分的更多详情,请参考 [Android's HTTP Clients](http://android-developers.blogspot.com/2011/09/androids-http-clients.html)。
### 2)检查网络连接
在你的app尝试连接网络之前,应通过函数[getActiveNetworkInfo](http://developer.android.com/reference/android/net/ConnectivityManager.html#getActiveNetworkInfo())和[isConnected](http://developer.android.com/reference/android/net/NetworkInfo.html#isConnected())检测当前网络是否可用。请注意,设备可能不在网络覆盖范围内,或者用户可能关闭Wi-Fi与移动网络连接。关于这部分的更多详情,请参考 [管理网络的使用情况](#)
~~~
public void myClickHandler(View view) {
...
ConnectivityManager connMgr = (ConnectivityManager)
getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo networkInfo = connMgr.getActiveNetworkInfo();
if (networkInfo != null && networkInfo.isConnected()) {
// fetch data
} else {
// display error
}
...
}
~~~
### 3)在一个单独的线程中执行网络操作
网络操作会遇到不可预期的延迟。为了避免造成不好的用户体验,总是在UI线程之外执行网络操作。[AsyncTask](http://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask.html) 类提供了一种简单的方式来处理这个问题。关于更多的详情,请参考:[Multithreading For Performance](http://android-developers.blogspot.com/2010/07/multithreading-for-performance.html).
在下面的代码示例中,myClickHandler() 方法会执行new DownloadWebpageTask().execute(stringUrl).DownloadWebpageTask是AsyncTask的子类,它实现了下面两个方法:
- [doInBackground()](http://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask.html) 执行 downloadUrl()方法。它以Web页面的URL作为参数,方法downloadUrl() 获取并处理网页返回的数据,执行完毕后,返回一个结果字符串。
- [onPostExecute()](http://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask.html) 接受结果字符串并把它显示到UI上。
~~~
public class HttpExampleActivity extends Activity {
private static final String DEBUG_TAG = "HttpExample";
private EditText urlText;
private TextView textView;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
urlText = (EditText) findViewById(R.id.myUrl);
textView = (TextView) findViewById(R.id.myText);
}
// When user clicks button, calls AsyncTask.
// Before attempting to fetch the URL, makes sure that there is a network connection.
public void myClickHandler(View view) {
// Gets the URL from the UI's text field.
String stringUrl = urlText.getText().toString();
ConnectivityManager connMgr = (ConnectivityManager)
getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkInfo networkInfo = connMgr.getActiveNetworkInfo();
if (networkInfo != null && networkInfo.isConnected()) {
new DownloadWebpageText().execute(stringUrl);
} else {
textView.setText("No network connection available.");
}
}
// Uses AsyncTask to create a task away from the main UI thread. This task takes a
// URL string and uses it to create an HttpUrlConnection. Once the connection
// has been established, the AsyncTask downloads the contents of the webpage as
// an InputStream. Finally, the InputStream is converted into a string, which is
// displayed in the UI by the AsyncTask's onPostExecute method.
private class DownloadWebpageText extends AsyncTask {
@Override
protected String doInBackground(String... urls) {
// params comes from the execute() call: params[0] is the url.
try {
return downloadUrl(urls[0]);
} catch (IOException e) {
return "Unable to retrieve web page. URL may be invalid.";
}
}
// onPostExecute displays the results of the AsyncTask.
@Override
protected void onPostExecute(String result) {
textView.setText(result);
}
}
...
}
~~~
上面这段代码的事件顺序如下:
1.当用户点击按钮时调用myClickHandler(),app将指定的URL传给[AsyncTask](http://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask.html)的子类DownloadWebpageTask.2.[AsyncTask](http://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask.html)的[doInBackground()](http://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask.html#doInBackground(Params...))方法调用downloadUrl()方法.3.downloadUrl()以一个URL字符串作为参数,并用它创建一个[URL](http://developer.android.com/reference/java/net/URL.html)对象.4.这个[URL](http://developer.android.com/reference/java/net/URL.html)对象被用来创建一个[HttpURLConnection](http://developer.android.com/reference/java/net/HttpURLConnection.html).5.一旦建立连接,[HttpURLConnection](http://developer.android.com/reference/java/net/HttpURLConnection.html)对象将获取Web页面的内容并得到一个[InputStream](http://developer.android.com/reference/java/io/InputStream.html).6.[InputStream](http://developer.android.com/reference/java/io/InputStream.html)被传给readIt()方法,该方法将流转换成字符串.7.最后,[AsyncTask](http://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask.html)的[onPostExecute()](http://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask.html#onPostExecute(Result))方法将字符串展示在main [activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")的UI上.
### 4)连接并下载数据
在执行网络交互的线程里面,你可以使用 [HttpURLConnection](http://developer.android.com/reference/java/net/HttpURLConnection.html) 来执行一个 GET 类型的操作并下载数据。在你调用 connect()之后,你可以通过调用getInputStream()来得到一个包含数据的[InputStream](http://developer.android.com/reference/java/io/InputStream.html) 对象。
在下面的代码示例中, [doInBackground()](http://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask.html#doInBackground(Params...)) 方法会调用downloadUrl(). 这个 downloadUrl() 方法使用给予的URL,通过 [HttpURLConnection](http://developer.android.com/reference/java/net/HttpURLConnection.html) 连接到网络。一旦建立连接后,app就会使用 getInputStream() 来获取包含数据的[InputStream](http://developer.android.com/reference/java/io/InputStream.html)。
~~~
// Given a URL, establishes an HttpUrlConnection and retrieves
// the web page content as a InputStream, which it returns as
// a string.
private String downloadUrl(String myurl) throws IOException {
InputStream is = null;
// Only display the first 500 characters of the retrieved
// web page content.
int len = 500;
try {
URL url = new URL(myurl);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setReadTimeout(10000 /* milliseconds */);
conn.setConnectTimeout(15000 /* milliseconds */);
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setDoInput(true);
// Starts the query
conn.connect();
int response = conn.getResponseCode();
Log.d(DEBUG_TAG, "The response is: " + response);
is = conn.getInputStream();
// Convert the InputStream into a string
String contentAsString = readIt(is, len);
return contentAsString;
// Makes sure that the InputStream is closed after the app is
// finished using it.
} finally {
if (is != null) {
is.close();
}
}
}
~~~
请注意,getResponseCode() 会返回连接状态码( status code). 这是一种获知额外网络连接信息的有效方式。status code 是 200 则意味着连接成功.
### 5)将输入流(InputStream)转换为字符串(String)
[InputStream](http://developer.android.com/reference/java/io/InputStream.html) 是一种可读的byte数据源。如果你获得了一个 [InputStream](http://developer.android.com/reference/java/io/InputStream.html), 通常会进行解码(decode)或者转换为目标数据类型。例如,如果你是在下载图片数据,你可能需要像下面这样解码并展示它:
~~~
InputStream is = null;
...
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is);
ImageView imageView = (ImageView) findViewById(R.id.image_view);
imageView.setImageBitmap(bitmap);
~~~
在上面演示的示例中,[InputStream](http://developer.android.com/reference/java/io/InputStream.html) 包含的是web页面的文本内容。下面会演示如何把 [InputStream](http://developer.android.com/reference/java/io/InputStream.html) 转换为字符串,以便显示在UI上。
~~~
// Reads an InputStream and converts it to a String.
public String readIt(InputStream stream, int len) throws IOException, UnsupportedEncodingException {
Reader reader = null;
reader = new InputStreamReader(stream, "UTF-8");
char[] buffer = new char[len];
reader.read(buffer);
return new String(buffer);
}
~~~
- 序言
- Android入门基础:从这里开始
- 建立第一个App
- 创建Android项目
- 执行Android程序
- 建立简单的用户界面
- 启动其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按钮
- 自定义ActionBar的风格
- ActionBar的覆盖层叠
- 兼容不同的设备
- 适配不同的语言
- 适配不同的屏幕
- 适配不同的系统版本
- 管理Activity的生命周期
- 启动与销毁Activity
- 暂停与恢复Activity
- 停止与重启Activity
- 重新创建Activity
- 使用Fragment建立动态的UI
- 创建一个Fragment
- 建立灵活动态的UI
- Fragments之间的交互
- 数据保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到数据库
- 与其他应用的交互
- Intent的发送
- 接收Activity返回的结果
- Intent过滤
- Android分享操作
- 分享简单的数据
- 给其他App发送简单的数据
- 接收从其他App返回的数据
- 给ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 请求分享一个文件
- 获取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 发送文件给其他设备
- 接收其他设备的文件
- Android多媒体
- 管理音频播放
- 控制音量与音频播放
- 管理音频焦点
- 兼容音频输出设备
- 拍照
- 简单的拍照
- 简单的录像
- 控制相机硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文档
- 打印自定义文档
- Android图像与动画
- 高效显示Bitmap
- 高效加载大图
- 非UI线程处理Bitmap
- 缓存Bitmap
- 管理Bitmap的内存
- 在UI上显示Bitmap
- 使用OpenGL ES显示图像
- 建立OpenGL ES的环境
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- 添加移动
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- 添加动画
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- 使用WiFi P2P服务
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- 开发辅助服务
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- 处理输入法可见性
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- 支持多个控制器
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- 在IntentService中执行后台任务
- 创建IntentService
- 发送工作任务到IntentService
- 报告后台任务执行状态
- 使用CursorLoader在后台加载数据
- 使用CursorLoader执行查询任务
- 处理查询的结果
- 管理设备的唤醒状态
- 保持设备的唤醒
- 制定重复定时的任务
- Android性能优化
- 管理应用的内存
- 代码性能优化建议
- 提升Layout的性能
- 优化layout的层级
- 使用include标签重用layouts
- 按需加载视图
- 使得ListView滑动顺畅
- 优化电池寿命
- 监测电量与充电状态
- 判断与监测Docking状态
- 判断与监测网络连接状态
- 根据需要操作Broadcast接受者
- 多线程操作
- 在一个线程中执行一段特定的代码
- 为多线程创建线程池
- 启动与停止线程池中的线程
- 与UI线程通信
- 避免出现程序无响应ANR
- JNI使用指南
- 优化多核处理器(SMP)下的Android程序
- Android安全与隐私
- Security Tips
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- 为防止SSL漏洞而更新Security
- 使用设备管理条例增强安全性
- Android测试程序
- 测试你的Activity
- 建立测试环境
- 创建与执行测试用例
- 测试UI组件
- 创建单元测试
- 创建功能测试
- 術語表