> 编写:[kesenhoo](https://github.com/kesenhoo) - 原文:[http://developer.android.com/training/wearables/apps/creating.html](http://developer.android.com/training/wearables/apps/creating.html)
可穿戴应用可以直接运行在可穿戴的设备上。拥有访问类似传感器的硬件权限,还有操作[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface."),services等权限。
当我们想要将可穿戴设备应用发布到Google Play商店时,我们需要有该应用的配套手持设备应用。因为可穿戴设备不支持Google Play商店,所以当用户下载配套手持设备应用的时候,会自动安装可穿戴应用到可穿戴设备上。手持设备应用还可以用来处理一些繁重的任务、网络指令或者其它工作,和发送操作结果给可穿戴设备。
这节课会介绍如何安装一个设备或者模拟器,和如何创建一个包含了手持应用与可穿戴应用的工程。
### 升级 SDK
在开始建立可穿戴设备应用前,必须:
- **将SDK工具升级到23.0.0或者更高的版本**
升级后的SDK工具使我们可以建立和测试可穿戴应用。
- **将SDK升级到 Android 4.4W.2(API 20) 或者更高**
升级后的平台版本为可穿戴应用提供了新的 API。
想要了解如何升级SDK,请查看[Get the latest SDK tools](http://developer.android.com/sdk/installing/adding-packages.html#GetTools)。
### 搭建Android Wear模拟器或者真机设备。
我们推荐在真机上进行开发,这样可以更好地评估用户体验。然而,模拟器可以使我们在不同类型的设备屏幕上进行模拟,这对测试来说非常有用。
### 搭建Android Wear虚拟设备
建立Android Wear虚拟设备需要下面几个步骤:
1. 点击**Tools > Android > AVD Manager**。
1. 点击**Create Virtual Device...**。
1. 点击Category列表的**Wear**选项。
1. 选择Android Wear Square或者Android Wear Round。
1. 点击**Next**按钮。
1. 选择一个release name(例如,KitKat Wear)。
1. 点击**Next**按钮。
1. (可选)改变虚拟设备的首选项。
1. 点击**Finish**按钮。
1. 启动模拟器:
1. 选择我们刚才创建的虚拟设备。
1. 点击**Play**按钮。
1. 等待模拟器初始化直到显示Android Wear的主界面。
1. 匹配手持和模拟器:
1. 在我们的手持设备上,从Google Play安装Android Wear应用。
1. 通过USB将手持设备连接到电脑。
1. 切换AVD的通信端口到已连接的手持设备(每次连接上手持设备时都要执行这个步骤):
~~~
adb -d forward tcp:5601 tcp:5601
~~~
1. 启动手持设备上的Android Wear应用,并连接到模拟器。
1. 点击Android Wear应用右上角的菜单,选择**Demo Cards**。
1. 我们选择的卡片会以Notification的形式呈现在模拟器的主页上。
### 搭建Android Wear真机
建立Android Wear真机,需要下面几个步骤:
1. 在手持设备的Google Play上安装Android Wear应用。
1. 按照应用的命令指示与我们的可穿戴设备进行配对。如果你有做建立notification的操作,这个步骤刚好可以测试这一功能。
1. 保持Android Wear应用在手机上的打开状态。
1. 打开Android Wear设备的adb调试开关。
1. 选择**Settings > About**。
1. 点击**Build number** 7次。
1. 右滑返回到Setting菜单。
1. 进入屏幕底部的**Developer options**。
1. 点击**ADB Debugging**来打开adb。
1. 通过USB连接可穿戴设备到电脑上,这样我们能够直接安装应用到可穿戴设备上。此时,在可穿戴设备与Android Wear应用上会显示一个消息,提示是否允许进行调试。
1. 在Android Wear应用上,选择**Always allow from this computer**并且点击**OK**。
Android Studio上的**Android** Tool窗口可以显示可穿戴设备的日志。当你执行`adb devices`命令的时候,可穿戴设备应该会出现在该窗口中。
### 创建工程
在开始开发之前,需要创建一个包含可穿戴应用与手持应用这两个模块的工程。在Android Studio中,点击**File** > **New Project**,然后按照[创建工程](http://developer.android.com/sdk/installing/create-project.html)的指引进行操作。在我们按照安装向导操作的过程中,输入下面的信息:
1. 在**Configure your Project**窗口里,输入应用的名称与一个包名。
1. 在**Form Factors**窗口中:
- 勾选**Phone and Tablet**并在**Minimum SDK**下拉菜单中选择**API 9: Android 2.3 (Gingerbread)**。
- 勾选**Wear**并在**Minimum SDK**下拉菜单中选择**API 20: Android 4.4 (KitKat Wear)**。
1. 在第一个**Add an [Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")**窗口,为手机应用添加一个空白的[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")。
1. 在第二个**Add an [Activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")**窗口,为可穿戴应用添加一个空白的[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")。
当安装向导完成后,Andorid Studio创建了一个包含**mobile**与**wear**两个模块的工程。现在,我们有一个工程可以在手持设备和可穿戴设备应用中创建[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface."),service,layout等。在手持应用里面,需要承担大部分繁重的任务,例如网络请求,密集计算任务或者是需要大量用户交互的任务。待这些任务完成之后,通常会把任务结果通过notification发送给可穿戴设备上,或者是通过同步机制发送数据给可穿戴设备。
> **Note:** 可穿戴模块包含了一个"Hello World"的[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface."),它是使用`WatchViewStub`类。该类根据设备屏幕是圆的还是方的来填充一个布局。`WatchViewStub`类是[wearable support library](http://hukai.me/android-training-course-in-chinese/wearables/apps/layouts.html#UiLibrary)中的一个UI组件。
### 安装可穿戴应用
在开发过程中,我们可以像安装手持应用一样直接将应用安装到可穿戴设备上。可以使用`adb install`命令,也可以使用Android Studio上面的**Play**按钮。
当需要把应用发布给用户的时候,需要把可穿戴应用打包到手持应用中。当用户从Google Play安装手持应用时,连接上的可穿戴设备会自动收到可穿戴应用。
> **Note:** 如果我们给应用签名是debug key,是无法完成自动安装可穿戴应用的(只有release key才可以)。请参考[打包可穿戴应用](#)获取更多信息,学习如何正确的打包。
为了安装"Hello World"应用到可穿戴设备,在Android Studiod的**Run/Debug configuration**的下拉菜单中选中**wear**,点击**Play**按钮即可。在可穿戴设备上会显示[activity](# "An activity represents a single screen with a user interface.")并打印"Hello world!"
### include正确的libraries
项目安装向导会自动把合适的模块依赖添加到对应的`build.gradle`文件中。然而,这些依赖并不是必须的,请阅读下面描述判断是否需要这些依赖。
**Notifications**
[The Android v4 support library](http://developer.android.com/tools/support-library/features.html#v4) (或者v13)包含一些API,这些API可以将手持设备应用已经存在的notification扩展到可穿戴应用上。
对于只显示在可穿戴设备上的notification(这意味着,他们是由直接执行在可穿戴设备上的app进行处理的),我们可以在Wear模块仅仅使用标准APIs (API Level 20) 并且把Mobile模块的support library依赖移除。
**Wearable Data Layer**
可穿戴与手持设备之间进行同步与发送数据需要使用Wearable Data Layer APIs, 这需要用到最新版本的[Google Play Services](http://developer.android.com/google/play-services/setup.html)。如果我们不需要这些APIs,可以从这两个模块中把这部分的依赖移除。
**Wearable UI support library**
这是一个非官方正式的library,它包含了[为可穿戴设备设计的UI组件](http://hukai.me/android-training-course-in-chinese/wearables/apps/layouts.html#UiLibrary)。我们鼓励你在你的应用中使用他们,因为这些组件是最佳实践的例证。但是他们可能随时发生变化。然而,如果library有更新,你的应用并不会发送崩溃,因为那些代码已经编译到你的应用中了。为了获取更新包中新的功能,你只需要更新链接到新的版本并相应的更新你的应用就好了。这个library只是在你需要创建可穿戴应用时才会使用到。
在下一节课,我们将会学习如何创建为可穿戴设备设计的布局,同时学习如何使用各种语音action。
- 序言
- Android入门基础:从这里开始
- 建立第一个App
- 创建Android项目
- 执行Android程序
- 建立简单的用户界面
- 启动其他的Activity
- 添加ActionBar
- 建立ActionBar
- 添加Action按钮
- 自定义ActionBar的风格
- ActionBar的覆盖层叠
- 兼容不同的设备
- 适配不同的语言
- 适配不同的屏幕
- 适配不同的系统版本
- 管理Activity的生命周期
- 启动与销毁Activity
- 暂停与恢复Activity
- 停止与重启Activity
- 重新创建Activity
- 使用Fragment建立动态的UI
- 创建一个Fragment
- 建立灵活动态的UI
- Fragments之间的交互
- 数据保存
- 保存到Preference
- 保存到文件
- 保存到数据库
- 与其他应用的交互
- Intent的发送
- 接收Activity返回的结果
- Intent过滤
- Android分享操作
- 分享简单的数据
- 给其他App发送简单的数据
- 接收从其他App返回的数据
- 给ActionBar增加分享功能
- 分享文件
- 建立文件分享
- 分享文件
- 请求分享一个文件
- 获取文件信息
- 使用NFC分享文件
- 发送文件给其他设备
- 接收其他设备的文件
- Android多媒体
- 管理音频播放
- 控制音量与音频播放
- 管理音频焦点
- 兼容音频输出设备
- 拍照
- 简单的拍照
- 简单的录像
- 控制相机硬件
- 打印
- 打印照片
- 打印HTML文档
- 打印自定义文档
- Android图像与动画
- 高效显示Bitmap
- 高效加载大图
- 非UI线程处理Bitmap
- 缓存Bitmap
- 管理Bitmap的内存
- 在UI上显示Bitmap
- 使用OpenGL ES显示图像
- 建立OpenGL ES的环境
- 定义Shapes
- 绘制Shapes
- 运用投影与相机视图
- 添加移动
- 响应触摸事件
- 添加动画
- View间渐变
- 使用ViewPager实现屏幕侧滑
- 展示卡片翻转动画
- 缩放View
- 布局变更动画
- Android网络连接与云服务
- 无线连接设备
- 使得网络服务可发现
- 使用WiFi建立P2P连接
- 使用WiFi P2P服务
- 执行网络操作
- 连接到网络
- 管理网络
- 解析XML数据
- 高效下载
- 为网络访问更加高效而优化下载
- 最小化更新操作的影响
- 避免下载多余的数据
- 根据网络类型改变下载模式
- 云同步
- 使用备份API
- 使用Google Cloud Messaging
- 解决云同步的保存冲突
- 使用Sync Adapter传输数据
- 创建Stub授权器
- 创建Stub Content Provider
- 创建Sync Adpater
- 执行Sync Adpater
- 使用Volley执行网络数据传输
- 发送简单的网络请求
- 建立请求队列
- 创建标准的网络请求
- 实现自定义的网络请求
- Android联系人与位置信息
- Android联系人信息
- 获取联系人列表
- 获取联系人详情
- 使用Intents修改联系人信息
- 显示联系人头像
- Android位置信息
- 获取最后可知位置
- 获取位置更新
- 显示位置地址
- 创建和监视地理围栏
- Android可穿戴应用
- 赋予Notification可穿戴特性
- 创建Notification
- 在Notifcation中接收语音输入
- 为Notification添加显示页面
- 以Stack的方式显示Notifications
- 创建可穿戴的应用
- 创建并运行可穿戴应用
- 创建自定义的布局
- 添加语音功能
- 打包可穿戴应用
- 通过蓝牙进行调试
- 创建自定义的UI
- 定义Layouts
- 创建Cards
- 创建Lists
- 创建2D-Picker
- 创建确认界面
- 退出全屏的Activity
- 发送并同步数据
- 访问可穿戴数据层
- 同步数据单元
- 传输资源
- 发送与接收消息
- 处理数据层的事件
- Android TV应用
- 创建TV应用
- 创建TV应用的第一步
- 处理TV硬件部分
- 创建TV的布局文件
- 创建TV的导航栏
- 创建TV播放应用
- 创建目录浏览器
- 提供一个Card视图
- 创建详情页
- 显示正在播放卡片
- 帮助用户在TV上探索内容
- TV上的推荐内容
- 使得TV App能够被搜索
- 使用TV应用进行搜索
- 创建TV游戏应用
- 创建TV直播应用
- TV Apps Checklist
- Android企业级应用
- Ensuring Compatibility with Managed Profiles
- Implementing App Restrictions
- Building a Work Policy Controller
- Android交互设计
- 设计高效的导航
- 规划屏幕界面与他们之间的关系
- 为多种大小的屏幕进行规划
- 提供向下和横向导航
- 提供向上和历史导航
- 综合:设计样例 App
- 实现高效的导航
- 使用Tabs创建Swipe视图
- 创建抽屉导航
- 提供向上的导航
- 提供向后的导航
- 实现向下的导航
- 通知提示用户
- 建立Notification
- 当启动Activity时保留导航
- 更新Notification
- 使用BigView风格
- 显示Notification进度
- 增加搜索功能
- 建立搜索界面
- 保存并搜索数据
- 保持向下兼容
- 使得你的App内容可被Google搜索
- 为App内容开启深度链接
- 为索引指定App内容
- Android界面设计
- 为多屏幕设计
- 兼容不同的屏幕大小
- 兼容不同的屏幕密度
- 实现可适应的UI
- 创建自定义View
- 创建自定义的View类
- 实现自定义View的绘制
- 使得View可交互
- 优化自定义View
- 创建向后兼容的UI
- 抽象新的APIs
- 代理至新的APIs
- 使用旧的APIs实现新API的效果
- 使用版本敏感的组件
- 实现辅助功能
- 开发辅助程序
- 开发辅助服务
- 管理系统UI
- 淡化系统Bar
- 隐藏系统Bar
- 隐藏导航Bar
- 全屏沉浸式应用
- 响应UI可见性的变化
- 创建使用Material Design的应用
- 开始使用Material Design
- 使用Material的主题
- 创建Lists与Cards
- 定义Shadows与Clipping视图
- 使用Drawables
- 自定义动画
- 维护兼容性
- Android用户输入
- 使用触摸手势
- 检测常用的手势
- 跟踪手势移动
- Scroll手势动画
- 处理多触摸手势
- 拖拽与缩放
- 管理ViewGroup中的触摸事件
- 处理键盘输入
- 指定输入法类型
- 处理输入法可见性
- 兼容键盘导航
- 处理按键动作
- 兼容游戏控制器
- 处理控制器输入动作
- 支持不同的Android系统版本
- 支持多个控制器
- Android后台任务
- 在IntentService中执行后台任务
- 创建IntentService
- 发送工作任务到IntentService
- 报告后台任务执行状态
- 使用CursorLoader在后台加载数据
- 使用CursorLoader执行查询任务
- 处理查询的结果
- 管理设备的唤醒状态
- 保持设备的唤醒
- 制定重复定时的任务
- Android性能优化
- 管理应用的内存
- 代码性能优化建议
- 提升Layout的性能
- 优化layout的层级
- 使用include标签重用layouts
- 按需加载视图
- 使得ListView滑动顺畅
- 优化电池寿命
- 监测电量与充电状态
- 判断与监测Docking状态
- 判断与监测网络连接状态
- 根据需要操作Broadcast接受者
- 多线程操作
- 在一个线程中执行一段特定的代码
- 为多线程创建线程池
- 启动与停止线程池中的线程
- 与UI线程通信
- 避免出现程序无响应ANR
- JNI使用指南
- 优化多核处理器(SMP)下的Android程序
- Android安全与隐私
- Security Tips
- 使用HTTPS与SSL
- 为防止SSL漏洞而更新Security
- 使用设备管理条例增强安全性
- Android测试程序
- 测试你的Activity
- 建立测试环境
- 创建与执行测试用例
- 测试UI组件
- 创建单元测试
- 创建功能测试
- 術語表